anonym_18eamFFcvT7u
Игроки-
Публикации
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
61421
Портал игры
- Профиль anonym_18eamFFcvT7u
Достижения пользователя anonym_18eamFFcvT7u
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Я пожалуй начну с того, что уже не раздражает. - Перестало раздражать то, что можно влететь в бой совсем без БК и ремкомплектов. Ведь кнопка "обслуживание" на мониторах с высоким разрешением занимает меньше 1% площади! А уж обратить внимание на слабомерцающий красный ободок... ну вы понимаете... Это ведь просто не выполнимо ввести добавочное подтверждение о входе в бой с неполным БК. - Перестало раздражать то, что без специальных модов в статистике нельзя увидеть сколько боев и с каким процентом ты прошел за сессию или день. Наверное столь невыполнимая задача просто не по бюджету славным разработчикам. - Не раздажает уже и отсутствие возможности увидеть стоимость техники или модулей пока не вкачаешь их. Понимаю - не по силам. - Не раздражает уже "заумняченый" плохо воспринимаемый интерфейс в разделе боевых задач. - И отсутствие часов в ангаре уже не раздражает даже. ))) А вот что действительно раздражает, это то что большинству этих "проблем" уже столько же сколько и самой игре. А поработать над их исправлением никто и не собирается. Видать не актуально.
-
Не так легко бросить игру в котрую вложил немало времени и денег. Я сейчас реже играю, делаю большие перерывы. Тоесть все к тому и идет.
-
Да, но теперь значительно реже. На прем стараюсь деньги не переводить, и если есть тест (как сейчас) то все время на тесте. Там хотя бы деньги в трубу не летят. Тоесть обобщая сказанное, благодаря сложившейся ситуации я здорово сэкономил по реальным деньгам. ))) P.S. Последним "памятным" случаем у меня было когда я откатал 37 боев подряд, почти во всех заканчивал в топ тройке своей команды, но угадайте сколько побед было? ДЕСЯТЬ! В командах почему то сплошняком шли одни 42-48%, осмысленных действий у таких практически не наблюдалось. Это не раздражает, это бесит и это у кого хочешь отбьет охоту играть.
-
А вот еще два свежих примера! Еду я мимо арты и вижу как какой то "альтернативно одаренный" на СТ из нашей команды кошмарит арту - толкает её, становится на линии огня, мешает двигаться - короче и сам не играет и ей не даёт. Выходит в команде сразу минус два бойца. Правильно? Я убираю его в ангар, и в итоге арта начинает работать, т.е. отправив его "за градусником" я тем самым добавил в игру одного члена команды. Правильно? Но сам в результате стал "синим". Это раздражает. Следующий бой на Прохоровке, встречка. Стою на горе и свечу "красных". Все идет хорошо - "красных", становится меньше, арта по мне не попадает. И тут приезжает в место захвата "альтернативно одаренный" на Type 5 Heavy и начинает раздавать сокомандникам "плюшки" в спину. Точнее начал он с меня. На линии огня я не был, так что версия с "дружеским огнем" отпадает. Команда начинает его валить, он пытается повторить свой "подвиг", после которого мне одна дорога в ангар и мне приходится его добить. Итого - "альтернативно одаренный" в ангаре, я в бане на 1 час. Наверное это тоже должно раздражать? Ну а в целом раздражает огромное количество "альтернативно одаренных" в высокоуровневых боях, там где проигрыш стоит немало серебра и в такие бои, по идее должны попадать бойцы ну хотя бы делающие какие то осмысленные шаги в игре! Сейчас все не так. Очень часто я со своими несчастными 53% оказываюсь лучшим игроком в команде! Представляете уровень этого стада состоящий то ли из одних малолетних "гениев" то ли из олиго_френов(настройте матфильтр в конце концов, это же не ругательство)?! Ни о какой командной игре в этом случае не может быть и речи, с такими играть становится попросту не интересно, на чьей бы они стороне не находились. Может мне кажется но средний уровень хороших игроков сильно понизился. Из игры уходят люди умеющие играть и думать. Кому интересно играть с толпой безмозглых полуботов?
-
Иногда создается впечатление, что "идеальная карта" у картоделов это внутренняя часть абсолютно голой полусферы где командам будет невозможно совершить маневр, где арта просто может самоуничтожиться ибо её полезность в 90% случаев ограничивается одним единственным выстрелом. В общем идеальная карта к которой не нужно применять ни знания особенностей всего спектра техники ни опыт в применении механники игры, а просто нарисовать "НЕЧТО" что будет красивым, но к применению к игре абсолютно безполезным. С картой "Париж" варгейминг максимально приблизился к этому идеалу. С чем вас и поздравляю игроки. )))
- 1 254 ответа
-
- 3
-
-
- карты
- карта париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Так никто и не страдал на нем. Это просто кучка собачьего д***ма завернутого в ЯКОБЫ премгазету. Тянешься к нему, выполняешь дурацкие ЛБЗ, а когда получаешь этот долгожданный "подарок", разворачиваешь газетку а там кучка... Вот на нем никто и не страдает, в игре это редкий зверь - ибо никому не интересен. Уровень боев ну кагбе и не для него (если по хар-кам смотреть). Цена снаряда вообще как у Льва (8-й левел есличо!), а вот качество снаряда как у содержимого той газетки о которой я писал выше. Лучше бы у него была пуха от Т29 у которой хар-ки на порядок лучше. В общем дисбалланс этого недоразумения на лицо. Дармовой прем короче - на тебе боже что нам не гоже.
