Перейти к содержимому

anonym_EJ1QeDtVTJkO

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37036

Портал игры

Достижения пользователя anonym_EJ1QeDtVTJkO

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Полностью поддерживаю. При некоторых плюсах, играть стало невозможно. Из 3 раз, 2 раза игра зависает на входе в бой. Даже не зависает, а просто танк нет входа в бой, с изображением полной шкалы загрузки. Вертишь мышкой и по экрану перемещаются значки союзников без изменения картинки, и входа в бой нет. Как только пинг падает до нормального значения, тогда в бой вхожу спокойно. Но играть так невозможно. P.S. Все, нашел причину. Шкурки глючили.
  2. Все это замечательно. Но перебалансировка такого рода не сильно изменит характер игры. На мой взгляд, первый фактор который необходимо перебалансировать - это соотношение ХР. А именно: колличество ХР танка не зависимо от уровня, должно быть четко привязано к его бронированию. Пока картонный БАТ ЧАТ на ура разбирает ИСа 7 при одинаковом (+-) ХР, о нормальной балансировке и говорить нечего. Таких примеров много на разных уровнях, поскольку изначально заложен уровневый принцип определения ХР. Если Бат чат 10 уроня будет иметь ХР меньше чем КВ-3 7 уровня, то баланс по уровню техники будет не такой бестолковый как сейчас. И 7-ой КВ-3 в бою с 10-тым Бат чатом будет иметь вес. Суть в том, что нужна формула, которая определит для каждого танка его ХР в прямой зависимости от его бронирования, и независимо от уровня. К примеру: Сумма бронирования корпуса КВ-3 будет равна 400 (120/90/90). 400 х 7(уровень) получим 2800 ХР. Для БАТ ЧАТА таким же способом получим 1300 ХР. ИС -7 =4000 ХР. И т.д. Для удобства можно снизить все показатели ХР на половину. Повторяю - это к примеру. А после этого определять бронепробитие. Т.е. подобная идея может быть реализована только после перебалансировки ХР танков по всем уровням. Такая идея мной была предложена еще 2 года назад. Но разрабы ее проигнорировали. Вот и имеем то что имеем. Может я и не прав, но мне кажется что такое решение может серьезно оживить игру.
  3. Всем привет. После обновы появились проблемы с игрой. При запуске игры шестеренка постоянно крутится на обновлении экипажа в ангаре и все. Никаких модов нет. Т.е. игра перестала запускаться. У кого то есть такие проблемы? ......Все, разобрался. Дело было в шкурках.
  4. HD текстуры реально убогие. Нет четкости, цвет размыт, матовый вид убогий. Верните лучше прежние текстуры.
  5. Доброго времени суток. Есть вопрос или точнее просьба. Можно ли сделать, чтобы в тренировочную комнату мог входить один человек? Имеется ввиду запускать тренировочный бой. Для чего это нужно. Очень часто возникает необходимость командиру (именно командиру) зайти и обкатать карту. Разработать тактику и стратегию боя и т.д. При этом не всегда есть люди (в том числе желающие), чтобы составить компанию. Особеннно в рабочее время. Поэтому очень пригодилась бы такая функция.
  6. Все это ерунда: % побед, поражений. Смотри проще. У тебя 6 512 боев и уничтожено 6533 танка противника. Т.е. за 1 бой , по средней статистике, ты уничтожаешь 1.003 танков противника. Если за бой ты выносишь 1.003 танков, врядли можно сказать, что ты решил исход боя и ты крутой танкист. Сдесь заслуга команды. И наплевать на 62% побед. У кого-то может быть 45% побед, но в личном зачете у него уничтоженных танков противника к примеру: 1,25 а может и более. Он нуб по общей статистике, но пользы в бою от него больше чем от тех, у кого по 55-65% общей статы. Так что все относительно.
×
×
  • Создать...