Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
08 Июл 2013 - 16:14 пользователь vektor4 сказал:

А если присваивать звание каждому игроку. Чем лучше ты играешь, тем больше звание. Стал играть хуже (не привык к новому обновлению), эффективность упала - звания лишён.

Звание определять по боевой эффективности, ещё в ангаре. И именно по эффективности (что я сделал за для победы), а не по статистике (опыт за бой не учитывать). По званию и уровню танка определять в бой.

Также можно учитывать выслугу лет. Играешь часто, звание не меняется. Сделал перерыв на пол года - лишение звания.

 

И таким образом не нужно будет определять опыт игрока во время распределения боёв. Звание уже присвоено еще в ангаре.

Только звание определяется после последнего боя. Повысилась эффективность с последним боем, держи лычку. Осталась прежней, и звание без изменений.

А выслуга определяется с последним входом в игру. Был большой перерыв, разжалуют минимум на звание. А можно и не лишать звание после перерыва, но с испытательным сроком, скажем в десять боёв.

 

А можно пойти ещё дальше. Присвоение игроку звания и выслуги, но уже на отдельном танке. Всё равно о каждом моём купленном когда то танке информация где то сохраняется. И если танк давно уже продан, то и информация об этом танке должна быть зафиксирована.

Если я на СУ-26 закончил играть капитаном, и выкуплю его через год. Тогда при покупке учтётся перерыв, и сушку я уже получю как "Старший лейтинант САУ СУ-26". А звание "Капитан САУ СУ-26" могу вернуть в по истечении испытательных боёв. Или так и останусь лейтенантом, и следующие звание как обычно по эффективности.

В то же время я на САУ СУ-26 могу быть капитаном, а на ТТ КВ-1С лейтенантом, и т.д.

 

Точно также получает звание экипаж любой машины. Только теперь можно распределять игроков не учитывая прокачку экипажа, или прокачку танка. От этого будет зависеть только эффективность машины. Но теперь можно распределять по уровню техники, и по званию игрока. Это даже упростит распределение. Если звание игрока на данной технике высокое, значит и экипаж, и сам танк прокачены как правило до упора.

 

Считаю что система званий / выслуги будет учитывать опыт (эффективность) самого игрока, и позволит создавать смешанные отряды не только по технике, но и по званиям (опыту) игроков.

Да какая разница, ПП, РЭ или звания будут висеть в оперативе системы? Все равно это ОЧЕНЬ большой объем информации, который потом еще надо обработать, а точнее распределить по командам так, что бы в обеих было одинаковое кол-во майоров и призывников, и к тому же, что бы они были на однотипной технике и взводы балансились однотипными взводами по технике и званию.

А иначе снова будет вайн про "у них взвод ИС-7 майоров, а у нас майоры в разнобой и все на СТ, а играем в Химках".

А что бы так подбирать команды ждать придется по 10 минут минимум, если ты конечно за свой счет ВГу пару суперкомпьютеров не подариш.

А уж сколько в очереди будет сидеть взвод из 3-х Т110Е4 под управлением генералов, пока балансер под нис в соперники 3-х генералов на ПТ не подберет...

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв
боже, вы еще не закончили?

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
8 549 боёв
09 Июл 2013 - 08:24 пользователь KolenZo сказал:

боже, вы еще не закончили?

Да куда там... Только самое интересное начинается.  :smile:
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
593 публикации
44 396 боёв
В данной ситуации считаю выход только играть взводом так как в три нормальных ствола играть легче чем в один!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
9 934 боя
...но где то там в глубине души(с)  :smile: наверное благодарен разработчикам этой...за всё что они делают для нас  :teethhappy: . После 16 месяцев в этом проекте количество боёв  с 20 в день уменьшилось до 2...(играю до первого слива 5-15,2-15),прокачку техники прекратил ибо бессмысленно, не донатор уже  пятый месяц.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 159 публикаций
91 002 боя
09 Июл 2013 - 09:39 пользователь dockkey сказал:

количество боёв  уменьшилось прокачку техники прекратил ибо бессмысленно, не донатор уже  пятый месяц.

То же самое.Пока еще играю,качаю то что есть в ангаре. так азарта уже нету.
  • Плюс 1

Подпись удалена разработчиком deadmansgamble.

Все исследовано . Верните старый форум !

Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
4 502 боя
У варгейминга большой запас прочности.Серб же сказал,что для прибыльности проекта им хватит 50к игроков по всему миру.Так что даже уход из проекта нескольких десятков тысяч игроков не повлияет на их политику.
  • Плюс 1
Live fast.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Июл 2013 - 09:58 пользователь NOYS2020 сказал:

Если не понял о чем написано, то мне тебя искренне жаль.... