anonym_Hf5wUdoOr8UQ
Игроки-
Публикации
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39933
Портал игры
- Профиль anonym_Hf5wUdoOr8UQ
Достижения пользователя anonym_Hf5wUdoOr8UQ
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Обсуждение регулярных турниров
тема ответил в Peachy anonym_Hf5wUdoOr8UQ в Регулярные онлайн-турниры
А что, сокровищница ВГ пуста? Почему нет компенсации за золото? -
Из чего такой вывод? Из того, что у меня аккаунту столько же, как и игре? Читай ответ выше. Как уже говорил кто-то из водомесов, в игре есть очень неприятная проблема: "ты не можешь быть уверен в том, что качаешь". Ветки лопатят как угодно, фишка наций пропала давно пропала, нет адекватных понятий, что из себя представляет та или иная ветка. Выкачал ты когда-то немецкие танки - со средним уроном и высокой точность. Бац! Ребаланс точности. Твой танк утерял актуальность. Сегодня ты качаешь один танк - пока его докачиваешь оказывается, что он не соответствует "логики" ветки, а то, что у нас есть ветки в разных нациях, танки которой почти не отличаются друг от друга - это никого не волнует
-
Читал тут пару тем по проблеме с льготными-прем танками, но увы - интересные из них закрыты по интересному правилу "14 дней". Мое предложение очень простое и понятное. Сделать новые прем-танки (пока хотя бы 8 уровня), которые буду призваны заменить текущие льготные прем-танки. При этом, чтобы новые прем-танки по геймплею были максимально похожи на заменяемые танки. Как это все реализовать? - Мы получи новые прем-танки, которые смогу купить и игроки, у которых того или иного льготного прем-танка. - Игроки, у которых есть льготный прем-танк смогу обменять свой танк и новый. При этом выдать им какую-то компенсацию за длительное ожидание решение проблемы. Например уникальный камуфляж в подарок. - Ну а тем, кому не понравится такой расклад по той или иной причине, сделать возможность продажи танка за голду. Ну и так же докинуть компенсацию (за того же ожидание решения проблемы). В итоге, никто не мучится с балансировкой льготных прем-танков, WG получает новые прем-танки - а соотвественно возможную выгоду за покупку другими игроками, ну и закрывется сам вопрос с льготными прем-танками.
-
Мне не очень понятна ситуация с Объектом 263. Был себе хороший/уникальный танк на 10 уровне, который имел отвратительную ветку по пути. Игроки выстрадали свое, чтобы получить интересных для них танк. Ранее вы опубликовали новость о Объекте 268 4. Игроки вам высказали отрицательный фидбэк. Вы сделали заявление "Замены Объекта 263 не будет. Мы прислушались к мнению игроков." Вышел анонс обновления 9.22. Что же мы видим? Объект 263 не заменяют, но убирают его с 10 уровня. Не замена, но суть та же. Вы отнимаете у игроков уникальный танк на 10 уровне и кидаете его на 9. При этом как топовый танк ветки предлагаете советский вариант Jgpz Е100. Что же мешало немного изменить название Объекта 263 и оставить его на 10 уровне? Чтобы те, кто выстрадали его ранее, всего же остались при своем любимце.
- 18 ответов
-
- 10
-
-
Доброго вечере уважаемые разработчики! У меня следующий вопрос, который как раз попадает под новую акцию по продаже Гвардейца и подобных ему танков. Вот есть "уникальный" камуфляж на танке, пакет с которым и стоит дороже. А есть точно такой же танк, но без камуфляжа и дешевле. Почему танк с уникальным камуфляжем имеет хуже параметры маскировки, чем такой же танк, но с обычной маскировкой? В чем соль тогда покупки пакета танка с уникальным камуфляжем?
-
Можете объяснить по какой причине Grille 15 является "логическим" продолжением ветки Ваффентрагеров? На 8 уровне мы имеем медленную пт, очень хорошей маскировкой а также башней на 360 градусов. На 9 уровне мы имеем немного улучшенный вариант 8 уровня. На 10 уровне мы имеем пт без полноценной башни(даже не 180 градусов), а так же данная пт светиться почти после каждого выстрела. Из-за того что у нас нет башни, а так же мы получили занерфленную скорость перемещение назад, у нас даже нет возможности нормально уехать после выстрела. При этом у нас нет главной фишки - масскировки. В чем же тогда проявляется "логика" такого продолжения ветки? Каким образом нас 8 и 9 уровень готовит к геймплею на 10 уровне?
