volson29
Игроки-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48110 -
Клан
[AB-TO]
Все публикации пользователя volson29
-
Ну что сказать, озвучка ангара и новогоднее настроение просто 146%!!! Очень позитивно, красиво, смешно и по-праздничному!!! Работа проделана большая, Сергей Бурунов поднимает настроение каждый раз! Спасибо!!!
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Ну, очень интересно смотреть на парад Арлекинов. Потому что любой другой танк по итогу всосёт.
-
Ну, пока разрабы не уровняют Арлекина, смысл играть в Охотника нет. Какими бы плюшками не заманивали. Я писал много раз, что Арлекин - имбовый относительно других. На нём не нужно играть. Нужно во-время выпустить брандер, оглушить и добить. Но разрабам до фени, поэтому просто игнорируй режим.
-
Дорогая Леста. Я не знаю, кто решил применять такое начисление очков, но играя как обычно - умеренно, уже ВТОРОЙ пропуск я не успеваю пройти даже базовые главы, хотя оплачиваю по умолчанию три главы плюс одна. Хватит издеваться, я не могу играть по 5 часов - мне работать надо!!!!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif Зачем вообще это было придумано и как рассчитывалось? Денег мало?
- 1 668 ответов
-
- 5
-
-
- Боевой пропуск
- Вокруг света
- (и ещё 1 )
-
Мне прям любопытно, а какой светлой голове пришла в голову мысль запустить Линию Фронта, Ранговые, Стального и пропуск ОДНОВРЕМЕННО ?????
-
Бред какой-то, а не режим. Боты лёгкие, хотя я сыграл пока 5 боёв, но слишком легко. Атаки предсказуемые, напряжения нет. Игра глючит так, что одного бота можно по карте всей командой искать. Играть не хочется. Хотя в том году было очень неплохо (ну, относительно). Короче, бред.
-
Разрабы, алло! Сколько раз вас просили посмотреть на баланс в умениях Стального Охотника? Сколько раз вам говорили, что это несправедливо, когда англичанин страдает от своего же дыма, который и так является очень слабым перком - из него просто можно уехать? А в то же время, у вас имбовый Арлекин, у которого САМОНАВОДЯЩИЙСЯ брандер, который мало того, что не уничтожается одним-двумя выстрелами, так ещё и РАЗВОРАЧИВАЕТ поразивший танк, и наносит 950 урона!!!! И где баланс у этого Арлекина? Двухстволка с фугасами - с разворота головы сносит пол хп и ещё столько же - брандер. Это баланс? Вы будете работать над игрой?
-
1. Абсолютно неудобная реализация постановки мин. Не понимаю, почему не сделано как в том же Охотнике - без переключения на "вид сверху". В динамике боя прям такое себе. 2. Старый Натиск был Натиском. А это подобие командных боёв без команд. Фу.
-
А мне понравилось, что поработали над всеми 3D стилями - добавили красок, деталей. Красота, художникам спасибо!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
-
Ещё вопросик к разрабам: Какого Лешего в борьбе с Арлекином на топовом англичанине, бой превращается вот во что: Он издалека без сведения двумя стволами сносит мне почти половину хп. Запускает брандер, который меня догоняет, сносит мне ещё 650 хп, ставит на гуслю и разворачивает. Всё что я могу ему противопоставить - это бесполезный дым, который наносит урон мне же. И не устанавливается на себя, чтобы (хотя бы) маскироваться от него. Чёрт возьми, это не бой, это избиение! Я успеваю сделать один выстрел из топовой пушки. Когда я говорю, что Арлекин не в балансе - я говорю, что даже "умения" у танков не в балансе. Разрабы, не можете нормально поставить циферки в уравнении, бог с ним. Хотя бы включите обычную человеческую логику в дополнительных возможностях танка. Ну, я не понимаю, чем ваш отдел занят. Хотя бы поиграйте сами в режим, найдите кайф в КАЖДОМ танке, который вы выпускаете в Охотника. Фантазируйте. Экспериментируйте. Меняйте. Ну не должно быть так, что у лт - самой быстрой и точной техники плюсом идут умения, ГАРАНТИРОВАННО наносящие доп урон, причём критический доп урон. А у остальной техники - никаких гарантий на нанесение доп урона. Что это за бред. Нет просто нематерных слов после боёв в Стальном на тт или ст. Вы этого добиваетесь? отрицательных эмоций от игроков?
-
Потому что я люблю играть на ст и тт. Это понятно? Мне не нравится сам стиль игры на лт. И нет, я не лопаюсь на начальных уровнях.
-
Разрабы, алло!!! Арлекин не в балансе!!!! Сколько вам твердить?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif
-
Это одна из самых убогих 10-к. Про криты и сложную реализацию я не говорю. В принципе, на Лионе можно найти некое удовольствие от игры, с оттенками мазохизма, разумеется. Если бы не одно НО - он стреляет куда хочет: в землю, за круг сведения, в соседний от гарантированного пробития пиксель или гуслю... Мне очень жаль людей, которые взяли его за ресурсы, если бы Лион был прокачиваемой машиной - эту ветку бы качали в последнюю очередь.
