Перейти к содержимому

Предложение по патчу 0.6.4


Рекомендованные публикации

Игроки
104 публикации
12 978 боёв
16 Апр 2011 - 00:45 пользователь Theory сказал:

Да круто было бы если б у арт был урон как ты говоришь 500-600, но тогда выстрелов они должны делать в минуту не 1.5-2 как сейчас а 6, и точность должна быть у них не 35% как сейчас, а 70+ как у ТТ и ПТ. Справедливо? Но тогда думаю будет еще хуже, чем сейчас. Но ты как я понял хочешь, чтоб арты снимали по 10% и стреляли несколько раз за бой.

 

Вопросов нет, пусть они стреляют по 5-6 выстрелов за минуту но при 1 но - убрать наводку из космома и сделать как оно есть : Кто то пишет Арте координаты - квадрат В-2 по улитке 4 и пусть она долбит это в слепую если не на прямой наводке, и корректируют дальше, а вот попадет или нет - это уже как и должно быть.

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
27 605 боёв
16 Апр 2011 - 00:51 пользователь Junik7 сказал:

Только что вышел из боя где арты было по 6 штук 6 уровня, но при этом у 1 команды было  Т-54 только 4 ш. и Т-44 и Першинг а у другой Пантеры и Т-43 причем на 2 СТ меньше, и что думаеш поиграли ? Просто получился ТИР для арты где они по 3 шт. долбили 1 машину а там уже шел Рендом, но Т-54 намного подвижнее других СТ и поэтому сами понимаете что. А я захожу погонять танками с танками и меня лично раздражает наличие Арт, потому что приходится например вести дуэль одному с 3 танками противника, ведь интересно же, и тут прилетает чемодан и все...

а таких боёв было десять за последний час, или это такой бой за день 1?) я догадываюсь что второе..

бывает что 5-6 БЛ-10 в команде сидит - в кустах их не видно, борешься с одним танком, а плюхи летят от 2х-3х, да ещё и какие. но это опять же - один бой в день. и то максимум..

пользуйтесь ландшафтом, тогда и пострелять можно и от арты укрыться. 2 выстрела в минуту можно перетерпеть и уклониться от них. тем более что 35-40% точности снижают показатель практически до 1го выстрела в минуту)

Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
22 394 боя
16 Апр 2011 - 00:55 пользователь Junik7 сказал:

Вопросов нет, пусть они стреляют по 5-6 выстрелов за минуту но при 1 но - убрать наводку из космома и сделать как оно есть : Кто то пишет Арте координаты - квадрат В-2 по улитке 4 и пусть она долбит это в слепую если не на прямой наводке, и корректируют дальше, а вот попадет или нет - это уже как и должно быть.

Ты бы играл так на арте? Думаю многим игрокам было бы интересно тупо стоять на базе и в слепую стрелять по карте. И как вообще качаться на такой арте? Где брать опыт и кредиты на те же снаряды? При таком раскладе как ты предлогаешь арта должна ваншотит все, т.к. попасть по танку нереально просто. Это все равно что тебя на танке поставить на базе и заставить весь бой стрелять в слепую по базе противника. Интересно?
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
14 126 боёв
16 Апр 2011 - 01:15 пользователь Theory сказал:

Ты бы играл так на арте? Думаю многим игрокам было бы интересно тупо стоять на базе и в слепую стрелять по карте. И как вообще качаться на такой арте? Где брать опыт и кредиты на те же снаряды? При таком раскладе как ты предлогаешь арта должна ваншотит все, т.к. попасть по танку нереально просто. Это все равно что тебя на танке поставить на базе и заставить весь бой стрелять в слепую по базе противника. Интересно?

Интересно не видеть в Мире Танков арты вообще. Либо видеть, но минимум.

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 367 публикаций
11 402 боя
16 Апр 2011 - 00:44 пользователь Junik7 сказал:

Дело втом что в клинче орудия проходят сквозь танки, заканчиваясь за ипределами их габаритов и при этом наносится ущерб, это Абсурд. Орудия должны ложиться на профиль танка  и уже тут при выстреле снаряд уходит в никуда, а чтобы пострелять надо разьехаться на длинну ствола орудия.

ствол на 90% это бутафория. выстрел производится из обрубка в башне. если ствол делать мтериальным то это черевато диким количеством игровых проблем.

Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
19 860 боёв
Пользователь сказал:

1) в топе т29 бывает крайне редко.

2) башня т29 - единственное крепкое место и об этом и так все знают, и по ней в лоб не стреляют.

3) за большой обзор т29 расплачивается ушами, которые пробивают ОЧЕНЬ много танков ниже по лвлу.

4) для меня, как водилы т29 6 выстрелов в минуту гораздо важнее, чем 40 пунктов дамага.

5) ХП резать никак нельзя. Куда уж меньше, (кстати, у тигра 1600, если что) если одно попадание хума мне оставляет 150 ХП...

1. Не реже чем ИС или тигр

2. У тигра и Иса настолько крепких мест нет вообще

3. Башня того же тигра вообще пробивается многими танками нижу по уровню к слову

4. И на снижение ДПМ согласны? :)

5. У тигра 1450 к слову, а вообще сейчас минимальное количество хр у ИСа, который имеет самую косую, долгую и непробиваемую пушку среди ТТ7

 

Пользователь сказал:

Топикстартер, сравнивая Ягдтигра и Обьекта учитывайте, что у Ягра есть корпус в лобовой проекции, который легко пробивается танками низких уровней, а у Обьекта как такового нет. Есть некие бронировано-рикошетящие пятна на морде, расположенные в центре и по краям, между ними зона пробоя. Так вот я как человек проведший на П2 боле 1700 боев, с самой точной пушкой в игре, скажу, что пробить Обьект с 300 метров в лоб не элементарное дело, потому что даже зная куда стрелять, а поверь я знаю где пробивается, не всегда разброс позволяет попасть куда надо.

Я Ягром же дело обстоит совершенно просто. Я пробиваю его всегда в любую проэкцию, главное стрелять в корпус и все, как и амеров.Как и КТ. Поэтому имхо этого апа может и недостаточно будет, он спасает с ремонтом маски от автоприцельщиков, но я как пробивал так и буду.

Мало того, Обьект не позволяет стрелять быстро, надо выцеливать, а это все равно что снизить скорострельность. Как тебе понерфить тебя на пару выстрелов в минуту? А обьект сделан так. По Ягру же стреляешь не задумываясь просто вниз силуэта.

А вот я играя на М26 и Т54 всего пять сотен боёв убиваю и Ягра и Крокодила исключительно сбоку, в лоб стрелять конечно интересно но не выгодно и тому и другому, велик шанс непробить, как раз таки из за разброса. Я то конечно согласен что апать ягра надо бы, но не пойму зачем настолько сильный ап.

Кстати апнули уже и объекта, что повторяет ситуацию с СТ9 отрыв которых от СТ8 коллосальный, так что я не завидую владельцам ТТ9 :)

 

 

Пользователь сказал:

ТС мега крутой ногибатор который в одиночку на Шермане валит ИС-7. смотрит только на стату, на тренировки идти боиться. так что понятно как он их валит.

Комментить тут нечего, те усиления которые ему пойдут минусом он ахаял, те что плюсом возвысил.

Как я убил ИС7 на шермане я подробно описал, тренька не бой повторю ещё раз, на стату смотрю в ответ на различные наезды, как правило у наезжающих стата ужасна.
Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
24 138 боёв
Вот знаете ребята, купил я себе хуммель. Я не знаю как ВООБЩЕ МОЖНО НЫТЬ по поводу точности арт, "нерфов арт" "арта итак занерфлена" "...". Нифига подобного.  в общем обычная боязнь отобрать волшебную палку - нагибалку. Арта имбанутый класс, который нагибает, и мое мнение по этому вопросу только получило подтверждение. Играл на тесте на ГВТ. Тоже нагибает не напрягаясь, но упоминать это не имеет смысла, т.к. тест же... Зато прекрасно дополняет вышеизложенное.
  • Плюс 1

Жизнь - одна сплошная игра
И без масок как без красок...
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
15 220 боёв

1. Дать Т23 и стокПершингу орудие 90мм Т15Е5 со скорострельностью 8.4-9.01 соответственно

 

2. Снизить нагибаторскую способность КВ путём уменьшения скорострельности Зис6 до 6.37 с точностью только для КВ 0.4

 

3. Провернуть для линейки СТ СССР с Д-10Т примерно тоже что я описал с орудием 105мм Т5Е1 для ТТ США

а) Т-34-85 -> Скорострельность 7.06, точность 0.38

б) Т-43 -> Скорострельность 7.56, точность 0.37

в) Т-44 -> Скорострельность 8.11, точность 0.35 и обзор Т-44 срезаем до 420.

 

по 1 пункту

першингу это орудие как и Орудие 90mm Gun T15E2M2 нафиг не надо, а вот T15E2M2 на Т23 было бы в самый раз 8лв танка а катается с пухой 7лв

по 2-му

сам потом заорёшь на кв3 ааа не могу попасть верните точность!!!

по 3-му как это может 1-на и та же пуха на разных танках стрелять с разной скорострельностью и точностью??? Думаем головой!

Ссылка на комментарий
Игроки
658 публикаций
24 138 боёв
16 Апр 2011 - 09:35 пользователь jiuma сказал:

как это может 1-на и та же пуха на разных танках стрелять с разной скорострельностью и точностью??? Думаем головой!

Легко. ЗиС-3, дивизионное орудие (Калибр 76,2мм), стреляло со скорострельностью 25-30 выстрелов в минуту. В танке Т-34-76 тот же показатель составил максимум 12 выстрелов в минуту. Пушка по сути та же самая. А еще - башни бывают тесные, башни бывают просторные, снаряды бывают длинные и короткие, и тип заряжания тоже разный бывает, ога.

 

Точность. Т-44 более современный танк нежели Т-34-85, и логичным был бы прогресс в оптике, системе наведения и прицеливания.

 

П.с. пушка ИС-2 (122мм) одна из самых точных пушек второй мировой.


Жизнь - одна сплошная игра
И без масок как без красок...
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
27 605 боёв
16 Апр 2011 - 09:13 пользователь Kery сказал:

Вот знаете ребята, купил я себе хуммель. Я не знаю как ВООБЩЕ МОЖНО НЫТЬ по поводу точности арт, "нерфов арт" "арта итак занерфлена" "...". Нифига подобного.  в общем обычная боязнь отобрать волшебную палку - нагибалку. Арта имбанутый класс, который нагибает, и мое мнение по этому вопросу только получило подтверждение. Играл на тесте на ГВТ. Тоже нагибает не напрягаясь, но упоминать это не имеет смысла, т.к. тест же... Зато прекрасно дополняет вышеизложенное.

купи себе су-8, понагибай)) хуммель сейчас самая метка арта 5го лвла. понагибай на М12 и на объекте.. рандома куча - фана всё меньше..

 

"Купил себе ИС-7, Т-54, Т32 ... я не знаю как ВООБЩЕ МОЖНО НЫТЬ по поводу точности арт, "понерфить арту", "арта ногибает!!!11". нифига подобного. в общем обычная лень изменить свою тактику игры и перестать чувствовать себя имба-нагибатором. Арта такой же класс как и все остальные - прокачав всё до топа моё мнение по этому вопросу только получило подтверждение. Играл на тесте и на першинге и на Т30, нагибал не напрягаясь, но упоминать это не имеет смысла, т.к. тест же.. зато прекрасно дополняет вышеизложенное" :)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
19 860 боёв
Пользователь сказал:

по 1 пункту

першингу это орудие как и Орудие 90mm Gun T15E2M2 нафиг не надо, а вот T15E2M2 на Т23 было бы в самый раз 8лв танка а катается с пухой 7лв

по 2-му

сам потом заорёшь на кв3 ааа не могу попасть верните точность!!!

