Перейти к содержимому

max_cooper

Игроки
  • Публикации

    1 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47159
  • Клан

    [CPRS] CPRS

Портал игры

Достижения пользователя max_cooper

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

1,1k

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-21711346-0-13424400-1584205285_thumb.png Приветствую всех, кто нибудь может популярно объяснить в задаче на танкование (№4) что означает число 1,2 на скриншоте? В каких единицах измерения оно измеряется?
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (18 фев 2020 - 08:40) писал: Если уж так, то тогда игра странно устроена. Здесь слишком много рандома вообще во всём Эту задачу условно тоже можно выполнить вообще на любом танке, причём не на фугасах. Вопрос стоит только в том, на чём это сделать быстрее. И да, про артобата - при чём тут пробитие? Логично, что задачу переделают в случае ребаланса. Но считаю, что та дурь, которая сейчас на песочнице, в рандом попросту не может пойти, это чушь собачья, а не ребаланс. Собсно, отзывы какбе намекае, что картофан занимается ерундой. Ну рандом то он на то и рандом, хотя помимо случайностей в нем и закономерностей хватает. ЛБЗ же не рандомно придумывали - над ними думали, по логике - статистику смотрели по нациям, по танкам по уровням. И если даже я, простой игрок понимаю, что отбить своё хп - легко хоть 100 боёв подряд, достаточно взять какую нибудь птшку и работать на урон, то с критами - это значительно сложнее и непредсказуемее, то те кто придумывали ЛБЗ - им разве это неочевидно было? Одну я сделал ровно за 7 боёв с отличием, вторую за боев сто и без отличия. Слишком большой разброс по сложности. Про артобата - разве пробитие фугасом не влияет на урон и потенциальное число критов? Про дурь в песочнице - согласен. Я вообще думаю свалю нафиг, если они это выведут на основу
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCycloCat (18 фев 2020 - 06:02) писал: сделал с отличием на прогретом 10 лвл ... за 8 боев, без отличия за 6 .... за эти 8 боев на фулхешах 2 раза брал основной калибр, макс урон 5800 был. но есть одно но! сделал на 3 заходе, в первых двух просто ничего не получалось, играл также ... вывод - игра разрешила сделать лбз вот и все. как это еще объяснить то? в первых двух попытках и в ноль арту разбирал и лт и ст в зады кидал полный барабан .. максимум было 5 критов за бой. А в последнем и 11 за бой было. Спасибо за подсказку, не обращал внимание что у прожетто хеши со 105 пробития. В принципе да, вариант, а дальше как повезет
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (16 фев 2020 - 09:58) писал: У меня нет Фоша 155 (да и других тоже), задача сделана с отличием. В чём перед тобой провинились разрабы, не пойму. Делал, емнип, артой. А многие тут выполняют на стшках с хешами (итальянцы), тяжефранцах с дрынами, да даже на обычном 50В. Да я не говорю что провинились. Просто странно ЛБЗ устроены. Какие то задачи настолько лёгкие и зависят только от тебя, а какие то наоборот, почти от тебя не зависят. Ну например альянс-1 для примера - там вообще надо отбить своё хп в 7 из 10 боёв. Делается на любой ПТ как минимум с первого раза. Всегда. А тут тебе и технику надо специфическую иметь и молится на господина рандома, потому что внутренние модули это совершенно непредсказуемая история. В итоге то я конечно сделал (без отличия) на фоше, у жены его нет, поэтому интересно на чем еще можно. На арте пробовал - у артобата так себе пробитие, критует плохо. Забавно будет посмотреть как эта ЛБЗ будет делаться когда и если у всех фугасов уберут пробитие вообще.
  5. Кроме фоча 155 на фугасах есть альтернатива на чем можно сделать 4 задачу? Добрые разрабы не подумали что 155 есть отнюдь не у всех?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExcessDeep (14 фев 2020 - 15:17) писал: 1.И как часто маус мог отлетать с топовой ббшки на раз в ангар? 2.Нифига он не сложный.Играть на арте-просто.Играть на результат- уже совсем другое. 3.Где ты в этой игре команду увидел? 1. да неважно как часто, сейчас это вообще невозможно. эффекивность арты была занерфлена радикально (отчасти потому что их стало слишком много, ну и вой ЦА под предводительством жова тоже сделал своё дело) 2. Вот я читаю и всё думаю - вы дети чтоли, кто это пишет? А на каком классе играть сложно, если НЕ играешь на результат? Откуда такие логические провалы? Вот как автор - он не смог в ЛТ, не обнаруживает не светит, стоит на красной линии и бьет дамажку. В боях БЕЗ арты. У него сложный геймплей? Да нет конечно - ничуть не сложнее артиллерийского. У тетриса геймплей сложнее. Он этого и не скрывает, победы ему побоку, т.