Перейти к содержимому

anonym_okwHp2WytNU5

Игроки
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14661

Портал игры

Достижения пользователя anonym_okwHp2WytNU5

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Вы немного не правы, если говорить о пинге (скорости отзыва) между 2 копами, то он зависит от качества и загрузки канала между вашим ПК и сервером. Но мы имеем пинг между клиентом игры и игровым сервером, о вот тут уже есть связь не только с загрузкой и качеством канала, но и с загрузкой вашего ПК и загрузкой сервера, чем больше загружен сервер тем больше пинг, очень похожая ситуация происходит на вашем компе.
  2. Вы во много правы, но я не пойму зачем Джамбо лезть в клинч к танкам выше уровнем? Если разобрать их мы не можем, ради того чтоб услышать 1 раз из 3-4 рикошет? Похоже в постах выше вы не очень хорошо выразили свою мысль, видимо нужно было написать нечто вроде - Если случиться клинч то можно ожидать от нашего танка 1-2 рикошета.
  3. Когда вы делаете заявления про клинч, дуэли в тренировочной комнате это и есть ответ какой танк выиграет в клинче, это не "кони в вакууме", это четкий ответ кто в клинче покажет себя лучше. Когда я впервые сел на КВ-5 и мне попадался ИС-3 который лез в клинч, я выцеливал ему башенки и выходил победителем 2 из 3 раз с 1/3 прочности, я не мог поверить что можно пробить башню под таким острым углом, посмотрев как в трене КВ-5 напихивает прям в башню по центру один за другим снаряды со 100% пробитием, я понял что реалии игры отличаются от логики жизни. Поэтому если человек уже проверил как ведет себя Джамбо в клинче и отписал вам что все что требуется это опустить ствол и вливать дамаг в корпус, то вы уж поверьте или проверьте, а писать про "коней" по меньшей мере глупо. Итак мое мнение клинч Джамбо противопоказан особенно с танками более высокого уровня, нужно использовать сильные стороны, стал под горку или за холмиком и высунув башню напихиваешь. С Т-34-85 мой рецепт - кумулятивный ему в лоб и обычно у него сразу пропадает желание сближаться.
  4. Вот это отповедь! Действительно на этом форуме очень много бездоказательных заявлений, типа Джамбо разбирает в клинче ИС-3 и Тигра, КВ-5 разбирает в клинче ИС-3 тут я согласен, но бронирование и прочность КВ-5 и Джамбо не сопоставима! Насчет Типа, ну где такое есть в игре чтоб танк 6 лвл разбирал свободно танк 8 лвл? Если тип едет в 200 метрах от Джамбо и кем-то занят :) тогда, да, напихивая ему в бок можно разобрать но в клинче я не могу даже такого представить.
  5. Джамбо бросает очень часто в середину и низ списка, в таких условиях ни может быть и речи о катаниях как на СТ. Пробовал и дырокол и фугасницу, первый интересен но довольно маленький дамаг, возможности реализовать его скорострельность выпадают редко, на больших дистанциях пробивает крайне не охотно. На близких дистанциях 2 джамбо разбирают Т29 в корпус. Фугасница же очень метка для такой пухи и потому очень приятна в использовании ровесники и танки ниже уровнем именно лопаются при пробитиях, все что крепче по броне крайне неохотно поддается, но вот вышел 0.8.1 и для таких целей как VK, Т-34-85, КВ вожу теперь 10 шт. кумулятивных, все стало веселей. Но все выше перечисленые плюсы не отменяют того факта что в большинстве боев 2-3 плюхи и ты труп.
  6. Вы перед тем как печатать советы хоть читаете вопрос, и анализируете ситуацию? Читаем: В такой ситуации как только вы остановитесь - чемодан вас накроет, помочь может только динамичное маневрирование, по касательной к вектору нахождения арты. И не забываем что опытный артовод может предугадать когда вы направляетесь к укрытию и ударить на опережение. Кроме того у многих арт настильная траектория полета снаряда, на дальних дистанциях это минус, а вот на ближних особенно когда вы движетесь в лоб таким снарядом накрывается очень большой участок. Сближение зигзагами, остановки только если есть уверенность что засвет пропал или все разрядились, на ближней дистанции кружим, на средних дистанциях используем местность.
  7. То что можно отключить режимы очень хорошо! А вот то что начало кидать очень однообразно это очень плохо. До патча 0.8.0 бросало довольно равномерно, а сейчас одно и тоже. В воскресенье за целый день игры НИРАЗУ не было малиновка деф, и примерно половина боев песчаная река, раньше такого не было.
  8. Часто видел как это происходит, танки противника идут плотной группой, танки союзников стоят (едут) разрозненно, из-за неуверенности что их поддержат в атаке прячутся за укрытиями и выжидают, итог их вырезают по одному.
  9. Все в целом верно. Игра командная и если у вас в команде 7-14 рыл не хотят, не могут или не знают как одержать победу, то ваша команда не победит ну никак вы не затащите всех и чем уровень боев выше тем это утверждение вернее. В высокоуровневых боях вам тупо не хватит снарядов всех перебить. С другой стороны статистика то общая и любой игрок может играть очень хорошо на одном танке и очень плохо на 3 других, а это значит что и на 5% на победу ваша команда может красиво победить. Показатель может быть довольно точен только в случае когда рейтинг эффективности например 440 тут все понятно ваш противник очень слабый игрок, во всех остальных случаях он почти ничего не говорит о игроке так же как и процент побед после крайне низкого порога все остальное размывается. Так что хотите понять как будет играть человек смотрите на его рейтинг эффективности именно на той технике на которой он играет остальное на 60% ниочем. По поводу высказываний я настрелял 7-9 танков, сейчас очень хороший отчет появился в конце боя, заходишь и смотришь кто реально сколько настрелял и если один при 0 фрагов настрелял 6000 урона, а другой при 7 фрагах 700 то кто на самом деле тащил бой? А еще меня очень улыбает когда арте получившей поддержку кричат в чате что она дно.
