Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Сергейка сегодня тут убеждал, что через пару дней всё наладится само собой. Верим?
  3. «Первый взрослый разряд» — это разговорное название. Официально в российской спортивной системе он называется «первый спортивный разряд». Я коротко объясню, что это значит на практике. По сути, это промежуточный уровень между «юношескими» разрядами (которые получают подростки) и более высокими званиями. Чтобы его получить, спортсмен должен показать определённый результат на официальных соревнованиях — выполнить нормы, которые прописаны в Единой всероссийской спортивной классификации (ЕВСК). Для каждого вида спорта эти нормы свои: где-то нужно занять призовое место, где-то — набрать определённое количество очков, а иногда — одержать несколько побед над соперниками равного или более высокого уровня. Несколько важных нюансов: Разряд присваивают только по видам спорта, которые включены во Всероссийский реестр видов спорта (ВРВС). ftapo.rumos.ru Есть возрастные ограничения: как правило, первый спортивный разряд можно выполнять с 12 лет. После присвоения разряд не действует бессрочно. Его нужно подтвердить: для первого спортивного разряда срок действия — 2 года. Чтобы продлить, спортсмен снова должен показать нужный результат на официальных стартах. Решение о присвоении принимает орган исполнительной власти в сфере спорта (например, в регионе) по представлению региональной спортивной
  4. Угу... примерно такой же неудобный, как тот, что задал Швейк медицинской комиссии: Стоит четырёхэтажный дом, в каждом этаже по восьми окон, на крыше — два слуховых окна и две трубы, в каждом этаже по два квартиранта. А теперь скажите, господа, в каком году умерла у швейцара бабушка?
  5. крен машины, износ и изгиб ствола, температура заряда - что же тут непонятного ? или я перепутал эту игру с другой?))) зы. для аркадного автомата казино это нормально - играть никто не заставляет )))
  6. Не знаю.Еще ни разу не побеждал.Ни вчера, ни сегодня.Инженеры попадались просто лютые ..
  7. Khabelex

    Bóbr

    Этому танку нужен льготный уровень боев с таким пробитием. + этот танк был бы актуальным году в 15-16. Тогда карты не были так перекопаны и была масса прострелов. Сейчас одни рытвины на картах альфа смешная с пробитием. Все кто сравнивает его с е25 не правы.
  8. не скажу, не занимался подсчетами. но за день один этап проходится, а свободка где-то в середине т.е. мне недельку еще поиграть, с учетом того, что победить нельзя)
  9. Да это капец просто. На второй день ивента за инженера почти не войти. Что будет на пятый?! Я с горем пополам одну задачу за инженера сделал. Потому что в бой не войти за него из-за этой очереди((
  10. Поиграл. Отвратительно, ничто так не портит настроение как этот режим. Пусть играют те кому это нравится, но это точно не для меня.
  11. Вообще есть подразделение снарядов на специальные и в том числе ББ, а пробитие просто разработчики задают для каждого танка. Можно было бы просто сделать снаряды, которые подходят к определенным пушкам, разницу сделать в начальной скорости из-за длины пушки, а пробитие и количество урона соответствующее снаряду, и так у каждой нации сделать стандарты снарядов.
  12. А сколько примерно боёв до 10к свободки надо?
  13. За гончих изи задачки делаются - факт. И они бесплатны. Просто делаешь и всё. А вот на инженера ключи уже нужны и там более душные задачки.
  14. А мне почти все ивенты нравятся. Если не нравится - просто не участвую. Главное, чтоб не мешало. З.Ы. ни аделаида ни вафлю не видел
  15. "тебя" очень много и тут и в рандоме. не позорься просто и помалкивай
  16. нет никаких шансов у человека против машины, абсолютный ноль но зерно здравое можно выделить из твоих слов. крутки абсолютно бессмысленны - машина не знает насколько леха залит
  17. Все нормально с победами. Что вчера, что сегодня. Либо это инженеры такие попадаются в боях моих. Либо все норм. Менее чем за час выполнил дневной ивент,что вчера,что сегодня за гончих. Да очень просто решить. После прохождения трех задач открывать четвертую. Которая решается за 4 боя и приносит относительно небольшой бонус. Например настрелять на гончих 100000 урона и получить 1 очко прогрессии и 5 бон. Эту четвертую задачу повторять бесконечно. А то,что игра закрывается после 24:00 - реально косяк.
  18. Только не спрашивайте, а чё вообще происходит. Это сорокапроцентная магия, посоны. Апасная вещчь, лучше не связываться. В казине много такого мистического и непонятного.
  19. Не знаю че вы сделали с Натиском в этом сезоне, но надо возвращать всё обратно - половина команды вообще не играет, просто сливаются с 0 урона специально или после 2 выстрелов, и это в золоте так.
  20. второй даёт информацию; третий просит помощи; четвёртый прикрывает союзника; а остальные продолжают играть свою личную игру. Формально все находятся в одной команде, но фактически взаимодействия между ними почти нет. Предлагаемая система не должна заставлять игроков играть строго определённым образом. Она должна создать условия, при которых командная игра становится естественным и выгодным поведением. Итог Я предлагаю рассмотреть комбинацию из двух связанных систем: Proximity Voice Chat — создаёт простой, быстрый и довольно атмосферный способ взаимодействовать с союзниками непосредственно на поле боя. Teamplay Factor — анализирует не личную эффективность игрока, а качество его взаимодействия с командой и постепенно позволяет формировать матчи, в которых игроки с похожим уровнем командного взаимодействия оказываются вместе. При этом я считаю принципиально важным не вводить штрафы к ТТХ за расстояние до союзников, кемпинг или другие потенциально нормальные игровые решения. Система должна не диктовать игроку: "Играй вот так." Она должна постепенно создавать среду, в которой игрок сам понимает: "Если я помогу этому человеку, он поможет мне." И тогда случайный бой перестаёт быть 15 отдельными играми, происходящими на одной карте, и начинает больше походить на настоящий командный бой. На мой взгляд, именно это сейчас является одним из наиболее очевидных направлений, в котором можно улучшить взаимодействие игроков в Мире Танков, не ломая существующую боевую систему и не заставляя игроков следовать жёстким правилам. фига се гигачат в действии.... ну ка я предложу предложку... ща напешу
  21. Я не знаю,как вы играете,что не можете инженеров завалить. У меня не 50% боев оканчиваются победами. Не вижу никаких проблем. Один раз так вообще более 30к настрелять умудрился (бой,разумеется, победный был). Единственная проблема,что в бой за инженеров не войти. Туеву кучу времени ждать нужно и это всего на второй день! А что будет потом, когда люди ключей накопят?
  22. Ну посмотрим как ты в следующий раз без меня справишься. Будешь так на меня батон крошишь, - фиг тебе, а не 3 уникальные десятки будет, понял? Моё колдунство и в обратную сторону может работать. Так что не советую меня злить.
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...