Dignara
Игроки-
Публикации
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51650 -
Клан
[-LOKO]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль Dignara
Достижения пользователя Dignara
Старшина (7/14)
812
Оценка
-
Разработчики, разработчики, разработчики,.. Я прекрасно понимаю, что мое мнение, как и других игроков не играет ни какой роли для тех или иных нововведений. Вы вносите, изменяете, дополняете, корректируете, убираете не оглядываясь на ту или иную часть игроков, для которых, возможно какое-то нововведение будет не приемлемо или наоборот переполнит чашу весов. Но ведь все делается в угоду большинству, только, что требует это большинство в итоге? Как часто это большинство играет в игру? Как много оно сможет и хочет потратить средств на развитие проекта, чтобы облегчить себе более комфортную жизнь в игре? Близко к нулю? Терпеливая, аккуратная игра превратилась в БТР, где бой зачастую проходит за пару минут. Жаловались на "стоялово"? Не вопрос, изменили карты так, что бои протекает на две минуты со счетом 0:15 или 15:0. Все в угоду большинству? Артиллерия убивает раз в 100 боев с одного выстрела? Вот вам арта 9.18, стойте под станом. Не нравится баланс? Требовали? Вот Вам игра +2. Легкие танки наносили мало урона, а игроки не умеют и не хотят заниматься разведкой? Так доведем их до десятого уровня, будут стоять за артиллерией и наносить урон по за свету арты. +/-25, который после 9.18 себя изжил и не актуален. Вам не хватает бодрости в игре? Медленная игра? Вот ради процента игроков введем колесные танки, чтобы, уж простите, но офигели от происходящего уже все. Вы забываете или не знаете, что в игру играли или до сих пор играют, поигрывают игроки 30+, которые имеют уже детей и по одному ребенку в семье, которые слышат от своих пап негатив, раздражение и даже ненависть по поводу, когда-то любимой игры: -Не буду играть в игру, которая сама решает за меня нанесу ли урон -Не буду играть в игру, которая не считается с моими усилиями -Не буду играть в игру, которая не считается с моими вложениями и затратами -Не буду играть в игру, которая не считается с моим временем -Не буду играть в игру, которая не считается с моим желанием -Не буду играть в игру, где бои проходят за минуту -Не буду играть в игру, где не сбалансированы карты и техника -И еще много всяких "Не буду!" и "Не хочу!" И это все слышат Ваши потенциальные игроки, которые никогда, за редкими исключениями, не поставят на свои компьютеры, некогда желанную игру Wоrld of Tanks. Ведь эта игры вызывает только негатив у родителей, где они являются еще или уже авторитетом, для своих детей. Вы хотите привлечь этих детей в игру? Привлечь детей в игру, где уже на генетическом уровне игра вызывает раздражение уже чуть ли не с каждым обновлением и идеей от разработчиков? Ну, что же, удачи. Экипаж 2.0. В том виде, в котором хотят реализовать эту идею... Не интересно это, скучно. Нет ни какой вариационности. Превращаться все в одинаковую птицеферму. Зачем и для кого? Для тех, кто не хочет фармить серебро? Или для тех кто не в состоянии потратить золото на сброс навыков и переобучение экипажа? А как быть с теми игроками, которые растили свой экипаж с "яйца" 50% обучая его за золото, время и нервы? Был бы намного интересней вариант, где у каждого танкиста был бы "нулевой" или не "нулевой" перк от которого бы шли направления 1. ТТ 2. СТ. 3. ЛТ. 4. ПТ 5. САУ и при определенном желании, вливании средств было бы возможно выучить полностью две, а то и три ветки развития. Но мечты, мечты...
- 2 191 ответ
-
- 1
-
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
Почему не потратить минуту и найти ответ на свой вопрос в новости на официальном сайте? Лень?
-
Нет, не правильно, пока в ангаре не будет Т-55А к заданиям на Об. 260 не будет доступа. Т.е. играя на СТ Вы не будете выполнять ни какие задания, только улучшать пройденные
-
https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-3-obshij-test/
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMoNsTeR_pvl_kz (16 Окт 2018 - 12:49) писал: ну вот и меня судьба-судьбинушка завела на форум в эту статью.во-первых всем здравствуйте!!! Адский, здравствуй, дорогой)))одна надежда на тебя............ты всегда давал в других темах хорошие ответы)))возможно кто-то из форумчан все-таки подскажет тоже.......уже наверно понятно, что речь пойдет о злополучной ЛБЗяшке под номером 12((((((на чем ее можно выполнить????аналогичный вопрос будет и для блока.........но туда пока что не ходил........НА ЧЕМ ЭТУ ГРЕБАНУЮ ЗАДАЧУ ВЫПОЛНИТЬ???РЕАЛЬНО???????она висит уже пару недель(((возможно в ангаре нет техники подходящей.....ис7, 705А, ис3, вазик-4, много лт и СТ....Адский, выручай))) Сделал на СТ-1 за пару часов, хорошо карты сошлись
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (22 авг 2018 - 11:15) писал: Ну ведь с лампой сложней будет просчитать траекторию движения.. или нет? Все будет точно так же, или карта коридорная или открытая. В коридоре возможности для маневра нет, тут просчитывать ничего не нужно, 99.99% игроков будут тупо откатываться назад. На открытой карте будет выбор у игрока или получить от двух-трех ПТ или получить от артиллерии раз. При подобной лампе можно сводиться чуть левее/правее/выше/ниже, после сведения переводить прицел на танк и одновременно с срабатыванием лампы будет прилетать от артиллерии.
- 2 342 ответа
-
- 1
-
-
- баланс и правка тт и сау
- контруктив наше всё
- (и ещё 4 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDiesel_34 (22 авг 2018 - 10:05) писал: Ну чтобы и всем было лучше и артаводов не обидеть как вариант ввести умение "вы в зоне артиллерийского огня". Ввести такой перк-умение для радиста взамен бесполезных. Когда вражеская арта сводится на квадрат радист получает лампу по принципу командира. Т.е. типа инфа ему приходит, что танк в зоне артогня. Есть возможность отъехат, но потерять позицию. Арте придется кидать на ход. Это реально, но сложнее. Играя на арте, из общего числа выстрелов, 80-90% происходят именно "на ход".
- 2 342 ответа
-
- 2
-
-
- баланс и правка тт и сау
- контруктив наше всё
- (и ещё 4 )
-
Америка, СССР и Германия. Французкая ветка после 7 уровня с одной пушкой, дальше качать и не стоит. Английская интересна, но урон меньше. Всю лбз сделал на 212а. Для новых веток выкачаю немцев и до 7 уровня французов
-
Тут небольшое уточнение. Не кажется ли Вам, что понятие "взрослый" и требования ниже как-то совсем не сочетаются? Взрослые работают, дома проводят время с семьей и если и уделяют время танкам, то только тогда, когда спят дети и жена. Написали бы уже, что клан для школьников, студентов и бездельников
-
Corspe, добрый день! Смотря статистику боя, очень часто (если не в каждом бою) если не в союзной команде, то в команде противников 5-7 игроков заканчивают бой с нулем урона. Кто эти "счастливцы"? Игроки, которые нажав кнопку "В бой" пошли ставить чайник, говорить по телефону, есть пельмени, открывать входную дверь в час-два ночи по мск? Или игроки которые спят ночью, учатся/работают днем, но не отказывают себе в прокачке той или иной ветки техники? Или просто не сложилось и пол команды ушли в ангар с нулем урона (при чем в одной команде!)? Почему есть сезоны серии боев: ты в этой команде/это команда противников? Начался сезон "дождей" и пол твоей команды закончило бой с нулем урона, без урона по засвету. А тут сезон "дождей" закончился и пол команды с нулем урона у противника? И все же, кто эти счастливцы, которые из боя в бой выносят по 50 опыта и ноль урона? Они есть, они есть всегда
-
Nefrite, возможно бы я с Вами согласился с Вашей теорией если бы не три факта. 1. В балансировщике до версии 9.18 такого частого попадания вниз пищевой цепочки не было. Да, мог СТ поспать против ТТ или ПТ, но стабильно +2 игры не было. 2. Почему ЛТ и артиллерия стабильно играет в топе? Для этих двух классов повышен шанс попадания в топ? 3. Наверное самое интересное и забавное Значит изначально, сразу после выхода обновления 9.18 игроков во взводе стабильно кидало вниз списка. Разработчики прямо так и заявили, что взводу в топ практически не попадают. Это, что касается взводов. Но нет же ни какой информации о шансе попасть в топ соло игроку. И если, как вы говорите, пофантазировать и представить, что шанс попадания в топ занижен или сильно занижен? А есть ли гарантия, что балансировщик +2 не специально кидает, чтобы больше людей выкачивали технику за свободный опыт? Никто же не говорит из разработчиков о балансировщике, что 9.18 было ошибкой или сделан специально, чтобы поднять доход и зарплаты.
- 188 ответов
-
- 1
-
-
- #переделайтебаланс
- Команда
- (и ещё 5 )
-
Вот спасибо! Глаза открыли! И зачем это я все время играя на ЛТ даю свет для команды?
-
Хм. А почему такая уверенность, что поджавшись борту или корме артиллерия противников 100% не будет стрелять, а вот союзная артиллерия обязательно стрельнет?
- 1 841 ответ
-
- 1
-
-
- око за око
- справедливость
- (и ещё 2 )
-
Кнопка Т при наведении на противника для САУ - Атакую. Так же на карте показывает круг разброса осколков. И стоит выехать с этого круга. И даже если САУ не попадет в Вашего противника, а только оглушит его, 10-20 секунд будет лично для Вас преимуществом. То, что в Вас не попала артиллерия противника это не Ваша заслуга, а осторожность/неопытность/неумение артовода или ВБР "кинул такие кости". "Увернулся от выстрела арты противника", что мешало так поступить после выстрела союзника? Это риторический вопрос. Я на артиллерии стал играть относительно недавно. Но за это короткое время вывел себе два основных правила: 1. Никогда не стрелять без засвета 2. Никогда не стрелять без полного сведения В описанной ситуации Вы на 100% уверены, что куча из 2-3 танков находится в зоне прострела? Вы на 100% уверены, что картон стоящий за Вами был вообще засвечен? Даже если это так, и фокусят именно Вас. Почему? Тут уже проблема не в артиллерии а в оленемере, показывающую Вашу космическую статистику. Без издевки, Ваша стата действительна хороша. Если бы Ваш противник на артиллерии видел бы в Вас просто танк восьмого уровня с десятками, Вы бы не были приоритетной целью. А так, даже на премиальной технике играя стабильно +2 вы грозный лакомый противник. И проблема не в том, что Вы отлично играете, а в том, что все это видят.
- 1 841 ответ
-
- 1
-
-
- око за око
- справедливость
- (и ещё 2 )
-
Запрещено нанесение урона технике союзников и повреждение модулей («тимдамаг» или уничтожение техники союзников («тимкилл». Союзников а не собственной техники. Но тогда нужно идти дальше следуя этой логики. Перевернулся на ЛТ - ушел в бан, застрял на СТ - ушел в бан, выехал на ТТ ради одного спорного выстрела на три ТТ и два ПТ или/и остался на ТТ на базе - ушел в бан. Ну а при "ааааааа, слив - мы все умрем" с последующим утоплением - перманентный бан.