Luanari Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 16:01 пользователь ALEXXAK1 сказал:Очередя ждешь во взводах по 30 сек.Потому что другие игроки ныли что их взводы нагибают. Теперь балансер подбирает команды из одних взводов - что дольше. Вот чем вы лучше тех "других игроков"? Пользователь сказал:Блин даже на Е-75 "9х" был в вторым с низу- Это полный пиндец...!!!Стыдно плакать на E-75. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 21 272 публикации 50 109 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 (изменено) 24 Июн 2013 - 14:52 пользователь Eskander2M сказал:Забавно. Видимо тяжелобронированая техника не твой профиль? Во многих местах кто то по любому должен бодро ехать вперед и собирать ураган плюх. Кто то вытанковывает направления. Кто то продавливает. И выживают же как то =) и не только до "второй" перезарядки...Мои ТТ: Ст1, ис8, е75, тапок, м103, амх 50-100, кв5, лева, есть толстолобики яга 8.8. , суперперш. Как бы да, ехать вперед дуриком не разбирая дороги не мой профиль, каюсь. Изменено 24 июня, 2013 пользователем VasyaUpiryaev Ссылка на комментарий
Lucky_Strike_24rus Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 464 публикации 21 214 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 14:31 пользователь Havok_FF сказал:Всё понятно,... Перевод их на более высокий уровень сопровождался поднятием характеристик пусть и незначительно. Эта динамика показывает только суммарные значения. И она показывает значения в комплексе, т.е. для тех что не понял. Т1 и амх 13 90 оба являются ЛТ, однако через Т1 проходят все ибо это первый танк в игре, а амх качают далеко не все. Ты троллишь так, или просто тормоз? Разжевываю для особо одаренных: появились францы, скорость и скорострельность 2м францам позволяла раскатать любую технику меньше чем за минуту, в патче 072 их сильно понерфили. В патче 075 им вернули прежние характеристики, добавили немного хп и закинули на уровень выше. Баланс восстановился. т.е до патча 072 в рандоме францев балансило с танками фактически на уровень ниже их. Хоть чуть чуть шоры открылись, не? Статистика показывает, что при увеличении активных игроков в 3,5 раза, количество игроков с боями более 1000 осталось неизменным, не играет народ более 1000 боев, уходит из игры. За 1000 боев без серьезных вложений до какого уровня прокачаешься 5-6? не более, особенно если несколько веток открывать. При наличии постоянно нового притока игроков доля ЛТ должна повышаться, а она упала на 6%, - почему не нравится новичкам гонять на танках? может некомфортно? мозк включи. Зато ПТ в гору на 8% поднялись - на ПТ приятней стало в кустах прятаться? новые пт бритов с их скоростью то же некомильфо, а комфортных францев за 1000 боев то же не прокачаешь. Потому и в 086 снова откат на броню сделали, что бы народ в игре подзадержался. 3 Слово "Совок" придумали те, кто хотел унизить именно русского человека. (c) Ссылка на комментарий
Luanari Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 8 150 публикаций 19 025 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 (изменено) 24 Июн 2013 - 19:25 пользователь azuman4ik сказал:п.с. Форумные жополизы, можете начинать зарабатывать еще недельку према Вас "таксист" покусал? Изменено 24 июня, 2013 пользователем Luanari 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 24 Июн 2013 - 19:25 пользователь azuman4ik сказал:SpoilerПатч *** - понаделали кучу арты которая теперь *** никому не нужна, сам класс арты почти уничтожили, приравняли по меткости самые косые и самые точные пушки, балансер еще более ёпнутый чем был раньше http://www.imageport...ot_177.jpg.html http://www.imageport...ot_188.jpg.html стада кретинов в рандоме так вобще зашкаливают, и всех кидают в мою команду, если я не в топе или соло не тяну бой против десятка противников - это слив http://www.imageport...ot_222.jpg.html http://www.imageport...ot_218.jpg.html http://www.imageport...ot_216.jpg.html http://www.imageport...ot_207.jpg.html http://www.imageport...ot_203.jpg.html http://www.imageport...ot_192.jpg.html http://www.imageport...ot_178.jpg.html http://www.imageport...ot_171.jpg.html Это уже давно игра не про танки - это кс с измененными текстурками, причем перед боем одна команда получает новенькие прочные кевларовые броньки и магнумы, а команда подготовленная на слив прикрывается сковородками и стреляет водяными пистолетиками :teethhappy:п.с. Форумные жополизы, можете начинать зарабатывать еще недельку премаоу... у песочного набигатора горит.и это хорошо, ящитаю. 2 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Havok_FF Опубликовано: 24 июня, 2013 Игроки 1 322 публикации 52 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2013 (изменено) 24 Июн 2013 - 18:31 пользователь Lucky_Strike_24rus сказал: Ты троллишь так, или просто тормоз? Разжевываю для особо одаренных: появились францы, скорость и скорострельность 2м францам позволяла раскатать любую технику меньше чем за минуту, в патче 072 их сильно понерфили. В патче 075 им вернули прежние характеристики, добавили немного хп и закинули на уровень выше. Баланс восстановился. т.е до патча 072 в рандоме францев балансило с танками фактически на уровень ниже их. Хоть чуть чуть шоры открылись, не? Статистика показывает, что при увеличении активных игроков в 3,5 раза, количество игроков с боями более 1000 осталось неизменным, не играет народ более 1000 боев, уходит из игры. За 1000 боев без серьезных вложений до какого уровня прокачаешься 5-6? не более, особенно если несколько веток открывать. При наличии постоянно нового притока игроков доля ЛТ должна повышаться, а она упала на 6%, - почему не нравится новичкам гонять на танках? может некомфортно? мозк включи. Зато ПТ в гору на 8% поднялись - на ПТ приятней стало в кустах прятаться? новые пт бритов с их скоростью то же некомильфо, а комфортных францев за 1000 боев то же не прокачаешь. Потому и в 086 снова откат на броню сделали, что бы народ в игре подзадержался.Ты такой агрессивный и такой тугой.Францы и сейчас раскатывают всех за минуту, надо только руки прямить. Изменения характеристик было очень незначительное, а сейчас им не вернули что было, а сделали лучше. Ты вообще в курсе какая раньше у бат чата была пушка? И то что ХП ему в 072 порезали далеко не на 300, а когда подняли на лвл дали именно 300 + пушку, которая была намного мощней предыдущей и позволяла за меньшее время влить тот же дамаг.Статистика показывает не это. Статистика показывает, что игроки и после 1000 боёв уходят, а на их смену приходят другие, но в относительной мере их приходит меньше чем раньше. В игре стало ОЧЕНЬ многог нубства и меня самого это уже конкретно достаёт. Если разрабы таки не сделают деление в рандоме на какие-нибудь лиги, то скоро забью на рандом совсем. Вся топ техника, которая мне нужна у меня есть и рандом мне просто будет не нужен, осбенно в том виде, в котором он есть сейчас. Также и у многих других.Говорю же насчёт ЛТ, что ввели низкоуровневую технику других типов, поэтому и изменилось соотношение. Изменено 25 июня, 2013 пользователем Havok_FF 1 Ссылка на комментарий
Havok_FF Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 322 публикации 52 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Ну вот и прошло довольно много времени с момента выхода обновления 0.8.6 и можно уже выделить кое какие закономерности. В первую очередь факты: арты явно стало меньше, ПТ стало больше в боях. Жёсткий нерф арты не только убрал её из рандома, но и из рот тоже. В чемпионках в топ составах я вообще не вижу ни одной арты, в абсолютках арту всё ещё юзают, но обычно не более одной на команду. Иногда я вижу используют новую амер САУ 9-го лвла Т55 в паре с какой-нить САУ 10-го лвла. Нерф голдовых снарядов я не особо почувствовал, а вот экономику почувствовал очень остро. Подорожали голд снаряды существенно и теперь уже жаба душит их возить в БК )).В результате всех этих перебалансов снарядов как и обещалось в игре повысилась роль брони и в ротах стали всё чаще появляться Е100 и даже ИС-7, причём не по одной штуке, а целями пачками. Также стало больше ПТ в ротах, особенно востребованы фочи и 268-ые. С СТ стало совсем печально. Бачик как всегда востребован ибо свет и барабан, а вот остальные СТ всё чаще оказываются за бортом рот. Теперь встречаются редко и в единичных вариантах. В целом обновление нормальное, но мне кажется разрабы чуток перегнули палку с артой, т.е. я тоже до патча хотел, чтобы арту немного понерфили, но не так жёстко. Да и способ нерфа выбран на мой взгляд очень неоднозначно. Если танки с вводом новой системы точности стали менее подвержены рандому, то арта как раз сильней. Точнее не совсем так. Если брать по абсолютным значениям, то сейчас ЕСЛИ бы круги сведения и прочее были такими же как в патче 0.8.5, то точность бы немного возросла и рандома было бы меньше, но сейчас круги сведения намного больше и увеличение точности на самом деле ничего не компенсирует и снаряды по прежнему летают как хотят, а поскольку зона куда они могут летать значительно увеличилась (не линейная, а по площади), то рандома стало намного больше, чем раньше. Т.е. снаряд как и раньше всё ещё может попадать в центр, но сам круг максимальной вероятности попадания очевидно увеличился вместе с общим кругом сведения, поэтому в одном бою ты можешь 6 раз выстрелить в молоко, а в другом 6 раз положить точно в цель. И если раньше арта хотя бы заряжалась быстрей, то сейчас игрок успевает сделать уже меньше выстрелов за бой + количество выстрелов при полном сведении также уменьшится, поскольку сведение и раньше было на грани света танков, то сейчас пока ты сводишься на арте танк может тупо пропасть из засвета. Именно поэтому более или менее востребована остаётся арта более точная пусть и менее дамажная. Так что нерф считаю неоднозначным.Далее по новому контенту. Про САУ уже много сказано, думаю не стоит тут останавливаться. Ну просто растянули все ветки до 10-го лвла по ходу дела угробив парочку очень инетесных машин )).Добавлена новая корейская карта. Карта интересная, открытая. Играть на ней на мой взгляд сложно, поскольку нужно в единицу времени обрабатывать много информации, особенно тяжко я думаю командирам по крайней мере поначалу пока ещё не все выяснили какие тут тактики работают. По мне так эта карта для позиционной игры несмотря на её открытость, однако чисто дефовые тактики тут не будут работать. Слишком много мест, из которых деф можно раскатать и разобрать. Ололо раш по центру или на базу тоже вряд ли будет работать при равных соперниках. В целом на карте уже сейчас можно примерно оценить направления для ТТ и СТ, зоны подсвета и стояния ПТ. По арте сложно сказать ибо как было отмечено ранее её в боях стало очень мало да и сам я почти не играю на ней. Буратоса продал ибо с перезарядкой в почти 50 секунд и таким сведением ему в игре делать нечего. Его считаю нужно было нерфить не так жестокого и поднимать не на один уровень, а на два. Сейчас это такая хренатень, которая может одним выстрелом ваншотнуть танк, но при этом не угадаешь когда он вообще в него попадёт и уж тем более теперь уже не выцелишь какую-то часть танка, хоть куда-нибудь бы попасть. Арты в рандоме стало настолько мало, что редкие раньше бои вообще без арты сейчас уже норма. Арта убита как класс в игре. Не знаю этого ли добивались разрабы. Возвращаясь к карте хочу сказать, что в целом мне карта понравилась, но моей любимой не станет )). Ссылка на комментарий
bobroglaz Опубликовано: 5 июля, 2013 Игроки 1 580 публикаций 10 779 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июля, 2013 (изменено) 24 Июн 2013 - 15:30 пользователь riksen12 сказал:После своего поста решил вперед не лезть на технике ПТ АМХ 120. Как результат куча недовольных Особо наслушался о одного Т34 со статой 63% я на АМХ 120. Усердно обзывал и пытался заставить меня ехать светить. Типа я олень 48% едь свети и танкуй. Сам все время прятался за меня. А я ему.. едь показывай класс как надо играть. Как результат он слился на 4 минуте, сделав 5 выстрелов и где то 700 домагу.А реплейчик есть? А то здаётся мне, что ты писатель-фантаст. Изменено 5 июля, 2013 пользователем sajat Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 6 июля, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2013 24 Июн 2013 - 15:30 пользователь riksen12 сказал:После своего поста решил вперед не лезть на технике ПТ АМХ 120. Как результат куча недовольных Особо наслушался о одного Т34 со статой 63% я на АМХ 120. Усердно обзывал и пытался заставить меня ехать светить. Типа я олень 48% едь свети и танкуй. Сам все время прятался за меня. А я ему.. едь показывай класс как надо играть. Как результат он слился на 4 минуте, сделав 5 выстрелов и где то 700 домагу. Такие же моменты и с ТТ еду в малиновке на гору а все на базе, разворачиваюсь и назад. Начинаеться вой типа ты че гору не взял ты нуб, у нас стата 56 мы стоим тут на базе а ты свети мы будем поДамажить а ты едь, как результат слив. Карта Ласвиль с высоким показателем 56% штук 5 ТТ топ едут ущелье на постоять. СТ в город и среднинькие ТТ. Результат слив.Раньше я на ТОП ТТ ехал в город,или где нет ТТ стараясь закрыть прорыв или фланг оставленный игроками со статой, а щас весгда с кучей ТТ у которых стата 56-60% так сказать учусь играть. Как правило сливов стало больше. Это наскоко надо быть тупыми чтоб так играть? Зато у них 60% При чем стал замечать что все статные игроки стараються держаться вместе толпой независимо от распределения игроков на карте, как бы им глубоко *** на фланги лишь бы ДПМ сделать чтоб КПД не упало.Абсолютно правильно мыслите. Скажу вам более, сколько раз замечал картину, когда статист стоит на базе и ждет своего выхода, но что-то пошло не так( например, противник продавил фланг и пока наши тяжи рвали их фланг , их группа прорвалась на нашу базу), так эти "воины" бросали базу и летели на тот фланг, где и без них все было нормально.Сколько раз наблюдал, когда ведя в счете с разрывам 3-4 танка, противник начинал захват, а желающих сбить захват не было, когда 3 танка сдерживали 7 танков. Т.к. никто не хочет лезть под раздачу, ведь они знают точно, что их атаку никто не поддержит. А мне плевать на все эти статы, я воюю ради красивого боя, ради красивой атаки. И играть по другому не собираюсь, мне такая "стата" не нужна. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 6 июля, 2013 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2013 24 Июн 2013 - 18:31 пользователь Lucky_Strike_24rus сказал: Ты троллишь так, или просто тормоз? Разжевываю для особо одаренных: появились францы, скорость и скорострельность 2м францам позволяла раскатать любую технику меньше чем за минуту, в патче 072 их сильно понерфили. В патче 075 им вернули прежние характеристики, добавили немного хп и закинули на уровень выше. Баланс восстановился. т.е до патча 072 в рандоме францев балансило с танками фактически на уровень ниже их. Хоть чуть чуть шоры открылись, не? Статистика показывает, что при увеличении активных игроков в 3,5 раза, количество игроков с боями более 1000 осталось неизменным, не играет народ более 1000 боев, уходит из игры. За 1000 боев без серьезных вложений до какого уровня прокачаешься 5-6? не более, особенно если несколько веток открывать. При наличии постоянно нового притока игроков доля ЛТ должна повышаться, а она упала на 6%, - почему не нравится новичкам гонять на танках? может некомфортно? мозк включи. Зато ПТ в гору на 8% поднялись - на ПТ приятней стало в кустах прятаться? новые пт бритов с их скоростью то же некомильфо, а комфортных францев за 1000 боев то же не прокачаешь. Потому и в 086 снова откат на броню сделали, что бы народ в игре подзадержался.Это только ваша точка зрения, причем абсолютно ошибочная. Т.к. 1390 был порезан жесточайше и ничего ему не вернули, кроме прибавки в 50хп, взамен подняв уровень танка и соответственно уровень боев, а это еще один нерф. Я, например, почти 50к боев сыграл и все еще играю. Уходят по разным причинам, но все мои друзья все играют.Да , обновы последнее время не радуют многих, но многие привыкли, что хорошего в игре много не бывает. И оценивать игру и проект надо объективно.И если такие люди как я еще играют - значит проект достойныйДругой момент, что многие моменты разработчикам придется переосмысливать. Это разведение боев по технике разного периода, ведь очевидно, что не за горами ввод Т72 и его конкурентов. И если разработчики вводят пт с мощной броней и пушками, то чем-то надо с этим бороться на поле боя. Вероятно есть смыл новым танкам голд снаряды продавать в разы дороже, а менее мощным танкам снаряды дешевле и увеличить пробитие на 5%. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 6 июля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 6 июля, 2013 06 Июл 2013 - 10:35 пользователь Fantom101 сказал: Другой момент, что многие моменты разработчикам придется переосмысливать. Это разведение боев по технике разного периода, ведь очевидно, что не за горами ввод Т72 и его конкурентов. И если разработчики вводят пт с мощной броней и пушками, то чем-то надо с этим бороться на поле боя. Вероятно есть смыл новым танкам голд снаряды продавать в разы дороже, а менее мощным танкам снаряды дешевле и увеличить пробитие на 5%.ты это сейчас серьезно? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Havok_FF Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 1 322 публикации 52 272 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 Эх, совсем темка что-то умерла . Хоть бы тролли что ли заглянули :trollface: .Ну вот теперь и я стал рандомным днищем )).Пользователь сказал:Т.к. 1390 был порезан жесточайше и ничего ему не вернули, кроме прибавки в 50хп, взамен подняв уровень танка и соответственно уровень боев, а это еще один нерф.Утрируешь, причём очень сильно. Какой там дикий нерф, если амх светляк? Самые главные параметры для света ему не нерфили, так что там всё ок. Уровень боёв не играет роль, он же светляк.13 90 всегда был очень опасным танком и таковым остаётся и сейчас. Ссылка на комментарий
firebaII Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 497 публикаций 93 135 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 (изменено) А вот еще впечатление, не по патчу , а так , давно хотел озвучить ,все руки не доходили.. Конечно все знают кнопочку "Ускорить обучение экипажа". Ставишь галочку и.. " Весь опыт ,заработанный на данной машине будет направлен на обучение экипажа..и т. д." Вот что хотите со мной делайте,разницы не вижу,что с" галочкой" ,что без" галочки"--один ***. На моем" леве "за 5600 боев 3900000 опыта ,а я на пятом перке на 80+ процентах третий месяц топчусь. Хотя, если следовать разъяснениям, и пятый,и шестой перки при таком количестве опыта, должны залиться по умолчанию за минуту.С другими танками та же песня. Вот я и спрашиваю у господ -разработчиков: Это сколько боев надо провести чтобы вкачать все экипажи со всеми доступными умениями...Почему я собственный заработанный опыт не могу потратить по своему усмотрению ? Зачем он тогда нужен!? Изменено 15 июля, 2013 пользователем _FIREBALL1_ Ссылка на комментарий
anonym_CHXf3UhN1CDK Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 1 375 публикаций Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 15 Июл 2013 - 21:07 пользователь _FIREBALL1_ сказал:А вот еще впечатление, не по патчу , а так , давно хотел озвучить ,все руки не доходили.. Конечно все знают кнопочку "Ускорить обучение экипажа". Ставишь галочку и.. " Весь опыт ,заработанный на данной машине будет направлен на обучение экипажа..и т. д." Вот что хотите со мной делайте,разницы не вижу,что с" галочкой" ,что без" галочки"--один ***. На моем" леве "за 5600 боев 3900000 опыта ,а я на пятом перке на 80+ процентах третий месяц топчусь. Хотя, если следовать разъяснениям, и пятый,и шестой перки при таком количестве опыта, должны залиться по умолчанию за минуту.С другими танками та же песня. Вот я и спрашиваю у господ -разработчиков: Это сколько боев надо провести чтобы вкачать все экипажи со всеми доступными умениями...Почему я собственный заработанный опыт не могу потратить по своему усмотрению ? Зачем он тогда нужен!?А Вы читали как именно работает галочка "ускорить обучение экипажа"? 1 Ссылка на комментарий
firebaII Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 497 публикаций 93 135 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 (изменено) 15 Июл 2013 - 21:16 пользователь xLee сказал:А Вы читали как именно работает галочка "ускорить обучение экипажа"? Мы с вами русский язык по разному понимаем --Написано "Весь опыт ,заработанный на данной машине направляется на ускорение...и т.д." Или тут как в госдуме все принимается с поправками?И надо одни и те же буквы читать по нескольку раз . К чему такие условности , кто-то обеднеет от этого ,что-ли? Изменено 15 июля, 2013 пользователем _FIREBALL1_ Ссылка на комментарий
anonym_3UhvSj92gWzT Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 477 публикаций 47 760 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 06 Июл 2013 - 10:35 пользователь Fantom101 сказал:Это только ваша точка зрения, причем абсолютно ошибочная. Т.к. 1390 был порезан жесточайше и ничего ему не вернули, кроме прибавки в 50хп, взамен подняв уровень танка и соответственно уровень боев, а это еще один нерф. Я, например, почти 50к боев сыграл и все еще играю. Уходят по разным причинам, но все мои друзья все играют.Да , обновы последнее время не радуют многих, но многие привыкли, что хорошего в игре много не бывает. И оценивать игру и проект надо объективно.И если такие люди как я еще играют - значит проект достойныйДругой момент, что многие моменты разработчикам придется переосмысливать. Это разведение боев по технике разного периода, ведь очевидно, что не за горами ввод Т72 и его конкурентов. И если разработчики вводят пт с мощной броней и пушками, то чем-то надо с этим бороться на поле боя. Вероятно есть смыл новым танкам голд снаряды продавать в разы дороже, а менее мощным танкам снаряды дешевле и увеличить пробитие на 5%.Если вы играли 50к боев и играют еще столько же то это не значит что игра стоящая..Есть альтернатива самолетам..все туда ушли появиться танкам большая часть уйдет 100% даю..Лично мои знакомые ушли когда начался глупый нерф прем техники ,куча арты на поле и т.д. Зашел вчера в игру 3 раза слился вышел так как от игры нужно получать удовольствие и азарт а в ней такового нет ..Сегодня 2 раза слив за 3-4 минуты..азарта нет вышел так как не получаю от таких игр удовольствия да и не только я,а еще был на ат 7 со сток пушкой в 9 левеле этот танк 6-7 в бок то не бьет а то в 9 кидает)).Плохо что сами разробы не смотрят форумы так бы много о себе интересного узнали бы о себе и о своем детище))). 3 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 (изменено) 15 Июл 2013 - 21:25 пользователь _FIREBALL1_ сказал:Мы с вами русский язык по разному понимаем --Написано "Весь опыт ,заработанный на данной машине направляется на ускорение...и т.д." Или тут как в госдуме все принимается с поправками?Все ровно как написано. Ты заработал, например, 500 опыта - каждый танкист получил 500 плюс отстающий еще 500 за галочку. Если считать прокачку равномерной, то каждый получает в итоге +100%/n к опыту, где n - количество членов экипажа. И да, где-то на форуме валялась темка со стоимостями прокачки каждого процента. Там всего 3 перка, но если знать, что следующий вдвое дороже предыдущего - посчитать не проблема. Посчитай на досуге, сколько тебе нужно опыта на 81-й процент 5 навыка. Изменено 15 июля, 2013 пользователем anarhoid Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 06 Июл 2013 - 10:35 пользователь Fantom101 сказал:Другой момент, что многие моменты разработчикам придется переосмысливать. Это разведение боев по технике разного периода, ведь очевидно, что не за горами ввод Т72 и его конкурентов. И если разработчики вводят пт с мощной броней и пушками, то чем-то надо с этим бороться на поле боя. Вероятно есть смыл новым танкам голд снаряды продавать в разы дороже, а менее мощным танкам снаряды дешевле и увеличить пробитие на 5%.Из какого пальца высасывал "очевидный" ввод ОБТ? Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 15 июля, 2013 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2013 затея отличная, исполнение тоже устраивает ( почти ), а вот действо, меня лично - ***** ( no comments ). моллюсков с мозгом криведки и клешнями-конечностями, стало в разы (даже в степени) больше чем прежде. короче их большинство. посему игра и соответствует ожиданиям ракообразных. на меньшинство, проект равняться не будет ( факт ). т.к. коммерческий. в кругу моего общения WoT уже перестал ассоциироваться с положительными эмоциями ( не для красного словца, как факт ). чаще обсуждаются не победы-нагибы или мастерские ( тире успешные или волшебные ) моменты, хотя и не без этого, а так то, по большей части сыпятся кирпичи. причины коих, долго искать не придётся ИМХО - отсутствие альтернативы для игроков и конкуренции для проекта, при прочих равных, покрывает всё и делает проект успешным.чем и гордится ( в действительности , есть чем ) дорогая "редакция". п.с. пис ту олл. 1 Ссылка на комментарий
Germagen Опубликовано: 16 июля, 2013 Игроки 190 публикаций 34 744 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2013 да уж, накалили меня вчера танчики 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации