Перейти к содержимому

PiligrimSAP

Игроки
  • Публикации

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49531
  • Клан

    [9VOLT] 9VOLT

О PiligrimSAP

  • День рождения 04.02.1962

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Узловая, Тульская область

Портал игры

Достижения пользователя PiligrimSAP

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

210

Оценка

  1. Я не против, за "стабилизатор вертикальной наводки". Но вот хотелось бы убедиться правильны ли мои выводы относительно того, что следующий набор оборудования и навыков и умений будет равен по значению этому "СВН"? А именно: Вентилятор (Боновый вентилятор)+ навык "ББ"+ Доппаек + умение "ППБ" = СВН
  2. Все гораздо проще, на мой взгляд. Надо все откатить как было, единственное что сделать это снизить урон наносимый артой при прямом попадании на 30-40%%. Убрать "стан" как таковой и засчитывать урон от сплеша если он сбил гусеницу танку противника. Понизить разброс от расстояния. А что по поводу нытья, так ноют те кто понятия не имеет проиграв 1-2 года в игре где арта "кроет" а где нет! Что бы понять это надо самому поиграть на арте. Но вот когда такие "понимашки" садятся на арту и получаем, что арта ни помогает, ни поддерживает, ни попадает. За попадание по союзнику наказывать как и всех игроков стреляющих по своим сокомандникам. И когда артавод занимается во время активного боя трассеродротством, то уж извините, но такого игрока артоводом назвать ни как нельзя!!! Настоящий артовод видит всю картину боя, видит где сейчас будет прорыв противников, а где в данный момент стоялово. И нет вины артоводов в том, что многие игроки очень любят изображать "чапая в рейстаге с шашкой на голо" за что и получают пополной, а после ныть начинают что арта это зло! В кратце как-то должно быть так. П.С. А ни кто не обращал внимание, что когда нет в командах арты в боях еще хуже чем когда она есть?!!
  3. Spoilerhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx_RANGE_PRO_NAGIB_xxx (03 окт 2017 - 19:19) писал: Приветствую всех . И пожалуй первое о чем хотелось сделать предложение на доработку или изменение так это Балансировщик техники. Итак предлогаю чтобы балансировщик только купленные стоковые танки не закидывал к уровням выше своего до прокачки хотя бы 2 модулей. Это например пушка топовая и башня с которыми можно было бы комфортно воевать с уровнями выше. Почему? Потому что хотябы с не 100% выученным экипажем и стоковым орудием пользы принести команде практически никакой. Не посветить нормально, не маневрености при этом, а если играть от союзников то стоковое орудие так же не дает тебе пробивать вражескую технику тем самым помоч команде. А так же хочу предложить если такой вариант может быть рассмотрен всерьез, то понизить уровни техники с которыми она может воевать. Тоесть например для техники 5 уровня только 5-6. Для 6 уровня техники 6-7. Можно было бы запустить на тестовом сервере если игроков это будет устраивать и колличество играющих не снизится то почему нет? обновление и все довольны, считаю что от этого игроков бы только прибавилось. Второе что хочу предложить это изменение артилерии. Предлогаю снизить ей расстояние с которого она навесом может вести стрельбу. По сути это вообще такой спорный класс техники который ведет не спортивное поведение. А почему это все должны ехать разведывать уничтожать, светить . А артилерия ну весь бой стоит на одном месте и через все карту ведет огонь. При понижении дальности стрельбы можно было бы повысить ее маневренность, тем самым будет интереснее даже. Следующее хочу предложить это снизить время оглушения и радиус сплеша в котором противник может быть оглушен. Пример тяжелый медленный танк стоит за небольшим укрытием и пытается вести стрельбу удерживая какой нибудь коридор. И тут по нему начинают стрелять 2 артилерии по очереди держа в оглушении. Экипаж контуженный, перезарядка падает , разброс увеличивается,маневренность тоже. Попасть невозможно в уязвимое место. В среднем у артилерии перезярядка около 20-30 секунд , а оглушение дествует 15. И будут две артилерии накидывать через каждые 20 сек по очереди по одному танку и он ничего сделать не сможет не уехать, не стрельнуть с пробитием. Предлогаю снизить время оглушения до 5 секунд и радиус сплеша. Так как не попал а оглушил на 15 секунд и замедлился, 2 артилерия тут же его начинает добивать. С первым пунктом я соглашусь. Техники достаточно для того, чтобы ввести одноуровневые бои. В которых техника различалась бы только по степени прокачки модулей и наличия умений и навыков у экипажа. У игрока и сейчас есть выбор как долго играть на той или иной технике, того или иного уровня. При этом танк выведен в топ и идет прокачка экипажа. По второму вопросу не согласен. И вот почему: еще совсем недавно у артиллерии в игре был большой урон и рандомно (приблизительно 1/100 выпадал максимальный урон. Это многих игроков сильно "коробило", что же порезали артиллерии урон, но в замен дали начисление урона за "сплешь", который до снижения урона у артиллерии ни как не учитывался, только если за счет него сбивалась гусеница тогда артиллерист что-то с этого имел. И я вижу основной задачей артиллерии именно повышение динамики боев. Хотя бои без нее протекают куда быстрее и куда плачевнее их результаты для многих в командах. Т.к. в этих боях имеют профит именно те из игроков, которые являются по сути свой статистами. И как правило не довольны наличием артиллерии игроки уровень которых ниже 50%. Так как именно таким игрокам и достается "по полной" от артиллерии. А теперь хочу высказать свое предложение по умениям и навыкам экипажа: Мои предложения сводятся к следующему:Сделать так, чтобы несколько умений и навыков (на 100% выкачанных) в сумме соответствовали бы "Сложному штатному оборудованию" Пример: Боевое Братство(навык 100%)+Плавный Поворот Башни(100%) + Плавный Ход(100%) + Снайпер(навык 100%)+Улучшенная вентиляция = Стабилизатор Вертикальной Наводки. Боевое Братство(навык 100%)+Плавный Поворот Башни(100%)+Улучшенная Вентиляция=Усиленные Приводы Наводки. Боевое Братство(навык 100%)+Орлиный Глаз(100%)+Радиоперехват(100%)+Улучшенная вентиляция = Просветленная оптика.