v_o_m_b_a_t
Игроки-
Публикации
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32197
Портал игры
- Профиль v_o_m_b_a_t
Достижения пользователя v_o_m_b_a_t
Младший сержант (4/14)
51
Оценка
-
Абсолютно по барабану, т.к. 10-к нет и играть на них никакого желания нет.
-
Как по мне, убрать новую систему засвета, уже станет проще жить, либо дать светлякам мгновенно срабатывающую лампу. Плюс подсыпать динамики (л/с на тонну поднять), что бы можно было быстрее откатится, последнее время на 8-ках только показался над гребнем - в ангар.
-
С удовольствием поиграл бы на Кошмарине, хотелось бы увидеть эту карту, только с ограничением до 7 лвл. А то в "песке" и так с введением ранжирования карт осталось мало, если убрать разные варианты химок и руин. Но ВГ хочет усиленного бтр-а, а Комарин и другие неплохие карты не устраивают долгими боями на них. Была бы машина времени, покатать на первых версиях Эль-Халлуфа, незабвенной Малиновки, предпоследней версии Топи, мечты, мечты
- 9 ответов
-
- 3
-
-
- карты
- вариотивность
- (и ещё 3 )
-
Как же задолбали эти переделки, переводящие карты из любимых в "коричневые", дался картошке этот штурм, я в него не играю. Плато стало коридорным, прострелы убраны, накопано защиты для атакующих, все как у моста на лайфоксе. Лучше бы Сталингроб с Харьковым переделывали, или сделали бы карты специально под штурм, задолбало в общем.
- 325 ответов
-
- 2
-
-
- Карты
- Карта Карелия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
лагалово безумно раздражает, вроде это обычно после патча бывает, но хотелось бы что бы не лагало, не поиграть аднакоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif
-
Город не видел, обычно к мосту на лт и картоне пт катаюсь, теперь остается центральный холмик. Съезд к воде у моста прикрыли очередным холмом, правый фланг с нижней базы теперь только тт или толстым ст держать, пт сразу светят. А была интересная карты, как же задолбала картоха, а когда-то руки тряслись от интересных боев на старых картах. Сейчас же такое все еще бывает, но стольким звездам нужно сойтись. Сталинград, Харьков, Жемчужная река, Энск, не катят. Эль-Халлуф (очень жаль первоначальную карту, какие там были зарубы), Малиновка, Степи, Прохоровка, Аэродром, Топь,Рудники, Руинберг, Редшир (редко), когда-то радовала Мурованка, низкий поклон людям делавшим старые карты.
- 454 ответа
-
- Карты
- Карта Лайв Окс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Причем тут что-то новое из карт, лишь бы старые карты не перекапывали, задолбали уже эти перекопки, в 9.7 испоганили Лайф окс, теперь с нижней базы у моста не посветить подъезжающих противников, их прикрыли очередным холмом, что бы сократить дистанцию и сделать не возможным стрельбу из инвиза даже по слепым КВ. Плюс урезание обзора пт, как играть на картонных пт в этих коридорах? Раньше там и на лт давал свет, теперь остается только болото и стремный ранний подсвет разьезда врагов. С такими картами скоро нормой станет 40% побед у олешек, думать или учится играть негде и не надо, выкатился, пульнул и в ангар. Пойду у конкурентов покатаюсь, там хоть можно и в свет и пт поиграть пока.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Карта после переделки стала полный отстой, сплошной бтр лоб в лоб, горку с нижней базы отдефить сложно, в центре негде спрятаться от прострелов и засветов. Была неплохая карта, да, с перевесом нижней базы, взяли и перекопали эту базу, нарастили коридоры из холмов, вместо того что бы улучшить деф горы с верхнего респа; накопали коридоров, полный шлак, горки, холмики, голова кружиться от "микрорельефа" на этой карте. Карта для "твердой" техники, все остальные в пролете.
