Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ПТ-10'.
Найдено 2 результата
-
Можете объяснить по какой причине Grille 15 является "логическим" продолжением ветки Ваффентрагеров? На 8 уровне мы имеем медленную пт, очень хорошей маскировкой а также башней на 360 градусов. На 9 уровне мы имеем немного улучшенный вариант 8 уровня. На 10 уровне мы имеем пт без полноценной башни(даже не 180 градусов), а так же данная пт светиться почти после каждого выстрела. Из-за того что у нас нет башни, а так же мы получили занерфленную скорость перемещение назад, у нас даже нет возможности нормально уехать после выстрела. При этом у нас нет главной фишки - масскировки. В чем же тогда проявляется "логика" такого продолжения ветки? Каким образом нас 8 и 9 уровень готовит к геймплею на 10 уровне?
-
Не уверен, что место темы не в разделе багов, но все же. Выполнял задачу ПТ-10. Цитирую описание: "Нанести не менее 2000 урона, будучи невидимым для противника в момент нанесения урона." У меня эта задача выполнена при нанесении 2600 (см. скриншот). Но вот в реплее видно (с 12:10), что я наношу 1200 урона ИС-7 с дистанции меньше 50 м, не видеть меня он никак не мог. То есть невидимым я мог нанести максимум 1400 урона (хотя невидимость для других танков также под вопросом). Это баг задачи, или неправильное описание? Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/4624200#peschanaya_reka-vet4-amx_50_foch