_Darkest_
Игроки-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
60801
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль _Darkest_
Достижения пользователя _Darkest_
Сержант (5/14)
46
Оценка
-
Там лючок не влияет вообще, просто в маску пробивают все и всё. Нет там брони.
-
Давно так знатно не отхватывал в маску орудия. Просто по КД простыми ББ одноклассники пробивают через раз, а голдовые еще ниразу не танконул. Пытался честно на первой линии от башни играть. Броня башни, нет не слышал. И ни дай бог, кто то попадет в филейную часть, горит каждый раз, причем так знатно горит =( так что танк третьей линии, в помощь СТ еще можно пробовать. Идти на размен ХП, крайне противопоказано. Калибан пробивает Фугасами в лоб, про ВЗ-176 вообще молчу.
-
_Darkest_ подписался на КВ-2 ☭ Dreadnought [гайд устарел] , Type 57 [Стартовая тема] , SMV CC-56 [Стартовая тема] и 1 другой
-
Согласен, стоять в кустах это не выход. Но и вылезать вперед тоже не стоит. Ветка специфическая, я бы сказал даже очень. Вся проблема этой Ветки в точности орудия и скорости. 2 варианта использования: 1) Ставить турбу, ехать с ТТ обгоняя их, занимать ключевые позиции. Плюсы: Вы всегда первый на позиции *(если знаете карту и рельеф местности) Есть возможность настрелять урон до приезда союзных ТТ и спокойно уйти на перезарядку по их прибытию. Минусы: Приезжая первым вы рискуете столкнуться с ТТ и СТ выше уровнем т.к. их характеристики выше чем у всяких КВ-С и КВ-2, следовательно до приезда союзных ТТ вы будете шотным или в ангаре. С установкой турбины вы лишаетесь возможности адекватно стрелять на расстояния 250+ метров в силу очень плохой стабилизации орудия и точности. В Нашей игре городских карт всего пара штук, а на других после разборок с ТТ нужно еще воевать с СТ и ловить ЛТ. 2) Ставить УМП + Приводы Наводки + Прицел Плюсы: Лютая точность на дистанциях 250+ метров, Моментальное сведение, Хорошая мобильность и стабилизация орудия. *(при должной сноровке сможете щелкать ЛТ на полном ходу с 200м) Стабильность урона и его количество повысятся в разы Минусы: Вы теряете в скорости, не можете ехать на перегонки с ТТ Следует тщательно выбирать направления атаки в соответствии с сетапом противника т.к. смена направления теперь займет больше времени. P/s Лично я проходил по 2 варианту, особых проблем не вызывал мой сетап. Конечно многое зависит от умений экипажа, многие качают с упором на живучесть, это же Штурм - ПТ, но я сделал по другому, ушел в сторону точности и стабилизации, а также не забыл про обзор. На самом деле качать "Ремонт" сразу не стоит т.к. с прокачанным "Ремонтом" эта ПТ стоит на Гусле 6 секунд, это смертельно если нет ремки, а с ремкой нет разницы прокачан "Ремонт" или нет, лучше изучить что то полезное.
-
Я о том, что откуда лишний снаряд? Все именно так!
-
Как итог у "эксперта" уже 1942 средухи и 52% побед Ожидаемо. И играется на этом ПТ с моей сборкой очень даже легко и не принужденно, Прицел сводится моментально, точность помогает на дистанции 300+ все летит кучно.
-
Есть прикол лучше! Орудие Cannone da 105/73 используется на 8 и 9 уровнях. Вот только у 9 уровня снарядов в барабане 4шт, а 8 уровню досталось только 3шт. Не иначе как волшебники постарались КБ Им. Серб
-
Сам себя пробивает без голды, ББ пробивают туда ИС-3, ИС-6, 50ТР, в общем залетает на будь здоров, про танки 9-10 уровней вообще молчу. Как работает пробитие в случае с этой ПТ не совсем понятно т.к. отображаются такие пробития всегда одинаково - длинная полоса через башню и всегда начинается со скоса башни. Возможно идет рикошет от скоса и залетает в крышу или лючки. А Вайпер, да, там 100% пробития идут, там точно картон. Очень просто, перезаряжаются 3 снаряда с ББ на Голду или фугас за 4 секунды, при условии, что барабан полон. Не нравится, не читай. Не нравится, не пользуйся. На вкус и цвет все фломастеры разные. 1300 средухи потому что все качал с 0 без вливания голды и свободки. Качал ночью когда играют деды и рандом завален 9-10 уровнями *(я бы посмотрел на Вас как вы на СТОК ПТ с пробитием 175/212 потягались бы с толпой 9-10ур и сколько бы у вас было "средухи" ). "Ремонт" только сейчас потому что с "ремонтом" починка гусли 6сек, за это время её легко обновляют, исправляется "ремкомплектом". Злопамятный для того, что бы уезжающих в даль ЛТ отстреливать, есть время досвестись. Что касается ЛФ, это мое предположение, можно использовать её только в обороне т.к. враги сами к тебе едут, а в атаке, нужно много ездить для хорошего результата, а ездить это не про этот ПТ. Меня все устраивает, я расписал как собрал ПТ и пользуюсь ей.
-
Докачал в ТОП Башня + 120мм орудие с уроном 400 Двигатель + Гусли Экипаж: Командир: ББ, Лампочка, Орлиный глаз, Радиоперехват, Ремонт, в качается пожаротушение. Наводчик: ББ, Плавный поворот башни, Снайпер, Злопамятный, в качается ремонт. Механик: ББ, Виртуоз, Король бездорожья, Плавный ход, качается ремонт. Заряжающий: ББ, Бесконтактная боеукладка, Интуиция, Отчаянный, качается ремонт. Модули: Прицел, Механизмы поворота, Приводы наводки. В связи с тем, что танк почти не горит, Огнетушитель заменен на Доп. паёк. Сборка на точность и покрутится. Может играть на любой дистанции с точностью 0,35. Полевая модернизация не прокачана, но в планах: Облегчённая ходовая, Отстройка параллакса, Настройка эжектора. Плюсы: С ТОП стволом появились адекватные показатели урона 2-3,5к, разбирает все что движется *(Соло в рандомных боях) Очень хорошо себя чувствует против 9-10 уровней, за счет разницы в перезарядке, может спокойно всадить 2 снаряда безнаказанно. Хорошо вращается, перемещается по всем типам грунтов *(при условии изучения перков "Виртуоз" и "Король бездорожья" ) ТОП орудие имеет хорошую стабилизацию при использовании "Механизмы поворота" 8/10 снарядов летят в точку при точности 0,35 Минусы: Без башни и ТОП орудия играется как страшный кактус. Пробивается в лоб башни по правилу 3х калибров всеми стволами от 120мм и выше или Любыми с пробитием от 250мм. ВЛД пробивается ББ с пробитием 220мм и выше. НЛД пробивается всеми. Башня имеет конструктивный дефект, а именно скос в передней части, поэтому туда залетает ВСЁ, если противник на уровне с вами или выше. Очень не любит САУ противника, М-44 и FV304 может с легкостью оставить Вас без 350-500ХП, почти все снаряды САУ проходят с ФУЛ дамагом. За счет своей медлительности полностью бесполезен в режиме "Линия фронта" - атака. Итог: Если играть с умом, не лезть вперед. Передвигаться только в составе прикрывающей группы из 2х ТТ или ТТ+СТ, может дать прикурить противнику При СОЛО игре требуется хорошее знание карт, рельефа и укрытий. Важно умение анализировать состав вражеской команды, если не туда поехал вначале боя, перемещение на другой фланг займет много времени. В боях против 9-10 уровней, нужно всегда находиться выше противника, чтобы увеличить приведённую броню башни, также работает тактика "Подкрадуха" или дистанция 300+ P/s Говорят горит часто, за 70 боев горел 1 раз и то от странного попадания ББ в крышу башни. Статистика: 70 боёв Соло в рандомных боях - 48,53% побед, Уничтожено 1,06, Средний урон 1294 *(просто качал с 0 до ТОП) Теперь статистика начала свой рост. Сейчас в состоянии изменить ход боя находясь в середине списка, любимая еда SMV CC-64 Vipera (обожаю опускать на землю наивных людей надеющихся на броню и барабан в 5 снарядов)
-
Я ставлю основной ствол 152мм, ЗИС-6 ставь сам! Зис-6 был занерфлен в какаху еще лет 8 назад, этот ствол стоял еще на на Т-28, потом его отобрали и вернули на Т-28 Ф30, но уже говноствол. Раньше на КВ-2 я катал только с ЗИС-6, это была имба, КД, скорость сведения, пробитие, стабилизация, но потом этот ствол был понерфлен.
-
Фуга пробивает почти всех? Она всех пробивает с нехилым уроном. А вот КВ-2 этого лишен т.к. его уровень пробития снарядом очень низок и его нужно апать. Он тоже должен пробивать и расплачиваться за это своим КД. Так всегда было, выстрелил и делай что хочешь, но живи. А КВ-2 всегда остается один т.к. на нем никогда не успеешь переехать на другой фланг когда тебя кинули СТ. Это рандом, там всегда СТ убегают.
- 1 744 ответа
-
- 6-й ур.
