Перейти к содержимому

anonym_OoIlD9UA9X9f

Игроки
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25914

Портал игры

Достижения пользователя anonym_OoIlD9UA9X9f

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. ет не только у тебя. У меня порямым попаданием на м40/43 по обьекту 212 и неубил фугасом
  2. 1. опыт начисляется не только задамаг который ты набил по технике. 2. ему дали мастера за 1000 потому что он играл без према, а ты со своими 1200 с премом.
  3. небойтесь, арта францев требует хорошого скила артовода, а именно точность, умение выстрелить на ход. А так что у арты нету сплеша(меньше чем у 261) рентабельность даной арты только будет проявлятся в рандоме, где олени с 200 нр лезут на открытой местности, а так же в недобитии. Но например остановить раш даная арта неспособна, а отсутствия бб говорит о том что, даже с барабаном, она будет неспособна 100% топ тт убить, а перезарядка порядка 60сек выводит её из боя на много. Учитывая что если идёт раш, он длитсчя порядка 3-4 мин тоисть фарнц арта перезарядится 1-2 раза только. А её скорость понерфят однозначно, так как арта с 62 км/час, ет бред как по мне.
  4. ахахахах ты хоть понял что ты сказал? свет может 15 минут светить все танки противника но если команда нубы и прут на своей волне стадом, непробивая и стоя под вражеской артой, то даже самый крутой светляк неизменит итог боя.
  5. ну у меня в рандоме много разных целей: например на свете вырежать вражескую арту, на тт удержать направление сколько б там небыло танков, на арте взять поддержку с воином. ну и тд. Каждый свое ищёт нетолько победу
  6. у меня был случай в роте, я собрал. Решил с т50-2 поганять, ну и нашел статиста с 39% выживаемости на светляке. Ну я такой типа классно ну и в бой. Карта малиновка, говорю ему прокатись по полю посвети, а мы постреляем, на что он мне ответил,-"я туда не поеду меня убьют, я лучше поеду в куст на горке встану буду светить!" вот что значит большой % выживаемости. И меня никто непереубедит что ет бред просто
  7. каждый играет в игру со своей целью и тут их осуждать нестоит, ведь если хочешь командной игры роты всегда открыты. А рандом ет все остальное чего нету в ротах
  8. канешно на тт или ст ты простреливаешь кусты, ет факт. помогать хлипкие дома рушить (снарядом из малокалиберных стволов тт10 или темболее ст ты ничего не розрушишь). А даже если так то если ты стреляешь грамотно, то даже изредка промахи компенсируются следующим боем и тд. да цифры я привел +- которые допустимы, больше - лучше, меньше - нежелательно
  9. Что бы хотел сказать по существу, статистика дает весомый аргумент к тому, умеет ли человек играть. Если % попаданий порядка 80, на тт и ст, то ет значит что он попадает в противника. Если дамаг порядка 2000, меньше больше неважно, то значит он умеет пробивать танк противника. Если средний опыт на определённой технике катирует 500-800 (нету према-есть прем), то ето значит что человек ктоме того как стрелять, и пробивать, ещё знает как долго можно светить, выживать, рикошетить попадания и тд. (прочтите за что начисляют опыт в бою). Если параметры ети все соблюдены то поверьте у такого игрока % побед ниже 53 опускатся не будет И для командира той же роты, клана, взвода совокупность етих параметров дает первоначальное впечитление о том что вы из себя представляете в игре. Невозможно хорошо играть на даном танке и иметь % побед ниже 50 - это просто невозможно! А % выживаемости на танке, ет параметр вообще бред, он ничего не говорит о умении игрока вообще!
  10. бесполезно, рандом на то и рандом, что ты незнаешь что сча будет
  11. непарся фраги набиваются банальным добитием шотных машин, а все остальное неважно для арт столь малого лвл, когда возьмешь арту 8 лвл вот тогда о руках будешь беспокоится)))
×
×
  • Создать...