Перейти к содержимому

volson29

Игроки
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48110
  • Клан

    [AB-TO] AB-TO

Все публикации пользователя volson29

  1. Ну что сказать, озвучка ангара и новогоднее настроение просто 146%!!! Очень позитивно, красиво, смешно и по-праздничному!!! Работа проделана большая, Сергей Бурунов поднимает настроение каждый раз! Спасибо!!!
  2. Ну, очень интересно смотреть на парад Арлекинов. Потому что любой другой танк по итогу всосёт.
  3. Ну, пока разрабы не уровняют Арлекина, смысл играть в Охотника нет. Какими бы плюшками не заманивали. Я писал много раз, что Арлекин - имбовый относительно других. На нём не нужно играть. Нужно во-время выпустить брандер, оглушить и добить. Но разрабам до фени, поэтому просто игнорируй режим.
  4. Дорогая Леста. Я не знаю, кто решил применять такое начисление очков, но играя как обычно - умеренно, уже ВТОРОЙ пропуск я не успеваю пройти даже базовые главы, хотя оплачиваю по умолчанию три главы плюс одна. Хватит издеваться, я не могу играть по 5 часов - мне работать надо!!!!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif Зачем вообще это было придумано и как рассчитывалось? Денег мало?
  5. Мне прям любопытно, а какой светлой голове пришла в голову мысль запустить Линию Фронта, Ранговые, Стального и пропуск ОДНОВРЕМЕННО ?????
  6. Бред какой-то, а не режим. Боты лёгкие, хотя я сыграл пока 5 боёв, но слишком легко. Атаки предсказуемые, напряжения нет. Игра глючит так, что одного бота можно по карте всей командой искать. Играть не хочется. Хотя в том году было очень неплохо (ну, относительно). Короче, бред.
  7. Разрабы, алло! Сколько раз вас просили посмотреть на баланс в умениях Стального Охотника? Сколько раз вам говорили, что это несправедливо, когда англичанин страдает от своего же дыма, который и так является очень слабым перком - из него просто можно уехать? А в то же время, у вас имбовый Арлекин, у которого САМОНАВОДЯЩИЙСЯ брандер, который мало того, что не уничтожается одним-двумя выстрелами, так ещё и РАЗВОРАЧИВАЕТ поразивший танк, и наносит 950 урона!!!! И где баланс у этого Арлекина? Двухстволка с фугасами - с разворота головы сносит пол хп и ещё столько же - брандер. Это баланс? Вы будете работать над игрой?
  8. 1. Абсолютно неудобная реализация постановки мин. Не понимаю, почему не сделано как в том же Охотнике - без переключения на "вид сверху". В динамике боя прям такое себе. 2. Старый Натиск был Натиском. А это подобие командных боёв без команд. Фу.
  9. А мне понравилось, что поработали над всеми 3D стилями - добавили красок, деталей. Красота, художникам спасибо!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
  10. Ещё вопросик к разрабам: Какого Лешего в борьбе с Арлекином на топовом англичанине, бой превращается вот во что: Он издалека без сведения двумя стволами сносит мне почти половину хп. Запускает брандер, который меня догоняет, сносит мне ещё 650 хп, ставит на гуслю и разворачивает. Всё что я могу ему противопоставить - это бесполезный дым, который наносит урон мне же. И не устанавливается на себя, чтобы (хотя бы) маскироваться от него. Чёрт возьми, это не бой, это избиение! Я успеваю сделать один выстрел из топовой пушки. Когда я говорю, что Арлекин не в балансе - я говорю, что даже "умения" у танков не в балансе. Разрабы, не можете нормально поставить циферки в уравнении, бог с ним. Хотя бы включите обычную человеческую логику в дополнительных возможностях танка. Ну, я не понимаю, чем ваш отдел занят. Хотя бы поиграйте сами в режим, найдите кайф в КАЖДОМ танке, который вы выпускаете в Охотника. Фантазируйте. Экспериментируйте. Меняйте. Ну не должно быть так, что у лт - самой быстрой и точной техники плюсом идут умения, ГАРАНТИРОВАННО наносящие доп урон, причём критический доп урон. А у остальной техники - никаких гарантий на нанесение доп урона. Что это за бред. Нет просто нематерных слов после боёв в Стальном на тт или ст. Вы этого добиваетесь? отрицательных эмоций от игроков?
  11. Потому что я люблю играть на ст и тт. Это понятно? Мне не нравится сам стиль игры на лт. И нет, я не лопаюсь на начальных уровнях.
  12. Разрабы, алло!!! Арлекин не в балансе!!!! Сколько вам твердить?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif
  13. Арлекин не в балансе, сколько ещё раз говорить? Скорость, точность и 700 брандером сверху. Алё, разрабы!!!!
  14. Это одна из самых убогих 10-к. Про криты и сложную реализацию я не говорю. В принципе, на Лионе можно найти некое удовольствие от игры, с оттенками мазохизма, разумеется. Если бы не одно НО - он стреляет куда хочет: в землю, за круг сведения, в соседний от гарантированного пробития пиксель или гуслю... Мне очень жаль людей, которые взяли его за ресурсы, если бы Лион был прокачиваемой машиной - эту ветку бы качали в последнюю очередь.
