Перейти к содержимому

AmateR62

Игроки
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11402

О AmateR62

  • День рождения 19.07.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Рязань

Портал игры

Достижения пользователя AmateR62

Сержант

Сержант (5/14)

48

Оценка

  1. Стаж моей игры - полтора года. Да, игра за это время сильно изменилась, но главные черты, на мой взгляд как были, так и остались. Если пройтись по списку ТС: 1. Хорошо, технику сбалансировали, а как же рандом? Ну не бывает так, что один день 11 боев 11 побед, а второй день 12 боев 5 побед (наглядный пример у меня в подписи от 18 и 19 ноября), не-бы-ва-ет. Я согласен, если это бывает очень редко, но за полтора года уже аксиома. На мой взгляд баланс крутится вокруг 50% и все, что значительно выше - ротные бои. Т.е. если нет желания играть в ротах, кланах, то остается быть средненьким игроком, это бред. Или такой баланс команд: в топе одной 3 ТТ в топе другой 3 СТ... ИМХО конечно, но в рандоме 3 СТ шанс 1 на 10, что объединятся и сделают что то путное на поле боя, скорее сольются по одному... 2. Я играю не ради того как выглядит моя техника, исторические у меня модули или нет, соответствует ТТХ реалиям или нет - если учесть что 80% танков в реале были либо прототипами, либо выпустили только по 1-2 машины, мне вообще параллельно реален ли танк или он выдумка разработчиков. В данной игре для меня важно чтобы танк был танком а не самолетом и бой танков был похож на бой танков а не на Counter-Strike какой-нибудь... 3. Прокачка была, есть и будет унылым процессом, т.к. пункт 1 лично мне портит все удовольствие... 4. Физика... Ну вообще да, соглашусь, прикольно, т.к. раньше бесило что нельзя съехать с горы, можно было где то застрять и т.п. Но возьмем, например фишку с разрушением объектов на карте. Почему я могу задавить какой-нибудь грузовик, но врезаюсь в небольшую кучку дров, спрятанную в кустах и встаю как будто в капитальное строение въехал - бред. 5. Графика. Раньше ставил сжатые текстуры, сейчас просто играю на минимальных настройках и, в принципе, ноут справляется. Бесит новый свет, но опять же это мое ИМХО, но старый мне нравился больше - танк от него хуже ехать не стал, просто непривычно глазу... 6. Новые карты унылое ***. Ощущение что мы захватываем Африку - все какое то скучное, безжизненное... ---------------------- 7. Сколько там сейчас серверов? 4? За пол года в этом плане не изменилось абсолютно ни чего - как были тормоза и очереди, так они есть, но к ним добавились какие то непонятные 2-5 секундные задержки при пинге 10мс, особенно в выходные дни. 8. Многие пишут что игра требует все больше и больше вливания золота. А для чего? Я беру себе прем потому что с ним просто немного попроще качать танки, но месяца 4 играл просто по фану, не напрягаясь с раскачкой и не вложил ни копейки, просто не зачем было. Общее впечатление - в данный момент просто жалко, что будет пропадать прем, поэтому иногда играю, а так игра превратилась из "оторваться вечерком" в "разозлиться перед сном" либо "пойду прокачусь по фану несколько боев, раз сегодня выходные". В общем - игра перестала притягивать, интерес падает.
  2. При чем здесь урон от фугасов и нерф танков? Фугасы юзают все, танки понерфили так же и с той и с той стороны, так что обе команды в равных условиях. А вот новый балансер, это да, очень может быть, что благодаря именно ему. По самому первому сообщению: с существующим на сегодняшний день балансером, который "старается" закидывать более сильных игроков к слабым по статистике трудно судить о скиле игрока. Вот взять меня, я не считаю себя отцом, но и не считаю что на ис4 или Тип Е я способен только на 47%. По той же выживаемости на этих танках видно, что почти в каждом бою, в котором я выжил мы победили, т.е. команда играла слаженно не было такого дисбаланса когда на 1 выкатывалось сразу несколько и весело разбирало. Так же существует мнение, что если вы играете с премом, то и стата у вас будет больше и везти вам будет больше. Нет. Это совершенно не так. За тот год который я игрю, я отыграл 50% без према и 50% с премом. Могу сказать что в первой половине у меня процент порой в день был даже прилично выше, чем когда я играл без према, просто в тот момент я был начинающий игрок и мой % стремился к 0 нежели к 100%, сейчас же стата подравнялась и балансер держит меня на 50% с премом ли я или без неважно. А вообще, хотите хороший %, ищите себе роту, друзей или клан и играйте вместе. В этом случае балансер, уже не будет в чем то виноват, как и не прем аккаунты и неголдовые снаряды и т.п. и т.д.
  3. Больше урона нанес, больше денег получил. Больше убил, больше опыта получил. Дело не во фрагах, дело в деньгах и опыте. Я всегда только этим руководствуюсь. Конечно должны быть грани разумного, но когда нас 10 их двое и оба светятся и времени еще минут 10, а один упырь стоит и захватывает ради "захватчика", который не дает ни каких! плюшек, не слушая команду как к такому относиться? Да, естественно в ситуации автора лучше было захватить и не париться, но опять же, если времени хватает почему нельзя было сойти с базы и опять встать на захват? И кулюторно написать в чат мол "Если вы их будете добивать, я сойду с базы, не проблема, если будете не успевать - останусь". Думаю в этой ситуации были бы и волки сыты и овцы целы.
  4. Да... таких задротов поискать надо. Либо просто нет мозга, либо хвастун Топ техника сейчас самая сбалансированная в игре, именно поэтому на ней интересно играть. А арта... если у тебя руки из ж*ы растатут и ты не умеешь на ней играть не надо всех под себя ровнять. Играть на арте в топовых боях с "правильным" против тебя сложнее чем ололорашить на танке 6-7 уровня...
  5. Хм... я на арте весело нагибал на этой карте) Конечно бой на бой не приходится, но свои плюсы в ней есть. Да, карта создавалась для песочницы, но лично мне, как ни странно на мелких уровнях не понравилось на ней играть - нет того драйва что на топ танках. ИМХО проблема не в карте, а в игроках, которые просто отказываются думать в нестандартных ситуациях в большинстве своем, что в итоге сводится к нытью.
  6. День добрый. Будем рады видеть в своих рядах нового бойца. Заходи на наш канал, пообщаемся, поиграем. На сайте клана можешь оставить свою анкету, рассмотрим и будем вместе воевать на глобальной карте.

    Канал клуба: "Клуб кому за.." Пароль: 222 инструкция

    Клуб обзавелся собственным сайтом и форумом: http://manstime.ru/

    15 мая на базе клуба был создан клан: Born ...

  7. 13 боев подряд, аж бесит http://forum.worldoftanks.ru/public/style_emoticons/default/Smile-angry.gif
  8. Хм... а вообще не снижается ли скорость с поврежденным баком или гуслями? Чисто логически даже если подумать, надо чтобы снизилась...
  9. Первая была 54ка, было обидно когда заслуженный (почему нет? я продрался через толпу врагов, увернулся от сотни снарядов...) фраг "убегает". Сейчас играю сау и параллельно катаясь на 54ке уже без обиды проезжаю мимо самоуничтожившегося врага. Почему сам самоуничтожаюсь? Скорее всего с позиции - команде все равно не нужна арта (если говорить о начале боя) раз не могут о ней позаботиться и помочь в трудный момент, так почему я должен терпеть унижение со стороны какого-нибудь светляка? Нет есть конечно вариант кататься рядом с ТТ если ни кого не остается на прикрытие но тоже мало удовольствия. Не самоуничтожусь если прошло больше половины боя, если враг пришел "заслуженно", тут уж ни чего не поделаешь. И конечно не самоуничтожусь если есть шанс выжить)
  10. Не соглашусь) С тех пор как ввели т50-2 я научился светить) Это просто кайф встать в кустах и светить всех - дальше 50 метров меня в кустах не видно, а я вижу далеко - так весело наблюдать как все мрут в шоке не поняв как их видят) Хотя конечно такой фокус не на всех картах прокатит, на некоторых надо ехать и светить пытаясь выжить, тут ни чего не поделаешь. Опять же, в этот теме осуждают таких ЛТ. Могу сказать что 80% ТТ, СТ и САУ сами хотят того чтобы ЛТ гонял как угорелый и всех светил. Начинают "наезжать" что я видите ли стою свечу а не мой трупик догарает у них на базе...
×
×
  • Создать...