Перейти к содержимому

GDragon

Игроки
  • Публикации

    2 972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47213
  • Клан

    [DNEST] DNEST

Все публикации пользователя GDragon

  1. Честно скажу, тема с посылками настолько хороша, что хотелось бы её увидеть на постоянку. Пусть с подарками вида 4к серы\10 голды\1 мелким расходником\одной инструкцией и т.д., но возможность поблагодарить за хорошую игру или адекватность - бесценна. Единственное интерфейс стоит чутка доработать, что бы отправка взаимных посылок была проще, а ники в окне посылок не превращались в первые 2 буквы.
  2. Когда уже песта вместе со своими поделками начнет добавлять банслоты под них? Как это зачем? Что бы получать 10 боёв, 0 побед, вот как я сейчас к примеру.
  3. Во первых можно Во вторых в игре ещё огромное количество параметров которыми можно влиять на поражение и победу. Никогда не видел как шотный светляк выходит против 4х танков из которых 2 фулловые, сходу дает бк одному из фулловых а потом оставшихся троих убивает на дэпээме? А в него что ни выстрел, то гусля (в желтое), то рикошет, то земля... Наша же, честная. Второй день идут тупо сливные турбачи, как ни пыжься на фланге, другие направления сольют. Играешь с 11, у тебя 11е отдадутся, у протвиника вынесут всех.
  4. Такое ощущение что потрогали разброс по ощущениям он в режиме равномерный, а не стремящийся в центральную зону.
  5. Проходя оборону подумал было "ну неужели леста одумалась и всё таки смогла сделать нормальный хотя и немного гриндовый режим?" Открылся прорыв, выдохнул - нет, всё в порядке, такое же унылое как и всегда. Неадекватный таймер. Он даже не плюсуется, если убил волну быстрее, на следующую тебе всё равно дают неадекватные 4 минуты. Чем он вообще обусловлен? Что за ересь? "Мы наступаем, если не наступили за 4 минуты - проиграли войну!" это так примерно выглядит "историческая память" по мнению песты? Постоянные баги вида "мы заспаунили следующую пачку, а таймер не увеличили, удачи убить 5 тигров за 4 секунды!" Постоянные баги вида "а техника которую нужно убить - за домами в красной зоне, удачи!" Отдельный привет бесконечным артударам вблизи боссов. ОСОБЕННО это доставляет на городских картах. (Особенно на химках.) Вот ты не можешь по ним стрелять издалека, вблизи ты кончаешься секунд за 15, если заехало несколько союзников - зоны плюсуются и дамаг тоже... К - КАЧЕСТВО "просто задонать" второй раз (прокачкой подразделений), но в этот раз всё ещё лучше - ведь улучшенные подразделения в отличии от обороны, в прорыве - не приносят значимо больше очков! (Показать и рассказать о множителях? Нееее, пусть игроки сами считают!) Гринд? А, ну да, прогрессия теперь не 5000, а вдвое больше! (10000) И эти люди сделавшие в прошлом году симулятор проигрышей фашистам что то утверждают про патриотизм, заботу об исторической памяти и всё такое. нажать вверху по центру экрана на кнопку "оборона" и играть оборону, what a problem?
  6. 22к голды. Это 2 прем танка 8 Я на них купил коробки, на выпавшую голду тоже купил коробки. Получил невероятные 34 редкой руды и 0 танков. У вас от лицемерия лицо не трескается?
  7. Слил 23к голды. Получил 34 коробки 0 танков, немного оборудки, что то около 9 лямов серы. Су... - Щедрость!
  8. А там шансы неравны, но в НАШЕЙ ЧЕСТНОЙ ИГРЕ никто не скажет подробно в каком месте и куда игрок идёт)))
  9. Купил 11 ящиков за имевшуюся голду ничего купил пак за 600р (10 контов) ничего (я не считаю дни према и всякий мусор вроде инструкций и бесполезных украшений которые будут списаны без компенсации - наградой) купил пак за косарь (12 контов) ничего на выпавшую голду в субботу купил 10 ящиков ничего Сегодня (в воскресенье) на выпавшую голду купил ещё 10 ящиков, голда кончилась. С гаранта выпал стрв К (как и ожидалось изначально, ведь у всех танков в контейнерах равные шансы, да? ведь это нннаша, ЧЕСТНАЯ игра))) с ящиков сверх гаранта не выпало ничего Ведь это НННННАША ИГРА p.s. Правда я так и не понял в каком моменте я должен был получить удовольствие и порадоваться, что бы получить стимул к дальнейшему донату, ну да ладно, всё равно после январского рубикона играть больше не собираюсь, спасибо лесте за испохабленную игру)
  10. GDragon

    56TP

    Что бы довольный покупатель этого "прем" танка (а он в натуре ещё продаётся и не только за голду а и за реальные рубли!) оценил действительное отношение к нему компании разработчика НАШЕЙ игры.
  11. пробития нет (250 подколом, серъёзно?), точности нет, брони нет, мобильности нет Баланс на уровне куска, сбалансированный, да.
  12. попробуй без модов))) В не сломанной игре когда жмёшь третью абилку (телепорт) появляется карта с выбором точек
  13. работает если отсчет запустил до отключения)))
  14. GDragon

    56TP

    Мда.В лоб пробивает гпт на фулку фугасом. Мы его не пробиваем в корпус. НННАША игра.
  15. GDragon

    56TP

    Выпал первым и гарантом "спасибо"
  16. И ни один из указанных способов связи не работает. Проблеме с загрузкой больших реплеев лет 5 уже. Закопайте что ли стюардессу.
  17. По ощущениям всё таки немного подкрутили, забагать на противнике пермасвет стало заметно сложнее, но ещё реально (кому интересно - читайте тему предыдущего ЛФ, там есть способ).
  18. Учитывая что уже неоднократно показывали реплеи от вражеской команды, где тебя видно сразу при спауне - дело явно не в бобине. Но отмазка с модами просто очень удобная.
  19. К сожалению мне попался китайский экземпляр. Броню забыли навесить, но не едет при этом))
  20. Танк подаривший текущему сезону натиска яркую фразу из войса "у меня в "корме" вилка!"
  21. Специально проверил. перезарядка полная, 5 секунд между выстрелами, 4 снаряда суммарно 0.5 между выстрелами в кассете, 2 снаряда за очередь, 2 кассеты https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2024/post-130660-0-85989600-1729105222_thumb.png
  22. Ну почему же, ебр, мантикора, т-100лт, это тоже лт 10. Так что стоит говорить про конкретных лт, которые изначально позиционировались как "антисвет" но в условиях ограниченных карт и лютого обзора у всех, так и не заиграли, потому что "врыв лт" не актуален. Это немец (чуть хуже дпм, зато 70+ км\ч, почему его и используют в том же натиске), китаец (такой же по смыслу как немец, но -10км\ч, зато больше брони которая ни разу не решает) и шеридан который выигрывает у немца/китайца в ЕДИНСТВЕННОМ параметре - у него на тычку больше дпм в минуту. Их бы перебалансить под дамаг адекватно...
  23. наводишь на куст фиксируешь прицел зажав пкм переходишь в командирскую камеру с видом максимально сверху стреляешь Если трассер пропал в кустах - там стоит тело и можно +- туда же продолжать кидать пока трассера пропадают.
  24. Как тут уже заметили, в НАШЕЙ, ЧЕСТНОЙ игре боты имеют обзор в 700 метров, идеальную стабу и идеальную точность. Но куда больше доставляет получать шоты БЕЗ срабатывания лампочки. И нет, речь не о том что боты кидают в куст в котором ты отсветился. Ведь игра НАША ЧЕСТНАЯ
  25. Толщина дна SMV CC-67 равна 20мм. Согласно правилу трёх калибров, снаряд от калибра выше 60мм не отрикошетит. У Объект 268 Вариант 5 калибр 152мм Вот и вскрыло как консерву.
×
×
  • Создать...