-
Интересный аппарат. Как для премиум машины наверное рекордсмен по заходу в минус после боя(без голды ессно). Не знаю как в этом утюге такое получается, но ьаких минусов ни на одной машине у меня не было. "Сказочный" подарок от ВГ для "сказочных"
-
Расскажу про пару приемов тимкиллеров в игре, благодаря которым они остаются безнаказанными. Раз, прямо на респе, получил выстрел от Т29-го. Сам был на каком то светляке 5-6го левела. Ессно стал почти шотным. В конце боя набив примерно 350хп, посветив, стал на захват. Тут приезжает тот же Т29-й и шотает меня прям на захвате. Сам берет базу. Результат - я по опыту ниже его(!), он получает захватчика (урона кроме как по мне он не нанес вообще)! Второй случай. Я на Леве. Стреляет по мне "свой" 140-й, я стеляю в ответ. Он снова стреляет и я в ответ. Потом стреляет по мне его совзводный. Я снова отвечаю. В результате я поголубел и меня безнаказанно добивает тот же 140-й! Компенсацию я за полученый от двух красавцев урон (а это 1600 вынесеных хп) я не получаю. Зато сам имею штраф (За то, видать, что не подставил вторую щеку?!) в 19 косых. Вот вам два примера как тимкиллеры легко обходят все суровые приемы разрабов по предотвращению тимкила. Выходит разрабы сами поощряют таких игроков?
-
Только что из боя с 2-3ми левелами. "Хорошо" что не 4-ми. Попадание в такой же "арт" снимает (не в первый раз) 3 (ТРИ КАРЛ!!!) ХП, второе попадание уже в Т-127 сняло 27хп (!!!!). Это просто очередной раз такие результаты. Хорошо хоть какой то урон прошел. Частенько попадает и без урона. Из критов при этом у "арта" сбита гусля, а Т-127 вообще не пострадал. Спасибо за очередное УГ в подарок. Слот в ангаре, на мой взгляд более ценный подарок чем это недоразумение. Такой "подарочек" больше разочаровывает чем радует. Мусор короче.
-
Хорошо. И так сойдет.
-
Ну давай прикинем. Вероятность крита движка 15-20%. Я, стреляя, стараюсь всегда угодить в болевую точку, как правило в двигло. В кассете у меня 5 снарядов. Допустим я 4 из пяти разряжаю в корму противника (Чем я и занимался на тесте, не играл, заметь, а специально старался сделать именно крит!) ну и ессно +3% Карл. Да умножить на 10 боев, из которых ну 8 точно попадают под это описание. Посчитал? И что же я имею в активе? Да шиш с маслом. Одни криты гусениц. Ни одного поджега. Ни одного взрыва боеуклада. Если, к примеру сравнить мой любимый ИС-3 по количеству поджегов и подрывов, по сравнению с Вафлей, то ИС-3 просто олимпийский чемпион. То же, кстати и с АТ-15А. Ты сам обрати на это внимание. А ведь АТ-15А "скорострел", ей сам бог велел раздавать криты как горячие пирожки на ярмарке.
-
Одна беда, расчеты иногда бывают ошибочными. А иногда на них влияют факторы, которые забыли учесть. Вот и происходит тогда "ничего не менялось...". Иначе бы корабли не тонули, а самолеты и здания не падали. Ага? И позволю себе напомнить, что основой любых правил является их СТАБИЛЬНАЯ неизменность. А если в игре в одних и тех же случаях выходит разный итог, то эти правила изменились и следовательно они яйца выеденого не стоят. Слишком много неучтенных факторов влияет на так называемую "механнику игры". Ага, так вот о чем это я... Если создается такой неповоротливый утюг как АТ-15А со слабенькой пушкой, то наряду с массой его недостатков, неплохо было бы иметь чуть больше чем есть сейчас преимуществ. Если пушка, которой я раньше ставил на гуслю однокласников свободно, перестала это делать, то разрабам не помешалобы проверить это и поправить, несмотря на твои, Steelsader, уверения в обратном. P.S. небольшой офтоп, касающийся "механики": был вчера на тесте, перескиловал свой экипаж на "Вафле". Дал наводчику умение "снайпер"(чего то моя вафля не критует кроме гусель почти ничего), провел около десятка боев специально с целью накритовать. Ага накритовал как же - криты начисляют только при уничтожении танка. Все мои недобитки, за редчайшим исключением были некритоваными. Механика говорите? Ага слыхали...
-
Странный ты человек. Тебе никто не говорил, что именно на личных ощущениях и основана вся жизнь человека? Что именно личные ощущения и руководят им на всем её протяжении? Если пользователь в игре говорит, что есть проблема, значит надо попытаться разобраться в ней, а не тролить его какими то "теориями заговора". Ты уже несколько раз повторил это слово. Смакуешь его как леденец на палочке, даже не вникая в его смысл. Наверное ты какой то неопытный троль. А меня интересовало мнение именно ПТводов а не тролей. Без бредовой игровой механники. P.S. Правила в игре(механика) имеют смысл, если они стабильны и неизменны. А если от патча к патчу что то меняется, то это уже не правила, а ограничения, завязаные на математические способности разработчиков.
-
Пост ни о чем. Я ему про существенную разницу, а он мне про механику. А не приходило на ум, что та же самая механика ИГРОВАЯ? Т.е. не подверженная действиям физических законов, а прописанная людьми. Которым, как известно свойственно и ошибаться, чему есть не мало ярких примеров, о которых ты, знаток механики, видимо не слыхал. Механика, это тогда, например, когда я попадаю 183-м в борт Фоша 155-го и ни одного крита, даже гусли на месте, хотя у него здоровья в остатке, совсем чуть. Или механика, это когда вафля лупит бата или чафи в борт и звучит "не пробил". В общем механика говоришь? Ага, слыхали...
-
Можете не верить. Ваше право. Но снимала. А сейчас и вторым бывает не снимает.