-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37999
Достижения пользователя Metanum
Ефрейтор (3/14)
127
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeeM0H (12 Сен 2018 - 16:55) писал: Два пути зарабатывания очков, все уже есть в клиенте и на официальном сайте. https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/korolevskaya-okhota-nachinayetsya/ Ветку для скиловиков рассматривать не буду, а про путь железнозадых распишу подробнее. Итак для прохождения марафона потребуется суммарно 280 000 чистого опыта (20 000 в сутки). Т.е. не того, что начисляют с х2 и премакком, резервами и прочим, а тем, что отображается в табличке. Причем, для защиты от ботов, для того, чтобы опыт засчитали, нужно попасть в топ-10 своей команды. В случае, если брать средний показатель в 400(победы9поражения, КМК так и покажут), то для получения танка нужно провести 700 боев за две недели или провести в игре 82 часа либо около 6 часов в день. Если вы играете хуже среднего - больше, лучше среднего меньше, но в любом случае диапазон будет от 4 до 8 часов в сутки. Итог: я думаю, что не все смогут получить сей танк бесплатно и потому придется докупать пакеты. Сам танк скорее всего оценят в 3 000 рублей, как и любой другой премтяж 8-го уровня. Картофан упоролся и выставил цену в 4 000. Чем они там вообще думают? Начинаем считать: Для получения скидки в 60% потребуется 110 000 (8 000 опыта в сутки) чистого опыта или 275 боев, оно же 32 часа, т.е. играть нужно 2,3 часа в день (от 1,5 до 3 в зависимости от скилла) . Для получения скидки в 70% потребуется 145 000 (10 400 опыта в сутки) чистого опыта или 362 боя, оно же 42 часа, т.е. играть нужно 3 часа в день (от 2 до 4 в зависимости от скилла). Для получения скидки в 80% потребуется 185 000 (13 200 опыта в сутки) чистого опыта или 463 боя, оно же 54 часа, т.е. играть нужно 4 часа в день (от 3 до 5 в зависимости от скилла). Для получения скидки в 90% потребуется 230 000 (16 400 опыта в сутки) чистого опыта или 575 боя, оно же 67 часов, т.е. играть нужно 5 часов в день ( от 4 до 6 в зависимости от скилла). Первые три задачи помогут объективно оценить свои силы. Для первого , второго и третьего этапов нужно набрать 3000, 6000 и 12 000 опыта за каждый, либо 3 000, 9 000 и 21 000 - суммарно. Т.е. если вы кое-как сумели набить за день первый этап - проще задонатить или пройти мимо, прошли два этапа - при сохранении темпа можно купить танк дешево, а если осилили сразу три в день старта марафона - то у вас есть все шансы на халяву. Мое мнение о предстоящем марафоне: работа над ошибками проведена, рад, что условия выставили заранее. Что не так? Дали бы не 14 дней а 28 - было бы лучше и игрокам и ВГ, так как и онлайн бы подняли и больше людей не испугалось бы столь жестких условий, однако, это лишь мои догадки. Поживем-увидим. Мое мнение о танке: Он очень похож на старого каена, до того, как ему дали нормальную пушку. Мне он тогда особо не понравился, но если кто любит играть на тяже от ДПМ-а а-ля Т26Е5 - мастхэв. Вот такие пироги. А что вы думаете об ивенте, заданиях и прочем? Прошу оставлять свои комментарии. UPD от 14-09. Поговорим о подставе: 4 000 - это цена не только танка, но и всего, что картошка дает в нагрузку, в том числе оборудования, расходников, личных резервов и серебра. Включить в ценник подобное "имущество" - мягко говоря, подло. Раньше, с пакетами, было гораздо лучше. Я принял решение отказаться от марафона, ведь куда проще купить премтанк за 2 000 рублей, а со скидкой 15-30% (что не редкость, Сомика за 1800 выставили) - еще дешевле. ИМХО: жадность WG зарезала хорошую идею на корню, ибо 50%-я "скидка" на каена - цена хорошего одноуровниевого премтанка без кучи ненужного барахла, из-за чего вся возня в погоне за скидками одномоментно теряет смысл. Даже если набить 70% - все равно заплатишь 1 200, при условии, что будешь по 2-3-4 часа просиживать каждый вечер. Не вижу смысла в этом ивенте именно из-за отказа от продажи пакетов за выполнение задач и переходу к системе скидок. Согласен со всем, жаль не прочитал эту тему раньше, до марафона. Не стал бы участвовать, не стал бы брать прем для марафона. Сейчас уже пришло понимание, что этот марафон не для меня и не стоит себя насиловать. Понятно чего хотел добиться WG, но я согласен со многими на форуме. Это чересчур. Слишком много опыта за такой короткий срок, нужно потратить очень много времени, а потом наступает отвращение к игре. Расчет на то, что многие не справятся и будут докупать танк со скидкой, мне кажется ошибочным. По себе вижу, что я получу скидку 60, максимум 70%. Это 1200 в лучшем случае. Это слишком дорого за кота в мешке, танк который неизвестно как себя поведет в игре. Если мне нужен будет еще один прем, я лучше выберу себе что-нибудь уже известное, по отзывам на форуме и ютубе.На мой взгляд, это неудачная акция. Нужно было или продлить марафон на месяц, или уменьшить количество опыта, или снизить цену на танк. Чтобы средний игрок с семьей, работой, своей личной жизнью мог участвовать в марафоне не напрягаясь, а в конце докупить несколько пакетов по приемлимой цене. Это устроило бы многих.
-
Новую панель Достижения сделали с одной целью - ввести в игру свой рейтинг WG. Все остальное мишура, яркие картинки, чтобы скрыть основную цель. Достижения недоработаны - много бесполезной, повторяющейся инфы, все то же самое можно просмотреть в своем личном кабинете на сайте, к тому же все яркое, режет глаз. Если бы просто ввели рейтинг - это вызвало кучу негодования и критики - рейтинг не совсем объективен. Сейчас же, после патча, все обсуждают новые достижения, новые ходовые у немцев, к рейтингу потихоньку привыкли, но к новой статистике нет - многим не нравится. Поэтому я предложил бы вернуть старый раздел Достижения, а новый рейтинг (если уж разработчикам так хочется), пускай нарисуют где нибудь сверху. Мне кажется этот вариант устроил бы всех.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Чтобы ввести этот нуборейтинг, разработчики испоганили раздел Достижения. Теперь это статистика, где нужная информация находится среди кучи всякого мусора, никому ненужного и бесполезного. Если раньше я часто заходил в Достижения, было интересно как сыграл, как изменился % побед, сколько нужно побед, то сейчас я эту вкладку не открываю и поэтому мне как-то все равно какой мне рейтинг нарисовали и как он меняется. Стало красивее - да, не спорю, но я же не гламурная киса, которой нужны красивые финтифлюшки и стразики, для меня главное - удобство. Сейчас раздел Достижения для меня неудобен и это раздражает.
- 119 ответов
-
- 6
-
-
- личный рейтинг
- 0.8.8
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
WG хорошо заработал на этой акции, там сидят умные люди, эта акция еще одно доказательство. Скажу за себя. В последнее время перестал покупать новые танки, прокачал, но денег не хватало. Играю с премом, есть прем-танки, но вкалывать на них желания не было, тем более идет постоянный нерф топов, то одних, то других. И вот акция, нафармил я много, играл в основном на премах, и куда все делось - на счету осталось несколько тысяч? Купил давно прокачанные танки, вернул ягпантеру, взял место в ангаре, обучил экипаж за золото, кому-то навыки поменял. Ну а как еще - акция ведь, 100 золотых всего.) Потратил я не очень много, многие гораздо больше донатят, но для меня приличная сумма. Тем более если учитывать, что в последние месяцы я покупал только прем-аккаунт. Такая же ситуация была и у моих друзей, у кого-то больше, у кого-то меньше. Еще один знакомый принципиально не вкладывает в он-лайн игры, но с такой халявой купил прем-аккаунт на 3 дня. Поиграл, понравилось, решил взять прем на месяц, 300 рублей всего. Уже присматривается к прем-танкам, в общем еще один на крючке WG.) Я думаю, эта акция нужна и условия менять не стоит, будет выгодно всем - и игрокам, и разработчикам.
-
И опять все начнут кричать: "Нерфить арту, нерфить!"
-
Песня. Тату - Мальчик-***. как раз в тему подобрал
-
Идея в принципе понятна, плюсую, но я бы немного упростил ее. Любой уже прокаченный танк по опыту можно сделать "золотым", т.е. увеличить на нем доходность на 30-50%. Исключение премиум-танки. Оплата, как премиум аккаунт, можно на день, можно на месяц. Стоимость - в зависимости от уровня танка. Это не нарушит игровой баланс, так как прокачка танка останется прежней и не все будут делать золотыми свои танки. Только небольшое количество игроков, и то только самые любимые, в основном на 9-10лвл. Это будет полезно тем, кто хочет играть на выскоих лвл, но премиум-аккаунта для нормальной доходности не хватает, а премиум танки уже достали.)))
- 85 ответов
-
- 12
-
-
Я рассуждаю, исходя из своего опыта на выскоих лвл. После переделки карт, добавления туда холмиков, камешкев, игра стала медленее, танки потеряли в скорости, особенно ТТ. Ускорения при спуске не хватает для подъема, танк всегда теряет в скорости, а при поворотах практически останавливается, на высоких лвл это очень заметно. Именно поэтому и наступил простор для арты, я не артовод, но на новых картах даже мне стало играть гораздо легче, а на ТТ гораздо тяжелее. Вы предлагаете добавить еще бугристостей и шероховатостей, только добавлять эти холмики будут не админы, а сами игроки в течение боя. Да, на маленьких лвл, это будет весело и не так заметно, но это убьет игру на высоких лвл, "застойные" ничьи будут там обычным делом. И воронка от Вашего су-26 не сравнится с воронкой от Т92, проехать ее или объехать будет потерей времени, что может быть решающим. Да, и снарядов для арты 6-8 лвл обычно хватает (исключение С51), у меня на объекте 261, не было ни одного боя, когда не хватило бы снарядов.
-
Арта будет не просто нагибать, а очень сильно нагибать. Вы обратите внимание насколько сильно танки теряют в скорости при заезде в какие-нибудь ямы или подъемах. Светляк ладно, посветил - убили, судьба у него такая.) А СТ, тяжи? Одна арта стреляет перед ТТ, другая спокойно сводится, образуется воронка и что делать тяжу? залезет в нее - убьют, начнет объезжать - убьют. Я уже не говорю о том, что арта заранее может понаделать ям в зонах быстрого прорыва, и спокойно ждать фрагов на этом направлении. Это нововведение приведет к увеличению количества арты в боях, к увеличению "застойных" ничьих, когда все будут отсиживаться на своих базах и ждать соперника. Особенно на высоких лвл.
-
В реальности на 2,5-3% при прокачке на 100%. Кто-то на форуме проводил тестирование всех навыков и умений, поищи если нужно. Теоретически он может быть полезен ЛТ, но я в свое прокачал его на 100% для т50-2, потом заменил, разницы вообще не почувствовал, что с ним что без него. На мой взгляд, его вообще не стоит ставить, есть намного более полезные умения у командира, особенно для тяжей или СТ.
-
С артой все просто на самом деле. 1.Порезали светляков, в первую очередь т-50-2, да скорость он набирает, но ездит только прямо, как только начинает маневрировать, резко теряет скорость. Сейчас т50-2 в начале боя светит арту только при полной тупизне и пофигизме соперника. 2. Новые карты. Все эти кочки и камешки, понатыканные по всей карте, тормозят динамику. В-первых светлякам нет простора как раньше. Во вторых все соперники едут гораздо медленнее, чем раньше, к тому же и СТ10 почти сразу понерфили, чтобы не ногибали, про ПТ и ТТ вообще молчу. Да и сами карты, особенно Эль-Халуф, сделаны в первую очередь для арты, посмотрите обзоры новых изменений, практически везде - "карту изменили, теперь спрятаться от арты будет тяжелее, бои будут динамичнее". С какого такой вывод, где логика? Разрабы делают кучу кочек и холмиков, за которым можно спрятать корпус и прицельно ввести огонь, да на видео выглядит все красиво, на деле же эти умники за хомиками становятся очередным фрагом для артоводов. Поэтому все попытки разрабов снизить количество арты в боях (увеличить стоимость ремонта, в очередной раз понерфить) - бессмысленны. Чтобы легкие танки заиграли как раньше - нужно менять физику, чтобы ТТ и ПТ чувствовали более-менее комфортно, нужно менять карты или хотя бы вернуться к старым. Иначе говоря, признать свою ошибку, признать что куча времени и денег были выброшены зря, сами понимаете, что это нереально. Удачи всем, переходите на низкий лвл, там арты поменьше, артоводы не такие опытные, да и играть там намного веселее.)
-
Если и давать такую медаль, то условием наподобие стальной стены. Непобежденный - Присваивается игроку, единственному выжившему из своей команды, чей танк получил 10 и более количество попаданий с общим потенциальным уроном не менее 1000 единиц и уничтожившим 3 и более танков противника. Вне зависимости выигран бой или проигран.
-
WG и так уже предложил достаточно способов защиты. Самый простой из них - придумать сложный пароль, не сохранять его при вводе, и никогда никому не давать. Но большинство игроков не пользуется им.) Минус Вашего варианта, что можно быстро снять бесплатную блокировку и поставить ее. Что мешает мошеннику сделать это? Это не защитит танк ни от разгневанной супруги, ни от детей, ни от мошенников. Ваш вариант тоже только для донаторов. Моя идея состоит в введении запрета продажи танка или его экипажа после снятия блокировки на какое-то время. Блокировка ставится на танк с экипажем. Я предложил бесплатный или относительно бесплатный для всех игроков и премиум-вариант для донаторов. Через день или три можно будет продать танк или отправить экипаж в казарму, все что угодно. Если кого-то не устраивает, что нужно будет ждать для продажи танка - не ставьте блокировку вообще. Естественно, если введение таймера блокировки слишком сложно технически, то мой вариант отпадает.) Мне в принципе без разницы, какой вариант пройдет - Ваш или мой. Мне главное защитить свои танки от взлома. Можно сделать привязкой смс за золото, как в Вашем варианте, меня это тоже устроит.)
-
Я бы предложил сделать все гораздо проще и за золото. Большая вероятность того что разработчики сделают. В ангаре ввести дополнительную функцию - заблокировать танк от продажи. Танк блокируется вместе с экипажем. Ввести ограничение продажи после снятие блокировки. Установить 2 типа блокировки. Простая блокировка. Стоимость блокировки 100 золотых или бесплатно. Снятие с блокировки - 100 золотых или бесплатно. Танк можно продать не раньше, чем через 24 часа после снятия блокировки. Эта защита будет использоваться игроками для "проходных" танков, которые прокачиваются для следующего лвл, жалко потерять экипаж, навыки. Сложная блокировка. Стоимость 100-1000 золотых. Снятие с блокировки - не менее 1000 золотых. Танк можно продать не раньше 72 часов после снятия блокировки. Этот тип защиты будет использоваться для премиумных танков, танков 10лвл, своих любимых танков.) Если вдруг какой-то мошенник взломает ваш аккаунт, вряд ли он будет ждать день или трое суток, тратить свои деньги. Но даже если так, вы успеете восстановить свой аккаунт через смс. Если вдруг вы чем-то разозли свою жену или подругу, у вас будет целых 3 дня, чтобы успокоить ее и помириться.
-
В опросе нет карты "Тихий берег". На мой взгляд - это самая ужасная карта в игре.Тупой бессмысленный деф. Самая лучшая тактика - сидеть под камнями и не высовываться. У кого первого не выдерживают нервы тот и сливается. Была бы возможность, ее первым бы выкинул из списка.
- 3 007 ответов
-
- 4
-
-
- Фильтр карт
- Карты ВОТ ВОТ опрос
- (и ещё 5 )