Перейти к содержимому

v_o_m_b_a_t

Игроки
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32304

Портал игры

Достижения пользователя v_o_m_b_a_t

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

51

Оценка

  1. Абсолютно по барабану, т.к. 10-к нет и играть на них никакого желания нет.
  2. Как по мне, убрать новую систему засвета, уже станет проще жить, либо дать светлякам мгновенно срабатывающую лампу. Плюс подсыпать динамики (л/с на тонну поднять), что бы можно было быстрее откатится, последнее время на 8-ках только показался над гребнем - в ангар.
  3. С удовольствием поиграл бы на Кошмарине, хотелось бы увидеть эту карту, только с ограничением до 7 лвл. А то в "песке" и так с введением ранжирования карт осталось мало, если убрать разные варианты химок и руин. Но ВГ хочет усиленного бтр-а, а Комарин и другие неплохие карты не устраивают долгими боями на них. Была бы машина времени, покатать на первых версиях Эль-Халлуфа, незабвенной Малиновки, предпоследней версии Топи, мечты, мечты
  4. v_o_m_b_a_t

    Карелия

    Как же задолбали эти переделки, переводящие карты из любимых в "коричневые", дался картошке этот штурм, я в него не играю. Плато стало коридорным, прострелы убраны, накопано защиты для атакующих, все как у моста на лайфоксе. Лучше бы Сталингроб с Харьковым переделывали, или сделали бы карты специально под штурм, задолбало в общем.
  5. лагалово безумно раздражает, вроде это обычно после патча бывает, но хотелось бы что бы не лагало, не поиграть аднакоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif
  6. Город не видел, обычно к мосту на лт и картоне пт катаюсь, теперь остается центральный холмик. Съезд к воде у моста прикрыли очередным холмом, правый фланг с нижней базы теперь только тт или толстым ст держать, пт сразу светят. А была интересная карты, как же задолбала картоха, а когда-то руки тряслись от интересных боев на старых картах. Сейчас же такое все еще бывает, но стольким звездам нужно сойтись. Сталинград, Харьков, Жемчужная река, Энск, не катят. Эль-Халлуф (очень жаль первоначальную карту, какие там были зарубы), Малиновка, Степи, Прохоровка, Аэродром, Топь,Рудники, Руинберг, Редшир (редко), когда-то радовала Мурованка, низкий поклон людям делавшим старые карты.
  7. Причем тут что-то новое из карт, лишь бы старые карты не перекапывали, задолбали уже эти перекопки, в 9.7 испоганили Лайф окс, теперь с нижней базы у моста не посветить подъезжающих противников, их прикрыли очередным холмом, что бы сократить дистанцию и сделать не возможным стрельбу из инвиза даже по слепым КВ. Плюс урезание обзора пт, как играть на картонных пт в этих коридорах? Раньше там и на лт давал свет, теперь остается только болото и стремный ранний подсвет разьезда врагов. С такими картами скоро нормой станет 40% побед у олешек, думать или учится играть негде и не надо, выкатился, пульнул и в ангар. Пойду у конкурентов покатаюсь, там хоть можно и в свет и пт поиграть пока.
  8. v_o_m_b_a_t

    Тундра

    Карта после переделки стала полный отстой, сплошной бтр лоб в лоб, горку с нижней базы отдефить сложно, в центре негде спрятаться от прострелов и засветов. Была неплохая карта, да, с перевесом нижней базы, взяли и перекопали эту базу, нарастили коридоры из холмов, вместо того что бы улучшить деф горы с верхнего респа; накопали коридоров, полный шлак, горки, холмики, голова кружиться от "микрорельефа" на этой карте. Карта для "твердой" техники, все остальные в пролете.
  9. Штурм естественно нужно сильно менять, когда у обороняющейся стороны по 5 высокоуровневых арт, *** по штурмуешь, ведь приходиться атаковать и светиться, и тут же 3-4 чумодана прилетает, сушите весла. Бывает удачный штурм, но намного чаще удачная оборона, увы штурм плохо отбалансен.
  10. По мне из последних самое *** это вайд парк, просто руки бы оторвать тому кто ЭТО выдумал. просто мясо, думать особо не надо
  11. "Также здесь же стоит отметить, что убраны карты "Топь" и "Комарин" - но кажется о них никто и не плакал." Нормальные карты, особенно на технике до 8 лвл любил там играть, на топи и выше лвл можно было. А уж *****ный Хребет давно стоит поперек глотки, очень аркадная карта . Аэродром интересная и сложная карта, только базу всю застроили (видимо моча в бошку картоделам ударила), очень неудобно сбивать захват и разьезжаться с базы вначале, жесть просто. Вайдпарк вообще слов нет, одни маты, сделали бы еще карту 50*50, стоит немного зависнуть на загрузке и ты уже уже труп или не в состоянии занять кусты на пт-шке. С фугасами натворили черт знает что, стоит только подставиться и весь экипаж в критах. А дырки с непробитием как были, так и до сих пор получаются (не только экраны, пару раз в масках прошибал дырки без урона). Играть конечно можно, куда ж деваться то, но за возможность выбора режимов очень нужна.
  12. 70 это в топовой комплектации и со 100% экипажем, иначе явно не потянуть, т.к. без топовой пухи одни непрабилы( только что на прохоровке три оленя не смогли сбить захват, я с убитым двиглом и водилой не успел и все.
  13. допатчились, теперь понятно почему здорово напрягает - на большинстве карт фпс не более 10-15
  14. Патч конечно сырой, на вайд парке сплошная заморозка, играть очень напряжно, у врагов тоже наверное такие проблемы, но один фиг теперь при попадании туда выхожу в ангар. Думаю 95% игроков с удовольствием бы выбрали нужные им режимы и такого плача не было бы. Остается надеяться,что в следующем патче или фиксе такую возможность сделают, и скорее всего платно
×
×
  • Создать...