Перейти к содержимому

Xaar

Бета-тестеры
  • Публикации

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25050

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

  • Профиль Xaar

Достижения пользователя Xaar

Старшина

Старшина (7/14)

223

Оценка

  1. Ну в чём-то он хорош. Например в башню "голдой" он практически не пробивается из-за экранов на ней.
  2. Прекрасная арта, не надо на нее жути нагонять. Просто возможно это не ваша техника, играйте на другой.
  3. Ты очень мощно сыграл. Целых 5 единиц урона нанёс. Респект. Убивая воздух струёй напалма много серебра не нафармишь.
  4. Браво! Даже здесь вы нашли негатив
  5. Как вы умудряетесь во всём находить сплошной негатив?
  6. Ага, началось. Здравствуй, путешественник во времени. У них тоже сегодня 18 мая.
  7. Ага, бывает. И главное выстрел в пиксель через окошко и чётко в лючок Очень интересно.
  8. Не у тебя одного такие проблемы
  9. А что мешает огнеметным танкам сделать альтернативное дополнительное орудие, как у Firebird и МТ-58 ? Вот и пусть игроки, кто хочет, тонкой струйкой огня всех поливает, а кто из орудия стреляет. таким образом мертвую ветку техники сможете "оживить". Все равно она вымышленная ветка и прибавка орудия ничего не испортит.
  10. А несуществующие танки в игре, которых не было в реальности,тоже будут как трофей отображаться?
  11. Xaar

    Цепь побед

    Если было бы именно так, то проще было убрать из наград тот самый прицел.
  12. Эта медаль засчитывает выстрелы не за один бой, а цепочку боев, пока не промахнешься. Можно выдыхать.
  13. Можно смириться с плоской траекторией полета снаряда, но с попаданиями второго и третьего снаряда из кассеты надо что-то делать. Они летят чисто на удачу, как повезет. Неужели сложно сделать, чтобы второй снаряд летел вслед за первым в то же место, но с точностью попадания +/-20%, а третий снаряд допустим +/-40% от первого? Тогда бы механика кассетной артиллерии хоть как-то начнет работать, как и была задумана. А сейчас... Сейчас проще тогда уж сделать этой арте один снаряд по цене трёх и убрать кассету, все равно разницы никакой нет. Один попал, а остальные два ушли в пустоту - заплати за три снаряда.
  14. Ничего не понятно, но очень интересно http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
  15. Всего-то надо сделать траекторию полета снаряда более адекватную и разлет второго и третьего снаряда уменьшить на 50%. Тогда будет уже что-то похожее на арту. Или даже черт с ней, с траекторией. Уважаемые разработчики, просто разберитесь с двумя последними снарядами, чтобы они хотя бы падали туда, куда прилетел первый снаряд, + / - 25%, из кассеты. Урон у этой арты и так небольшой даже при прямом попадании и хуже не будет.
×
×
  • Создать...