  10. Тем кто хочет отделить нубов от остальных, открою глаза, разработчики их давно уже отделили :) Все что вам нужно это выбрать 1. Играть с кланом на ГК, 2. Играть в ротах, 3. Играть на высоких уровнях. И не нужно отдельных серверов или еще что-то там придумывать, все за вас уже давно придумали. А если вы хотите играть в рандоме то нет смысла о чем-то размышлять или пытаться кому-то что-то доказать. В рандоме за вас говорит ваша статистика. В средних уровнях боев вы встретите и красивые победы, и сливные бои, и по 2-3 топа стоящие набазе пол игры и много еще чего что вас огорчит, обрадует, взбесит, и вызовет другие сильные эмоции. В этой игре можно сделать себе прекрасную стату, можно играть на победу, можно играть для фана, можно вообще стоять на базе и не в кого не стрелять. Выберите себе подходящий по стилю игры танк и играйте. Пробуйте новые танки. Для того чтобы понять хоть немного технику вам нужно откатать на ней 100+ боев и пока вы этого не сделали вы не поймете как выжать все из своего танка. А теперь вспомним что многие играют на стоках и многие играют на проходных танках которые им не нравятся да еще могут играть дети которые сели за папин комп. Это рандом! Смотрите как ведут себя ваши партнеры по команде, и исходя из этого выбирайте стиль игры.
  11. Более чем согласен, прокачивая технику сразу многих направлений заметил такую ситуацию, особенно это заметно на танках которые не могут сильно влиять на исход боя, что сливы идут чередой один за одним на одной и той-же технике, вот у меня такое было на су-8 сначала арта была не прокачана и мало влияла на бой, и сливы шли один за одним, и даже после выхода в том они не прекращались. После этого случая взял за правило когда начинаются непонятные сливы пересаживаться на другую технику и играть какое-то время на другой например с арты на тт - помогает :)
  12. Да нет тут тупости, просто смех берет от такой наивности, просто нет связи и нет сыгранности потому что это рандом!!! Если например у меня есть уверенность что 3 танка стоящие рядом поддержат меня в атаке, так почему не выехать и не вынести в 4-ром 3-х? А когда уверенности нет, я выехал меня из 3 стволов слили, а 3 союзника остались стоять. Какой вывод? ну конечно я нуб и тупой баран попер один на троих и слился. И определить когда ехать в рандоме или когда стоять и не рыпаться придет к вам не раньше как после 6К боев и то не всегда угадаете :)
  13. Бывают разные случаи, может быть на том фланге такой как вы убил 7 штук сам? А может все нубасы на вашем фланге были, а там опытные игроки и грамотно держали оборону? А может на том фланге классно все ваши играли но у них пушки не пробивали в лоб? А вы всегда во всех боях убиваете по 7 штук? Или бывает едите толпой и вас в числе этой толпы выносят на фланге? Не думали об этом? Случаи бывают разные! Обидно конечно когда такой бой сливается, но это никак не влияет на общую статистику игрока, чем чаще вы будете убивать по 7 штук в бою тем чаще команда будет ваша побеждать. И вообще почитай сколько дамагают твои снаряды и ты поймешь что эти 7 штук убил не ты сам, и если бы вся команда была олени то и ты не настрелял бы 7 штук, а если бы каждый убил перед смертью по 1 то и ты бы убить смог только 1 :)
  14. Ты новичок и каждый из игроков был новичком, и каждый нубил и не знал куда ехать и куда стрелять.Автор статьи с чего-то решил что стиль и результаты игры одинаковые что в песочнице, что на 7-8 лвл что в высокоуровневых боях. И хотя он сделал верные выводы что стата игрока зависит только от самого игрока но из неверных предпосылок. Он не прав в том что 1 танком можно перестрелять всех противников, он не прав что в команде с опытными игроками будет трудней играть, он не прав практически во всех своих размышлениях. Он прав только в одном, вообще-то, это в том что если ты хороший игрок то независимо от рандома и команд которые тебе попадаются у тебя будет все равно нормальная статистика.
  15. Не совсем понятно к чему этот финт насчет учебника по теории вероятности? Мало того что в компьютерных играх используются псевдослучайные числа для рандома, так еще и балансировщик работает по другому принципу. Откуда по вашему берутся 18 сливов подряд у людей? Вы можете сами провести простой опыт, зайдите в 100 боев на одной технике и ничего не делайте, или по центру сразу на слив, и о чудо! я предрекаю! у вас будет не более 30% побед! Не нужно читать научных трудов или изучать учебники если вы ничего не делаете для победы команды, то процент побед будет около 30%, если хоть в кого-то стреляете то будет более 45%, если вы средний игрок то рано или поздно ваш % дойдет до 50, а все что выше это уже ваши усилия. Кроме того нельзя забывать что есть разница в статистике у игроков которые покачивают технику и у тех кто больше ездит на той которая нравится. А посему нуб который ничего не дает для победы команды это до 45%, а вот тот который может принести пользу и уже достаточно опытный попадает в 45-53% и угадать кто на что способен уже сложно. Кроме того рандом где каждый сам за себя и ротные бои где взаимопомощь друг другу это два разных стиля игры, и потому игроки у которых статистика намного выше 50% могут показывать очень разные результаты в рандоме. Так что ответ на вопрос нужно ли тащить каждый бой? - да, если нужна хорошая статистика то нужно тащить.
×
×
  • Создать...