- 428 ответов
-
- 1
-
-
- Акционный
- 10 уровень
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Впечатление от игрового режима Натиск Ледяной Медведь
тема ответил в Flame_MC volson29 в Впечатления
Абсолютно командно зависимый режим. Если не повезло с командой - всё, настреливай тысячи - проиграл. По факту, это не натиск, а клановые бои. Но если я захочу, я вылазки 7 на 7 и так покатаю. Кстати, прошлый раз взял "Чемпиона" в этом режиме. Однако, любить его больше не стал. Как взял? Просто волна везения с игроками, буквально 3-4 часа адекватных игроков. А в этой обнове уже неделю топчусь на "бронзе". Только сунул голову в "серебро" - волна сливов. Словно рандомайзер подбирает мне детсадовскую малышню. Такое себе удовольствие. К тому же, в старом "Натиске" было больше фана. И больше возможности "тащить", даже если часть команды занималась фигнёй. Такие дела, разработчики. -
Не знаю, уважаемые разработчики, с чего вы взяли, что Натиск в этом виде очень всем нравится. Опроса так и не было, хотя все ждали. В этом формате я могу поиграть в клане - каждый день, хоть в манёврах, в спринте, хоть в вылазках. А НАТИСК всегда был бодрым режимом, не похожим на другие. Ну вы же можете чередовать эти режимы? Типа Натиск и Натиск 2.0. ? Скучно, короче.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif и обидно, что вы даже никого не опросили, лентяи.
-
Да, премиум дней у меня на два года, надо что-то делать
-
Итак. Имеем некоторые танки с механизмом заряжания. Например, Риночеронте. Замечу, что во многих даже заряжающего нет. Однако, при контузии\оглушении, время зарядки увеличивается. Словно механизм - тоже биологический и ему временами бывает нехорошо, грустно или он выпивает. Вопрос простой: не пора ли устранить эту нелогичность? Да, чтобы оглушение не влияло на МЕХАНИЗМ и время зарядки. Да, только на машинах с подобным механизмом (про барабаны не говорю - допустим, барабан всё-таки заряжает член экипажа).
-
По личным ощущениям это самый *** танк 10 лвл. Если скорость ещё качается оборудкой, и то, с натяжкой, если к этому странному барабану ещё можно приноровиться и выбрать стратегию.. То стаба, сведение и точность - это просто мрак. Танк достался из коробок, слава богу. Но придуман он для того, чтобы высосав все ресурсы из тех, кто его собирал на КБ, после максимально их унизить. И продолжать унижать бесконечно.
- 428 ответов
-
- Акционный
- 10 уровень
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Предлагаю Вашему вниманию предложение о добавлении новой "функции" \"фичи" в ангаре, а именно: автоматический выбор танка в рандом \ случайный танк. Часто, перед частью игроков стоит проблема выбора ".... на чём сыграть?". Мы добавляем на видное\понятное место кнопку "автоматический выбор" или "случайный выбор" и с нажатием кнопки "В БОЙ" позволяем рандому выбрать для нас любую машину из гаража по заданным параметрам или без них. Например, только 8--9 ур или премы и т.д. Нам всё-равно, а рандом получает возможность на своё усмотрение оперировать техникой, создавая бои. Что скажете?
-
Мне предложения понравились, разрешите дополнить: Давайте обновлять 12 дней задач охотника для тех, кто в него играет? За золото! То есть, первая цепочка - бесплатна, но когда Путь пройден - можно заплатить 500-1000 голды - и пройти цепочку заново. Кому надо - воспользуются. А то без наград играть скучно. PS И, ёлки-палки, придушите Арлекина. У него слишком много преимуществ, сколько можно! Просто поменяйте у него "суперсилу" хотя бы с Харбинером.
- 5 ответов
-
- стальной охотник
- оповещения
- (и ещё 4 )
-
Изменение категории слотов для второго набора обрудования
тема ответил в Cusp volson29 в Предложения
Согласен, давно пора сделать второй слот назначаемым игроком. Очень много СТ, где обзор или живучесть просто не упали. -
Здравствуйте, разработчики. У меня к вам предложение по ГК и клановым активностям. Это касается только командных игр в режимах 15 на 15. Итак, а что если сделать возможным режим 15+1. То есть, командир НЕ ИГРАЕТ, но выходит в бой вместе с командой, управляя только камерой, картой и резервами? Ну, то есть, при формировании команды можно выбрать - играет 15 человек или 15+1. И при выборе режима 15+1, командующий просто летает по карте, управляя как общим движением, так и локальными стычками. На последней ГК столкнулись с тем, что для многих командиров это было бы удобнее, чем быть бойцом-командиром. Да, и сделать в предварительно разборе карты более расширенный функционал на планировании карты - возможность рисовать на карте, чтобы видно было всем игрокам (как на планшете делали). И вообще, пофантазируйте на тему БПЛА в игре Спасибо.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Арлекины слишком имбовые. Мало того, что у меня на ТТ против них вылетает просто смешная альфа (типа 35 или 75 при среднем уроне в 400), так они умудряются с одного выстрела и авиаудара просто снести мне всё ХП. Разрабы, либо режьте их, либо другим танкам давайте НОРМАЛЬНЫЕ дополнительные умения. Ну что я сделаю с быстрым танком с ЭЛЕКТРОУДАРОМ???? ОН же ТОЧЕЧНЫЙ, а Арлекин накрывает площадь, да ещё выкидывает робота. Ну имейте совесть!!!!