е. игра на результат отсутствует. А вот если брать игру именно на результат - то на арте окажется нифига не просто. Как минимум чтобы играть на арте хорошо - надо прокатать другие классы (минимум - ЛТ) - чтобы знать ландшафты всех карт, перекатки, укрытия. Надо знать все нубокусты, надо знать всю технику в игре, правильно выставлять приоритеты кого бить и когда, как по типу танка, так и по направлению. Надо переезжать и знать когда, куда и зачем. 3. я увидел команду в игре. меня не просто так закидывает к 14 другим игрокам в бой. И моя задача играть командно, чтобы победить. Непонятно? ну значит ты не смог в рандом, так что твой вопрос надо скорее задавать самому себе
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVladimir_02_18 (14 фев 2020 - 19:19) писал: Так, чисто технически. Что нужно сделать, что бы обнаружить танк противника за каким либо укрытием типа камня или горки? П.С вопрос 2: можно ли это сделать, не подставляя особо свою тушку под прострел? За камнем или горкой полносьтю скрывающей силуэт противника - нельзя (не считая рентгена/50м). Если торчит какой то элемент не содержащий обзорную точку - можно обнаружить, будучи самому не обнаруженным. Если торчащий элемент танка противника содержит обзорную точку то зависит от разницы обзоров и маскировок, кустов между вами и расстояний до этих кустов от обоих танков.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (14 фев 2020 - 11:27) писал: мимо, коричневый рачок, пробуй еще. ага, вся коричневая братия была введена ради поржать, этакий троллинг от картофана. кстати не только макаров, а кто-то еще из картохи говорил. что коричневые вводились для инвалидов, с целью максимального охвата аудитории. но то такое, ни ссылок ни пруфов на это искать не буду. Зачем была введена арта - объяснялось много раз. Без нее геймплей превращался в тупое стоялово. Выковыривать из кустов и изза холмов и должна была артиллерия. Которую кстати сначала никто вообще не хейтил и не просил убрать, хотя она была на порядок более нагибучая и по точности и по урону. Маус улетал с топовой ббшки на раз в одного выстрела. А потом пришли нытики типа Джова - которые объяснили ЦА что арта это ужос-ужос, это прекрасно ложилось на мыслительный процесс школьников на тему "почему я не могу нагибать". На арте и изначально и сейчас - сложный геймплей, плюс - более командный. Он в принципе таким и задумывался
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (14 фев 2020 - 08:25) писал: Что-то первоисточник этой цитаты не находится. Это из той же оперы что Цитата "Главная проблема цитат в интернете в том, что люди сразу верят в их подлинность" (с) Ленин
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (14 фев 2020 - 08:25) писал: есть видосик на эту тему, из серии ответы разработчиков на каком-то крупном мероприятии, за который, к сожелению, тут банят, считая это оскорблением меньшинств уртаводов., потому самостоятельно в гугл обратись. Вот этот?
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (14 фев 2020 - 04:45) писал: счас самое время вспомнить Славу Макарова - для кого предназначен класс артиллерии и тогда твой посыл про "отношения между нормальными игроками" заиграет новыми красками. А можно цитатку что говорил Славик на эту тему? Ну или ссылочку?
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (13 фев 2020 - 17:23) писал: фокус любых? я тебе напомню, что арте те преграды не помеха, которые другой технике не преодолимы. так что ты мимо написал. У арты зато есть свои преграды, которые преодолимы всеми другими
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (13 фев 2020 - 17:04) писал: оценивать мои средние результаты...хех. ты на лт светишь и обнаруживаешь...и? Вот именно, для самого игрока важен личный результат, а даже те 2 артиллерии о которых ты говоришь из 15 игроков выбирают определенных, фокус артиллерии мешает личному результату, одним это нравится, а другим нет. Вот поэтому выбор боя без артиллерии или с артой норм вариант убрать токсичность и негатив от артиллерии. Я тебе больше скажу - фокус любых противников мешает твоему личному результату. Тебе вообще ВРАГИ мешают. И неважно кого выбирает артиллерия (а она если тупая - выбор делает случайно, если умная то мочит отнюдь не тебя, а тех кто либо с хорошей статой, либо на "непростом" танке, либо с кого урона можно снять много), важно на что ты обращаешь внимание. Когда