Перейти к содержимому

anonym_18eamFFcvT7u

Игроки
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61421

Портал игры

Достижения пользователя anonym_18eamFFcvT7u

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Я пожалуй начну с того, что уже не раздражает. - Перестало раздражать то, что можно влететь в бой совсем без БК и ремкомплектов. Ведь кнопка "обслуживание" на мониторах с высоким разрешением занимает меньше 1% площади! А уж обратить внимание на слабомерцающий красный ободок... ну вы понимаете... Это ведь просто не выполнимо ввести добавочное подтверждение о входе в бой с неполным БК. - Перестало раздражать то, что без специальных модов в статистике нельзя увидеть сколько боев и с каким процентом ты прошел за сессию или день. Наверное столь невыполнимая задача просто не по бюджету славным разработчикам. - Не раздажает уже и отсутствие возможности увидеть стоимость техники или модулей пока не вкачаешь их. Понимаю - не по силам. - Не раздражает уже "заумняченый" плохо воспринимаемый интерфейс в разделе боевых задач. - И отсутствие часов в ангаре уже не раздражает даже. ))) А вот что действительно раздражает, это то что большинству этих "проблем" уже столько же сколько и самой игре. А поработать над их исправлением никто и не собирается. Видать не актуально.
  2. Не так легко бросить игру в котрую вложил немало времени и денег. Я сейчас реже играю, делаю большие перерывы. Тоесть все к тому и идет.
  3. Да, но теперь значительно реже. На прем стараюсь деньги не переводить, и если есть тест (как сейчас) то все время на тесте. Там хотя бы деньги в трубу не летят. Тоесть обобщая сказанное, благодаря сложившейся ситуации я здорово сэкономил по реальным деньгам. ))) P.S. Последним "памятным" случаем у меня было когда я откатал 37 боев подряд, почти во всех заканчивал в топ тройке своей команды, но угадайте сколько побед было? ДЕСЯТЬ! В командах почему то сплошняком шли одни 42-48%, осмысленных действий у таких практически не наблюдалось. Это не раздражает, это бесит и это у кого хочешь отбьет охоту играть.
  4. А вот еще два свежих примера! Еду я мимо арты и вижу как какой то "альтернативно одаренный" на СТ из нашей команды кошмарит арту - толкает её, становится на линии огня, мешает двигаться - короче и сам не играет и ей не даёт. Выходит в команде сразу минус два бойца. Правильно? Я убираю его в ангар, и в итоге арта начинает работать, т.е. отправив его "за градусником" я тем самым добавил в игру одного члена команды. Правильно? Но сам в результате стал "синим". Это раздражает. Следующий бой на Прохоровке, встречка. Стою на горе и свечу "красных". Все идет хорошо - "красных", становится меньше, арта по мне не попадает. И тут приезжает в место захвата "альтернативно одаренный" на Type 5 Heavy и начинает раздавать сокомандникам "плюшки" в спину. Точнее начал он с меня. На линии огня я не был, так что версия с "дружеским огнем" отпадает. Команда начинает его валить, он пытается повторить свой "подвиг", после которого мне одна дорога в ангар и мне приходится его добить. Итого - "альтернативно одаренный" в ангаре, я в бане на 1 час. Наверное это тоже должно раздражать? Ну а в целом раздражает огромное количество "альтернативно одаренных" в высокоуровневых боях, там где проигрыш стоит немало серебра и в такие бои, по идее должны попадать бойцы ну хотя бы делающие какие то осмысленные шаги в игре! Сейчас все не так. Очень часто я со своими несчастными 53% оказываюсь лучшим игроком в команде! Представляете уровень этого стада состоящий то ли из одних малолетних "гениев" то ли из олиго_френов(настройте матфильтр в конце концов, это же не ругательство)?! Ни о какой командной игре в этом случае не может быть и речи, с такими играть становится попросту не интересно, на чьей бы они стороне не находились. Может мне кажется но средний уровень хороших игроков сильно понизился. Из игры уходят люди умеющие играть и думать. Кому интересно играть с толпой безмозглых полуботов?
  5. anonym_18eamFFcvT7u

    Париж

    Иногда создается впечатление, что "идеальная карта" у картоделов это внутренняя часть абсолютно голой полусферы где командам будет невозможно совершить маневр, где арта просто может самоуничтожиться ибо её полезность в 90% случаев ограничивается одним единственным выстрелом. В общем идеальная карта к которой не нужно применять ни знания особенностей всего спектра техники ни опыт в применении механники игры, а просто нарисовать "НЕЧТО" что будет красивым, но к применению к игре абсолютно безполезным. С картой "Париж" варгейминг максимально приблизился к этому идеалу. С чем вас и поздравляю игроки. )))
  6. Так никто и не страдал на нем. Это просто кучка собачьего д***ма завернутого в ЯКОБЫ премгазету. Тянешься к нему, выполняешь дурацкие ЛБЗ, а когда получаешь этот долгожданный "подарок", разворачиваешь газетку а там кучка... Вот на нем никто и не страдает, в игре это редкий зверь - ибо никому не интересен. Уровень боев ну кагбе и не для него (если по хар-кам смотреть). Цена снаряда вообще как у Льва (8-й левел есличо!), а вот качество снаряда как у содержимого той газетки о которой я писал выше. Лучше бы у него была пуха от Т29 у которой хар-ки на порядок лучше. В общем дисбалланс этого недоразумения на лицо. Дармовой прем короче - на тебе боже что нам не гоже.
  7. Интересный аппарат. Как для премиум машины наверное рекордсмен по заходу в минус после боя(без голды ессно). Не знаю как в этом утюге такое получается, но ьаких минусов ни на одной машине у меня не было. "Сказочный" подарок от ВГ для "сказочных"
  8. Расскажу про пару приемов тимкиллеров в игре, благодаря которым они остаются безнаказанными. Раз, прямо на респе, получил выстрел от Т29-го. Сам был на каком то светляке 5-6го левела. Ессно стал почти шотным. В конце боя набив примерно 350хп, посветив, стал на захват. Тут приезжает тот же Т29-й и шотает меня прям на захвате. Сам берет базу. Результат - я по опыту ниже его(!), он получает захватчика (урона кроме как по мне он не нанес вообще)! Второй случай. Я на Леве. Стреляет по мне "свой" 140-й, я стеляю в ответ. Он снова стреляет и я в ответ. Потом стреляет по мне его совзводный. Я снова отвечаю. В результате я поголубел и меня безнаказанно добивает тот же 140-й! Компенсацию я за полученый от двух красавцев урон (а это 1600 вынесеных хп) я не получаю. Зато сам имею штраф (За то, видать, что не подставил вторую щеку?!) в 19 косых. Вот вам два примера как тимкиллеры легко обходят все суровые приемы разрабов по предотвращению тимкила. Выходит разрабы сами поощряют таких игроков?
  9. Только что из боя с 2-3ми левелами. "Хорошо" что не 4-ми. Попадание в такой же "арт" снимает (не в первый раз) 3 (ТРИ КАРЛ!!!) ХП, второе попадание уже в Т-127 сняло 27хп (!!!!). Это просто очередной раз такие результаты. Хорошо хоть какой то урон прошел. Частенько попадает и без урона. Из критов при этом у "арта" сбита гусля, а Т-127 вообще не пострадал. Спасибо за очередное УГ в подарок. Слот в ангаре, на мой взгляд более ценный подарок чем это недоразумение. Такой "подарочек" больше разочаровывает чем радует. Мусор короче.
  10. Ну давай прикинем. Вероятность крита движка 15-20%. Я, стреляя, стараюсь всегда угодить в болевую точку, как правило в двигло. В кассете у меня 5 снарядов. Допустим я 4 из пяти разряжаю в корму противника (Чем я и занимался на тесте, не играл, заметь, а специально старался сделать именно крит!) ну и ессно +3% Карл. Да умножить на 10 боев, из которых ну 8 точно попадают под это описание. Посчитал? И что же я имею в активе? Да шиш с маслом. Одни криты гусениц. Ни одного поджега. Ни одного взрыва боеуклада. Если, к примеру сравнить мой любимый ИС-3 по количеству поджегов и подрывов, по сравнению с Вафлей, то ИС-3 просто олимпийский чемпион. То же, кстати и с АТ-15А. Ты сам обрати на это внимание. А ведь АТ-15А "скорострел", ей сам бог велел раздавать криты как горячие пирожки на ярмарке.
  11. Одна беда, расчеты иногда бывают ошибочными. А иногда на них влияют факторы, которые забыли учесть. Вот и происходит тогда "ничего не менялось...". Иначе бы корабли не тонули, а самолеты и здания не падали. Ага? И позволю себе напомнить, что основой любых правил является их СТАБИЛЬНАЯ неизменность. А если в игре в одних и тех же случаях выходит разный итог, то эти правила изменились и следовательно они яйца выеденого не стоят. Слишком много неучтенных факторов влияет на так называемую "механнику игры". Ага, так вот о чем это я... Если создается такой неповоротливый утюг как АТ-15А со слабенькой пушкой, то наряду с массой его недостатков, неплохо было бы иметь чуть больше чем есть сейчас преимуществ. Если пушка, которой я раньше ставил на гуслю однокласников свободно, перестала это делать, то разрабам не помешалобы проверить это и поправить, несмотря на твои, Steelsader, уверения в обратном. P.S. небольшой офтоп, касающийся "механики": был вчера на тесте, перескиловал свой экипаж на "Вафле". Дал наводчику умение "снайпер"(чего то моя вафля не критует кроме гусель почти ничего), провел около десятка боев специально с целью накритовать. Ага накритовал как же - криты начисляют только при уничтожении танка. Все мои недобитки, за редчайшим исключением были некритоваными. Механика говорите? Ага слыхали...
  12. Странный ты человек. Тебе никто не говорил, что именно на личных ощущениях и основана вся жизнь человека? Что именно личные ощущения и руководят им на всем её протяжении? Если пользователь в игре говорит, что есть проблема, значит надо попытаться разобраться в ней, а не тролить его какими то "теориями заговора". Ты уже несколько раз повторил это слово. Смакуешь его как леденец на палочке, даже не вникая в его смысл. Наверное ты какой то неопытный троль. А меня интересовало мнение именно ПТводов а не тролей. Без бредовой игровой механники. P.S. Правила в игре(механика) имеют смысл, если они стабильны и неизменны. А если от патча к патчу что то меняется, то это уже не правила, а ограничения, завязаные на математические способности разработчиков.
  13. Пост ни о чем. Я ему про существенную разницу, а он мне про механику. А не приходило на ум, что та же самая механика ИГРОВАЯ? Т.е. не подверженная действиям физических законов, а прописанная людьми. Которым, как известно свойственно и ошибаться, чему есть не мало ярких примеров, о которых ты, знаток механики, видимо не слыхал. Механика, это тогда, например, когда я попадаю 183-м в борт Фоша 155-го и ни одного крита, даже гусли на месте, хотя у него здоровья в остатке, совсем чуть. Или механика, это когда вафля лупит бата или чафи в борт и звучит "не пробил". В общем механика говоришь? Ага, слыхали...
  14. Можете не верить. Ваше право. Но снимала. А сейчас и вторым бывает не снимает.
×
×
  • Создать...