Перейти к содержимому

Ivan__TT

Игроки
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35045

Портал игры

Достижения пользователя Ivan__TT

Старшина

Старшина (7/14)

307

Оценка

  1. Это танк-мертвяк))) с нарисованной 50км/ч, по факту там хорошо если 30)) башня крутится так, как будто все в танке хронически контуженные. В общем, все, что сказано в вышеприведенном так называемом гайде насчет подвижности - невероятная БРЕХНЯ))). с кривой как ятаган пушкой, которая сводится по полчаса и имеет 3 снаряда с кд барабана 26 сек. Соответственно, реализовать барабан крайне трудно. Пробой отстойный, не хватает для уверенного пробоя в лоб основных ТТ8. При вс трече с защитником, ис3, 112, ис6 - тупо вешайтесь. В НЛД вряд ли попадете три из трех, , а потом вас разнесут на КД. Ну либо заряжайте голду...Я на ней не играю принципиально в рандоме, хотя сейчас большинство танков уже заточены под нее. Но все это не проблема, если бы не скорость, с которой приехать нужное место можно только к шапочному разбору или на стволы к противнику, который уже всех союзников похоронил до вашего приезда)) Соответственно, быстро переехать вы тоже не можете, чтобы попытаться хотя бы реализовать свой ущербный барабан в борта. По итогу - как ни удивительно - на большинстве карт почти весь бой играем в кривое крыс пт, чтобы хоть чего нибудь настрелять. Изредка , когда попадутся: а. карты с позициями от башни, на которых хоть что-то решается, б. эти позиции будут не так далеко, что вы все же успеете на них приехать в. противники будут картонные, г. арты нет (ЧУЕТЕ, СКОЛЬКО ЗВЕЗД НА НЕБЕ ДОЛЖНО СОЙТИСЬ))))) - можете напулять довольно много. Но это ИЗРЕДКА. В основном, при активной игре - из трех снарядов один в молоко, один непробил, один пробил - далеко не самая худшая картина. И тут же получите и распишитесь на 400+ в якобы бронированный лоб от арты))) Тут же приехали радостные противники и похоронили вас на КД, так как союзниками, даже если они еще не умерли, как правило, есть чем заняться кроме без помощи всяким там барабанам на КД)) Превед)))
  2. К сожалению, запись реплеев отключена. Как то никогда их не писал, место экономил. Сейчас поставил галочку. По бою, как я помню, после моего выстрела прозвучало "есть попадание", после чего союзник через секунду его добил. На самом деле, в этом бою были еще интересные моменты, например, выстрел в корпус эмилю с непробитием с 20 метров тем же голдовым подкалибером, причем в бою отметка попадания на нем была видна именно в корпусе, куда целился, а в моде показало, что я якобы попал в башню. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (30 апр 2020 - 17:27) писал: существуют реплеи, которые почему-то не пишут 99% алёш, пишуших на форум о странных пробитиях/непробитиях зато обмазаться модами - это самое первое дело рад за василиев, которые не пользуются модами.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (30 апр 2020 - 03:27) писал: очередной тс не вник в суть подкалиберов.ну поведай, во что такое я не вник... сдается мне, что это ты путаешь кумулятивы и подкалиберы. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (30 апр 2020 - 03:33) писал: Попали в труп? живой был, иначе не показало бы попадание.
  4. "Попадание" без урона подкалиберным снарядом с пробитием 326мм, почти в упор. В место, где брони нет, никакой. Долго еще этот бред будет продолжаться? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-4149428-0-64242000-1588205145_thumb.png
  5. Танк интересен комфортным орудием с отличными точностью, сведением и УВН, а также относительно бронированной башней. Когда есть возможность играть от рельефа - вполне нагибает, если мало арты. К сожалению, сейчас его много, и конь для нее - вполне желанная цель, так как получает прилично от фугасов. На городских картах больше предназначен для приемки, нежели для активного продавливания, обратный ромб работает плохо, чуть перекрутил - будут пробивать борт и каток, недокрутил - будешь получать в нлд при выезде для выстрела. В общем, верно сказали, танк второй линии. В близкой дистанции легко пробивается в люк на башне, который куда доступнее, нежели у его старшего собрата.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlesha_bychkov (26 апр 2020 - 22:48) писал: сеть нужна на обычном хелкате, на супере - это кощунство. он не должен стоять. танк вообще не про это.а что же он должен делать? от первой линии играть с 800хп и полным картоном? на мой взгляд, доехал до позиции, встал от маскировки, в зависимости от боя меняешь позиции, выбирая такие же, чтобы не светиться. И уже в конце при необходимости уже в размен.
  7. все верно, приводы лишние, у него отличная скорость сведения. А вот игра от позиции без засвета - жизненная необходимость, потому лучше сеть.
  8. Сегодня наткнулся в ангаре на это чудо, честно, раньше его даже не видел)) сыграл десяток боев. Фул голда, экипаж 2,5 перка с ББ, кола. Средний дамаг получился 1760+, но я не самый лучший игрок, конечно. Вполне годный танк. при игре с девятками пробоя хватает почти на всех, если не стреляться, конечно, с маушеном или ст1 в лоб. Орудие очень комфортно, весьма точное с быстрым сведением. Позволяет выцеливать слабые места на достаточно большом расстоянии. Отличные УВН. Очень небольшие размеры, можно спрятаться в самый маленький куст. Я поставил трубу и масксеть, плюс 50% орлиного взора у командира. По итогу обзор получился 497м). Хватает при игре от кустов даже с девятками. Из минусов - из 10 боев всего один был с пятерками и один с шестерками, подавляющее большинство боев с восьмыми и девятыми левелами. Но, возможно, это так "повезло". Просаживает по серебру, примерно -25-30к за бой, но если убрать Колу, минус не будет столь большим. Ну и маловато ХП, вкупе с фактически полным отсутствием вероятности что либо отбить или поймать фугас без пробития. Сгорает при фокусе за секунду, потому осторожность тут первое дело.
  9. Пять лет не играл, тут появилось свободное время пока, маленько покатал. Покатал на всей технике, кроме лт. Что заметил, на мой взгляд. арта явно не стала хуже, это факт. Она стала точнее, могу это точно сказать на пример своей т92. Раньше снаряды летели фиг пойми куда, теперь фактически всегда есть урон сплэшем от 300 и выше. Разовый дамаг по бронированным целям чуть уменьшился, но это компенсируется точностью. По картону проходят вполне хорошие цифры.. Стан тоже вносит лепту, ибо в разгаре боя он сильно мешает технике с не самыми точными орудиями, или у которых цена промаха высока. По итогу, на обычных танках в боях с присутствием арты играть стало тяжелей. Почему? Да потому что карты сейчас перекопаны, большинство прострелов, когда ты с одного направления можешь поддерживать другое, убраны. Чтобы настрелять, нужно играть активно, в подавляющем большинстве случаев от первой линии, подставляясь и светясь. Если в бою три арты, тяжелая техника без маневренности обречена ныкаться за укрытиями весь бой либо убиться под станом, при более менее открытой карте. Ибо в рандоме нет такой организованности, чтобы собраться в кучу танков и быстро продавить направление по КД. По итогу активная игра часто невыгодна. Мои предложения просты: 1.ввести ограничения на количество арты в боях - за 10 боев 3 боя без арты, 3 с одной артой, 2 с двумя, 2 с тремя. 2. исключить попадание более двух арт на открытые карты без ярко выраженных городских массивов: степи, малиновка, прохоровка, студзянки и т.п. 3. в компенсацию вернуть артоводам ББ. Пусть даже с увеличением времени КД у ББ снаряда. Нерф характеристик арты бессмысленен, так как это совсем убьет эту технику. Предложение по кругам отрисовки тоже не ахти, ибо у большинства арт на высоких уровнях тупо нет мобильности. Та же т92 , конь или ГВЕ будет ехать на другой фланг треть боя, с риском засвета. Я не особо люблю этот класс техники, хоть у меня и три топ арты в ангаре ,но все же, стоит уважать его фанатов и их пожелания, каждому свое, как говорится.
  10. В целом, на удивление, вполне годная техника, играю на топ орудии (выше скорость полета снарядов, это основной плюс), досыл+вентиль+оптика. Командир прочитал фолиант на 850к опыта и имеет лампочку и орлиный глаз. Пересвечиваю почти всех, кто встречается. Голду иногда включаю, иначе того же КВ, не говоря уж о более высокоуровневых, тупо не пробить. Орудие на удивление неплохо попадает на средних дистанциях но довольно комфортное благодаря УВН. Скорость, конечно, не ст-шная, увы. Так что ключевые точки для ст занимать не получится. Мастера, кстати заработал со смешными 450 урона, но с ассистом 2,2к м Дозорным, да еще и на Монастыре... На, все таки хочется задать вопрос: ИЗ 19 БОЕВ ТОЛЬКО ДВА (!!!!!!) В ТОПЕ. НЕ МАЛОВАТО?))
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEtamzilat86 (07 янв 2020 - 10:41) писал: ну, не 0,42 а 0,38. во вторых эти цифры к точности не имеют никакого отношения. они лишь означают минимальный размер круга сведения. далее, встретятся е50 и 430, угадай кто кого? ) разница в дпм оооочень маленькая. а вот разница в размерах и в броне колоссальная)) а зачем им встречаться то?)) е50 снайпер, который обладает отличным комфортным орудием и способен, благодаря УВН, играть от рельефа на дальних расстояниях. в то время как 430, чтобы нанести урон, надо как минимум сблизиться, что часто проблематично. А учитывая уровень боев, перекопаные карты и обилие в нынешнем рандоме бронелобых и бронебашенных ТТ типа коней и прочих обьектов, а также кривизну и отсутствие увн у орудия и картонность верха собственной башни, в которую какой нибудь ис3-2 может пробить дуплетом (было и такое)), есть большущий шанс и вообще помереть быстро и без дамага. может усугубить картину, если еще рядом пролетит несколько снарядов (есть устойчивое ощущение, что гусли у 430 слетают даже от дуновения рядом пролетевших снарядов), ну или, совершенно случайно (в двух из трех боев) подожгут. Конечно, может случится счастье, и танк вдруг, совершенно неожиданно, отобьет корпусом пару - тройку выстрелов от какого нибудь суперпершинга или ста-2, ну или вбр пришлет снаряд какой нибудь вафли в лоб башни, что сразу же переводит его в разряд бронированных имб)) Если без иронии, танк не универсален, только игра на первой линии, соответственно, крайне зависим от карт и от союзников, ибо броня корпуса не позволяет танковать в 90 процентах случаев, а увн на перекопаных картах не позволяет уверенно играть от башни. Но все бы ничего, это советская ветка СТ, у них увн никогда не входил в число достоинств. Самое главное, чего нет в этой машине - мало мальски точного орудия. Медленная скорость полета снаряда и отсутствующая точность сводит на нет все плюсы альфы и кажущегося бронирования корпуса. Да, он способен прожить чуть подольше, при благосклонности вбр, но смысл в жизни без урона? Ведь даже с сотни метров 70% снарядов не летит куда надо. Я вчера проводил эксперимент, из за камня на 300м торчала часть борща, треть примерно, так вот, из семи выстрелов ни один снаряд не попал по цели!) И так почти каждый бой, 12-15 выстрелов, 5-7попаданий, 2-3 пробития. Причем, куда и как пробивается почти любой танк, я знаю хорошо. В итоге, 430 пройден, с 44 процентом винрейта и 1200 среднего дамага.... На том же е50 у меня 2к+ и более 55, если не изменяет память. Причем, советские ст для меня не новы, на т54, который был выкачан на заре, еще будучи топом, соответственно, и первые бои на нем были низкого качества, и то у меня 1,6к+ на нем. а на 62 и 140 2к+, а всего то у этих машин просто нормальные орудия а не это кривое ***.
  12. о абсолютно поддержу. даже все открытые карты перекопали, наставили зданий, убрали прострелы. По сути, все сделано для веселого рубилова, думать и знать карты уже не треба)) влетай с толпой и руби и получай по сопатке, как говориться, "кость в кость" снайперской технике на исход боя уже не повлиять, как раньше, тупо нет позиций для ведения огня. Взять ту же малиновку - подьем с воды и кусты светили перекатку на гору и часть битвы на горе, снайперы снимали жатву и той, и с другой стороны. Теперь всю гору перепахали и закрыли бордюрами и канавами. Или мурованку, которую тупо испохабили. Один лес там чего стоил, и драка за горку за лесом, кто помнит, тот знает, о чем я)) Все свелось к направлениям, которые друг от друга независимы, и с одного направления уже не повлияешь на другое. Испоганили гемплей, в котором раньше было место всем типам танков. Светляки светили, тяжи бодались, тогда и броня еще что то решала, барабаны снимали жатву, снайперы поддерживали, арта - хм...ну, пакостила, как обычно)) . А сейчас - бронелобые низкопрофильные тт и ст ссср и китая рулят в закрытых аквариумах, в которых превратились поля боев, лупя сереброголдой с вертушки по тяжелобронированным целям... А остальные - как повезет....
  13. Не понимаю, как вы настреливаете что то на этом убожестве. Вчера после оооочень долгого перерыва зашел поиграть. Решил покатать эту печаль. В лучшем случае три результативных выстрела за бой, и это редкость. Либо не попал, либо не пробил, а чаще просто тупо некуда стрелять, либо всех разобрали уже, либо разобрали самого. Пока доедешь до места боя - все уже слились или всех убили. В редких случаях - противники еще живы, но танкуют бронелобыми башнями типа дед7, в которые стрелять понта нет. Кстати, от орудия ждешь большего на средних и дальних расстояниях, снаряд часто уходит мимо центра. Прострелить кому то быстрому на ход у меня ни разу не получилось, ибо в силу стремного УГН тупо не успеешь свестись нормально, Броня спасает слабо. Советы лупят в нлд с вертухи, не напрягаясь. Пряча НЛД играть почти не получается, УВН откровенно дерьмовый, учитываю высоту машины. Броня рубки против голды пт не спасает, даже с доворотом. Даже снизу вверх прошибают. Танковать от борта можно, но недолго. Не хватит ремок. Поставят на гуслю и отдубасят голдой или отдерут в люк. Почти в каждом бою 2-3 артобл**ка, которые из всей толпы дубасят именно по мне)) Поэтому высунуться и пальнуть часто получается один раз. На второй раз накроют и зафокусят. Короче, так я и не понял как на ней играть... ни продавливать, ни дефить успешно хотя бы мало-мальски стабильно не получается. А вот уходить в ангар или возвращаться с нулем дамага - получается удручающе часто. Крайне печальная машина. Может, во взводе как то иначе, но соло на ней- это грустное действо.
  14. Есть свои хитрости. Это же все-таки коммерческий проект. Не хочешь страдать - плати. Ну или выполняй ЛБЗ. В части доната считаю, что сделано всё очень разумно... при желании можно и обойтись без него, без особой потери качества игры.
  15. нужно убрать букву "а" из третьего слова названия темы
×
×
  • Создать...