Перейти к содержимому

yamaha_cpx700

Игроки
  • Публикации

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9420

Портал игры

Достижения пользователя yamaha_cpx700

Сержант

Сержант (5/14)

27

Оценка

  1. По-моему, было бы интереснее играть без арты. С балансом +/- 1 лвл. С нормально выпадающими картами, а не 3-4 по кругу. ЛТ давно уже не светит (не знаю светил ли раньше). Все топ игроки просто на них ездят и дамажат
  2. Приятно хоть в чем-то совпадать с хорошими игроками... Например мнениями и подозрениями. Из своих наблюдений, как включаю задачи на ЛТ - лт в команде 2-3... Из последних примеров, когда надо было убить 2 пт на уровень выше за 10 дней (тобишь около 300 боев) таких случаев предоставилось всего 5. Если даже так и должно балансить (и ничего не подкручено), то таких заданий в принципе не должно быть в ЛБЗ
  3. Встретил в рандоме Динза на Е50М. Поздоровался с ним. Он промолчал. Его шотнула арта... Скромный фанат в моем лице возрадовался
  4. Еще раз доказывает, что умельцы играть фтанки не всегда способны даже в элементарную математику. Ну ты меня не разочаровал
  5. Стримы не смотрел, но результаты хорошие! Молодец! Обязательно гляну! :)
  6. Завел два аккаунта. На одном играю, когда могу себе позволить спокойно, сосредоточенно, зло провести время. Держу стату, на которую, как мне и раньше казалось, могу играть. Получаю удовольствие от фапания на стату. На втором захожу под ***, погонять на разных танках или когда семья отвлекает. Делаю пиу-пиу на т62 - получаю огромное удовольствие от процесса. Всем непрофессионалам, которые хотят себе что-то доказать (другим *** докажешь) - советую поступить так же. Все остальное от лукавого. Много тут дельных мыслей было написано, но сначала люди должны для себя определить зачем им все эти рейтинги и статы, а потом уж понять как их считать. А не ставить процесс с ног на голову.
  7. Обсуждали это уже. 1) Один из главным минусов - в песочнице, как ни играй, средний опыт за игру будет меньше, чем на танках высоких уровней. При этом есть значительное количество игроков, предпочитающих песочницу. Получается, мы теряем возможность более или менее объективно сравнивать таких игроков. 2) Второй минус, пожалуй самый главный - все эти бесполезные "достойные" сопротивления при напрочь слитой команде. Что получается? Игрок в начале боя играл плохо (пошел чай налить, дефил куст, срался в чате), потом, когда уже соотношение танков стало 3-12 он вдруг взял да и набил дамаг, получил прилично опыта, но команда все равно уже проиграла отчасти из-за того, что он в начале играл плохо. И какой толк от такого игрока с большим средним опытом, с большим рейтингом эффективности, средним дамагом или еще чего там если он не способен помогать команде побеждать? Только процент побед дает верную оцеку эффективности действия игрока. А чтобы процент побед не наколачивали в песочнице и надо ввести рейтинг.
  8. Сколько людей - столько и мнений. Эта тема показала, что мнений с десяток, а единственного, которое бы всех устроило, пока нет. Как мне кажется вся проблема в том, что нам изначально предлагают убогие инструменты сравнения, а мы ими пытаемся пользоваться. В свое время я серьезно занимался шахматами и не по наслышке знаю о том, что такое рейтинг. Если в кратце, то суть следующая: каждому начинающему шахматисту дают рейтинг 1800 единиц. При встрече шахматиста у которого 1800 единиц (назовем его А)с шахматистом у которого 2000 единиц (назовем его В), есть определенный маленький шанс на победу А, и довольно большой на победу В. В случае, если победил А, то ему дают 10 очков (условно) прибавки рейтинга и его рейтинг становится 1810, а у шахматиста В отнимают 10 очков и его рейтинг становится 1990. В случае же победы шахматиста В, его рейтинг увеличивается на 2 единицы и становится 2002, а шахматист А теряет эти же 2 едиинцы и его рейтинг становится 1798. Годы проверки практикой показывают, что шахматный рейтинг с вероятностью 95% предсказывает результаты игры шахматиста на длительном отрезке времени. В танках я бы ввел именно такой же усредненный рейтинг (сумма рейтингов команды А поделенная на 15. Аналогично для команды В. Победа или поражение влияют на изменение рейтингов всех игроков на одинаковую величину в ту или иную сторону). Думаю, введение рейтинга решило бы абсолютное большинство подобных споров. П.С. Из всех инструментов, которые есть сейчас, для меня важно только сравнение ПП двух игроков на аналогичных танках с количеством игр не менее 100 на них. Остальные показатели - бред сивой кобылы и ничего не показывают.
×
×
  • Создать...