Моё предложение довольно простое и как мне кажется эффективное.
Звучит оно так : дать возможность игроку самому решать на каких типах( из 4) снарядов ему играть (бб, подкалиберный, камулетивный,фугасный) в той или иной ситуации в бою.Я понимаю,что каждый танк в игре балансировался с учётом типа снаряда основного и специального снаряда(голда) , что переведет к переработке всех машин в игре,но сможет решить многие проблемы в игре и дать более лучшие впечатления от игры.
Первая такая проблема возникла совсем не давно с переработкой 11 лвл.Не все игроки довольны переработкой как раз из за типов снарядов ,которые получили определенные танки,но если изначально у игрока был выбор из 4 типов ,каждый из которых подходит для определенных задач лучше остальных.
Например бб :
Он дешёвый!! Летит со средней скоростью, имеет хороший угол нормализации и самое маленькое пробитие из всех, не сильно теряет пробитие на дистанции , пробивает препятствия и экраны.Уневерсальный снаряд
Подкалиберный снаряд;
Имеет самую быструю скорость снаряда !!! Но теряет больше всех пробития на дистанции, угол нормализации снаряда средний , пробивает препятствия и экраны.Подходит для стрельбы на дистанции по движущимся целям!!
Камулетивный снаряд:
Имеет самое большое пробитие и не теряет его на дистанции,но скорость полета снаряда самая маленькая нет нормализации снаряда, не пробивает препятствия,экраны и гусеницы.Хорошо подходит для пробития бронированных целей.
Фугасный снаряд:
Самый большой урон!!!,низкая скорость полета снаряда,низкое пробития которое не теряется на дистанции,не может пробивать препятствия,нет нормализации снаряда . Хорошо подходит против мало бронированных машин ,с бития захвата базы ,добивания машин с малым количеством ХП
Вы конечно и сами все это прекрасно знаете не чего нового я тут не предложил,но возможность выбирать игроку самому какой тип снаряда использовать даёт больше погружения и ощущения выбора и влияния на бой.
Вы прекрасно и без меня знаете,что многи игроки не любят камулетивный снаряды по причине не возможности пробития препятствий экранов и гусениц и предпочитают больше подкалиберный или бб и я в том числе из за чего на определенных машинах в игре мне не хочется играть , хотя сам камулетивный снаряд не плохой и эффективный в определенных ситуациях,но из из за отсутствия выбора он мне и не нравиться.
Возникает вопрос ,а какой тогда снаряд будет голдовым?
Я предлагаю сделать это на выбор игрока.Это можно сравнить как сейчас в игре работает модернизация позволяющая улучшать определенные слоты оборудования,так же будет работать и выбор специального снаряда он будет увеличивать цену и пробития снаряда.
В игре есть машины с уникальными типами снаряда ,такие как хешфугасы ,курсы ,такие маши придется балансировать иначе,но это не проблема ,так как их не так много на фоне остальных.
Есть ещё важный момент это количество доступных снарядов в бою.Как по мне это нужно тоже перерабатывать и желательно вместе.Определенные машины в игре имеют малый запас снарядов,что может и реалистично ,но как по мне пережиток времени,так как какие-то машины могут стрелять весь бой и не истратить снаряды ,что ставит игроков в не равное условия