ZUFO_o
Игроки-
Публикации
304 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51577 -
Клан
[EG1K]
Посетители профиля
211 просмотр профиля
Портал игры
- Профиль ZUFO_o
Достижения пользователя ZUFO_o
Старший сержант (6/14)
305
Оценка
-
Спасибо за разъяснения. Но я бы тогда сделал автоматическое сохранение выпавшего набора в уже сохраненный слот, с соответствующей анимацией и автоматической прокруткой до следующего лота. А то сейчас логика такая, что он как бы "сам сохранился", сохранить я его не могу, а значит я вынужден тратить еще один билет, хотя при сохранении билет не тратится, но не в этом случае. UPD: Анимация с пояснениями что произошло там, оказывается, всё же есть - после того как я потратил билет и прокрутил на следующий лот. Ну как будто бы не тут должна быть анимация, а на предыдущем шаге, сразу при появлении лота, а не после его пропуска. Сейчас я совершил действие "Пропустить лот", а мне показывают анимацию, что я его сохранил)) Судя по тому, что после анимации скидка не увеличилась, значит скидка сработала как раз при появлении лота. Значит триггер на срабатывание уже запрограммирован. Почему анимация-то на шаг позже появляется?)))
-
-
да, так и есть, сломали Натиск
-
-
Да от поражений вообще не горит когда ты видишь, что команда отыграла нормально. Когда на горе драка идет, то это драка, а не слив 4 игроков с 1-2 выстрелами. Он за бой сделал 2, а в него прошло 9 пробитий. Ну как? Их на горе было равное количество танков, у противников ну хотя бы половину ХП должны забрать, а они с горы выезжают полностью фуловые. Конечно тут будет гореть.
-
Нет, в рандоме многим пофиг, они "средуху" набивают или "хп сейвят". Ну в Натиске кстати тоже чуваки зачем-то стараются зажить даже ценой поражения - там базу берут, а у нас полностью фуловая команда даже не пытается вкатить, просто стоят и смотрят, пытаются в лючки попадать. Это трэш какой-то. Я настрелял 7000, сбил 200 очков захвата, а мне дают поражение и вот я опять в серебре, здравствуйте.
-
По поводу задач Натиска. Я всегда говорил, что обычные задачи не должны быть привязаны к победе команды. Но Натиск это другое - на задачи здесь дается неделя, но по факту они выполняются за 2 часа игры, а игроки ради этих задач просто сливают бои. А смысл Натиска в победе так-то. Поэтому именно в Натиске я считаю, что задачи должны быть привязаны к победе. Не победил - не продвинулся по задачам. Иначе так и будут намеренно сливать бои ради задач. Ну и надо что-то с балансом начисления очков делать. В прошлых сезонах нормально можно было играть, а в этом игроки чем-то мотивированы сливаться с 1-2 выстрелами за бой, средний урон игрока в золоте 1200-2000. Проходить прогрессию с такими командами очень тяжело.
-
Не знаю че вы сделали с Натиском в этом сезоне, но надо возвращать всё обратно - половина команды вообще не играет, просто сливаются с 0 урона специально или после 2 выстрелов, и это в золоте так. Средний урон игрока в команде - 2000, в золоте!! И это явно новая система мотивирует игроков так сливаться!
-
Сейчас в Натиск многие так играют. Он едет, дает два выстрела и умирает через 30 секунд после начала боя, и идет в следующий. Потом ты доходишь до золота и видишь там чуваков у которых больше 1000 боев накатано в Натиске со статкой 42%, то есть они в золото попали именно таким способом - за счет победы остальной части команды. Мне в последних Рангах понравилась система когда ты не продвигаешься даже в случае победы, если ты хуже всех отыграл, и не теряешь очки в случае поражения, если отыграл лучше всех.
-
А можно не привязывать индивидуальный челлендж к победе команды??? У меня 0 побед за 2 часа. Ноль!! Вчера я брал Топ-1 в этом челленде, а сегодня у меня последняя строка, потому что хоть челлендж и индивидуальный, но он зачем-то завязан на победу команды!!! Каким образом 6 раков слившихся с 0 урона отражают мой скилл??
-
На Малиновке было крутое новое освещение "перед грозой", в последнем обновлении взяли испортили - теперь едкий эффект HDR с фиолетовым горизонтом. Я уж подумал, что какая-то самодельная погода от Юши ко мне прилипла, но нет.
-
- 456 ответов
-
- боевой пропуск
- 21 сезон
- (и ещё 1 )
-
А он способен этот урон реализовать? Я играл один на Т-44 против трех Бритв в ближнем бою на Малиновке, они втроем смогли только половину хп с меня снять - я мансовал ромбом влево-вправо, они крутить пытались, но в борт тоже не могли пробить, и в корму я тоже доворачивал и они не пробивали.
-
ну если бы он реально быль льготным, тогда вопросов нет, а как он будет в рандоме с Х лвл себя чувствовать?) ИС-6 льготный, а эта трещалка не льготная, но она не сможет победить ИС-6 в ПВП
-
Чисто по фану. И стоить он должен, я считаю, как по фану, а не как имбоЗащитник в своё время.