-
Публикации
700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
100228 -
Клан
[PAK73]
Достижения пользователя cs73
Старшина (7/14)
336
Оценка
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNeft (18 Авг 2018 - 16:36) писал: фуфло картонное, пуха косая. А мне кажется ты в первом слове МОЗГИ сделал 5 ошибок и в третьем слове РуКИ - целых 3 !!!
-
Всем доброго времени суток. Вот я наконец то справился с данным пепелацем. Справился - это, пожалуй, ключевое слово. Дело в том что шведскую ветку танков (до 5 уровня) я прошёл вполне себе нормально со средним по акку процентом побед (подзавис правда на 2 уровне). Решил, что и 5 уровень пройду с 56%. И тут понеслось! Никак этот танк не хотел выдать мне желаемые 56% побед. И так я его и этак, но всё же дожал. Об этом и хочу немного поведать .... Начну с сухой статистики: Боёв сыграно - 1189 Процент побед - 56,01 Героев битвы добыто - 75 Эпических медалей взято - 34 3 отметки на стволе (лучше 97,19% игроков) Экипаж женский с 2-мя подаренными перками. 1-ББ (по умолчанию), 2-поставил маскировку всем кроме командира, последнему же - лампочку. Затем потихоньку вкачал командиру маскировку и наставника, наводчику - злопамятный и плавный поворот башни, мехводу - короля бездорожья и плавный ход, заряжаещему - бесконтактную бк и ... оставил пустым след перк т.к. у него дальше идут только навыки и без 100% они всё равно не работают. Последний (4-й) перк у всех вкачан на 88% на момент продажи танка. После первой (или второй) кактусовой сотни боёв до меня дошло, что основная проблема машины это невозможность реализовать хорошую долю ТТХ орудия в виде пробития и разового урона ввиду его слабых ТТХ по перезарядке, сведению и разбросу. В итоге пересмотрел свои взгляды на модули и снаряжение машины. Поставил всё на точную стрельбу даже в ущерб маскировке и обзору. Набор модулей был таков: вентиляция+сведение+досылатель. Снаряжение было таким: мал.ремкомплект+мал.аптечка+ручн.огнетушитель (где то в середине эпопеи поставил вместо него кофе). Игра с кофе стала намного приятнее, но и значительно дороже. Боекомплект составлял 2/3 части - ББ, 1/3 часть - сербоголда и довесок из 2-х фугасов. По тактике игры на м/42 старался придерживаться его сильных сторон: УВН, пробитие и разовый урон. Отсюда и геймплей - кустовой дамагер. Работал по засвету союзников со второй (а то и с третьей) линии. Танк оказался очень командозависимым. В очиночку практически неиграбелен даже в топе. Всё же не лучшие ходовые качества (слабая динамика и низкая максималка) вкупе со слабой маскировкой (при выстреле особенно) не компенсируются разовым уроном от выстрела. За то именно со второй линии танк проявляет себя во всей красе. Разовый урон обладает прекрасным останавливающим эффектом для одноклассников и низших уровней, нередко заставляя задуматься и неразумных шестёрок. Главное попадать и пробивать! Для этого и настроил всё на стрельбу. Если всё же танк засветился, то всякие холмики, ямки и прочие неровности местности это наше всё. Иначе привет ангар, причём привет очень быстрый (хп мало, скорости и брони нет от слова вообще). Зато есть УВН и они просто шикарны. Чуть чуть высунул верхушку башни, внедрил и назад на кд. Исходя из этого танку противопоказаны всякие ололо раши и прочие заходы в тыл. Но не стоит забывать что это всё же СТ, а СТ просто обязан менять позицию во время боя и появляться там где его никак не ждут. Посему танк требует неплохого знания карт и различных укрытий на них. Кстати по стрельбе .... Даже с моим экипажем (ББ, вентиль, кофе плавные ход и поворот башни - согласитесь, что не на каждом танке 5 уровне всё это есть) стрелять нужно либо с полным сведением либо .... вообще без него. При начавшемся, но неполном, сведении снаряд летит 80% случаев мимо цели. А вот игра в качалки у меня зашла. Высунулся, с ходу выстрел, ушёл. Попадания очень частые. Скорее всего дело в экипаже. По балансу (а я не раз говорил, что главное в танке это как его балансит) танк вполне нормальный. Как говориться бывает и в топе и в опе. Чаще всего в середине списка, что для него не очень то и страшно. Отдельно нужно рассказать про ВБР. Никак он мне не хотел выдать желаемые 56% побед. Дохожу до расстояния в 1 победу и начинается серия сливов. Как ни играй: хорошо ли, плохо ли - слив за сливом. Откатывает до 55-55,5% и всё тут. А боёв то на танке много, 1 победа даёт прибавку примерно в 0,05%. Поэтому несколько сливов надо компенсировать чуть не вдвое большим количеством побед. Опять подбираюсь на расстояние последней победы и .... понеслась душа в сливной рай. В общем достиг я желаемого только с шестого !!! раза. Проведя лишних сотни три боёв. Как резюме можно сказать что танк достаточно сложный, но вполне играбельный. Всем удачи в боях.
-
Не знаю почему но люблю именно 4етвёртый лвл. Наверное именно из-за возможности просто нагибать уровень третий и неплохо накидывать уровню пятому, а так же поогрызаться противникам на пару уровней выше. Безбашенные ПТ не люблю (хотя Хетцер и 85Б нагибают очень хорошо, да и злой мОрдер не особо отстаёт). А вот Трамвай-28, американка М8, Лухс и Итальянец зашли по полной. Играя на 26/40 главное знать ТТХ: свои и противников (как впрочем и во всей игре). Не лезть на "жёстких", акуратнее относится к быстрым, на светиться лишний раз для вражьих ПТ. Использовать рельеф (склонение -10 просто супер) и чудо фугасы (не забывая о ББ и голде конечно). Что замечено за 200+ боёв .... Пушка очень точная при полном сведении, если сведение неполное то на средних/дальних попадать сложно. Дамаг от фугаса имеет хороший "останавливающий" эффект - никто не хочет идти в размен или лишний раз высунуться ,кроме некоторых самонадеянных хетцеров, вальков, матильд и прочих В1 с В2, которые после пары оплеух из-за холмика обычно долго не живут. 5 уровни конечно ДПМнее и живучее чем мы, но отгребают совсем неплохо. Особенно ЛТ и ПТ - просто нужно понимание куда в них надо попасть. С СТ сложнее, но хорошо покусать мы их можем и нередко с отпракой противника в ангар. ТТ-5 для нас самые злые - в ход идёт всё и ББ и голда. 6-й уровень конечно нас уничтожает, но при этом вполне себе теряет ХП. Против ПТ-6 вполне можно играть на победу, СТ раздамажить (порой это для них критично). ТТ же лучше обходить стороной (ещё лучше со стороны в них постреливать) или же просто стоя в кустах их светить союзникам. В общем и целом считаю танк одним из лучших на уровне. Наличие кое-какой брони, интересное орудие и самое главное, неплохой балансир вполне позволяют катать на 26/40 с удовольствием. Всем удачи в боях.
-
У меня на данный момент 44 просто так в ангаре стоит. Ждал апа что бы поднять на нём стату. решил почитать что пишут после апа .... Многие пишут про плохой баланс и я склонен им верить. играя на 7 лвл я практически не вижу 44. За 1000+ боёв на штыре встречал его не более 10 раз и это была вражья имба. Может быть конечно игроки были хорошие. Однако склонен к мысли что ап не удался именно по причине баланса. Танк получился слишком имбовым для боёв 6-8, в меру годным для боёв 7-9 и остался никчёмным для боёв 8-10. А баланс в игре это самое главное. Утверждаю это ооочень давно. Мой 5-летний опыт на трамвае Т-28 это подтверждает - в каких патчах кидает 80% к 6 лвл так играть невозможно (тем более там амер ПТ-5 Т67 бал правят), а когда в 80% бои 3-4 или 3-5 - так имба. Вывод: поднятие статы откладывается на неопределённый срок, как говориться "будем подождать".
