Перейти к содержимому

lIIIlII

Игроки
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50024

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя lIIIlII

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. у меня то же упал. не играл месяцев 7-8, зашел в игру, и рейтинг с 8300 стал 6000. (на рейтинговых сайтах, типа кттс) все еще показывает 8300
  2. Я старой закалки игрок. Для меня важен % побед. И в легкую могу поехать светить на 279 по аллее прохоровки ради победы. И базу всегда захватом возьму, ничего не настреляв и тд и тп. Мне плевать на средний урон, мне интересно в победы.
  3. В целом подкрутки думаю что нет. То же горел, подкрутка, подкрутка, когда отыгрывал сессию на 35-40% побед. Но вот решил не сбрасывать сессионную статистику и отыграть ровно тысячу боев, не обращая внимание на сливы. Причем отыграл эту тысячу в новогодние праздники, в "ужасном турбачевом рэндоме". Начало было ужасным кстати говоря, где то с 10 го по 40й бой были почти одни сливы, и 21 слив подряд. В общем играл-играл, и отыграл эту 1000. По итогу получил 54.7% побед, что с учетом погрешности соответствует моей статистике общей в 55.3% побед. А что на некоторой технике % выше а на другой ниже, так дело именно в том, на какой технике играешь, а не в подкрутках. Но что точно, и это не подкрутка, %побед очень сильно зависим от техники, на которой играешь. К примеру пт 268/4, где ты пушишь впереди тяжей, стреляешь почти всегда по собственному свету, и если ты набиваешь за сесию хотя бы 3к среднего урона, %побед будет около 60%. А если ты стоишь на гриле в кустах, весь бой стреляя по чужому засвету, но по сути на бой ты оказываешь минимальное влияние, и даже при большом среднем уроне за сессию, % побед будет стремиться в отрицательные велечины. Ну и в целом, на апнутой имбовой млехе % побед будет выше, чем на какой нить убогом ст-2. В общем очень сильно зависит % от техники, на которой ты играешь. И нужно на ней тащить, если ты на 279 слился в начале боя, получив три плюхи от арты и добивание от бабахи в бок, глупо надеяться на то, что команда затащит, хотя бывает и такое, но крайне редко. Вот к таким вот пришел выводам. И всем советую сыграть тысячу другую боев, на разной технике, не сбрасывая сессионку, и посмотреть, что получилось. И если отклонение от вашей общей статы не более чем 2%, то вы так и играете, и подкрутки не причем.
  4. Зашили бы ему хотя бы огромную полку под лючком на башке, можно было бы худо бедно играть на нем. А так кактус колючий преколючий, хуже только риноче и тапок пз 7.
  5. Потому что нет в игре очевидных вещей: -дайте возможность забанить 10-15 карт а не две...если карты ерунда полная с преимуществом респа у одной из команд и нет желания играть на них, но все равно меня заставляют играть на картах, на которых играть нет желания. -в дополнение к первому пункту, дайте возможность выбрать 3-5 карт,в ероятность попадания которых существенно вырастает. -сделайте балансер нормальный, по примеру многих онлайн игр, так называемый рейтинг ммр ну или на основе нынешний статы. К примеру бои где все игроки до 47% побед это самый низкий ммр....показываешь результат, попадаешь в следующую лигу где игроки 47-50% побед и так далее и высшая лига, которую можно сравнить с 67%+ игроками с 10к+ боёв. К примеру в старкрафте два игрок из гмл никогда не встретиться с игроком из бронзы, в сравнении с танками это 67+ и 47-. Разбить все на лиги и подбирать команды соответственно уровню игры, не нервируя игроков не слабых не сильных. При ммре таком, статистику в нынешнем виде вообще можно убрать. Вернемся к картам, для игры на рейтинг карты\респы должны быть 100% зеркальны, так ка кне возможно отбалансировать не зеркальные карты. -добавить пару режимов расслабона и релакса, к примеру бои 7х7 без учета статы (ммр), как в бб и игра против ии. Это так просто и очевидно же... -нужны карты разные, в том числе и динамические для бодрого рубилова и самое главное - респы должны быть равнозначны...уверен, существует внутренняя статистика по картам и % побед поражений на конкретном респе, и уверен, что на большинстве карт есть проблема дисбаланса. -меньше рэндома, сейчас +-25....это ужасно большой расброс, +-10% рендома, не больше. -верните голду, доппай, большие ремки только за голду, как в старые добрые времена.
  6. Вообще стата конечно нужна, но нужно изменить подход. Должны быть лиги, к примеру в старкрафте 2 игрок из гранд мастера никогда не встретиться с бронзой, это как в танкакх 70% побед 20к боёв игрок будет играть с 44% красным. То есть к примеру до 47% играют с такими же....начинают тащить, игрока кидает в следующую лигу, где играют 47-50 и так далее. А сам % побед можно не отоброжать, достаточно рейтинга ммр, который и будет балансить вас по лиге. Во многих киберспортивных играх и близких к ним, такое решение, и оно куда как лояльнее к комфорту игрока. п.с. я статой не обижен даже с учем того что на моем аке после взлома и скорее всего перепродажи, играл красный и портил стату.
  7. За всех сказать не могу, скажу за себя: -Дать возможность забанить не менее 10 карт, а не как сейчас всего две, а так же отметить несколько карт, вероятность игры на которых повышается. Да, карты, особенно с дисбалансными респами, одна из главных проблем в игре, и большой источник раздражения. -Режимов больше, и 100 на 100 нужен и 5 на 5. -Голду за золото как в старые добрые времена, или ввести режим "без голды, фиолета, доп пайков" -Клановым танкам чиф и ко, не место в рендоме. -Режим расслабона - не идущий в стату, по аналогии режима из битвы блогеров, можно еще режим релакса, против ботов хД -Балансировщик учитывающий % побед игроков...а то не редкость в одной команде я один и остальные красные, а в команде противника 3-4 игрока не хуже меня. Турбач в итоге 100%. Так же взводы должны особенно тщательно балансить по статистике...а то взвод фиолета на ст 10 балансят рако взводом, которые еще и играют составом типа арта+пт+тт -Обнулить стату-о да, это мечта п.с. а вообще да, вся причина нервов-это стата, у меня вот пока был многолетний перерыв в игре, ак был угнан, и видимо перепродан. стату загубили очень сильно, и я ее не исправлю, забью наверное раньше на игру.
  8. сделать как раньше, в старые добрые...голда, доп паёк, большие аптеки и ремки именно за голду а не за серебро, и дороже в двое чем в старые добрые времена. все, решение проблемы, которые разработчики устроили сами себе. так же тем кто во время акций или просто накопил за задание большое количество пайков, больших ремок\аптек, снарядов-возместить серебро и забрать все запасы. п.с. так же резко станут играбельны "кактусы" как е100, ис-4, маус. п.п.с. не трогать фугасы, как собираются в новом патче.
  9. Возмете старого уставшего бывшего статиста командных и ротных боёв? Интересны взводы на 10 в основном, да и пофармить взводом то же, у вас идеальная концепция и подходящий состав. Хоть акаунт изуродован, но там еще довольно приличная стата (57%). Вам заявку в игре отправил. п.с. скил еще не пропит окончательно )
  10. как будто процесс "двиганья фишек" такой сложный, что требует гайдов. Смешно, товарищи.
  11. купи прем танк из тех, что есть в продаже и в магазине подарков, и не парся.
×
×
  • Создать...