-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8127
Портал игры
- Профиль Andreaq
Достижения пользователя Andreaq
Ефрейтор (3/14)
34
Оценка
-
Уважаемые разработчики, не кажется ли Вам, что с вводом китайских танков, нечто странное стало происходить с балансом?
-
Ничего подобного, в мемуары вдаваться не буду, но не помню, чтобы сидел и был уверен что сыграл лучше всех. Кто-то под выстрел сам вылез, кому-то случайно чего-то повредил и получилось. А пытаясь взять "Мастера" специально, типа " сейчас сыграю лучше всех и ко всем придет белая полярная лисичка"--никогда,ничего не получалось, максимум 1 степень, но именно она запомнилась больше
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Получение "Мастера" в большей части зависит не от умения или не умения играть, а от элементарного ВЕЗЕНИЯ!
- 142 934 ответа
-
- 2
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
так и я не говорил про каждый конкретный бой, просто при небольшой разнице в счете КАЖДЫЙ внесет свой вклад, и что-нибудь положительное для себя вынесет, а насчет количества боев-- ну не поверю я что за 3-5-7-10 тыс. боев игрок ничему так и не научился, даже играя под *** и т. д. Но даже если такое случилось, то процент не умеющих или не хотящих играть все равно будет меньше, чем то, что наблюдается. Я лишь предложил способ решения, есть альтернатива--предложи лучше, а гадать что будет если...что сделают или не сделают разрабы...я не гадалка. Но в целом ход твоих мыслей понятен--тебе "+"
-
Замедлит развитие скила говоришь? А мне кажется что при счете 15-12, допустим, опыта за бой ты получишь больше, чем за бой 15-5, тем более, что я указал, что это- мое частное мнение, но гораздо приятней играть среди равных, где каждый будет примерно считать, что и союзник и враг примерно одного уровня, виня в проигрыше первым делом себя. А так--папки лазают в песочницу, потом бьют себя пяткой в грудь хвалясь, он де всю их команду забил. Кстати, ты те заметил, что у опытные игроки редко дают советы в рандоме, проявишь в бою-пригласят в роту? А вот во взводах, ротах, кланах, тренировочных комнатах и будет скил. Но большинство идут по другому пути--купил 1 или 2 прем танка, оплатил прем аккаунт, и все--серебра завались, свободный опыт вкладывай куда хочешь-- а можно еще проще, вложил деньги перевел в свободный опыт, и пожалуйста--любой танк, а то что ты провел боев 50 и не понял что от арты прятаться надо никого не волнует....
-
Баланс возможно как-то исправить хотя бы разделив игроков по количеству боев--ИМХО. Допустим, игрок(А-боев) начинает понимать, что в игре арту надо охранять, игрок (Б-боев) понимает, что бесполезно стрелять в лоб какому-нибудь фердинанду из 47мм пукалки, игрок(В-боев) не будет в наглую, в одиночку атаковать кучу других танков не дождавшись помощи и т. д. и т.п. У каждого есть куча примеров откровенно глупого поведения других. Есть и будут попадаться ситуации, когда играют больные, пьяные, не выспавшиеся...Есть и будут ситуации когда команда будет сливаться--рандом так решил...Но этого будет все же меньше...Опять же--это мое ИМХО
-
C автором темы согласен, в рандоме штурм требует вмешательства. Это рандом!! невозможно заставить союзников всем вместе атаковать, всегда найдется самый умный, который попрется в другую сторону, причем в одиночку, обзывая всех нубами и аленями, при этом не зная, что слово "олень" все таки пишется через О, а в слове ПИДИРАС он допустил кучу ошибок. Прекрасный штурм получается только если команда работает слаженно
-
Несколько вопросов автору (несколько утрирую, но смысл надеюсь будет понятен): Ты не играл на арте, когда неизвестный светляк, проехав через строй своих союзников, убивает тебя, кружит долго по базе, потом нетронутый уезжает? Ты не играл на средних танках, когда вроде вы идете в нападение плотной группой, впереди маячит захват базы, а ты вдруг понимаешь, что остался один а противники зачем-то все разбежались по кустам, пытаясь кого-то найти, хотя никого нет? Ты не играл на ПТ когда тебе в корму въезжает наглый ст, расстреливает, ты просишь о помощи, а союзники, стоящие рядом, не обращают внимания и пытаются выцелить в кустах дичь пожирнее? Ты не играл на тяжах, когда вся команда срывается в одном направлении, ты отстаешь, потому что не хватает скорости (остаешься на базе, уже поехал в другом направлении, и т.д), надеясь, что это раш, а команда, пройдя половину пути внезапно прячется в кусты (сталпливается в узком месте), где враги их спокойно разбирают по-одному, без ущерба для себя? В рандоме такого становится все больше и больше. Это особенно заметно по субботам и воскресеньям. Я люблю выигрывать, но выигрыш, например, со счетом 15-3 меня не радует, а проигрыш откровенно бесит.
-
То-что средний опыт за бой-показатель противоречивый,(особенно при наличии или отсутствии премиум аккаунта)-полностью согласен. Сам играю недавно и без према, получив опыт вместе с медалью Бельтера и не догадывался, наивный, что получив халявный прем на один день в честь 14 февраля - можно особо не напрягаясь, не портя себе нервы (попал!!, покажи гусеницу!!, где же ты-зараза!! и т. д.) получать больше.
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга