Изначально знал, что эта дичь мне не нужна и упарываться в задачи не буду. Упоротый и скучный геймплей с непонятным результатом после твоего выстрела. Для того что бы не попадать в танк противника вовсе не нужно это ведро, с этим замечательно справляется уже существующая техника в игре. Чисто для коллекции или продать.
Нужно в ццп заявку с риплеем слить. Лично я уже это не делаю, ибо подобное в каждом бою. Поэтому забил болт. К тому же это мотивация закрыть игру и жить нормальной жизнью
Любая игра, даже шахматы, использует низменные человеческие чувства. Без игр не обойтись ни как, но есть маленький ньюанс. И именно этот маленький ньюанс не позволяет отплясывать лукавому миру на мозгах так, что потом человек становиться психом.
Бедный сын, коли его папаша мотивирует играть в игры так, что плачет потом. Это просто игры, если она вызывает подобные эмоции, то психика уже нарушена.
Кусок. Поставил топ орудие, думал будет лучше. Хаха. В итоге - косое, не пробивает, так еще и альфа на 10 меньше. То бишь стковое орудие отыгрывалось на голде лучше. В этой игре все через одно место.
Убогий рандомный кусок. Три подряд выстрела в упор - мимо. Три выстрела на расстоянии - экран, не пробил, гусля без урона. Без сведения на ходу, по мантикоре, которая тоже ехала метров в 200 от меня - попал. Подкрутки в игре конечно нету. Закинут убогий кусок в самый дальний угол ангара из за ненадобностью. Пусть блогеры на нем катаются, у них все попадает как надо. Ведь в "нашей" игре подкруток нету.
Как только садишься на этот танк то у тебя сразу же включается режим максимального угнетения. Максимально неудобный сетап, максимально ненавистные карты, максимально ракообразные союзники. Из 10 боев у можно с натяжкой можно назвать удачным. При этом танк по ттх застрял, где то в районе 2015 года. Когда он вышел это была нормальная машина и видимо разрабы, решили дать ему "режим угнетения", а по прошествии времени забыли его выключить. Не рекомендую его в ангар - намучаетесь.