-
Публикации
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12424
Портал игры
- Профиль Zoxan_21
Достижения пользователя Zoxan_21
Сержант (5/14)
26
Оценка
-
Простите за поганое качество - комп не айс, да и с самим процессом записи пока разбираюсь. http://www.youtube.c...d&v=6CYDIA32GAg Опыт: 1053 (без према) Дамаг: 1579 Ачивки: Воин, медаль "Рэдли-Уолтерса"
-
Не самое великое, у меня достаточно таких боев) И раз ты хочешь померяться хм... достоинствами, то вот http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2013/post-2074747-0-75618900-1366111438_thumb.jpg
-
Стесняюсь ответить, конечно, но ... ничего)
-
Ребят, я не претендовал на звание аса на Е-50))) Не кидайтесь тухлыми яйцами. Наоборот сам удивился, когда за такой бой получил "Мастера".
-
Опыт: 5826 (х3) Дамаг: 3784 Чужой дамаг по моему засвету: 3996 Ачивка "Мастер"
-
В принципе, вполне рабочая схема - дело за разрабами)
-
Ну, ребят, надеяться на раздачу голды по итогам обычного рандомного боя - это наверное наивно. А идея ТСа с доп. приростом опыта от победы к победе представляется более осуществимой. Правда непонятно как быть с ротными боями, где скиллованые роты могут спокойно набивать по 20-30 побед к ряду. Не приведет ли это к еще более неистовому нагибу ротных оленей с их последующим вымиранием в ротах? Мож да, а мож и нет...
-
90% в плюсике с головой хватит.
-
Это так - вам необходимо накопить в плюсике около 30 % опыта, а потом при переобучении выбрать обучение за серебро - опыт из плюсика перейдет в основной навык экипажа (т.е. ваши 100%). Но для этого нужен пустой перк. Вам придется сбросить второй или набить 30% на третьем.
-
Предлагаю разрешить убивать союзников!
тема ответил в anonym_ZRNl8JwaXoLh Zoxan_21 в Игровая тактика
Эх, Вася, а была нормальная репутация)) -
Сударь, да у вас мания какая-то аля "большой брат следит за тобой". Ну подумайте сами - на кой *** разрабам заниматься такой ерундой. У них других дел невпроворот.Кстати, как вы объясните феномен игроков с высоким процентом побед? Видимо, они купили у Варгеймов иммунитет от злого рока за реальное бабло))
-
Это почти философский вопрос) Я вот, что думаю. В любой игре, и в танках тоже, цель игрока добиться опред. результата - будь то какая-то ачивка, прокачка нового танка, победа в бою, почет и уважение сообщества и т.д. Так вот статистика - это такое же достижение, о котором игрок имеет право знать. Для того и пытаются придумать наиболее объективную систему учета эффективности игрока. Вы не правы насчет количества (10% как раз именно та циффра), а в танки играют миллионы, а значит сотни тысяч игроков интересуются этой цифирью))
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Тому же, кому интересна статистика в принципе.Или я не понял вопрос?)
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Действительно объективным показателем эффективности игрока в бою можно было бы считать его "МЕСТО в ранжировании послебоевой статиститки" - там, где прем не учитывается. Ведь данный показатель не зависит практически ни от чего (ни от уровня боев, ни от засилья рандомных оленей), кроме личного скилла. Просто складываем занятые "места" и получаем определенную объективную цифру. Конечно, до сих пор очень много полезных действий не оценивается и следовательно не вознаграждается опытом, например, танкование или поддержание постоянного засвета противника одним светляком (когда команда отчего-то не стреляет по засвету) и т.д. Но тем не менее, именно суммарный показатель "мест" можно было бы считать достаточно объективным критерием оценки качества игры, а проблему ротной статистики можно решить введением соответствующего коэффициента.
- 142 934 ответа
-
- 1
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга