-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
41494
О LiezelI
- День рождения 16.09.1991
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
Ж
-
Город
Киев
Портал игры
- Профиль LiezelI
Достижения пользователя LiezelI
Ефрейтор (3/14)
37
Оценка
-
Да прибудет покой в ваши души.
- 142 934 ответа
-
- 3
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
Учитывая угол вхождения снаряда, уверяю тебя, приведённая броня там составляла явно не 120 мм.
-
Не перманентный же. Отсидишься немного, ничего страшного.
-
Про днище ты таки верно подметила. Здоровая самокритика — это замечательно. Похвально.
- 68 ответов
-
- BountyHunter
- Anna13Bounty
- (и ещё 4 )
-
Мне мало? Читай внимательнее. Будь добр, покажи, где я утверждаю, что этого мало.
-
Хочу заметить, что предложения о создании новой медали за дамаг не звучало. Моё утверждение отвечало на вопрос "чем отличается арта от танка" и служило оправданием отсутствия многочисленных артиллерийских наград. совершенно глупая и бессмысленная затея. Тогда арта перестанет работать по танкам и выполнять свою прямую функцию.
-
> Чем я, артиллеристка, отличаюсь от танкистов? Артиллерия за бой наносит количество урона, в три-четыре раза превышающее запас собственной прочности. Этого не достаточно? Слишком много вони ни о чём. Пусть ещё кто-то завопит, что для тт нет медали-аналога Оськина/Орлика/Халонена.
-
Для арты более оригинального ответа не придумать.
-
Бура не водила, холод, 212, м40/м43. Перезаряд не ахти, да. Если арта засветилась, когда ты уже сведён на ис-7 в другом конце карты и перезаряд добегает последние секунды, я думаю, лучше его отправить всё-таки семёрке. Пока ты переключишься на другой фланг к арте, потеряешь много времени на сведение.
-
Несомненно, пропуск света в тыл - профан команды, но арта, в свою очередь, должна уметь отделаться от светляка самостоятельно. На артах до 6 лвл включительно это сделать не составляет огромного труда. Всегда следишь за картой, видишь, где прорывается свет, сматываешься в более безопасное место. Если же свет уже рядом, не удираешь от него, подставив свой зад, а сводишься и сливаешь. Нужно чувствовать, в какой момент уже стоит переключиться на прямую наводку. На ГВП вообще грех не отбиться от назойливого света. Благо, шикарнейшие углы горизонтальной наводки и скорость поворота корпуса позволяют догнать кружащего наглеца. На артах 7 лвл всё намного сложнее. Неповоротливость даёт о себе знать, а скорострельность не позволяет оперативно отреагировать на такой себе "нежданчик" у себя под носом. Именно поэтому ещё раз подчёркиваю, что следить за картой нужно обязательно. Где-то стоит подумать, стоит ли отправлять снаряд тяжу через всю карту или приберечь его для ст, который уже вот-вот прорвётся в тыл. Иногда арте стоит заранее позаботиться об истреблении света, даже если он вроде как ещё не собирается к ней наведаться. Из личного опыта так уж сложилось (такая себе закономерность), что если у врага есть АМХ 13 90 и его никто не слил, значит от снаряда именно этой занозы я погибну. Именно он, а не кто-либо другой, меня таки найдёт и отправит в ангар. И именно по этой причине первый же мой снаряд (при отсутствии засвеченной арты), как правило, летит именно в подарок 13 90.
-
По идее, сначала ПТ и ТТ. А вообще, бей того, на кого уже свёлся. Если уже полностью сведён прицел на КВ, например, нет толку переключаться на только-что засвеченную арту. Быстро отправляешь снаряд КаВе и моментально переключаешься на место расположения арты. На арте до 6 уровня включительно скорострельность позволяет работать на "два фронта" одновременно.
-
Автор молодчина. Мне вот интересен ход мыслей игроков, которые пишут "НЕ ОСИЛИЛ", да ещё и пытаются изобразить "собственное мнение". О чём думают? И чем, собственно?
-
Море позитива. Откуда столько минусов автору?