  15. Абсолютно командно зависимый режим. Если не повезло с командой - всё, настреливай тысячи - проиграл. По факту, это не натиск, а клановые бои. Но если я захочу, я вылазки 7 на 7 и так покатаю. Кстати, прошлый раз взял "Чемпиона" в этом режиме. Однако, любить его больше не стал. Как взял? Просто волна везения с игроками, буквально 3-4 часа адекватных игроков. А в этой обнове уже неделю топчусь на "бронзе". Только сунул голову в "серебро" - волна сливов. Словно рандомайзер подбирает мне детсадовскую малышню. Такое себе удовольствие. К тому же, в старом "Натиске" было больше фана. И больше возможности "тащить", даже если часть команды занималась фигнёй. Такие дела, разработчики.
  16. Не знаю, уважаемые разработчики, с чего вы взяли, что Натиск в этом виде очень всем нравится. Опроса так и не было, хотя все ждали. В этом формате я могу поиграть в клане - каждый день, хоть в манёврах, в спринте, хоть в вылазках. А НАТИСК всегда был бодрым режимом, не похожим на другие. Ну вы же можете чередовать эти режимы? Типа Натиск и Натиск 2.0. ? Скучно, короче.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif и обидно, что вы даже никого не опросили, лентяи.
  17. Да, премиум дней у меня на два года, надо что-то делать
  18. Итак. Имеем некоторые танки с механизмом заряжания. Например, Риночеронте. Замечу, что во многих даже заряжающего нет. Однако, при контузии\оглушении, время зарядки увеличивается. Словно механизм - тоже биологический и ему временами бывает нехорошо, грустно или он выпивает. Вопрос простой: не пора ли устранить эту нелогичность? Да, чтобы оглушение не влияло на МЕХАНИЗМ и время зарядки. Да, только на машинах с подобным механизмом (про барабаны не говорю - допустим, барабан всё-таки заряжает член экипажа).
  19. По личным ощущениям это самый *** танк 10 лвл. Если скорость ещё качается оборудкой, и то, с натяжкой, если к этому странному барабану ещё можно приноровиться и выбрать стратегию.. То стаба, сведение и точность - это просто мрак. Танк достался из коробок, слава богу. Но придуман он для того, чтобы высосав все ресурсы из тех, кто его собирал на КБ, после максимально их унизить. И продолжать унижать бесконечно.
  20. Предлагаю Вашему вниманию предложение о добавлении новой "функции" \"фичи" в ангаре, а именно: автоматический выбор танка в рандом \ случайный танк. Часто, перед частью игроков стоит проблема выбора ".... на чём сыграть?". Мы добавляем на видное\понятное место кнопку "автоматический выбор" или "случайный выбор" и с нажатием кнопки "В БОЙ" позволяем рандому выбрать для нас любую машину из гаража по заданным параметрам или без них. Например, только 8--9 ур или премы и т.д. Нам всё-равно, а рандом получает возможность на своё усмотрение оперировать техникой, создавая бои. Что скажете?
  21. Мне предложения понравились, разрешите дополнить: Давайте обновлять 12 дней задач охотника для тех, кто в него играет? За золото! То есть, первая цепочка - бесплатна, но когда Путь пройден - можно заплатить 500-1000 голды - и пройти цепочку заново. Кому надо - воспользуются. А то без наград играть скучно. PS И, ёлки-палки, придушите Арлекина. У него слишком много преимуществ, сколько можно! Просто поменяйте у него "суперсилу" хотя бы с Харбинером.
  22. Согласен, давно пора сделать второй слот назначаемым игроком. Очень много СТ, где обзор или живучесть просто не упали.
  23. Здравствуйте, разработчики. У меня к вам предложение по ГК и клановым активностям. Это касается только командных игр в режимах 15 на 15. Итак, а что если сделать возможным режим 15+1. То есть, командир НЕ ИГРАЕТ, но выходит в бой вместе с командой, управляя только камерой, картой и резервами? Ну, то есть, при формировании команды можно выбрать - играет 15 человек или 15+1. И при выборе режима 15+1, командующий просто летает по карте, управляя как общим движением, так и локальными стычками. На последней ГК столкнулись с тем, что для многих командиров это было бы удобнее, чем быть бойцом-командиром. Да, и сделать в предварительно разборе карты более расширенный функционал на планировании карты - возможность рисовать на карте, чтобы видно было всем игрокам (как на планшете делали). И вообще, пофантазируйте на тему БПЛА в игре Спасибо.
  24. Арлекины слишком имбовые. Мало того, что у меня на ТТ против них вылетает просто смешная альфа (типа 35 или 75 при среднем уроне в 400), так они умудряются с одного выстрела и авиаудара просто снести мне всё ХП. Разрабы, либо режьте их, либо другим танкам давайте НОРМАЛЬНЫЕ дополнительные умения. Ну что я сделаю с быстрым танком с ЭЛЕКТРОУДАРОМ???? ОН же ТОЧЕЧНЫЙ, а Арлекин накрывает площадь, да ещё выкидывает робота. Ну имейте совесть!!!!
×
×
  • Создать...