Перейти к содержимому

ezhik20

Игроки
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62996

Все публикации пользователя ezhik20

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBatoss (04 ноя 2020 - 03:27) писал: меняй чаще технику, играй на второй или третьей линии, вообще артой играйДа, понял, что на орте хоть что-то настрелять можно при сливах и живет дольше, пересел только на орту и решил продолжить эксперимент над балансировщиком WG и сохранять скрины, посмотреть что будет дальше в этих рангах. В итоге пройгрышную серию WG удалось довести до 16ти боев, далее был какой-то сбой и 3 боя выйгрышных, затем все пришло в норму и подряд 6 пройгрышных. итог на сегодня (рейтинг по урону): 1. Топ 1 - пройгрыш 2. Топ 1 - пройгрыш 3. Топ 6 - пройгрыш 4. победа 5. победа 6. победа 7. Топ 6 - пройгрыш 8. Топ 1 - пройгрыш 9. Топ 4 - пройгрыш 10. Топ 1 - пройгрыш 11. Топ 3 - пройгрыш 12 Топ 20 - пройгрыш
  2. Ранговые бои. Много поражений подряд Покатал тут ранговые бои, закончил день 13ю поражениями подряд. Впечатления прямо скажем негативные... мягко сказать... Не знаю зачем такие алгоритмы подбора команд сделали, но я пожалуй подожду когда их исправят вне этого режима
  3. Не тим кил было явное зло. За то что какому то раку непонравились твои действия могли запросто лишить ХП и тем самым лишить возможности нормально доиграть бой. Сейчас могут иногда столкнуть, специально вытолкать под противника, но во первых это не чаще чем тим кил, а во вторых все же есть шансы просто уехать от неадеквата на другую позицию неповрежденным и нормально доиграть бой.
  4. Добрый день! Не нашел в настройках и интерфейсе где можно настраивать отключение карт в 1.5
  5. Худшая десятка из тех, что у меня есть: не едет, не попадает, от всех получает - "достойный" венец самой трешевой ветки в игре. Закачал ради FV, но ни FV ни барсук не зашел. Барсук - танк дефа одной позиции и то только если эта позиция не под артой. Такие позиции есть не на каждой карте и далеко не в каждом бою их надо охранять, короче очень узко ситуативный танк. Стоит только выехать из-за укрытия - тут же начинает получать со всех сторон, косые советские исы начинают с дистанции накидывать в нлд только в путь. Возможно несколько бОльшая альфа, поворачиваемость и скорость сделают его более играбельным, а так это один из самых бесполезных танков в команде, в современном рандоме рулит альфа и мобильность, у этого танка нет ни того не другого.
  6. Я не пишу абы что, я просто сейчас проверил попереключав гусли. Но ВГ предлагаю обратить внимание на этот момент в клиенте, видите - что никто мне не смог на вопрос ответить нормально, половина народу с калькуляторами сидит в вашем клиенте и в столбик считает
  7. Все понял, путает что цифры в массе всегда красные правильный ответ - если слово "масса" красным шрифтом то модуль на текущие гусли не встанет, если белым шрифтом то встанет
  8. Тоже думал, но масса в неисследованной башне светится красная, даже если гусли уже исследованы.
  9. Это предложение брать калькулятор и складывать в столбик вес танка, рации, орудия, оборудования и т.п.?
  10. Добрый день! Во многих танках надо исследовать и башню и гусли, в некоторых башню можно поставить на стоковые гусли, а в некоторых нет. Как в клиенте игры определить еще до исследования башни - можно ли поставить ее на стоковые гусли?
  11. 1) Поддерживаю перевод орты в сапорт класс, но считаю, что ей слишком много (КД, сплеш, стан, сведение) дали вместо урона, надо убрать либо сплеш либо стан, а еще лучше убрать орту совсем 2) Новый балансировщик - ни тепло ни холодно, т.к. ни какие проблемы игроков он не решил, как был дисбаланс по твердым ТТ, который на большинстве карт решает исход боя еще до его начала, так он и остался, видимо разрабы в лице нового балансера решали какие-то свои проблемы(падение онлайна?) а не проблемы игроков. Единственный минус: прем восьмки теперь ни когда в топе не бывают, для них минимум - одноуровневый бой, а подавляющем большинстве это бой 10-го уровня. 3) ЛТ - пусть летают, мне лично они не мешают
  12. Покатал орты, как был вверху по урону при продолжительных боях так и остался, иногда вообще в топ1 выходишь. Орте слишком много дали в замен порезанного урона: и кд и сведение и стан и сплеш... Это слишком много, стан или сплеш точно надо убрать, а лучше совсем убрать орту.
  13. Арта как была так и осталась злом, в затяжных боях остается в топе по урону, мне кажется зря артиллеристы ныли перед патчем, у арты забрали только урон, а взамен дали слишком много, надо отбирать либо стан, либо сплеш.
  14. Здравствуйте! Главным косяком старого балансировщика было то, что он учитывал балансный вес и не учитывал тип техники. В описании нового балансировщика говорится, что он старается отзеркалировать в командах только пт,лт,сау, которые по сути являются саппорт-классами. В результате наступательные классы: ТТ и СТ так и остались не отбалансированные и прежняя проблема, что если у одной команды "твердый" сетап, а в другой нет такого же количества "твердых" тт, то на большинстве карт побеждает команда с "твердым" сетапом - осталась. Вопрос почему не сделали зеркалирование по главному наступательному классу - ТТ? Это намного важнее, чем зеркалировать саппорт классы, т.к. их зеркалирование на самом деле не уравнивает команды в их первоначальных шансах на победу.
×
×
  • Создать...