-
Добрый день. Вопрос следующий: после ребаланса арт-сау играть стало своеобразно, но в целом приятно. Но есть парочка нюансов: вы позиционируете ее как поддержку, но при этом она осталась как полу-поддержка полу-даммагер. Но при этом играть нужно чисто через стан, чтобы получать хорошое колличество серебра и опыта. Но проблема в том, что в команды далеко не всегда есть возможность стрелять по врагу в стане. Да и иногда лучше кинуть по грилю 15, которые не достает команда(не простреливает). - планируется ли сбор статистики по опыту и серебре на арт-сау? не помешал бы ребаланс опыт и серебра немного в урон. - планируется ли увеличение количества снарядов в связи с нермоф потенциального урона? Например на том же об.212 не хватает снарядов для ведение активного боя на все 15 минут.
-
Сейчас бы на тт основной задачей считать урон... "Использование голды" - яснопонятно.
- 11 577 ответов
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Хочу обратить внимание на 3 танка в игре: тт 10 уровня Е 100, арту G.W. E 100 и пт-сау Waffenträger auf E 100. На тт имеются тяжелые экраны на бортах дл дополнительной защиты танка. Потом появилась в игре выдуманная пт-сау пт-сау Waffenträger auf E 100, у которой не было этих экранов, поскольку никто бы в здравом уме не ставил бы на подобный танк эти экраны из-за картонной башни. Теперь вопрос по арт-сау G.W. E 100: зачем на арт-сау используются экраны? Не логично было бы убрать поскольку рубка так же является картонной.
-
- Арта
- Логичность
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Меня интересует зачем ВГ принял решение делать легкие танки 10 уровня? Когда-то нам обещали, что не будет сау и пт-сау 10 уровня. Чем руководствуетесь вводя лт-10? Потому что сложно убрать штраф при игре взводом ЛТ-8 и САУ-10? Мне кажется это очень глупая идея, почему? Смотрим ситуацию ниже: Иногда балансится песочный уровень для топов, когда их по 2-4 на команду. Теперь представим, что баланс накинул 2 ЛТ-10 и СТ-10 в одну команду и 2 ТТ-10 и ПТ-10 в другую. Я думаю не очень сложно догадаться какая команда выиграет. Почему ЛТ самый худший или не играбельный класс? - Нет брони, нас пробивает любой танк в бою, изредка есть рикошеты - А это ведет к тому, что ЛТ теряет быстро запас прочности, который самый маленький среди классов(арт-сау не берем в счет) - Хорошего уровня пробия и урона для борьбы с врагов 10 уровня - нет и не думаю, что будет А судя по новым ответам, ЛТ-10 не будут светляками а скорее недо-ст. Тогда какой смысл их в игре? Чтобы урезать команде на победу за счет недотанков ЛТ-10?
-
Стоит ли ожидать в этом направлении положительных изменений до глобального ребаланса? Техника очень сильно страдает от критических повреждений. Если танку выбили боеукладку или заряжающего - все, танк груда металлолома, особенно если это барабанный танк. Влияния критов на танк - слишком огромное. Повреждений любого модуля(кроме рации и оптики) делает танк малоиграбельным. Планируется ли например урезать влияние критических повреждений на танк? Или сделать расходники многоразовыми(использование через определенный cooldown)?
-
Такой вопрос накипел. Все сейчас в курсе, что много внимания и ресурсов уделяется глобальному ребалансу, который сейчас тестируется в песочнице и который скорее всего затянется надолго. Вытекает следующий вопрос: а работы над основной игрой прекращены? Почему до сих пор нет мелких балансных правок по Грилю-15 и чехам? Неужели нужно ждать пол-года или год, чтобы собрать статистику и сказать действительно, что танки немного имбоваты?