-
Злостный танк. Очень .... Если не понерфят - в ангаре навсегда!
- 2 081 ответ
-
- 9ур
- средний танк
- (и ещё 7 )
-
Не очень разбираюсь в том как всё реализовано в игре и вообще в как это можно реализовать, но .... существующее положение надо менять однозначно. Вижу 2 способа изменить ситуацию к лучшему: 1) Я бы оставил точность на уровне сегодняшнего состояния (когда снаряды летят в центр круга или очень близко к нему) при минимальном состоянии круга сведения +20%. Т.е. при практически полном сведении. А при стрельбе с хода или при повороте башни разброс должен быть ощутимым. Однако данная ситуация может привести к такому явлению как засилье ПТ в игре. Они в основном стоят и у них больше шансов сделать выстрел с полным сведением. При показателях урона за выстрел у ПТ - это вызовет дисбаланс в игре. 2) Просто серьёзно увеличить круг сведения у всей техники, но при этом оставить минимальный размер круга при полном сведении и не изменять само время сведения. Таким образом получим большой круг (плохую точность) в движении и такое же быстрое сведение и хорошую точность при полном сведении.
-
При прокачивании 2-х последних наций (Чехия и Швеция) столкнулся с таким явлением как имбалансность лёгкого танка американской ветки М2 lt. Данный танк практически идеально вписывается в существующие игровые условия и практически не имеет слабых мест. К его явным плюсам относятся: 1) ходовые показатели (скорость, динамика и маневренность намного превосходят большинство танков 1-2 уровней); 2) орудие - автоматическая пушка Hispano-Souza калибром 20 мм, которая имеет большой урон с барабана (уничтожает танк противника с одного барабана), быструю перезарядку и быстрое сведение орудия; 3) наличие неплохой лобовой брони (многие танки его непробивают); 4) маленькие размеры танка (сложно в него попасть). К минусам отнесём только не большое пробитие. В связи с чем плюсы данного танка явно превосходят его минусы. Это при вело к такому явлению как засилье взводов состоящих из опытных игроков на М2 lt (встречал игроков у кторых на этом танке более 15 000 боёв при общем количестве боёв в 17 000). В свою очередь, это приводит к некомфортному уровню игры на 1 и 2 уровнях техники и практически исключает возможность влиять на исход боя игроков на иных танках 1 и 2 уровней. Практически (мне лично, что бы достичь на танках 2 уровня среднего по аккаунту процента побед) в бою приходится рассчитывать на удачу. Точнее на то что у врага не будет в этом бою парочки этих танков (не дай бог взводом) или что взвод таких нагибаторов будет среди союзников. В связи с вышеперечисленным предлагаю немного изменить игровые ТТХ танка М2 lt или орудия Hispano-Souza в сторону ухудшения боевых параметров. Вижу следующие возможности привести игровые ТТХ танка в соответствие с большинством танков 2 уровня: 1) Убрать подкалиберные снаряды у орудия Hispano-Souza. Это приведёт к невозможности уничтожать бронированную технику с использованием автоприцела. Придётся выцеливать слабые места (а они есть у любого танка). В этом случае у танка появятся опасные соперники. 2) Снизить количество снарядов в магазине до 10 (5х2, вместо существующих 5х3). Это приведёт к невозможности убить танк соперника с одного барабана за маленький промежуток времени и, в свою очередь, даст возможность сопернику результативно ответить. 3) Увеличить время перезарядки барабана данного орудия. Что принудит к более аккуратной игре владельцев данного танка. Снижение ходовых качеств считаю неприемлимым в связи с тем, что танк М2 английской ветки (сам по себе не имеющих глобальных игровых преимуществ), так же должен будет пострадать. Вывод: считаю необходимым убрать возможность уничтожения танком М2 lt большинства одноуровневых танков с одного барабана из орудия Hispano-Souza.
-
cs73 подписался на gtx560 проблемы после обновления 0.9.17
-
Жди появления розового AMX 50-100 V -100% имбой будет.
-
Я что то не очень понял про какой барабан речь? У чеха-5 нет барабана. У баблового Т-40 разве есть барабан?
-
Всем доброго дня! У меня вопрос к бывалым владельцам данного агрегата. Сравните го пожалуйста со шкодой-24 (чех 5 уровня). У кого есть (были) обе эти машины. Интересует сравнение в точности, скорости сведения, подвижности, незаметности. Очень интересует как балансит шкоду-40. Как часто попадаем в бои с уровнем техники 4-6, 5-7 (при этом какое количество 7 в топе) и 6-8 (опять таки сколько 8 в бою чаще всего) ??? Всем ответившим заранее спасибо.
-
А как часто он в топе? ... ну это что бы на ББ
-
Есть у него плюс .... огромный такой ПЛЮСИЩЕ - БАЛАНС называется. Кидает к 4 (50% примерно), к 5 (30% - когда 5 немного, 10% - когда конкретно внизу) и к 6 (10% - по 3-5 шт 6 лвл). А при таком раскладе он очень даже играбелен.
- 162 ответа
-
- Как играть на St Vz. 39
- Гайд St Vz. 39
- (и ещё 3 )
-
Танк создан что бы воевать только с 3 уровнями (и то только с танками - против ПТ уже большой вопрос). Для основного количества 4-ок он просто фраг (мотя и валя, Т-28, ковенантер, лухс, хетцер, Т40, СУ-85Б, "япошка" и "китайка" ... да по моему вообще ВСЕ. Премы (28 Ф-30, валя, 739) так вообще по сравнению с ним космос). Действительно что он немного может так это в качестве ПТ пострелять из кустов. При этом заметил такую особенность - КВ на дальнем расстоянии непробиваем в борт даже голдой. А если учесть ещё нашу врождённую близорукость и "особо скоростные и динамические" характеристики то становится откровенно грустно. Да ещё ко всему добавляется оленеэкипаж ... ибо ранее этого танке в ветке ничего интересного я не обнаружил. Да и баланс к нашему герою не очень благосклонен по каким то странным соображениям разрабов. Вывод. Танк крайне сложен в освоении. Требует хорошего экипажа. Добавлено.... После 50 боёв в удивлением обнаружил что имею 65% побед. При этом средний дамаг более своих хп (что меня удивило ещё больше). Играю в башенную ПТ. БК таков 50 шт. бб. и 10 сербоголды. Танк исключительно второй линии. Помогаю союзникам фокусируя огонь на различных недобитках (помогаю минусовать стволы). Тяжей надо беречь от всяких шустрых "заходильцев в борт или корму". Иногда (когда остаются в основном ТТ) иду светить. Что самое интересное 1 раз оказался в "наичистейшем" топе (чудо бой когда по 1 машине 4-го уровня а все остальные тройки).
- 162 ответа
-
- 3
-
-
- Как играть на St Vz. 39
- Гайд St Vz. 39
- (и ещё 3 )
-
После обновления стала происходить такая штука .... При отсчёте времени перед боем (когда уже заходишь в бой) вдруг неожиданно просто выкидывает из боя. Появляется табличка "связь с сервером потеряна". При повторном заходе попадаю в этот бой но соответственно с опозданием. Так происходит каждый 2-й, 3-й бой. Ранее такого не наблюдалось. Что это может быть??? Подскажите, кто знает, как от этого избавиться.
-
выкупил во второй раз для поднятия статы. Как дойду до среднего по акку в 56% отпишусь