Перейти к содержимому

He_BuDHo_Dopory

Игроки
  • Публикации

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14241

Портал игры

Достижения пользователя He_BuDHo_Dopory

Сержант

Сержант (5/14)

51

Оценка

  1. ну можете вкачать отчаянного и пострадать садо-мазо http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif главное чтоб союзники не увлеклисьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif
  2. е100 в щеки шьется с таким пробоем,но вот беда-в них еще надо попасть. насчет мыша не знаю.
  3. Бывают моменты,когда всякие маусо-е100 и тому подобные типо тапка стоят боком к вам и танчат,вот тогда бб имеет смысл,но такие моменты случаются не часто
  4. Да лучше уж 261.Будь у меня возможность поменяться,взял бы его не раздумывая. Хотя бы есть вариант быстро переехать для смены направления огня.
  5. Забей на эти перки. Лампочка бесполезна на арте,братство вообще не гарантия,что снаряд не перелетит. Да,оно даст минус секунду кд,но что они вам дадут? Эти проценты вы не заметите. У меня докачивается третий перк и это ведро как было рандомным в плане попадания,так и осталось.Как было медленной аки черепаха-так и осталась,не смотря на короля бездорожья. Когда меня засвечивают я знаю и без лампы,а маскировка один фиг не зарешает. Если к вам едут(а с этими боями в 2 кд моей арты они постоянство),то вас засветят так или иначе. Мы не фунтик,чтобы иметь маленькие размеры или динамику,чтобы занимать необычные позиции. Где вы встанете известно еще в начале боя.
  6. Почему в реальности нужно 4-5 тел на танк,а тут один Вася им командует? Потому что это игра,Вась.
  7. У меня в тиме ребята с т1 во взводе катаются. Вот уж припекает так припекает.
  8. Они нынче за матюки банят. Можешь ботить спокойно,главное не материться. Награда останется без героя.
  9. 1. Кто хочет научиться играть грамотно-сам найдет к этому пути. ЦА останется при своих при любом раскладе. Хоть ты персонального тренера дай. 2. ЛБЗ бесят только в случае с захватывающими базу тяжами(только почему-то не замечающих,что всех союзников уже почти убили,а захват периодически сбивают) в остальном они заставляют людей проявлять хитрость. Кто и зачем придумал эту идиотскую задачу я понять не могу. Как и задачи убить противника без засвета своего танка. Стада баранов на пт часто стоят на границе отрисовки или за ней. 3. РО за мат- бесполезное нововведение. Это как постоянно вытирать нос,но не лечить саму простуду. Убирают не причину,а следствие.
  10. 10 секунд хватило,чтобы оценить видео. Спасибо, не надо нам таких обзоров. А 1к просмотров и правда чудо.
  11. Складывается ощущение,что рандом резко отупел. Фланги бросают и не обращают внимание на 5+ маркеров у нашей базы. Тупо едут по пустому флангу оленьим рашем. 20% боев получается прожить дольше,чем заряжется 2-3 снаряд. В большинстве случаев либо фланг пуст,либо лт спокойно едет мимо "союзников" получая паскуччи. Смысла выкатывать такую технику не вижу. Настрела нет,а ремонт так дорог,что платить каждый раз по 25-30к за рогатых союзников нет желания,учитывая игру без премиум аккаунта.
  12. Она и так расплачивается отсутствием всего: брони,скорости,динамики,скорости поворота на месте,долгим кд,сведением,точностью,заниженными опытом и экспой и огромной командозависимостью. Тогда зачем вам все эти засветы,если вы и так знаете откуда по вам будут стрелять? Логика такого предложения?.
  13. Может тогда скажете куда при таком "засвете" арте уходить скажем...на рудниках? Или на энске? Может на химках покажете куда переезжать каждые 25-30 секунд чтобы не убили по трассеру? Там же так много мест..А арта такой скоростной класс техники,чтобы делать переезды постоянно. Особенно немецкие быстры,ага. И свестись после такого переезда будет очень просто и легко при сведении чуть меньшем,чем кд. Откуда вы такие гении беретесь
  14. Ну вот блин! Только купил Гве и на тебе замена.
×
×
  • Создать...