Перейти к содержимому

Flashbum

Игроки
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33548

Портал игры

Достижения пользователя Flashbum

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

5

Оценка

  1. Ты еще хоть стараешься, сбоку заходишь. Зря мудришь. 99% тупо включают голду и шьют на автоприцеле не заморачиваясь. У О-И броня башня/корпус 150/150, а пробой на голде у 34-85 = 194 пробитие, у кв85 = 217, у 150= 219, у су-100 = 217 и т.д. Бросаю эту ветку на фиг, разрабы ее ввели чтобы всем голду было куда сливать...я че пылесосом голдоприемником устраивался играть?
  2. Не катайте со стоковой пушкой, как тут какие-то "умники" советуют, 40 боев с ней протупил, поставил топовую -танк огонь.Только топовая, тем более что вниз списка постоянно кидает, фугасом по щщам хорошо заходит
  3. Хотя бы какие-то здравые мысли среди кучи флуда. Только надо пойти дальше и просто развивать развить класс арт. Допустим: 1) Делаем ветку арт с бешеной круговой броней (для десяток это будет пусть 280+). Стоять будет смешная пушечка, с навесной тракторией, радиусом 200 метров и перезарядкой 10 сек. Танк поддержки, естественно, без фуллдамага по броне. Урон 100-150 совсем немного. Стоять где-нибудь в банане химок и накидывать из-за спин тяжей. Может стрелять на ходу. 2) Делаем ветку арт с огромным сплешем, какие там 10-30 метров??? 30-60 хотя бы обычным фугасом и до 80 метров голдой. Стрелять она будет через всю карту раз в минуту, сводится 20 секунд, урон небольшой, допустим 300-400, в зависимости от расстояния до цели, но по площади. 3) Делаем ветку арт с огромной скоростью, до 50 км в час. Стрелять сможет только бб, с хорошей точностью, уроном 1500 и сделать урон от фугаса микроскопическим. Чтобы сидел игрок и думал, куда поехать. На всю страницу расписывать неохота, просто проблема я думаю не в самой арте как таковой, а в отсутствии желания разработчиков развивать классы и разнообразить игровой процесс. Мне поделки воргейминга напоминают концерт Савичевой, как у той в каждой песне слово "любовь", так и у картошки теперь 100 близнецов уже в игре, с которыми разработчики (даже смешно), теперь не знают что делать. Если в планах WG наклепать еще 100 танков поддержки, тогда пусть это честно озвучат, пора значит делать ноги отсюда.
  4. Я честно сказать эту арту давным давно забросил после всех этих нерфов, полгода-год точно на ней не катался, смысл стрелять все мимо...при этим .полбоя до точки ехав. Вот ИМХО сейчас арту Т92 ОЧЕНЬ СИЛЬНО АПНУЛИ, стреляет очень нормально и дамаг за выстрел ПОДНЯЛИ!!! Раньше при попаданиии выстрел на 400 в е-75 вгонял в депресию жуткую, а 300-400 в е-100 и ис-7? Честно не в курсе что там разрабы мудрили, но вот сейчас арта т92 может, очень! - стоит брать. Жалко есть какое-то програмное выполнение точности стрельбы-сводишься зарание, 15 сек зарядка и выстрел в космос.
  5. Ты не верно прочитал, ладно бы т34, а то т-34-85 в лобешник с 406 метров СПИГ голдой не шьет. Я был выше его и интересно, что траектория фугасная, то есть угол = нормализации снаряда по отношению к броне стремится к нулю. И кто любит цифры - затестите обнаружение шпика в трене, светил в рендоме ис-7 из-за елочки (кустов не было) с расстояния 206-208 метров-он меня не видел бедняга (ушел в ангар по засвету).
  6. Это не светляк, это лт дамагер. Бред полный...по т-34-85 выпустил кассету с голдой: первый выстрел в гусеницу (ок, бывает...второй и третий в лоб - второй в люк мехвода, третий в середину -НЕ ПРОБИЛ!!!!! дамаг ноль).я специально скрин приложу не похвастаться, а чтоб не кричали НА ЛТ НЕ КАТАЛСЯ!!!! Урон по засвету 8383. Это бой сегодня на спике со сливом. Стрелял с расстояния 406 метров, походу как на луче-снаряд теряет пробитие с расстоянием
  7. Как вы там с вододелом Вспышкой внедряете снаряды на дальние дистанции? Интересно, что бывают бои где с вертухи барабан заходит, но в основном все мимо пролетает в прекрасное далеко. Самый печальный момент в этом танке, что проблемно стрелять далеко по чужому засвету. Наводчик не докачан, но ничего принципиально не изменится.
  8. Откатал 5 боев: как плюсы: совсем незаметный в кустах, совсем - любой свет пересвечивает в одну калитку, тяжи просто утюжат кусты, пытаясь нас найти, кромвель стоял метров 50 от меня - не видел пока я его не расстрелял барабан с таким пробитием позволяет разобрать любого недобитка, независимо от уровня огромные минусы: дикая засветка при выстреле (спасибо дульный тормоз), уже от куста отъехал за 15 метров, с рулеткой не мерял, выстрел - засветили и шлепнули с 300 метров по динамике почти как резвое ст пушка долго сводится, снаряд летит долго и по траектории как фугас, по движущейся цели нереально попадать ( может навык нужен) Я так понял танк великолепен для пассивного света, стрелять в начале боя категорически не рекомендовано...ну и потом уже по ходу дела
  9. Откатал 10 боев - это самая сложная арта в игре. Перезаряд выносит мозг полностью. Через 74 сек надо ответить на вопросы: - по кому я выпущу 4 снаряда - куда я должен встать, чтобы накидать - кто будет в засвете через 74 сек - куда поедет наш последний живой тяж и будет маяковать о помощи.... - сейчас заберу ягу, потом идти на кд? Пока наводчик 93процента, рано заморачиватся о достоинствах, но уже разобрал с барабана е-100, потом кв4 (2выстрела вслепую) и борща (1-м попал, вторым мимо-он уехал, потом двумя добил-догадался где он). Играть интересно, и тут лениво макать печенюшку в кофе явно не получится.
  10. Все правильно расписал. Раньше можно было в толпу заехать и всех нашинковать. Броня в ромбе не пробивалась. Типы были в топе часто, проехал и всех вырезал, боялись только своих -тип59. Стата была где-то 65 при нубоигре. Сейчас всегда с девятками. Все играют на голде. Дырки в башне уже давно перестали удивлять. Танчик все равно гнет. Пересаживал экипаж-начинал 2 раза с 75%. Улетел на 52% по стате. Нас апнули!!! После апа стата обратно начала расти, 3 700 боев - 55%. и все растем. Танчик так надоел до зубовного скрежета, что выкатываю в двух случаях: 1) не хватает срочно на что-то 2) ооо я еще и в танки играл вчера У бывшего соклановца стата 60+ на типе. Очень танк рекомендую при всех недостатках. У кого не идет-что-то не то делаем. Танк очень хорошо фармит, до 100 000 поднимает не особо напрягаясь за бой (с премом). Бывало и 130 000-140 000, но редко. Только правый борт не подставлять, а то сразу минус1300 хп будет.
  11. Как раз-таки наверно самая влияющая на ход боя. Я еще коплю на нее, у самого 155 55, но впечатления-самая доставучая. От других арт, например 261, получил свои 500 дамага-даже пусть 800-1000 от т92 в самом плохом раскладе и поехал по своим делам, а эта если поймает удачно без ремки-то геймовер-долбит и долбит до ангара дрянь такая. Вот только меня завалила. И когда конец боя-я на бч 58 поставлю, а не коника или амера. Надо скорее докопить.
  12. Откатал 100 боев...танк мощный! Мастеров уже несколько. Меня лично огорчает точность: навелся на бата, выстрел-снаряд пролетает между дулом и корпусом, второй выстрел в НБЛ ис-7-снаряд под днищем иса летит в неизвестность...после ягтигра точность бесит и думаешь-я дно!!!!. На 300+ тупо заряжаю фугас-хоть бы куда попасть. Так понял яга 100 только для убития тяжей и пт10 -потому что шлепает она их на ура! об.268 ваншотим, в левую когда смотрите фару, ис-7 туда же, Я не понимаю роли Мауса против Яги, маус проживет не больше 1,5 минуты при бодании. Тактика такая: смотрим где засветились тяжи и гоним туда. Тяжам конец. Почитал форум, поменяю досыл на ремку, потому что нагуслях стоишь четверть боя, ст просто кайфуют-с их перезарядом с гуслей не уехать.
  13. Проехал пока 7-мь боев-уже нужна помощь форума. ПТ - супер. Первые 2 боя тупил с криками о профнепригодности в чате, потом пошло. Ваншот об.268, 6 667 урона за бой дико радует...непробития тоже есть, но после того как меня на батчате ягпесто 100 непробил-ВБР он с обоих сторон. Главное чтобы позади кто-то был-эти лица впереди жаждут зайти сзади. Вопрос к папкам-стоит досыл, приводы, вентиль-нужен на 25% рем, чтобы гусли чинить-сбивают постоянно. Какой оптимальный сетап???? Думаю заменить досыл..приводы маст хев...или вентиль все же?
  14. 12 снарядов в кассете 3 см пушки пятого уровня. После луча непривычно, забываю иногда про последние 2. Вообще чаффик поуниверсальней будет, пока привыкаю к лео...но он больше для городских карт так понимаю
×
×
  • Создать...