- 771 ответ
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Тундра
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Привет всем, Заречный
-
В свое время немало поиграл на преме - качал ветки, но после патча 7.0 перестал платить ибо нефиг постоянно все менять. Да и маркетинговые уловки с палками-нагибалками в каждом новом патче (народ тут же летит переводить опыт, чтобы заполучить имбу) с дальнейшим их гласным и негласным нерфом и вводом новых имбо-танков показывают всю глубину падения администрации игры, хотя и с этим можно смириться. Но новый уклон в казуальность губит игру, хоть пока серваки и переполнены, но что будет дальше? Мне лично уже полгода как не очень катаеться в танках, особенно массы "школоты", которых язык не поворачиваеться назвать союзниками. Хотя игру не забрасываю на долго (летом переключился на другой проект, не так зависящий от толпы "союзников"), все таки в начале она сильно зацепила и дарила много положительных эмоций, особенно после "затащенного" боя. Но последние полгода таких эмоций получаю все меньше, игра катиться в массы, но качество боя сильно упало, сплоченной рандомной команды (когда большинство едет и делает то, что должно делать каждому танку) уже давно не встречал. Едешь прикрыть направление, истыкаешь F7 - безтолку, в стычке выкатываешься, получаешь болванку и даешь возможность троим союзникам добить тяжа, так нет, стоят и трусят, а после по одному сливаються о ваншотный танк Вечный покой незабвенному пазику, загубили очередную индивидуальность, хотя с выходом легких американских пт пересел на т49 и пока она основной танк, если не понерфят Не буду распространяться про графу и физу, упомяну крайне убогое дерево исследования с идиотскими галочками-Фууууу В каком "хениальном" мозгу ЭТО родилось?? И опять таки фпс, на некоторых картах стабильно 40-60, на Энске вдруг 6-10, Лассвиль 16 и фризы, лаги. Удачи на поле боя, камрады
-
Так точно)
-
Хоть клиент и предложил стандартный рендер, решил разок посмотреть, что же улучшили. Ясен пеньчто в силу слабоватой видюхи многого не увижу, но все же Первое впечатление - мыло мыльное, ниче не видно. Переключился на старую, нормально, убрал допэффекты вообще ничего, хотя фпс ниже. Звук ужасает, какие-то винтовки Ли-Энфилда стреляют Физику пока не вьехал, но уже 2 раза утоп, на заднем ходу на Лайфоксе скатился в воду, а обратно никак, танк вообще отказался двигаться, соответственно утоп Потом рядом утопла и союзная вольверин , вот этот факт совсем никуда, явные баги похоже. Надо было бы еще несколько тестов делать, перед тем как это выпускать.
-
Штурм естественно нужно сильно менять, когда у обороняющейся стороны по 5 высокоуровневых арт, *** по штурмуешь, ведь приходиться атаковать и светиться, и тут же 3-4 чумодана прилетает, сушите весла. Бывает удачный штурм, но намного чаще удачная оборона, увы штурм плохо отбалансен.
-
По мне из последних самое *** это вайд парк, просто руки бы оторвать тому кто ЭТО выдумал. просто мясо, думать особо не надо
- 3 007 ответов
-
- Фильтр карт
- Карты ВОТ ВОТ опрос
- (и ещё 5 )
-
"Также здесь же стоит отметить, что убраны карты "Топь" и "Комарин" - но кажется о них никто и не плакал." Нормальные карты, особенно на технике до 8 лвл любил там играть, на топи и выше лвл можно было. А уж *****ный Хребет давно стоит поперек глотки, очень аркадная карта . Аэродром интересная и сложная карта, только базу всю застроили (видимо моча в бошку картоделам ударила), очень неудобно сбивать захват и разьезжаться с базы вначале, жесть просто. Вайдпарк вообще слов нет, одни маты, сделали бы еще карту 50*50, стоит немного зависнуть на загрузке и ты уже уже труп или не в состоянии занять кусты на пт-шке. С фугасами натворили черт знает что, стоит только подставиться и весь экипаж в критах. А дырки с непробитием как были, так и до сих пор получаются (не только экраны, пару раз в масках прошибал дырки без урона). Играть конечно можно, куда ж деваться то, но за возможность выбора режимов очень нужна.
- 361 ответ
-
- штурм
- встречный бой
-
(и ещё 1 )
Теги: