XAPEK999 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 1 251 публикация 18 898 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 06 Сен 2013 - 17:29 пользователь Undead_Fenix сказал:наверное тЫ не совсем понял, я сказал что заход на сервер возможен только игроку с определенным РЭ, то есть с РЭ ниже заданного по этому серверу заход не возможен - сервер таких не пускают.В школу! И без "5" не возвращайся! РЭ это показатель, который формируются. При чем у папок он большой, потому что они набивают демаг на раках, у раках он маленький потому что их папки ногибают. Если папка будет против папки, то РЭ будет средним, также у краба против краба, то после их битв у них тоже будет СРЕДНИЙ РЭ, и тогда РЭ что у папки, что у краба будет одинаковым, т.е. средним и они все полезут на 4.5.6 сервера. 1 Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 09:03 пользователь Wizzsama сказал:В самолётики я играю как полное дно. Потому что:- калькулятор с бортовой видеокартой;- мышеуправление;- 512 кб/с в самые лучшие часы, а так - часто загружаюсь уже в конце боя, если вообще загружаюсь;- кривые руки ибо не понимаю игру в целом;- периодически просто врезаюсь в землю, потому что надо срочно бежать / перехотелось летать.Однако имею стабильные 9 побед на 20 боёв без каких либо "сериалов". Меньше народу - больше ... Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 07:12 пользователь Wizzsama сказал:Если бы знать это, то можно стату до 60% легко поднять.А кому до 40 опускать будем? 09 Сен 2013 - 09:13 пользователь Wizzsama сказал:если бы ввели разделение по лигам - уже бы давно был бы снят вопрос кто и куда "не годится".и игрой в лигах у всех стата пришла бы к 50% +-1-2% и балансер сойдет с ума, пытаясь отделить папок от раков. Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 06:57 пользователь ScorpioMaximus сказал:Я считаю, что здесь 2 фактора влияют: воображение и мнительность.Трудно не быть мнительным, сли в 12-15 боёв кряду на разной технике.. А воображение вообще есть у всех. "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 09:23 пользователь AnGears сказал:Ненене секунду. Речь шла про заговоры, а не про лиги. Из-за заговоров реальные игроки вроде тебя, с топовым танком и нормальной мышью, не могут поднять себе стату до 60%. В связи с этим вопрос - а как эти реальные игроки вообще определяются? То есть проще - кто должен тебе проигрывать в 60% случаев? Считаю, что в рандоме 56-57% побед - допустимый максимум, больше ВБР не позволяет.Кто должен проигрывать?Вчера заканчивал сессию и два последних боя попадал в команду с игроками 43-46% побед... 6 лвл. - все красные! Два слива. Я не смог вытащить эти бои...Резюме: 43(46)% + 57(54)% = 100%Так кто должен проигрывать?В большинстве случаев проиграет команда красных либо с с наибольшим их кол-вом. Ссылка на комментарий
XAPEK999 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 1 251 публикация 18 898 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 13:48 пользователь vodoley7115 сказал:Считаю, что в рандоме 56-57% побед - допустимый максимум, больше ВБР не позволяет.Кто должен проигрывать?Вчера заканчивал сессию и два последних боя попадал в команду с игроками 43-46% побед... 6 лвл. - все красные! Два слива. Я не смог вытащить эти бои...Резюме: 43(46)% + 57(54)% = 100%Так кто должен проигрывать?В большинстве случаев проиграет команда красных либо с с наибольшим их кол-вом.У меня на Т29 и хеллкате, 68% побед, на Т29 все соло и рандом, на хелле было боев 20 ротных, остальное соло и рандом. Просто на этих танках можно тащить бои, на других тоже можно, но в разы сложнее.Все почему? Потому что помимо того, что нужно раздавать демаг, надо еще и думать о крабспипл в своей команде, и вытанковывать демаг у врага, что бы олешки не влили его в себя, тем самым я обеспечиваю жизнь олешам, и спустя 2 минуты танкования на фланге, у нас почти все целые олеши, и они с радостным улюлюканием едут добивать шотных врагов, а я с 3-5 000 вытанкованным демагом с 1500+ влитым и 50% ХП возвращаюсь на базу, сбивать захват, или помогать последним защитникам базы, пока олеши едут тащить бой на базе врага. Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:13 пользователь XAPEK999 сказал:Баланс по скилу не возможен в долгой преспективе, ибо статистика уровновешиться, и будет у всех 49% +/-1% но раки как были, так и остануться, а статисты как были, так и остануться, только по статистике этого не будет видно. Вот и все. По статистике все будут равны. это ты про пп, а вот умение играть у всех разные, ты наносишь 3к урона, я 1300, а пп будет 50%, и нас балансер не сможет отличить? Ты загнался с пп... Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:17 пользователь XAPEK999 сказал:У меня на Т29 и хеллкате, 68% побед, на Т29 все соло и рандом, на хелле было боев 20 ротных, остальное соло и рандом. Просто на этих танках можно тащить бои, на других тоже можно, но в разы сложнее.Я говорил об общей стате, а не о отдельной по каждому танку.Я очень часто заканчиваю снимать сливки с общим показателем 25-33% побед, потом сажусь на фунтик и довожу его до 62-70% побед. Достигнуть большего показателя у меня не получалось, максимум 70,2% побед.А дальше: ,,районы, карнизы, иду сверху вниз я...,,09 Сен 2013 - 14:17 пользователь XAPEK999 сказал:Все почему? Потому что помимо того, что нужно раздавать демаг, надо еще и думать о крабспипл в своей команде, и вытанковывать демаг у врага, что бы олешки не влили его в себя, тем самым я обеспечиваю жизнь олешам, и спустя 2 минуты танкования на фланге, у нас почти все целые олеши, и они с радостным улюлюканием едут добивать шотных врагов, а я с 3-5 000 вытанкованным демагом с 1500+ влитым и 50% ХП возвращаюсь на базу, сбивать захват, или помогать последним защитникам базы, пока олеши едут тащить бой на базе врага. Много ты б натанковал, если бы оказался в зоне поражения моего фунтика?.... Ото ж! Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:13 пользователь XAPEK999 сказал:Баланс по скилу не возможен в долгой преспективе, ибо статистика уровновешиться, и будет у всех 49% +/-1% но раки как были, так и остануться, а статисты как были, так и остануться, только по статистике этого не будет видно. Вот и все. По статистике все будут равны.Баланс по скилу - это утопия. Упразднить стату - вы вообще ничего не поймёте в игре. А мне всё равно - я игрока мгновенно оцениваю не по цветам в оленемере, а по поведенческим реакциям. "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
anonym_xoDsWvEJ8FWH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 6 252 публикации 19 288 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 13:37 пользователь g_fox_666 сказал:А кому до 40 опускать будем?То есть ты принципиально не понимаешь, что х10 49% = х1 60%? 09 Сен 2013 - 13:37 пользователь g_fox_666 сказал:и игрой в лигах у всех стата пришла бы к 50% +-1-2% и балансер сойдет с ума, пытаясь отделить папок от раков.*** порешь. Подумай над этим. Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:13 пользователь XAPEK999 сказал:Баланс по скилу не возможен в долгой преспективе, ибо статистика уровновешиться, и будет у всех 49% +/-1% но раки как были, так и остануться, а статисты как были, так и остануться, только по статистике этого не будет видно. Вот и все. По статистике все будут равны. 1. Баланс по скилу уже учитывается ибо нельзя по другому обьяснить принцип набора красно-оранжевой команды (с редкими вкраплениями других оттенков) против зелёно-желтой (с редкими вкраплениями других оттенков).2.Скажи, а какие принципы работы балансёра нарушаться, если он начнёт учитывать баланс по скилу?Пользователь сказал:Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим) были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных условий автоматического подбора танков:Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд;Разнообразие составов команд;Непредсказуемость хода боя и его итогов.Эту задачу и выполняет "балансировщик" - модуль серверной части World of Tanks, который добавляет танки в команду, делает их равными по "силе" и отправляет команды в бой. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2676928 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 4 588 публикаций 430 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:53 пользователь Wizzsama сказал:То есть ты принципиально не понимаешь, что х10 49% = х1 60%? *** порешь. Подумай над этим.Видимо это больше подходит к вам, нежели к нему.. Надо так арифметически бредить.. "Я много где в игноре.." © Wossad Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 13:48 пользователь vodoley7115 сказал:Считаю, что в рандоме 56-57% побед - допустимый максимум, больше ВБР не позволяет.Кто должен проигрывать?Вчера заканчивал сессию и два последних боя попадал в команду с игроками 43-46% побед... 6 лвл. - все красные! Два слива. Я не смог вытащить эти бои...Резюме: 43(46)% + 57(54)% = 100%Так кто должен проигрывать?В большинстве случаев проиграет команда красных либо с с наибольшим их кол-вом.гы гы. очередное 53% докладывает. 09 Сен 2013 - 14:00 пользователь Gorachyi сказал:Дайте адресок кто отвечает за балансер, я хочу с ним чай попить,а потом ему в больцу апельсины буду носить,пишу сейчас очень сдерженно т.к. разрабы видать уже вообще жирам заплыли,они только и могут что обновы выпускать пачками,а толку в обновах если балансер голимый.Я конечно понимаю что разраб пофиг на игроков,они только смеются читая наши сообщения на форуме.У них логика одна за место одного игрока придет десять,сейчас и так идут потуги по киберспорту в wot,что игра стало кустудрочертсвам и всем пофиг потихоньку становится.Но все же посмотрев темы по балансеру увидел,они закрыты или просто туда разрабы не суются,а если и суются то ни чего не пишут и молчком.Меня достали всякое унылое Г,и вот думаю пора сделать сервак отдельный по статам т.к. что сейчас происходит это называется ****,ты продавил в одного один фланг и думаешь ну вот все норм,а ну другом фланге на котором было 2/3 команды слились и уже сзади тебя долбит е25,щикарные раки, и еще после этого меня не адекватным называют,но каких не оскорбить то? когда 90% боев так и проходят.Так что разрабы а не пошли бы вы со своим балансерам его чинить XDчувак. да ты как я гляжу из Омска. 09 Сен 2013 - 14:25 пользователь IIllIll сказал:это ты про пп, а вот умение играть у всех разные, ты наносишь 3к урона, я 1300, а пп будет 50%, и нас балансер не сможет отличить? Ты загнался с пп...а что, кроме пп у нас ничего не уравновесится? а если подумать? 2 Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:58 пользователь gug23 сказал:чувак. да ты как я гляжу из Омска. Ты предлагаешь, чтоб он тебе филейную часть расширил? Потом только апельсины кушать... Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 15:03 пользователь gug23 сказал:ой, только не надо эти ваши сексуальные фантазии на рассмотрение общественности тащить. качай порнуху и смотри ее тихонько. нас то зачем посвещать в свои мальнеьки отклонения?Смотри вниз, а то фантазия станет явью, если он действительно из Омска... Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 14:58 пользователь gug23 сказал:а что, кроме пп у нас ничего не уравновесится? а если подумать?подумай конечно, что изменится если в командах будет равное количество хороших-средних-плохих игроков?ПП ? Да, плохой игрок получит победу седлая 2 выстрела с уроном и уйдя в ангар, в то время хороший игрок нанесет 5000 урона, средний 3500 урона, то есть они по показателям выравняются и в РЭ?Вы реально не понимаете?У нас не ПВП, плохой игрок сделает меньше полезных действий в бою чем хороший игрок, этим они и отличаются в данный момент, все эти игроки уже есть, нам не нужно обнулять стату и искать кто есть кто, РЭ вполне нормально отражает происходящие дела, ПП на этот показатель не влияет(только опыт за бой, который при проигрыше ниже), так по какой причине, если в командах из 15 будет 3 хороших 5 средних 7 плохих игроков, по итогам боя они все будут одинаковы во всем?зы, вот наши с тобой показатели за последние 1000 боевто есть РЭ ну ни как нас не различит по твоему? Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 15:10 пользователь vodoley7115 сказал:Смотри вниз, а то фантазия станет явью, если он действительно из Омска... вангователь по фото, такой вангователь. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 и с нашим другом тотктонада тоже разницы не увидит, у наз же ПП за 1000 боев одинаков...То есть вы нубы, такие же нубы как я и ни чем от меня не отличаетесь? тупик... Ссылка на комментарий
anonym_wB5RlTy8MniH Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 494 публикации 78 562 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 15:30 пользователь gug23 сказал:вангователь по фото, такой вангователь.Вангую по манере общения.... Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 09 Сен 2013 - 15:30 пользователь IIllIll сказал:и с нашим другом тотктонада тоже разницы не увидит, у наз же ПП за 1000 боев одинаков...То есть вы нубы, такие же нубы как я и ни чем от меня не отличаетесь? тупик...во-во, все нубы. сам же пишешь.зачем тогда весь этот дополнительный геморрой балансировщику, чтобы было? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации