Перейти к содержимому

rd16hhf1

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    60553
  • Клан

    [1NTIM] 1NTIM

Портал игры

Достижения пользователя rd16hhf1

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. Чертов ИС-М.И так, вдохновившись веткой тапков я выкачал ИС-М и после второго боя появляться желание устроить армагедон. Почему? Да потому что этот танк в стоке полная "ЗАЦЕНЗУРЕНО", вместо башни картонная коробка. Ладно бы если бы сразу можно было выкачать топовую башню, тогда базару ноль, заряжаем дестер фулл голдой и копим на пушку. Но нет, тебе с картонной коробкой надо настрадать 74 тысячи опыта, 44 на орудие, 15(условно) на гусли и еще 15(условно) на башню. И добавим к этому абсурду еще сливы в каждом бою, тогда выходит такое комбо, что можно тераформировать Марс.
  2. Боль и унижения.И так, вдохновившись веткой тапков я выкачал ИС-М и после второго боя появляться желание устроить армагедон. Почему? Да потому что этот танк в стоке полная "ЗАЦЕНЗУРЕНО", вместо башни картонная коробка. Ладно бы если бы сразу можно было выкачать топовую башню, тогда базару ноль, заряжаем дестер фулл голдой и копим на пушку. Но нет, тебе с картонной коробкой надо настрадать 74 тысячи опыта, 44 на орудие, 15(условно) на гусли и еще 15(условно) на башню. И добавим к этому абсурду еще сливы в каждом бою, тогда выходит такое комбо, что можно тераформировать Марс.
  3. У гриля балистика такая что катись оно все в АДЪ, у лёвы с борщем снаряд не так сильно падает, как у сверчка.
  4. Вышел патч 9.17 ввели шведов, дали всем L60 ясень пень я на гочкисе эти L60 начал гнуть, ой, не туда пишу. Появились у нас проблемы первая: кривое отображения инфо панели(кто кого уничтожил), при очередных смертях сокомандных жителей рандома начал замечать, что при уничтожении оных в той злосчтастной инфо панели пусто, как будто его и не трогали. Вторая-же заключается в серверах, при 60-67 подлагивает так, что я автоматом смотрю на модем, а не вырубило опять инет? Ну стоит сюда включить как общею проблему последних патчей, так это сливы за 5 минут, ЗА 5 МИНУТ КАРЛ! Раньше такое случалось довольно не часто, а щас просто стоит нажать кнопку в бой и ХРЯСЬ! Через 5 минут надпись ПОРАЖЕНИЕ у вас на экране, щас стратегия боя становиться более позиционной(ПЕСОК НЕ БЕРЕМ ТАМ ВООБЩЕ ТРЕШ). А даа, щас всю стратегию распишу, а то у нас есть чисты форумчане у которых боёв ниже касаря, все занимают позиции и каким-то магическим способом помирают, тут надо блин экзорцистов звать. Ну вот и все мои впячетления. Крепких нервов вам и с наступающим
  5. Думаю о там как-бы избавится от сливов.
  6. Ну ты товарищ загнул палку! Пункт 1) это полный обзац, тогда арта *** не нужна, пункт 3) слишком имбалансно, при этом ВСЕ будут арту дико ненавидеть. Второй пункт более менее, но он будет актуален для 261, артобата и всё.
  7. Идея норм, базару 0, но НАДО ДЛЯ НАЧАЛА С БАЛАНСОМ РАЗОБРАТЬСЯ
  8. Ох как у меня кривится рожа в морду толстого мопса, когда из-за разностей версий я не могу глянуть свои старые реплеи. Так вот, предлогаю нашим работающим в поте лица(ВГ) сделать менеджер реплеев, это будет доп функция в клиенте игры, в который уже можно будет смотреть реплеи еще тех времен когда ДЕД-4 с пушкой 130мм ездил, да будет загвостка с моделями, но видь реплей это запись, так? А доп инфа(История чата, состав команд) это по идее особняком стоит возле записи махыча, и да-да может я че не так сказал про механику работы реплея, моё логическое мышление делает именно такой вывод. Делайте свои мышления на эту тему, одекватная критика приветствуется!
  9. Хм, интересно, но есть одна загвостка, как твердяд эти клерки из вг, что мол реализовать это трудно и вообще муторно, у нас еще дел по горло! Как-то так.
  10. По твоему каждое попадание это пожар? Чел ты нормальный? Имбы еще как горят, сам на арте садил по яге Е100 и с некой вероятностю я поджигал.
  11. Но так как в игре все стреляют балванкаби, а не каморными то я, завис... Нееее это назвал малость.
  12. В реальной жизни трансмиссия вполне может остановить снаряд(если чё я про вторую мировую), а в игре снаряд НИКАК НЕ МОЖЕТ ПРИЛИТЕВ В ТРАНСМИССИЮ ДОСТИГНУТЬ ДВИЖКА!!!!!!! Трансмиссия считается как движок, а про механику я всё знаю. ИС-7 забыл упомянуть. В твоём случае снаряд летит в движок.
  13. А ведь говорили разработчики что при крите трансмисии пожара не будет, но на штуге 4 при стрельбе в нлд происходит возгорание в моторной отделение. И где логика?
×
×
  • Создать...