При этом прокачанные эти умения и навыки (все вместе) не усиливали бы действие "Сложного штатного оборудования", а только заменяли бы его.Таким образом повысилась бы значимость прокачивания умений и навыков, а так же решилась бы проблема с "нехваткой" дополнительных слотов для "Сложного штатного оборудования". Ввиду того, что умения и перки заменив по действию какое-то из оборудования, дали возможность в место него поставить другое. При этом надо учесть, что действие самих умений (навыков по одиночке) оставить без изменения, включая их взаимодействие со "Сложным штатным оборудованием". И только прокачанные на 100% и только все вместе (в определенном наборе) заменяли бы "Сложное штатное оборудование". Таким образом по мере прокачки умений и навыков игрок получал бы возможность подмены установленного оборудования выкачанными умениями и навыками экипажа. Прокачивая до 100% все умения и навыки и установив Улучшенную Вентиляцию, игрок в место стоящих у него в слотах "Усиленного Сведения", "Стабилизатор Вертикальной Наводки", "Просветленная оптика", получает возможность поставить дополнительно 2 другие необходимые ему для игры "Сложных штатных оборудования" к примеру "Подбой", "Торсионы", Заполнение баков СО2", "Ящик с инструментами" и т.д. По такому же принципу можно подобрать и сочетание для "Улучшенного Снаряжения", либо они будут и дальше выполнять свою функцию, что и сейчас. Навык "Шестое чувство" сделать у командиров на постоянной основе при достижении ими 100% основной специальности. И иметь такую возможность уже с 1-го уровня техники.Вывод: Игрок становится заинтересованным в прокачивании как можно большего количества дополнительных умений и навыков у экипажа. И данное нововведение существенно не изменив структуру ныне существующих умений и навыков, существенно повышает их значимость и улучшит игровые характеристики ныне существующих в игре танков. Что существенно повлияет на имеющийся сейчас игровой процесс в лучшую сторону и без особых существенных затрат со стороны ВГ.
  4. Сколько срача, а конкретики по танку Т-54 обр.1 и нет! Одно "писькомерство" По вопросу баланса - давно уже пора ввести одноуровневые бои. Т.к. танков (как пример 8 ур.) достаточно много в ветках развития. Когда будут одноуровневые бои вся разница будет заключаться только в: уровне прокачки модулей танка (сток-промежуток-топ), количестве перков экипажа, наличия модулей, применяемых расходников и "скила" игрока. И одноуровневые бои как раз и надо начинать вводить с 8 уровня по 10 уровень. Исключения сделать только для арты -/+ 1 уровень. И не делать разницы для премиумной техники. Так как в этом случае и будет реализована концепция прем. техники - фарм серебра и прокачка экипажа. Лично для меня прем. техника это не только фарм серебра, но и комфорт в игре без прем. аккаунта. Т.е. когда ты играешь и получаешь удовольствие от игры и не испытывая дискомфорта от поражения связанного с тем, что при поражении ты получаешь минимум кредитов и опыта, как это получается когда играешь на технике из линейки прокачки ветки исследования. А так же имея низкий уровень "скила", не будешь ощущать себя "кормом" для игроков играющих на техники выше уровня и в топ комплектации + "перкованный" экипаж.
  5. Та же проблема в браузере Microsoft Edge от Windows 10. И началась приблизительно тогда-же. Решил проблему при помощи другого браузера. Видимо это защита в винде что-то намутила с этой страницей в интернете или похоже на блокировку браузером этой Web страницы.
  6. Спасибо за подсказку про такую удобную программку! С ее помощью можно не только стримить, но и отлично конвертировать реплеи в формат .flv А уже этот формат перевести в любой видео не составляет труда, при этом флешь запись весит очень мало. Только надо сохранять скриншоты результатов боя, а после в самом простом видео редакторе собрать ролик это "как два пальца об ...!"
  7. Посмотрел, как то было такое же и на семерке - помогло удаление файла настроек танков, после запуска игры. игрою, будет создан новый, с настроками по умолчанию Файл настроек находится по адресу: C:\Users\Папка пользователя\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml P.S. Вообще такая картинка может быть скорее всего по 2-м причинам 1. Нехватка ОЗУ 2. Включена "Вертикальная синхронизация" в клиенте игры
  8. Наверное все таки вернее будет сказать, что не "арта отстой", а "арта не мой танк", раз дойдя до нее и проиграв на ней больше 100 боев, вы ее так и не оценили. А может дело в том что у вас она еще не топ, а может экипаж у вас не прокачанный?? Выведите в топ, прокачайте экипаж (хотя бы до 2-х перков) и сыграйте на ней боев за 200-ти, как у вас на др. артах, и учтите что арты 9-10 лвла убыточны!! Прибыли от них не ждите! Хотя как раз эта арта может в + играть!
  9. А вы уважаемый не внимательно читаете! Написано же четко и внятно, что за 3 боя!! А уж поверьте, что это вполне возможно, ФЦМ же имеет льготный уровень боев и по этому очень часто находится в топе. А с пробоем под 230 мм ему и голда не нужна ну как бы совсем! Мне думается что с вашим количеством боев на акке (если это не твинк) рано думать об премиумных танках 8 лвла. Опыта мало, а значит будете страдать и негодовать - что зря выкинули деньги! Наиграйте хотя бы 1,5 К боев и тогда уж задумывайтесь об покупке высокоуровневых премимных танков.
  10. Если тебе СУ-8 не понравилась, то "Буратино" и "Холодильник" тем более не подойдут! Качай и дальше немцев и бритов, а то в темах по сов. арте опять будешь писать "Кривая, косая, очень до-долгая!" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/arta.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif
  11. Прими поздравления с Днем Рождения ВОТ!! Прочитал и как то даже грустно стало! Я в игре с ноября 2010, столько всего было, спасибо что напомнили!! И да сейчас играют на слив, а тогда на победу!!! Обидно за нынешних горе игроков!!! Из пожеланий ввести балансер уровень в уровень и только САУ +/- 2 лвла. Тогда бы победа зависела на прямую от прокачаности танка и скила игрока! Еще раз с Днем рождения ВГ!
  12. Я рад что ты снова с нами!! Жаль только что твоя тема угодила в архив, надеюсь на ее возрождение!
    1. _enca_

