Перейти к содержимому

Предложение по патчу 0.6.4


Рекомендованные публикации

Игроки
596 публикаций
10 336 боёв
17 Апр 2011 - 23:49 пользователь jiuma сказал:

ООО прикольненько теперь будут сливаться ловить дружеские выстрелы и перекрывать собой цели в надежде получить прибыль!

Скоро так нубо-олигархи появятся))))

Компенсация только за тимкилл, тимдамаг не оплачивается, всё предусмотренно.

 

18 Апр 2011 - 04:28 пользователь ABAND сказал:

и чё арту тож будут наказывать ?

 

у неёж разлет бешаный,да плюс сплешь

 

задел ненароком и привет

В первую очередь. Уверен, это резко снизит количество косоруких фармеров и фрагодрочеров на арте.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
20 749 боёв
17 Апр 2011 - 23:41 пользователь jiuma сказал:

Вы батенька не путайте слона и муху! Такой пушки как ЗиС-3 в игре на СТ и ТТ (только на ПТ) вообще не присутствует! Да и калибры там разные!!! 76,2-мм в реале и 76мм (в игре)ты 2мм напильником стачивать будешь что бы засунуть в дуло потом снаряд??? тогда нужен ещё 1 член экипажа с профилем ТОКАРЬ чтобы обтачивал! Да и стрелять ты будешь тогда 1 выстрел к концу боя если снаряд не взорвется при расточке!!! На т-34-85 использовался калибр только 76мм(ровно) и выше но никак 76,2-мм!

Рекомендую запомнить раз и навсегда: в СССР не было на вооружении орудий с фантастическим калибром "ровно 76мм". На вооружении стояли (и сейчас стоят) орудия калибром в 30 линий - 76,2мм. Также рекомендую запомнить, что в литературе не принято снисходить до жалких десятых и сотых долей миллиметра, отсюда и заблуждение про "ровно 76мм".

Так где же, Союз, нынче слава твоя?
Где флаги, что пламенно рдели? (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
15 801 бой
18 Апр 2011 - 05:46 пользователь Allebed сказал:

1) Хотите историчность? Тогда тигру скорость поворота башни уменьшите пожалуйста в 10 (десять!) раз, как было на самом деле. И КТ чтобы при входе в бой была 50% возможность вообще никуда не поехать (ибо при первой обкатке КТ из 20 машин 8 вообще никуда не поехали и 3 были захвачены абсолютно целыми, поскольку экипаж их бросил, когда заглохли). А то немцефилы прочитали парочку псевдонаучных статей про "МОСЧЬ немецкой техники" и теперь пытаются доказать, что в игре немецкая техника слабее, а все победы "заслуга их рук". Хотя на немецкой технике нубов больше :).

Let's Holy War Begin.

А что, у Тигра сейчас скорость поворота башни 60градусов в секунду?

It matters not how strait the gate,
How charged with punishments the scroll.
I am the master of my fate:
I am the captain of my soul.
Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
19 860 боёв
Пользователь сказал:

Тему надо убрать из предложений и перенести в мусор.

 

1) Хотите историчность? Тогда тигру скорость поворота башни уменьшите пожалуйста в 10 (десять!) раз, как было на самом деле. И КТ чтобы при входе в бой была 50% возможность вообще никуда не поехать (ибо при первой обкатке КТ из 20 машин 8 вообще никуда не поехали и 3 были захвачены абсолютно целыми, поскольку экипаж их бросил, когда заглохли). А то немцефилы прочитали парочку псевдонаучных статей про "МОСЧЬ немецкой техники" и теперь пытаются доказать, что в игре немецкая техника слабее, а все победы "заслуга их рук". Хотя на немецкой технике нубов больше .

 

2) Про арту совсем смешно. Мальчик покатался на тестовом, где все, как бараны несутся навстречу друг другу и понял что арта "НОГЕБАЕТ".

Вкачай на нормальном серваке арту хотя бы до "холода". Покатайся на су-8. Будешь первым в рядах "АПНИТЕ АРТУ".

При чём эта чушь и тема?

 

Пользователь сказал:

3) Ваши предложения по изменеию ТТХ выведены только из того, что персонально ВЫ нагнуть не можете. Чтобы делать выводы, надо иметь гораздо больше статистической информации, чем у вас есть. А то сравнили цыферки 5 и 6 - о, 6 больше чем 5 дайте нам тоже 6. Ныть надо меньше. И не думать "О, я самый умный, сейчас я всем открою страшную тайну и сделаю из хавна брилльянт". Разрабы не ***. И читая весь бред, что льется на форуме, мне их чисто по человечески жаль.

Да я как бы выводил в основном из-за того что на какой-то технике мне наоборот нагибать легко. Да и читать уже подобные обвинения в "НЕПОНАГИБАТЬ" от юзеров статистика которых меня лично удручает как-то смешно

 

Пользователь сказал:

5) Каждая техника имеет свои особеннности. И если, играя за немцев, хотите урон как у советов, то будьте готовы и к прицелу в полэкрана. На тойже малиновке я со 100% экипажем из бл-10 в окошечко попадаю 50 на 50. А тигер засаживает туда без напряга 100%. Думаю, все поняли про что я.

Стреляя в упор со стеной? Знаете батенька, если вы с противоположного респа сможете из 10ти выстрелов с ИСУ152 пробить моей пантере 5 раз башню через окошечко, я оплачу вам месячный прем :)
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв
18 Апр 2011 - 06:15 пользователь nnovev сказал:

а что не так с СУ-8?   :blink:

В сравнении с хуммом она "не очень " :)

 

18 Апр 2011 - 09:05 пользователь Shusakou сказал:

Allebed

Из твоего большого поста, я понял только бла бла бла. Ты хоть  на немецкой или Американской технике катался?  ;)

Ну если читать не получается - продолжай писать. "Чукча не читатель - чукча писатель" (с)

 

18 Апр 2011 - 10:59 пользователь s1rok сказал:

Let's Holy War Begin.

А что, у Тигра сейчас скорость поворота башни 60градусов в секунду?

Ладно, заврался, в три-четыре раза :)

 

18 Апр 2011 - 11:10 пользователь Alexlce сказал:

При чём эта чушь и тема?

Потому-как тема ни о чем. В данном разделе надо писать адекватные новые предложения а не пытаться подогнать ТТХ под себя. Никто не будет вам в угоду их менять. Единственное, по каким причинам изменяются ТТХ - ЭТО ОБЩАЯ СТАТИСТИКА. Рекомендую включить мозг...

 

18 Апр 2011 - 11:10 пользователь Alexlce сказал:

Да я как бы выводил в основном из-за того что на какой-то технике мне наоборот нагибать легко. Да и читать уже подобные обвинения в "НЕПОНАГИБАТЬ" от юзеров статистика которых меня лично удручает как-то смешно

ОООО, великий ПАПКО посмотрел мою статистику?И что же ВАС удручает? То, что я работаю, строю дом, и у меня есть жена с ребенком и я не могу (простите меня все) играть по 6 часов в день? Я достаточно долго играю, и на таких "мегаумных нагибаторов" нагляделся достаточно. Не надо провоцировать флейм.

 

18 Апр 2011 - 11:10 пользователь Alexlce сказал:

Стреляя в упор со стеной? Знаете батенька, если вы с противоположного респа сможете из 10ти выстрелов с ИСУ152 пробить моей пантере 5 раз башню через окошечко, я оплачу вам месячный прем :)

Надо же, ПАПКО, а слово "фугас" не знает... Не позорься. Я понимаю, что "покусился на святое", затронув "ТВОЮ" тему, но тема реально ни о чем. И агрись поменьше - глупо смотришься.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 290 публикаций
22 391 бой
18 Апр 2011 - 11:36 пользователь Allebed сказал:

В сравнении с хуммом она "не очень " :)

Не согласен. Играю и на Хуммеле, и на СУ-8, СУ-8 однозначно точнее, скорострельнее и сводится быстрее, уступает Хуммелю  по дальности и динамическим характеристикам - скорости и маневренности.

Ангар: КВ-5,об.212,С-51,об.261,об.704,об.268,об.263,СУ-122-44,СУ-100Y,ИС-4,ИС-7,Черчилль Мk.III,об.430,Т-44,Т-62А,об.140,Т-127,Maus,Jagdtiger,GwTiger,Leopard 1.Pz.VIB Tiger II,Pz.V Panther
Других наций не было и не будет.
Спор в интернете - это как шахматная партия с голубем: он фигуры снесет,нагадит на доску и улетит к своим хвастаться победой.
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
38 246 боёв

Прочитал топики и видно вот что!

Один автор предлагает умозрительные заключения по балансу, вторые цепляются к мелочам, третьи пытаются опровергнуть идеи такими же домыслами как и у автора.

 

Дело в том, что бы делать заключение по балансу НУЖНО! Располагать информацией и систематизировать её

приведу пример.

составляем таблицу куда пишем точность, урон, калибр, скорость и так далее, столбцов будете много.

Внимание! Цель этой таблицы на одном левл получить совершенно одинаковое значение веса-(можно назвать как угодно, коэффициента танка). Одинаковы  у каждого танка на этом лвл.

Для этого нужны уравнивающие коэффициенты, которые учитывают несовместимые параметры! Нельзя тупо связывать скорость в км/ч со скорострельностью в выстрелов/мин.

Нужен в каждой строчке таблицы значение параметра умножить на этот коэффициент.

 

После чего определяем вес каждого параметра, в балансе- то есть скорострельность одного орудия компенсирует урон другого, маневренность компенсирует боковая броня и так далее- опять это сложный труд!

 

В итоге получим таблицу, где с учетом всех данных будет видеть баланс танков на данном лвл (уровне). И ДАЛЕЕ меняя коэффициент у любого параметра, можно "играть" с ними наблюдая как меняется баланс.

 

Никто из вас этого не сделал, да и навряд ли будет делать.

Данные все есть у разработчиков, и они контролируют процесс.

 

Да можно давать информацию к размышлению.

Но никак не рекомендации, с тупой уверенностью в своей правоте.

  • Плюс 1

В ангаре ИС-7 | ИС-4 | КВ-5 | Т-54| Т62А | Объект 268 | T110E4 | Т34 | T110E5 | MAUS | E-25| Bat Chatillon 25t

прокачёно  Т-140 | WT | E 100 | Fosh 155 |  

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв
18 Апр 2011 - 12:13 пользователь mishapilot сказал:

Не согласен. Играю и на Хуммеле, и на СУ-8, СУ-8 однозначно точнее, скорострельнее и сводится быстрее, уступает Хуммелю  по дальности и динамическим характеристикам - скорости и маневренности.

Копья ломать не будем, ока? :) Скорострельность у су-8 действительно лучше, но хум точнее и сводится быстрее - с другом тестили.

 

Spoiler

 

18 Апр 2011 - 12:15 пользователь BellatoTANK сказал:

Прочитал топики и видно вот что!

Один автор предлагает умозрительные заключения по балансу, вторые цепляются к мелочам, третьи пытаются опровергнуть идеи такими же домыслами как и у автора.

 

Дело в том, что бы делать заключение по балансу НУЖНО! Располагать информацией и систематизировать её

приведу пример.

составляем таблицу куда пишем точность, урон, калибр, скорость и так далее, столбцов будете много.

Внимание! Цель этой таблицы на одном левл получить совершенно одинаковое значение веса-(можно назвать как угодно, коэффициента танка). Одинаковы  у каждого танка на этом лвл.

Для этого нужны уравнивающие коэффициенты, которые учитывают несовместимые параметры! Нельзя тупо связывать скорость в км/ч со скорострельностью в выстрелов/мин.

Нужен в каждой строчке таблицы значение параметра умножить на этот коэффициент.

 

После чего определяем вес каждого параметра, в балансе- то есть скорострельность одного орудия компенсирует урон другого, маневренность компенсирует боковая броня и так далее- опять это сложный труд!

 

В итоге получим таблицу, где с учетом всех данных будет видеть баланс танков на данном лвл (уровне). И ДАЛЕЕ меняя коэффициент у любого параметра, можно "играть" с ними наблюдая как меняется баланс.

 

Никто из вас этого не сделал, да и навряд ли будет делать.

Данные все есть у разработчиков, и они контролируют процесс.

 

Да можно давать информацию к размышлению.

Но никак не рекомендации, с тупой уверенностью в своей правоте.

Ммм, я не уверен, что и разработчики ТАК делают. Они сами писали - как определяют необходимость перебалансировки - смотрят коэфициенты побед и поражений. Благо, объем выборки у них огромаднейший. Если отклонение от средних значений велико - танку меняют цыферки :).
Ссылка на комментарий
Игроки
1 423 публикации
59 800 боёв
18 Апр 2011 - 12:20 пользователь Allebed сказал:

Копья ломать не будем, ока? :) Скорострельность у су-8 действительно лучше, но хум точнее и сводится быстрее - с другом тестили.

копья ломать не будем, но лично мне на СУ-8 играть комфортнее, хотя Хуммель очень даже ничего себе агрегат   ;)

 

 

 

Maestrojar () сказал:


и с каждой обновой и новыми танками игра ХЕРЕЕТ!!!
Я начинал играть,когда были только СССР и ГДР...

Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
38 246 боёв
18 Апр 2011 - 12:20 пользователь Allebed сказал:

 

Ммм, я не уверен, что и разработчики ТАК делают. Они сами писали - как определяют необходимость перебалансировки - смотрят коэфициенты побед и поражений. Благо, объем выборки у них огромаднейший. Если отклонение от средних значений велико - танку меняют цыферки :).

Огорчили однако :(

Тогда судя по всему, были взяты усредненые харатеристики, выбраны меняемые параметры, а дальше смотрим что, получиться!

Если действительно дело так обстоит, то теперь понятны вариации в балансе.

В ангаре ИС-7 | ИС-4 | КВ-5 | Т-54| Т62А | Объект 268 | T110E4 | Т34 | T110E5 | MAUS | E-25| Bat Chatillon 25t

прокачёно  Т-140 | WT | E 100 | Fosh 155 |  

Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
19 860 боёв
Пользователь сказал:

Надо же, ПАПКО, а слово "фугас" не знает... Не позорься. Я понимаю, что "покусился на святое", затронув "ТВОЮ" тему, но тема реально ни о чем. И агрись поменьше - глупо смотришься.

А что фугас летит точнее? В общем слив засчитан

 

Пользователь сказал:

Дело в том, что бы делать заключение по балансу НУЖНО! Располагать информацией и систематизировать её

приведу пример.

составляем таблицу куда пишем точность, урон, калибр, скорость и так далее, столбцов будете много.

Внимание! Цель этой таблицы на одном левл получить совершенно одинаковое значение веса-(можно назвать как угодно, коэффициента танка). Одинаковы у каждого танка на этом лвл.

Для этого нужны уравнивающие коэффициенты, которые учитывают несовместимые параметры! Нельзя тупо связывать скорость в км/ч со скорострельностью в выстрелов/мин.

Нужен в каждой строчке таблицы значение параметра умножить на этот коэффициент.

 

После чего определяем вес каждого параметра, в балансе- то есть скорострельность одного орудия компенсирует урон другого, маневренность компенсирует боковая броня и так далее- опять это сложный труд!

 

В итоге получим таблицу, где с учетом всех данных будет видеть баланс танков на данном лвл (уровне). И ДАЛЕЕ меняя коэффициент у любого параметра, можно "играть" с ними наблюдая как меняется баланс.

Эмм, кто-то семь раз мерит, тратит кучу времени и отрезает лишнее всё равно, а кто-то 1 раз померил или вообще на глаз. Я как бы не борюсь за введения цифр озвученых и это я уже говорил, пусть этим займутся разработчики, у них есть статистика и инструментарий, я лишь хотел бы общую мысль донести, как ту что КВ перебафан, Т34 в стоке ужасен и предлагаю путь решения.

 

Пользователь сказал:

Данные все есть у разработчиков, и они контролируют процесс.

Кстати не так давно разработчики проконтролировали процесс и срезали скорострельность Т29 с 6ти до 5ти, хотя ИМХО логичнее было не столь резко нерфить по одному параметру а пройтись по многим. Или не так?

 

А про то как сейчас летают ТТХ на тестовом сервере так и вообще говорить нечего.

Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
30 117 боёв

Предстоящий нерф Гочкисса вызвал шквал негатива у гочкисоводов. У меня тоже.

Поэтому предлагаю. Убрать Гочкисс из боёв первого уровня. Сделать ему уровни боёв 2-3.

Чтобы ему не было скучно в боях третьего уровня, куда заезжают ПЦ-3,Лео, и Т-28 слегка его апнуть.

Например:

броня корпуса-34=>40 как у Н39

скорость по прямой довести до 30-35 км/ч вместо нынешних 24, хотя это не обязательно

Пушка:

разброс 0,35=>0,33

время прицеливания 1,5=>1.

Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
20 429 боёв

BellatoTANK, Попробуй составить такую таблицу, сравнивая хотябы Тигр и ИС, потом раскажи что получиться, но думаю и так все ясно.

Пользователь сказал:

Кстати не так давно разработчики проконтролировали процесс и срезали скорострельность Т29 с 6ти до 5ти, хотя ИМХО логичнее было не столь резко нерфить по одному параметру а пройтись по многим. Или не так?

Да ты что столько работы проделывать, если можно 1 параметр исправить и все :unsure:

 

Пользователь сказал:

Цитата

Надо же, ПАПКО, а слово "фугас" не знает... Не позорься. Я понимаю, что "покусился на святое", затронув "ТВОЮ" тему, но тема реально ни о чем. И агрись поменьше - глупо смотришься.

С таким постом думаю позориться нужно не ему  :lol:

 

Еще раз спрошу, кто знает напишите пожалуйста как будут обстоять дела с ЯгТигром после патча. Тк играл 1 день и не знаю что там потом еще наменяли, за ранее спс.

Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
19 860 боёв
Пользователь сказал:

Еще раз спрошу, кто знает напишите пожалуйста как будут обстоять дела с ЯгТигром после патча. Тк играл 1 день и не знаю что там потом еще наменяли, за ранее спс.

Так я же в первом и втором постах описал кажется всё.
Ссылка на комментарий
Игроки
437 публикаций
38 246 боёв
18 Апр 2011 - 14:28 пользователь Shusakou сказал:

BellatoTANK, Попробуй составить такую таблицу, сравнивая хотябы Тигр и ИС, потом раскажи что получиться, но думаю и так все ясно.

Вопервых это работа и мне за нее не платят, во вторых у разработчиков, что то такое должно быть иначе все это напоминает шару!

Ну если бы внимательно читали, собственно составить таблицу можно, но что очень трудно, так это расчитать и придумать коэффициенты, на каждый параметр, иначе получиться бред!

Тоесть таблицу екселя забить формулами, так что бы осталось вводить только параметры танков и смотреть результат в сравнии с другими.

В ангаре ИС-7 | ИС-4 | КВ-5 | Т-54| Т62А | Объект 268 | T110E4 | Т34 | T110E5 | MAUS | E-25| Bat Chatillon 25t

прокачёно  Т-140 | WT | E 100 | Fosh 155 |  

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв
18 Апр 2011 - 14:27 пользователь Alexlce сказал:

Чтобы поразить противника за стеной с окном надо попасть в окно, хоть бб хоть фугасом. Прекратите уже истерить и нести чепуху, а то я начинаю жалеть ваших жену и ребёнка.

Но-но :), вы, батенька, переходите на личности. И суть фугаса в фугасном действии. Не особо охото услышать "не пробил" или рикошет. Впрочем, конечно 5 из десяти на бл-10 попасть не реал, но - 3 из 10 можно. Немцы же могут туда закидывать гораздо чаще. Но, после теста, как я понял, каждый остался при своем :) Жаль, прем ушел :)

 

18 Апр 2011 - 14:28 пользователь Shusakou сказал:

С таким постом думаю позориться нужно не ему  :lol:

Ну а тебе то чего? агротролль?

 

Оффтоп: Поздравте меня, я получил "камикадзе" на холоде О_О. Значит, я босс...  :Smile-izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
208 публикаций
26 282 боя
15 Апр 2011 - 23:45 пользователь AceYashma сказал:

Как бы статы не меняли, все равно люди будут играть на той или иной технике, это все маловажно. Лично для меня 2 важных момента в игре таковы:

 

1) Играя на танках 9-10 лвл в рандомных боях, постоянно в обоих командах присутствует по 4-6 арт с потенциальным уроном от 1000. Начиная от холодильника(его аналогов) и выше. Это очень дико напрягает, особенно при игре на тяжелых танках, вне зависимости от того где ты едешь, с какой скоростью, по прямой или зигзагами - арта каждый бой сносит от 50% прочности танка, на тяжелых танках еще больше, ибо, даже не попав, от сплэша вваливается дикий урон корпусу с критами экипажа и модулей. Сей факт наличия в игре такого количества артоводов попросту отвернул моё желание играть на танках высокого уровня в принципе и если бы игра мне не нравилась довольно сильно, я бы покинул проект. Для себя я нашел выход из ситуации, ушел играть на танки 5го уровня, там бои более интересные и сбалансированые, плюс арты меньше и она так не вредит, как в топ боях.

 

Предложение по вышеозвученному пункту моё таково: искусственно ограничить количество артеллерии в рандомных боях до 2шт на команду. Арта-есть поддержка команды, а не основная ее составляющая. И не надо мне говорить, что я нуб или не умею играть, или что у меня кривые руки. Хотите нагибать всех, гребя кучу серебра сидя в кустах абсолютно не нервничая на арте??? Пожалуйста, ждите очередь на бой по 5 минут, пока освободится. ИМХО, справедливое моё предложение и плюсов оно получит достаточно, думаю.

Арт много только потому, что все клановики хотят арту 8 уровня, вот плюясь и матерясь ее и качают. Ты посмотри, ты давно видел арту без кланового префикса? Вот то то и оно)))) А реальное положение арт показывает именно низшие уровни. Арт там уже нет. Разве что только амеры, которых плюясь и матерясь выкачивают для глобальной карты. Подождите сейчас патч выйдет, все кому надо купят и про арту забудете вообще. Ее только интузиасты-*** будут качать.
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
20 429 боёв
Пользователь сказал:

1) Хотите историчность? Тогда тигру скорость поворота башни уменьшите пожалуйста в 10 (десять!) раз, как было на самом деле.

Да также стоит исправить макс скорость до 37-40км\ч, и учесть что Тигр с 1942 по 1944 годы считался лучшим танком в Мире, что обсалютно не заметно по таму как эту машину воплотили в  своей игре разработчики.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
18 396 боёв
18 Апр 2011 - 16:35 пользователь Shusakou сказал:

Да также стоит исправить макс скорость до 37-40км\ч, и учесть что Тигр с 1942 по 1944 годы считался лучшим танком в Мире, что обсалютно не заметно по таму как эту машину воплотили в  своей игре разработчики.

кем считался? ссылки в студию.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...