- премиумный
- (и ещё 6 )
-
Ну вы сравнили Х с пальцем. Уровни этих танков, пробитие. Кобра на голде спокойно убивает Т28 и Т95 в лоб, причем из кустов с 300-400 метров. И у противников этих машин перезарядка уже на уровне 13-50 секунд. Они могут жить. А у противников КВ-2 (Р) и КВ-2 перезарядка 5-12 секунд, есть броня, сведение, урон. Пока КВ-2 на КД и сведется, все кто хотел проедут, закрутят и расстреляют безнаказанно. Возьмите хотябы Тигра 1, у него КД можно было разогнать вообще до 4 секунд. Раньше КВ-2 мог рассчитывать на хороший урон, пусть даже по одному танку который на него упарывался и выйти в ангар с хорошим счетом. Я его даже одно время использовал вместо премтанка. Никто не говорит, что не нужно выцеливать уязвимые места, разговор идет о том, что УРОНА НЕТ. КВ-2 всегда расплачивался долгим КД за его урон в умелых руках, а сейчас его этой фишки лишили. Пусть поднимают пробитие фугасом до 100мм и голдовым до 152мм, тогда посмотрим, как он заиграет. А когда куда ни кинь снаряд видишь цифры 0-150 урона и идешь на КД в 20 секунд, это удручает. Да бывает проходит старый урон, но это исключение из правил и очень редко.
- 1 744 ответа
-
- 1
-
-
- 6-й ур.
- премиумный
- (и ещё 6 )
-
тогда его ТТХ нужно подтягивать до уровня других ТТ, КД, скорость сведения, скорость поворота, проходимость по всем типам грунтов, незаметность и самое главное БРОНЮ, а то его пробивают даже СТ 3 уровня, я молчу уже о ТТ и ПТ прямо в ЛОБ и нужно не забыть о пробитии. На КВ-2 нужно уметь играть на 1й линии. Теперь с такими ТТХ ему место максимум в поддержке на 3й линии. Есть такой ТТ КВ-1 назвается с фугасной пушкой, у него на голде урон 400 с 100% пробитием и уроном и никто не кричит, и не плачет, что это имба и всех гнет, а у него КД между прочим разгоняется до 5 секунд т.е. получается, он разбирает всех за 2 выстрела и самое интересное, что у этого снаряда пробитие лучше чем у КВ-2
-
Ахах, и тут ты пишешь какой КВ-2 плохой, обижает всех, что его мало понерфили ... КВ-2 был не про дамаг, а про то, что он может в умелых руках. Сам танк крайне непригоден для рандома. Раньше лет 8 назад этот танк был крайне токсичен, особенно в сборке со шлангом, быстрый КД, сведение + урон больше 300 Потом разработчики занерфили это орудие и в добавок подкрутили ему скорость разворота. Все кто качал ветку ТТ перешли на фугасницу, но не имея хорошего экипажа и оборудования, этот танк мало на что способен. Шло время, никто не орал на КВ-2, все привыкли к тому, что КВ-2 это проходной танк и мало кто способен на нем показывать какой-то внятный и меняющий результат в бою. Потом ввели ветку ТТ у Японцев и началось, все взвыли от фугасных пушек на 8-10 уровнях. Даже О-И на 6 уровне шугал всех т.к. протие у него было больше чем у КВ-2 Статюги выли потому что больше не могли на своих Чифах унижать всех подряд, алешки ныли потому что сразу получали на все ХП подставляя мягкие части стоих танков. Но никто не ныл, что вся ветка Японских ТТ была дырявая как картон, любой игрок, даже самый последний Алешка мог их пробивать, никто не ныл, что эти ТТ были размером с дом и светились еще на базе и не редко умирали от фокусного огня, никто не ныл о том, что эти мастодонты передвигались со скоростью черепахи, не имели хороших углов склонения орудия и т.д. и т.п. В итоге Японцев занерфили в какаху отобрав у них фугасный урон. После дикого нерфа Японцев, немного подправили точность в игре и КВ-2 начал промахиваться чаще т.к. разброс внутри круга сведения немного увеличили. *(Личные наблюдения: Раньше лет 6-7 назад, можно было спокойно стрелять в силуэт с растояния 450-500 метров, на самой границе круга отрисовки и благодаря параболической траектории снаряда, снаряд залетал на фулку в крышу танка. Затем в 2018-2019 годах, что то сделали со стабилизацией и танк перестал попадать от слова СОВСЕМ в танки на расстоянии дальше 300 метров.) КВ-2 все это время спокойно пылился в ангаре до тех пор пока в продаже не появился КВ-2 (Р) При одинаковых параметрах КВ-2 (Р) имел хуже сведение и стабилизацию, это выражалось в том, что танк не мог с разворота попасть в танк на расстоянии 50 метров и при полном сведении не мог попасть в танк дальше 200 метров *( если фугасный танк не может попадать в 80% выстрелов, значит он не в состоянии вести эффективное сопротивление противнику) В тоже самое время КВ-2 спокойно поражал цели на расстоянии до 300 метров. И вот наступил тот прискорбный час, когда Статисты наныли, что фугасные снаряды делают им плохо и не дают разрывать пуканы обычных игроков на своих Чифах и работу фугасных снарядов изменили. Да на 8-10 уровнях изменения практически не заметны, просто стало меньше ваншотов, но там и так всегда выцеливают ослабленные зоны, так что изменение так себе на самом деле. Но блин на 6 уровне от этих "Изменений" умер КВ-2 и КВ-2 (Р) т.к. фугасный снаряд был их основным и не менялся с самого начала игры. Да до изменения работы фугаса и так было не легко играть на этих танках, когда на их уровне урон 180-350 с КД 4-7 секунд этого времени всегда хватало что бы любой танк 1 на 1 мог убить КВ-2 если тот промажет или не убьет противника. А после изменения фугасного снаряда по гуслям теперь нет смысла стрелять, это 100% не попал в броню, в бочину любого танка нет смысла стрелять т.к. теперь идет расчет пробоя брони фугасного снаряда в точке вхождения без отрисовки сферы т.е. по мнению разработчиков взрыв не происходит. Вся проблема фугасного снаряда КВ-2 в том, что он не менял своего пробития с самого начала игры. Все считали этот тормознутый картон без брони назойливой мухой откусывающей от тебя по 300 хп каждые 20 секунд и не видели необходимости в увеличении пробития фугасного снаряда т.к. элемент выстрелил в силуэт и забыл еще присутствовал. Хотя последние 6 лет это далеко не так. КВ-2 перестал пробивать в любую проскость танки еще 6 лет назад тем самым обезопасив себя от ребаланса. Зато теперь вы видим на 8 уровне Калибан с 2 снарядами и пробитием более 180мм и на 9 уровне Кобру, которая на голдовых снарядах имеем в лоб Т95 по 400ХП в каждом выстреле. И это считается нормальным, ведь если бы не было изменения работы фугаса, то эти 2 танка не смогли бы наносить столько урона в виду особенностей работы фугасного снаряда, они бы стали такими же токсичными для статистов как Японские ТТ в свое время. В современных реалиях, снарядам КВ-2 не хватает пробития т.к. даже занервленые Китайцы имеют больше пробития в своих снарядах + имеют неплохую броню для своего уровня и это при одинаковой подвижности.
-
вот только не нужно тут сказки рассказывать про дикий урон. Я специально вчера на нем катал, плевался, но заходил в бой и факту: в любой картонный танк в любую плоскость урона выше 300-450 не было. И нидай бог попасть в любую часть катка с гуслей, ВСЕ! 100% будет "Не попал в броню" и урон 0 В ТТ 6-7 уровня без Голдовой ББ можно вообще не стрелять, даже в башенки и другие ослабленные зоны урон фугасом не проходит и составляет в среднем 0 *(т.е. "Не попал в броню" - 300 и пока ты на КД, тебя имеют как хотят. В любой танк 4 уровня или ЛТ 5-6 уровня при прямом попадании сразу пишет "Не попал в броню" Пусть увеличивают пробитие фугаса до 100-120мм и будет что то типа калибана но с 1 снарядом, а так же пробитие Голдового ББ до вменяемых 150-160мм Я на КВ-2 и КВ-2 (Р) никогда не стоял на базе и не прятался по кустам и камням, а всегда лез в самую гущу т.к. знал, что свои 400-900 дамаги за выстрел я всегда положу и противники это знали и не лезли на меня по одному, а что теперь? Теперь Все знают, что КВ-2 занерфлен в какаху механикой фугаса т.к. пробития голдовой и тем более простой ББ ему не хватит чтобы нанести урон и поэтому в наглую лезут и получают мизерный урон и безнаказанно пытаются убить. Раньше они хотя бы думали, а что будет если КВ-2 (Р) ваншотнет или снесет больше половины хп!? Теперь каждый бой это испытание и превратился в крысо-стоялово за камнями у базы в надежде, что какой нибудь лопух подставит корму под выстрел.
- 1 744 ответа
-
- 1
-
-
- 6-й ур.
- премиумный
- (и ещё 6 )
-
А арты забрали ББ, у прем арты, остались. Калибан спокойно на фугасах играется, Кобра тоже шикарно. Все потому что снарядов несколько! Можно спокойно скорректировать следующий выстрел и нанести столько дамага, сколько хочешь. У КВ-2 (Р) этой возможности нет, этот танк просто убит в УГ. Да на нем можно зайти В БОЙ, но игра на танке за РЕАЛЬНЫЕ деньги, уже не дает тех результатов как раньше. Изменили снаряды, изменяйте ТТХ танка, все просто!
- 1 744 ответа
-
- 1
-
-
- 6-й ур.
- премиумный
- (и ещё 6 )