по 3-му как это может 1-на и та же пуха на разных танках стрелять с разной скорострельностью и точностью??? Думаем головой!

1. Сток першингу не помешало бы, на Т23 T15E2M2 очень и очень жирно будет.

2. На ИС2 попадаю это во первый, во вторых про кв3 я ничего не говорил

3. Для баланса уже многие орудия имеют плавающие показатели, что ИМХО очень даже верно.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
33 796 боёв
14 Апр 2011 - 21:41 пользователь Junik7 сказал:

А еще самое главное надо решать вопрос Артой, такой сногсшибательный урон просто абсурден, я должен на Пантере 2 с 75мм персональной пушкой кокошить туже пантеру с 8-10 выстрелов и это танк 9 уровня, а только вот С-51 уничтожил в борт с 4 попаданий  и 1 рикошете, а Арта 6 уровня выносит за 1 раз, ну раза за 3 еще может быть, значит урон снаряда у Арты должен быть не выше 550 как у хорошей Топовой пушки а остальное у Арты и так компенсировано - стреляет через всю карту навесным да еще и прицел через космос. И еще - ограничить количество техники по типу, тоесть : ТТ - 3, Арта - 2, ЛТ - 2, и ПТ и СТ -8, и это будет правильго, а то заходиш в бой а там 5 - 6 арт 6-7 уровней и 1 СТ на остальные ТТ. И так никакого баланса так таким соотношением вообще все рушится.

Хорошо уважаемый а еще тогда нам 8 выстрелов в минуту и 1400хп на холодосе + 40 снарядов в боеукладке
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
12 978 боёв
16 Апр 2011 - 11:51 пользователь GetaCore сказал:

Хорошо уважаемый а еще тогда нам 8 выстрелов в минуту и 1400хп на холодосе + 40 снарядов в боеукладке

 

Так ведь Гаубицы это не Истребители танкоа и не противотанковая артиллерия, ее предназначение обстрелять квадрат и порушить если удастся в слепую.

А если тебе дать 8 выстрелов да при 1400 ХП при уроне снаряда 550 то ты уже танк и стрелять можешь только с прямой наводки, и положим 8 это много, танки имеющие такие мощные снаряды имеют скорострельность менее 5 выстрелов в минуту.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
12 978 боёв
А вот по поводу Т-54 меня удивляет набор ими и сохранение скорости, просто какоето невероятное значение, современные автомобили не имеют такой динамики а это все же 50 годы ?
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
12 978 боёв
16 Апр 2011 - 11:51 пользователь GetaCore сказал:

Хорошо уважаемый а еще тогда нам 8 выстрелов в минуту и 1400хп на холодосе + 40 снарядов в боеукладке

 

А по поводу арты я могу сказать одно - засилие арт на картах обусловлено понятием игроков из безнаказанного расположения на халяву без применеия тактики и тем более не вступая в контакт с другими танками где можно сразу получить кучу снарядов в корпус и быть уничтоженным набить побольше Фрагов и естественно прокачаться и получить больше кредитов. Но не каждому дано быть Артоводом, и в итоге арта не уничтожает а просто мешает на карте по принципу - ни себе ни людям. Я лично не артовод, попробовал что это такое чтобы понять принцип ее действия и понял : на бой достаточно 1 - 2 Арт, нормальных, а так просто черте что, и так приходится биться с более сильным противником или с превосходящим по численности так тут еще такой Чемоданокид появляется, обидно бывает конечно, особенно когда с 1 выстрела выносят танк 9 уровня и ведь бьет гад как последний трус из под тишка прекрасно сознавая что ты его не достанешь, а тебе нужно подойти на дистанцию прямого выстрела  да еще и покрутиться и положить кучу снарядов да с рикошетом или Рендомом,приходится мириться с этим, но Артоводов очень мало а артовладельцев слишком много, и тем более когда ИНОГДА выпадает провести бой с 1 Артой или вообще без нее то видишь как радуются те кто сидит на танке, единственные кто не рад - владельцы Легких танков - светить некому, а так как игра называется Мир танков, а гаубицы даже самоходные никогда не были танками, кто в них служит даже в петлицах носит артиллерийские эмблемы, то и преимущества они иметь не должны, это просто вспомогателная часть, так что их надо резать резать и резать а то и вообще убрать, или самолеты ввести с пехотными подразделениями с соответствующим вооружением. А почему бы и нет ? Это тоже поддержка, зато как красиво будет !!!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
382 публикации
20 429 боёв

Всем Привет.

Очень интересная тема, столько всего всего, НО товарищи вы тут говорите что мол такому то танку, на своем уровне например БП хватает чтобы пробить одноклашек и я с вами согласен, в свое время не кто не замечает чтоли , что благодоря нашему "чудо-балансеру" машины >60% случаев деруться не с одноклашками. Действительно, есть разумность баланса разрабов, и некоторые ваши предложения достаточно грамотны и обоснованны БЫли БЫ, еслиб танки сражались в своих уровнях. Даже +-1 уровень для некоторых машин БРУТАЛЕН.

При таком балансере, ни о каком балансе в принципе не может идти речь. Ниже факт:

Вы на панзере 4 (5 уровень танка), попадаете в бой с 704-ым, ИС4,Ягодным,КТ итд. Уважаемые заверяю вас, исход этого боя зависит ДАЛЕГО не от вас, а от дядек занимающих верхние 5-6 строк (не считая арту).

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
8 530 боёв
15 Апр 2011 - 15:26 пользователь ABAND сказал:

а по балансу то хоть чё нить будет сделано?

 

когда перестанет в одну команду накидывать СТ 9 ЛВЛ больше чем в другую ?

 

почему просто нельзя примерно поровну её делить.

 

вот пример,СТ 9 уравнены ТТ 8

 

чем закончился бой надеюсь все поняли

а кто выйграл ?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
11 369 публикаций
50 820 боёв
КВ и 34-ку нетрожь !!! :angry::Smile-izmena:

585a163c5b6db74a7e76f0a49e0ff6db.png                   957bb018a7a2d812ecd09975f7e06bfa.jpg        

Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:

В 11.09.2017 в 17:39 пользователь Andrevlin сказал:

Эм, а почему модерам правда глаза должна резать ? Это обычные непричастные к компании (почти все) волонтёры. Они просто чистят оффтоп по правилам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
12 978 боёв
16 Апр 2011 - 14:36 пользователь Shusakou сказал:

Всем Привет.

Очень интересная тема, столько всего всего, НО товарищи вы тут говорите что мол такому то танку, на своем уровне например БП хватает чтобы пробить одноклашек и я с вами согласен, в свое время не кто не замечает чтоли , что благодоря нашему "чудо-балансеру" машины >60% случаев деруться не с одноклашками. Действительно, есть разумность баланса разрабов, и некоторые ваши предложения достаточно грамотны и обоснованны БЫли БЫ, еслиб танки сражались в своих уровнях. Даже +-1 уровень для некоторых машин БРУТАЛЕН.

При таком балансере, ни о каком балансе в принципе не может идти речь. Ниже факт:

Вы на панзере 4 (5 уровень танка), попадаете в бой с 704-ым, ИС4,Ягодным,КТ итд. Уважаемые заверяю вас, исход этого боя зависит ДАЛЕГО не от вас, а от дядек занимающих верхние 5-6 строк (не считая арту).

 

Полностью согласен, почему я и предлагал для хоть какого то баланса ввести количество техники не по классу ( типа 9 уровень 4 машины у всех, 6 ур. и т.д.) и общему количеству мощности огня а по типу техники - 4 ТТ - 4 ТТ, 5 СТ - 5 СТ, и т.д., притом количество Арты максимум - 2 шт. а то просто получается тир да еще и Арт 6 уровня.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...