      _enca_

      Спасибо. Просто появилось желание (да и время слегка) творить опять. А на счет темы... пока не жалею что ее в архив поставили. Модераторы приняли правильное решение. Мне бардак в теме поднадоел. Может потом как нибудь я ее и подниму с архива, пока не хочется. Все кто хотят могут на канал уже ко мне заглядывать сразу.
  13. Было так же! Без урона приземлился с трамплина - гусли слетели, ХР не потерял, а за ремонт копеечки сняли по итогу!
  14. Для игры без ПА эта ПТ подходит как нельзя лучше. Если нет экипажа, то уж "разорись" по полной и добавь к ПТ голды, на обучение экипажа до 100%. Из преимуществ это низкие расходы и щадящий уровень боев - 8,9 уровни, при чем 9 не так уж и часто будет видеть! Из своего еще не очень большого опыта игры на этой ПТ, уже вытанковывал на ней за 5к домага и похоже это далеко не предел!
  15. Кому как, а по мне так танк очень и хороший, есть и фарм и фана море на нем! У кого не идет Матильда: - И не играйте вы на Матильде в одиночку и на топовой фугаснице, играйте на топовой 40-мм пушке и взводом, ну хотя бы из 2-х машин! А что бы не быть голословным, несколько скриншотов побед которые были 23 февраля. Обратите внимание на даты боев и как наличие так и отсутствие ПА. P.S. Как можете видеть - Матильда прекрасно берет Квасов и другую "живность" 6 лвла, а на своих уровнях, так вообще ей соперников нет! А с перезарядкой 1,73 и боезапасом в 70 снарядов - Е-25 рыдает в сторонке горючими слезами и навзрыд от зависти!
×
×
  • Создать...