ты останешься без арты, тебе начнут мешать ПТ, потому что они стреляют и не светятся. Потом ЛТ, потому что они тебя светят, а ты их нет. Потом, когда всех уберут, и игра окончательно превратится в унылое пиу-пиу торгующих башней - тебе начнут мешать танки у которых броня крепче твоей, или которые пользуются ей лучше тебя. Они тоже будут мешать твоему личному результату. И так пока враги не кончатся, а тебе личный результат будут зачислять вообще без боя. Хотя на самом деле твоему личному результату мешает неумение играть и ты если бы немного подтянул знание об игре - тоже перестал бы боятся арты. upd. Когда то был мод, может и сейчас есть - который показывает какая техника нанесла тебе больше всего урона. Я проверял, от арты я на всех классах получал меньше всего, в районе 7% урона. Т.е. уже тогда арта была по сути беспомощным суппортером, которому раз в сто боёв везло на фулку кого нибудь пробить
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (13 фев 2020 - 16:29) писал: победа...хм..так это командные бои\ротные\клановые..а в рандоме важен личный результат, для фарма, прокачивания, выполнения марафона и лбз. Простой пример, толку от победы, если в марафоне даже в топ-10 по опыту не попал. Выразил мнение? Так вот ты нажмешь бой с артиллерией и хоть с 14 артами в команде будь. ПС, конечно на лт надо быть, как ты, на передовой и дохнуть с нулем...когда у лт нет брони и самое низкое количество хп, но зато обнаружил и светил по центру. Никому не важен твой личный результат, кроме тебя самого. В рандоме такие же команды, просто без командира, случайные. И от твоей личной эффективности + твоего умения играть на команду зависит победа. Если при победе ты не попал в топ-10 - значит команда справилась без тебя. У тебя такое очень часто бывает, я вижу )) Я не хочу быть с 14 артами, я хочу быть с двумя - это то количество, когда при приложении ума всегда можно придумывать какую то тактику. При минимальном умении играть, от 2 арт всегда можно найти укрытие и примерно просчитать, когда можно перемещаться по открытому пространству. Раньше было по 6-7 арт, вот это был ад, но ты не застал )) Я не дохну на передовой с нулем. Если ты не умеешь обнаруживать так чтобы тут же не сдохнуть.... впрочем уже давно понятно что ты ничего не умеешь, зато мнение своё считаешь авторитетным )) Вот давай для примера возьмем имбочку Т71DA. Я в 12! раз больше обнаруживаю противников, в 6 раз больше ассиста и примерно одинаковый с тобой урон и меньшая выживаемость чем у тебя. При этом у меня 59% побед на нем, а у тебя 42%? И это притом что у меня, как и у тебя большинство боёв с артой. Выходит мне она не мешает реализовывать потенциал танка, а тебе мешает? Как же так, на тебе бирочка какая то висит? И это еще при том, что я вообще не разу не гуру в ЛТ, есть куда более крепкие и мастеровитые ребята. Че ж они не ноют то, почему им арта не мешает? За исключением нескольких недалеких вододелов типа джова, которые в своё время захейтили арту, в основном (99%) без нее играть хотят только ребята с пониженной игровой ответствнностью аля 44-45%пп
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (13 фев 2020 - 16:00) писал: играешь ты на ..недамаг..И? С чего другой игрок должен на тебя равняться? Вот именно, как ты с таким уровнем мастерства на танках рассказываешь про арт-маневры....твой результат говорит, что они не работают. Что может лт...я показал в боях без артиллерии. А с артой играй сам, это тебе же нравится арта. 0 обнаруженных И? конечно ломает шаблоны...с твоей то выживаемостью. из 19 боев на 13 105 было только 2 боя без артиллерии, так что моя тактика успешно работает не в 40% случаев, а в случаях, когда нет артиллерии. На меня равнятся конечно не надо. Надо равняться на победу, т.к. победа есть цель любой игры. Если для тебя неважна победа - зачем ты вообще в это играешь, да еще и про какие то потенциалы танков пишешь? ))) В боях без артиллерии ты показал, что на легком танке стоишь на красной линии и стреляешь по чужому свету. Если бы в бою была арта - это ничего не изменило бы. 0 обнаруженных для ЛТ - это лютый зашквар, ты не только не умеешь играть в эту игру, ты даже не понимаешь чем легкий танк отличается от ПТ. И самое прикольное - что не хочешь ни уметь, ни учиться, только арту уберите для ракана, т.к. она тебе мешает чем то )) Так то мне всё равно - твоё дело как тебе играть. Я пришел в тему не с тобой дискутировать, а выразить мнение что арта должна быть в каждом бою любого типа, но ограничена до 2 штук
×
×
  • Создать...