Перейти к содержимому

Впечатления о WOT


Havok_FF

Рекомендованные публикации

Игроки
1 322 публикации
51 891 бой
17 Июн 2013 - 14:54 пользователь Stranix сказал:

Всё так, всё так. Вот только что аналоговые, что цифровые, что хоть наведение по каналу ствола....не попасть в силуэт танка при ЛЮБОМ принципе наведения с расстояния 150-200м.... увольте. Возможно, но это исключение из правил, что подтверждает само правило. Если же Вы настаиваете, что такое возможно - ради интереса прикиньте тогда разброс орудия или вы попрете основы баллистики и ньютоновской физики :trollface: ... что то мне подсказывает, что у Вас получатся чудеса по расчетам.....

Бой это бой, а у нас игра. Сам по себе рандом в реалности имел другие причины и работал по другому, но реализовать как в реальности трудно + игра будет неиграбельной. Поэтому сделано большое количество допущений, а численные подкрутки вообще по сути берутся с потолка. Делается это для того, чтобы было интересней играть, по крайней мере с точки зрения разработчиков это так.

 

18 Июн 2013 - 07:49 пользователь Lucky_Strike_24rus сказал:

Складывается впечатление, что создали игру одни люди, а подкручивают настройки "методом научного тыка"  совершенно другие. Не прослеживается единого направления развития игры. Или не могут технически (как и многоядерность задействовать) или не хотят (игра уже отжата)

 

А в целом мое мнение: -культ статы и ведение выражений "ногебать олешек" привиты для увеличения количества акков (для новых рекордов) и денежных вливаний. Появление в игре огромного количества унылых танков (преподносимое как развитие игры) воспитывает здоровый мазохизм с элементами доната. Для серьезных донатчиков - появляются не менее унылые премтанки. Стремление отжать игру - приводит к метанию "броня-снаряд-донат-онлайн" на протяжении последних патчей. Среди прокаченных мною танков, более менее комфортными едва 5-6 набирается. Из них половина фантастических персонажей))).  Это уже не танки, это пыщ-пыщ ололо какое то  :smile: .

ПС: играть перестал, нашел др. игру, где и на 1ур комфортно воевать с 5м.

Видел в вопросах разработчиков похожие вопросы: одни и те же люди делали Прохоровку и Хребет дракона? Перекапывали карты тоже те же люди? И так далее. Есть вопросы чисто технические, а есть вопросы, которые требуют глубокого анализа. Те люди, которые отвечают за техническую сторону сделают так как им скажут и там в принципе нет понятий хорошо или плохо. Там есть два понятия: работает и не работает, т.е. программа она либо работает, либо не работает. А вот хорошо или плохо это вопрос уже к другим людям, которые анализировали данные из игры и решили поменять игру в такую сторону, а не в другую. Поскольку каждый раз мы имеем дело с людьми и их личным восприятием, то очевидно что угодить всем они не смогут ибо каждый воспринимает это всё по разному. В конечном итоге нравится нам или нет успешность игры будет определяться количеством игроков в ней. И если это количество растёт, а игра нам перестаёт нравиться, то не правы МЫ! Или игра нам тупо надоела, или изменили её нет как нам лично хотелось, это не важно. Что остаётся делать в такой ситуации? Во всей видимости либо смириться и продолжить играть, либо уйти из игры, есть ещё вариант повайнить, но на форуме вряд ли услышат.

 

Что касается культа статы, то его придумали ИГРОКИ! Разработчики постоянно пытались от этого уйти и даже очень долгое время не вводили в игру никакой игровой статистики. И вообще старались минимизировать её, Серб в ответах разработчиков писал, что 1С не приоритетно, но в конце концов они прогнулись и статы в игре становится всё больше и больше. Это требование игроков, а не приходь разрабов. И кстати вполне объяснимое. Поскольку в игре нет сюжета и нет по сути никакого конца. В итоге остаётся только соревновательная составляющая. Что ещё делать в этой игре кроме как мериться пиписками??? Все танки и карты изучаются за месяц, никакого ЭНД ГЕЙМ контента в игре НЕТ. Результат на лицо.

Унылых танков в игре нет, это уже твои проблемы с руками. Практически на всех танках есть проблема выкачать со стока ибо сток уныл, но в топе плохих танков практически нет. Просто под стиль игрока одни подходят лучше, другие хуже, а ещё есть танки, на которых просто проще играть, однако как показывает практика более сложные танки и более опасные и если на них научиться играть, то они нагибают сильней.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
18 Июн 2013 - 07:49 пользователь Lucky_Strike_24rus сказал:

Spoiler

Складывается впечатление, что создали игру одни люди, а подкручивают настройки "методом научного тыка" совершенно другие. Не прослеживается единого направления развития игры. Или не могут технически (как и многоядерность задействовать) или не хотят (игра уже отжата) А в целом мое мнение: -культ статы и ведение выражений "ногебать олешек" привиты для увеличения количества акков (для новых рекордов) и денежных вливаний. Появление в игре огромного количества унылых танков (преподносимое как развитие игры) воспитывает здоровый мазохизм с элементами доната. Для серьезных донатчиков - появляются не менее унылые премтанки. Стремление отжать игру - приводит к метанию "броня-снаряд-донат-онлайн" на протяжении последних патчей. Среди прокаченных мною танков, более менее комфортными едва 5-6 набирается. Из них половина фантастических персонажей))). Это уже не танки, это пыщ-пыщ ололо какое то :smile: . ПС: играть перестал, нашел др. игру, где и на 1ур комфортно воевать с 5м.

культ статы? признайся, это твоя первая ММО игра.

комфортно, аха, пока онлайн 30К в лучшем случае. в танках на ОБТ тоже 5-10 тигров одного мыша запинывали.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 300 публикаций
77 493 боя
18 Июн 2013 - 06:10 пользователь totktonada57 сказал:

угумс. взаимно. уж про профиль то... "ракуем с бета-теста", чья б мычала.

Да ракуем. Как *** играю на работе в режиме альт таб и далее. Стата была 37 сейчас? Не знаю но вроде получше. Бросил на работе качать тяжи 8-10  уровня, ну его нафиг. На спорте фармил на работе в таком режиме. А да до кучи пинг и ФПС первых 12,5-13 кусков боёв бол в пределах пинг 195-285, ФПС 7-15. Поэтому поддерживаю. Ракую. Новый ник? Есть. Это когда разрабы за ответ забанили. Также на работе играю. Если интерестно то в личку.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 300 публикаций
77 493 боя
18 Июн 2013 - 08:59 пользователь Havok_FF сказал:

Бой это бой, а у нас игра. Сам по себе рандом в реалности имел другие причины и работал по другому, но реализовать как в реальности трудно + игра будет неиграбельной. Поэтому сделано большое количество допущений, а численные подкрутки вообще по сути берутся с потолка. Делается это для того, чтобы было интересней играть, по крайней мере с точки зрения разработчиков это так.

 

 

Видел в вопросах разработчиков похожие вопросы: одни и те же люди делали Прохоровку и Хребет дракона? Перекапывали карты тоже те же люди? И так далее. Есть вопросы чисто технические, а есть вопросы, которые требуют глубокого анализа. Те люди, которые отвечают за техническую сторону сделают так как им скажут и там в принципе нет понятий хорошо или плохо. Там есть два понятия: работает и не работает, т.е. программа она либо работает, либо не работает. А вот хорошо или плохо это вопрос уже к другим людям, которые анализировали данные из игры и решили поменять игру в такую сторону, а не в другую. Поскольку каждый раз мы имеем дело с людьми и их личным восприятием, то очевидно что угодить всем они не смогут ибо каждый воспринимает это всё по разному. В конечном итоге нравится нам или нет успешность игры будет определяться количеством игроков в ней. И если это количество растёт, а игра нам перестаёт нравиться, то не правы МЫ! Или игра нам тупо надоела, или изменили её нет как нам лично хотелось, это не важно. Что остаётся делать в такой ситуации? Во всей видимости либо смириться и продолжить играть, либо уйти из игры, есть ещё вариант повайнить, но на форуме вряд ли услышат.

 

Что касается культа статы, то его придумали ИГРОКИ! Разработчики постоянно пытались от этого уйти и даже очень долгое время не вводили в игру никакой игровой статистики. И вообще старались минимизировать её, Серб в ответах разработчиков писал, что 1С не приоритетно, но в конце концов они прогнулись и статы в игре становится всё больше и больше. Это требование игроков, а не приходь разрабов. И кстати вполне объяснимое. Поскольку в игре нет сюжета и нет по сути никакого конца. В итоге остаётся только соревновательная составляющая. Что ещё делать в этой игре кроме как мериться пиписками??? Все танки и карты изучаются за месяц, никакого ЭНД ГЕЙМ контента в игре НЕТ. Результат на лицо.

Унылых танков в игре нет, это уже твои проблемы с руками. Практически на всех танках есть проблема выкачать со стока ибо сток уныл, но в топе плохих танков практически нет. Просто под стиль игрока одни подходят лучше, другие хуже, а ещё есть танки, на которых просто проще играть, однако как показывает практика более сложные танки и более опасные и если на них научиться играть, то они нагибают сильней.

Вы правильно написали! Но есть маленькое НО! Количество новых игроков падает. Ну если быть точным? То их нету. Есть твинки. И вайн по поводу СП,  который подняли владельци? Привёл к неожиданному результату. СП не порезали а тупо снимают с продажи. Это на Лёва, это не Тайп. Это понимание  того что тима больше расти не будет. Самолёты в перспективе, весьма туманной. Там людей не соберут. Корабли? Да здесь возможно тима будет поболее. Но даже нэту альфы. Остаётся держать танки. На чём? Да на нервах. Вот и держат.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
18 Июн 2013 - 20:41 пользователь yaroslav9 сказал:

Да ракуем. Как *** играю на работе в режиме альт таб и далее. Стата была 37 сейчас? Не знаю но вроде получше. Бросил на работе качать тяжи 8-10  уровня, ну его нафиг. На спорте фармил на работе в таком режиме. А да до кучи пинг и ФПС первых 12,5-13 кусков боёв бол в пределах пинг 195-285, ФПС 7-15. Поэтому поддерживаю. Ракую. Новый ник? Есть. Это когда разрабы за ответ забанили. Также на работе играю. Если интерестно то в личку.

ни капли не интересно.

на работе играют либо сторожа, либо тунеядцы. ни с теми, ни с другими я, как правило, не общаюсь и правилам изменять не буду.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 300 публикаций
77 493 боя
18 Июн 2013 - 21:42 пользователь totktonada57 сказал:

ни капли не интересно.

на работе играют либо сторожа, либо тунеядцы. ни с теми, ни с другими я, как правило, не общаюсь и правилам изменять не буду.

Нет уважаемый. На работе ещё могут себе позволить играть шефы! Но у шефа одна проблема, нельзя чтобы подчинённые видели как я играю  :teethhappy: . Про бэту! 5-7 тигров в бою с мяусом нокогда небыло! И в бэте зажать мяуса можно было зажать обычным Т-26. НУ это так для ведомости или информации. Ну и до кучи. Кв со второй башней, за моей памяти в бэте с 152мм пушки имел возможность стрелять и как ТТ и как арта. Так что не пишите того чего не видели.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
18 Июн 2013 - 20:54 пользователь yaroslav9 сказал:

И вайн по поводу СП,  который подняли владельци? Привёл к неожиданному результату. СП не порезали а тупо снимают с продажи. Это на Лёва, это не Тайп.

Что тут неожиданного-то?
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
21 214 боёв
18 Июн 2013 - 08:59 пользователь Havok_FF сказал:

1... Есть вопросы чисто технические, а есть вопросы, которые требуют глубокого анализа. ..... это вопрос уже к другим людям, которые анализировали данные из игры ...... угодить всем они не смогут .... 2 Что ещё делать в этой игре кроме как мериться пиписками???

3 Унылых танков в игре нет, это уже твои проблемы с руками. ....а ещё есть танки, на которых просто проще играть, однако как показывает практика более сложные танки и более опасные и если на них научиться играть, то они нагибают сильней

1- несколько примеров: Была снижена доходность ИС-3, сейчас повысили. Ввели Типа 59 - оказался имбой, понерфили, апнули, сняли с продаж. Были введены имбалансные францы - сейчас понерфлены, далее выпустили барабанных амеров - ждите нерфа амеров))). Броня решала, ввели нормализацию и голду за серебро - броня сдулась, сейчас снова откат к броне. В новых ветках количество опыта для прокачки модулей, установлено как кот посс  как то нелогично много (явно не игроки просили)  Где просто анализ?, можно и не глубокий)))). В результате если не ошибаюсь после францев появилась куча светляков, после СТ10 народ на арту пересел - арту понерфят, скорость резать начнут?

2- Больше и делать нечего, за 3 года из реальных изменений только физика и 2 измененных режима боя. ВСЁ. (правда еще лохань бритов и ведро китайских клонов добавилось))) ).

3- комфортный танк, это когда он сбалансирован и играть на нем приятно, можно конечно прямить руки, борясь с недостатками, уравнивающими технику, но зачем? (мазохизм не в тренде). И насколько опасны например м3ли и т-28? Про кривизну рук- выкатывал я два десятка раз ИС-7 -40% побед, Для победы делал, что мог (смог немногое :smile: ) хотя на аналоге ИС-4 ок 50% держится. И раз 20 выезжал на Маусе в рандом на 1-2 минуты, пока арта не замечала, % побед почему то значительно выше. Может не все от рук зависит?

 

Просто кривизна лезет с каждым патчем все больше и это становится очень заметным.

Слово "Совок" придумали те, кто хотел унизить именно русского человека. (c)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 300 публикаций
77 493 боя
18 Июн 2013 - 22:21 пользователь Lucky_Strike_24rus сказал:

1- несколько примеров: Была снижена доходность ИС-3, сейчас повысили. Ввели Типа 59 - оказался имбой, понерфили, апнули, сняли с продаж. Были введены имбалансные францы - сейчас понерфлены, далее выпустили барабанных амеров - ждите нерфа амеров))). Броня решала, ввели нормализацию и голду за серебро - броня сдулась, сейчас снова откат к броне. В новых ветках количество опыта для прокачки модулей, установлено как кот посс  как то нелогично много (явно не игроки просили)  Где просто анализ?, можно и не глубокий)))). В результате если не ошибаюсь после францев появилась куча светляков, после СТ10 народ на арту пересел - арту понерфят, скорость резать начнут?

2- Больше и делать нечего, за 3 года из реальных изменений только физика и 2 измененных режима боя. ВСЁ. (правда еще лохань бритов и ведро китайских клонов добавилось))) ).

3- комфортный танк, это когда он сбалансирован и играть на нем приятно, можно конечно прямить руки, борясь с недостатками, уравнивающими технику, но зачем? (мазохизм не в тренде). И насколько опасны например м3ли и т-28? Про кривизну рук- выкатывал я два десятка раз ИС-7 -40% побед, Для победы делал, что мог (смог немногое :smile: ) хотя на аналоге ИС-4 ок 50% держится. И раз 20 выезжал на Маусе в рандом на 1-2 минуты, пока арта не замечала, % побед почему то значительно выше. Может не все от рук зависит?

 

Просто кривизна лезет с каждым патчем все больше и это становится очень заметным.

Чысто ответ от того кто играет на работе, ну как поняли. Ис-3? Нафига ему повысили доходность я лично не понимаю. И 2 года назад в серии боёв он на работе игрался в плюса.

Тайп? Даже на данный момент шибко рандомный по пробитию. Когда то такой была Т-44. Резать дальше некуда, разрабы и рады но голдовый танк. Поэтому снят с продаж и даётся тупо на акции.

Франци! Да не были они имбалансными. Просто 99% тимы считали что данные картонки будут ложить пачками. После того как были вкачанны 13/75-13/90 и тупо начали выносить всяких тигров и тигров2 и ижэ с ними начался вайн. Хотя в ветке Ис-3,кв-13 перед вводом францэв я задавал пару раз вопрос что с ними будем делать.

НАСЧЁТ НОВЫХ БОЁВ СОГЛАСЕН.  В принципе более менее изменение..

Т-28 и М3ли опастны если отыгрывают как ПТ. Могёте мне поверить. На М3ли как ПТ я бы на данный момент даже поставил больше чем на Т-28. Там альфа. Т-28 дпм. Но на дистанции не затягивает.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
18 Июн 2013 - 22:16 пользователь yaroslav9 сказал:

ДА? Раскажите первым владельцем льва и тайпа!

Что я должен рассказывать? Разрабы в данном случае действуют по той же самой схеме: премы не нерфить, а если слишком нагибают - ограничить продажу. Почему эта практика и тут оказалась "неожиданной"? Снова неожиданность... Зима всегда приходит неожиданно у нас, ага... Изменено пользователем sergeykin
Ссылка на комментарий
Игроки
719 публикаций
69 062 боя
19 Июн 2013 - 00:54 пользователь sergeykin сказал:

Что я должен рассказывать? Разрабы в данном случае действуют по той же самой схеме: премы не нерфить, а если слишком нагибают - ограничить продажу. Почему эта практика и тут оказалась "неожиданной"? Снова неожиданность... Зима всегда приходит неожиданно у нас, ага...

Льву в предыдущих патчах подрезали точность, сегодня выкатывал его - скорость 13 км/ч по ровной местности.

Почти как у Т-95.

Тайп был чуть хуже 54 по ТТХ - порезали по скорости обоих в предверии ввода французов, тайпу ещё и пробитие подрезали конкретно.

Так что Вы, уважаемый, здесь не правы совершенно.

Изменено пользователем slbast2010
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
19 Июн 2013 - 01:16 пользователь slbast2010 сказал:

Льву в предыдущих патчах подрезали точность, сегодня выкатывал его - скорость 13 км/ч по ровной местности.

Почти как у Т-95.

Тайп был чуть хуже 54 по ТТХ - порезали по скорости обоих в предверии ввода французов, тайпу ещё и пробитие подрезали конкретно.

Так что Вы, уважаемый, здесь не правы совершенно.

Это личное "ощущальчество" или может быть подтверждено конкретными цифрами?
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
18 Июн 2013 - 22:03 пользователь yaroslav9 сказал:

Нет уважаемый. На работе ещё могут себе позволить играть шефы! Но у шефа одна проблема, нельзя чтобы подчинённые видели как я играю  :teethhappy: . Про бэту! 5-7 тигров в бою с мяусом нокогда небыло! И в бэте зажать мяуса можно было зажать обычным Т-26. НУ это так для ведомости или информации. Ну и до кучи. Кв со второй башней, за моей памяти в бэте с 152мм пушки имел возможность стрелять и как ТТ и как арта. Так что не пишите того чего не видели.

а.... дирехтор. ну ок. очередной.... проходи, становись в очередь.

главное, ты понял о чем я говорю, остальное малозначимые детали.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июн 2013 - 01:16 пользователь slbast2010 сказал:

Льву в предыдущих патчах подрезали точность, сегодня выкатывал его - скорость 13 км/ч по ровной местности.

Почти как у Т-95.

Тайп был чуть хуже 54 по ТТХ - порезали по скорости обоих в предверии ввода французов, тайпу ещё и пробитие подрезали конкретно.

Так что Вы, уважаемый, здесь не правы совершенно.

оу, типу пробитие порезали? вместо 175 стало 183 - это теперь называется "порезали"?
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 322 публикации
51 891 бой
18 Июн 2013 - 20:54 пользователь yaroslav9 сказал:

Вы правильно написали! Но есть маленькое НО! Количество новых игроков падает. Ну если быть точным? То их нету. Есть твинки. И вайн по поводу СП,  который подняли владельци? Привёл к неожиданному результату. СП не порезали а тупо снимают с продажи. Это на Лёва, это не Тайп. Это понимание  того что тима больше расти не будет. Самолёты в перспективе, весьма туманной. Там людей не соберут. Корабли? Да здесь возможно тима будет поболее. Но даже нэту альфы. Остаётся держать танки. На чём? Да на нервах. Вот и держат.

Это с чего вдруг? Не так давно было 20 миллионов, сейчас 60 миллионов и даже если учесть, что с количеством они мухлюют наверняка + твинки количество игроков в игре сильно растёт и это факт и даже могу это доказать.

А доказательство простое до безумия: СИЛЬНО падает средний уровень игроков, активно играющих в танки, а это как раз показатель огромного количества нубов в игре, т.е. НОВЫХ игроков. Есть конечно немало народу, которые и за 20к боёв ничему не учатся или кадры, которые играют на модеме 64 кбит на работе и т.д., однако они были и раньше, а значит на обвал уровня игроков СЕЙЧАС никак не влияют. Это именно приток новых. Твники опять же ничего не дают. 90% игроков если не больше имеют один акк и не заморачиваются, особенно то самое большинство играющих для удовольствия и им незачем создавать твинков.

Что до премов, то разумеется они стимулируют покупку новых )).

 

18 Июн 2013 - 22:21 пользователь Lucky_Strike_24rus сказал:

1- несколько примеров: Была снижена доходность ИС-3, сейчас повысили. Ввели Типа 59 - оказался имбой, понерфили, апнули, сняли с продаж. Были введены имбалансные францы - сейчас понерфлены, далее выпустили барабанных амеров - ждите нерфа амеров))). Броня решала, ввели нормализацию и голду за серебро - броня сдулась, сейчас снова откат к броне. В новых ветках количество опыта для прокачки модулей, установлено как кот посс  как то нелогично много (явно не игроки просили)  Где просто анализ?, можно и не глубокий)))). В результате если не ошибаюсь после францев появилась куча светляков, после СТ10 народ на арту пересел - арту понерфят, скорость резать начнут?

2- Больше и делать нечего, за 3 года из реальных изменений только физика и 2 измененных режима боя. ВСЁ. (правда еще лохань бритов и ведро китайских клонов добавилось))) ).

3- комфортный танк, это когда он сбалансирован и играть на нем приятно, можно конечно прямить руки, борясь с недостатками, уравнивающими технику, но зачем? (мазохизм не в тренде). И насколько опасны например м3ли и т-28? Про кривизну рук- выкатывал я два десятка раз ИС-7 -40% побед, Для победы делал, что мог (смог немногое :smile: ) хотя на аналоге ИС-4 ок 50% держится. И раз 20 выезжал на Маусе в рандом на 1-2 минуты, пока арта не замечала, % побед почему то значительно выше. Может не все от рук зависит?

 

Просто кривизна лезет с каждым патчем все больше и это становится очень заметным.

1. Постоянный ребаланс техники и экономики. Доходность ИС-3 и раньше была норм, так что не понимаю к чему это. Тайп имбой никогда не был, однако в отличии от других премов своим одноклассникам он ничем не уступал, возможно поэтому и считался имбой.

Францы никогда не были имбалансными. Как это часто бывает как только они вышли их сразу же вкачали донатеры и задроты. В итоге пока хорошо играющих на батах было мало они гнули всех и вся и окружающим они казались имбой, как только до них докачались олени они вдруг осознали, что это картонные говняшки, которые ваншотят все кому не лень на каждом шагу. У меня бат был ещё с тех времён когда он был 9-кой и с тех пор я помню только небольшой нерф поворачиваемости, всё больше его никак не меняли. Так что всё это чушь, францы не изменились, просто до них докачалась толпа оленей, которые не умеют на них играть. Францы всегда были специфической техникой не для всех. Амеров уже никто трогать не будет, они не имбы.

Что до брони, то опять же ребаланс. Всё на ощущениях, поэтому и не могут определиться что им важней. А может специально так делают, чтобы качали больше веток, а может мотивы бескорыстные и они просто пытаются разнообразить гемйплей. Правды мы наверное не узнаем, но одно мы знаем точно: они постоянно выкидывают такие фокусы, поэтому всегда надо быть готовым, что что-нибудь апнут, а что-нибудь понерфят. Так что либо смирись, либо уходи из игры.

Анализ там есть и довольно глубокий, однако результаты оного можно использовать по разному, потому и говорю, что всё субъективно. В конечном итоге игроки голосуют своим количеством в игре и как показывают факты их становится всё больше и больше, что кстати лично мне не нравится как и желание разработчиков не делить игроков на новичков и опытных или ещё каким способом.

2. Я в игре менее 1,5 лет и за этой время было очень много изменений. Если ты не замечаешь сильные изменения графики и геймплея чуть ли не через патч, то могу только посочувствовать.

3. Это ты так думаешь. На самом же деле всё обычно проще: некоторым просто не дано на конкретном танке уметь играть. М3 и Т28 очень опасны в нормальных руках, нужно уметь их использовать. Тоже самое про ИС-7. У меня ИС-7 и ИС-4 имеют почти одинаковую стату. И там и там около 56%. Так что ВСЁ зависит от рук и мозгов.

Бывает конечно танк просаживают, но не настолько, чтобы он стал полным ***. В нормальных руках даже просаженные танки будут нагибать.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
19 Июн 2013 - 06:45 пользователь totktonada57 сказал:

оу, типу пробитие порезали? вместо 175 стало 183 - это теперь называется "порезали"?

Печально, что напротив меня сидит коллега который тоже считает, что типа порезали.

Ссылка на комментарий
Игроки
277 публикаций
81 014 боёв
*** задолбало слышать .."уметь играть,,," Зачастую это сводиться к стоянию в кустах за спинами вперед идущих союзников кто не хочет стоять и ждать. Естественно первые танкующие сливаються быстрее тех кто стоит сзади и прикрываеться впереди идущими. В этом заключаеться УМЕНИЕ ИГРАТЬ ? Ведь понятно что тот кто впереди встреает ураган плюх  а тот кто "умеет играть" стоит за спиной и попукивает по засветившимся противникам, причем зная что ответного выстрела в него не будет так как все выстрелы идут на первого танкующего. Убогое понятие "УМЕНИЕ ИГРАТЬ"  Тот кто танкует должен больше получать бонусов за ведение активного боя, а не тупо стоять за спиной и орать об "УМЕНИИ ИГРАТЬ" Кстати в этом и заключается смысл слов "ИГРА ЗА ИНТЕРЕС"
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
464 публикации
21 214 боёв
19 Июн 2013 - 08:33 пользователь Havok_FF сказал:

.... францы не изменились... всегда надо быть готовым, что что-нибудь апнут, а что-нибудь понерфят.

. .... сильные изменения графики и геймплея чуть ли не через патч, ....

Францев вообще то, на уровень подняли, у многих топовые стволы убрали и насколько помню углы наводки сократили. добавили разброс на ходу и проч. Бесконечный ап и нерф говорит сам за себя о проф. уровне. (скоро наверное немцефилы вайн начнут, их приоритет в точности потерян, альфа осталась низкая). Графика это косметика. из нового несколько карт  взамен старых? Качественные изменения только физика.  По геймплею да заметил, что 1,5года назад светляков было 1-2, потом стало 4-5. Арты было 1-2, редко 3 - стало 5-6 (до ограничения). считаем: на ТТ, СТ, ПТ раньше играло 3/4 из 15ти, сейчас 1/3 несмотря на улучшение баланса в +-2ур. Как думаешь, народ все танки прокачал и за ЛТ и САУ взялся, или руки окривели на ТТ, СТ играть?
Слово "Совок" придумали те, кто хотел унизить именно русского человека. (c)
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июн 2013 - 09:20 пользователь Luanari сказал:

Печально, что напротив меня сидит коллега который тоже считает, что типа порезали.

я бы настоятельно рекомендовал выдать ему шапочку из фольги и ватно-марлевую повязку.

от первого мож полегчает, второе - а вдруг это заразно.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...