anonym_OWZzHoS2dqlz
Игроки-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23238
Портал игры
- Профиль anonym_OWZzHoS2dqlz
Достижения пользователя anonym_OWZzHoS2dqlz
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Ничего не раздражает, когда что-то в игре начинает нервировать - технику с шайтан трубой, нервы улетучиваются, неспешный КД, огромный дамаг, почти все время в топе по урону и отличное настроение гарантировано))) А не получается - пора баиньки, нельзя отыгрываться - все кончится только хуже... С удовольствием бы выбирал карту для боя сам, а не доверял клиенту-серверу, пусть подождал бы пару минут до набора команды, но не играл бы на арте в химках, выбирал бы технику под каждую карту.. но и так все гуд, да иногда хочется взрывать бк танкам лвлом выше, желание это напрямую зависит от того как низко в списке закидывает балансер и чем выше стата у врагов :-)
-
Прошу не кидать тапками, мне лично в данном вопросе ничего не нужно. Суть вопроса такова, существует система выявления нарушителей - что мешает сделать систему поощрений? если в команде со мной человек сыграл очень хорошо - я напишу ему респект в боевой чат, но мог бы как в системе выявления нарушителей не подать жалобу, а наоборот- высказать благодарность через систему. Пусть это не принесет ничего материального, но за несколько респектов от игроков могли бы дать человеку хорошую наклейку или медаль - чай фирма не разорится. Мысль натолкнула сама система наказаний, в хорошей компании не бывает кнута без пряника. Пожаловаться можно - а похвалить почему нет? Пусть страна знает своих героев. Всех в лучшие реплеи недели не выложить, а вот иногда какой то краб играет как папка и поощрить его играть хорошо не только в одном бою - дело неплохое. Бывает часто, что олень не съезжающий с базы наносит дамага больше всех - а кто то другой вытащил бой при этом, но не попал по опыту в тройку - не справедливо мне кажется.. Как то так. Прошу высказать свое отношение к предложению. Спасибо.
-
- 50
-
-
- Система поощрений
- система наказаний
- (и ещё 3 )
-
но это же попадание или непопадание? пусть непопадания не пишутся в боевую эффективность, если они никак не влияют, я правильно понимаю? зачем тогда отмечать в эффективности 16, когда на самом деле 14, вопрос не в количестве, а в том что математика подсчета не совсем корректна для понимания обычного пользователя, это как в анекдоте, когда жена послала программиста в магазин со словами - купи два десятка яиц и если будет молоко - купи еще три... каждый понимает, как ему ближе. я не претендую на истину - просто не пойму почему 14 равно 16, пусть будет 14 и справа и слева... если объясните, что так и должно быть - поверю, куда деваться. А вообще - спасибо, всем кто откликнулся. Сам понимаю, что что то должно быть с непробитием или сплэшем, так по крайней мере логично объяснить, но осадок какой-то остался - вводит меня в заблуждение боевая эффективность... то есть попадания сплэшем в прямые не засчитываются и попаданиями не являются? грубо говоря зацепил, но не попал? зачем тогда в боевую эффективность графически отображать попадания - если они не засчитываются... извините, я кажется сильно углубился туда куда не нужно было... все просто - выстрел = труп, все что не отвечает тождеству - можно пренебречь... кстати фугасных повреждений в этом бою - 6. это тоже сплэш? если да то 6 тоже не равно 2... не получается математика..
-
Сразу оговорюсь, не плачу и большой роли для меня данный факт играть не может, просто стало интересно. Послебоевая статистика говорит, что попал 14 раз из 28 -ми. То есть процент попаданий равен 50 - ти. Если посмотреть скрин, то справа где отображается боевая эффективность одиннадцать попаданий по КВ-1 и еще по одному попаданию по другим танкам, в сумме вроде как = 16. Какая часть послебоевой статистики говорит не правду? Посмотрев внимательно урон по каждому вражескому танку - нашел два непробития. Непробитие не засчитывается как попадание? Если да - для чего тогда отмечать его в боевой эффективности как попадание? Еще раз повторюсь - на два больше или меньше - мне честно говоря не важно, поздно за статистикой смотреть в моем случае - играю как получается. Буду благодарен тому кто прольет свет в данном вопросе. Заранее спасибо.
-
Стата сильно относительная величина. Собираются, к слову, ребята в роту каждый день рвут 10-0-0, 20-0-0, а потом на третий день 10 сливов подряд. люди те же танки тоже, экипаж никто не пересадил и модули не поснимал и стата не помогает. не прет просто и ВБР никто со счетов не сбросит. А по сути каждый вкладывает свое понятие в игровой процесс, сколько людей, столько и позиций. В чем то они пересекаются, в чем то нет. ( предпочитаю чтобы пересекались в моем прицеле)
- 142 934 ответа
-
- 1
-
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга
-
автору спасибо, тема понравилась. У многих найдутся свои нюансы по тем или иным вопросам, танкам и т.д. , но в целом очень неплохо.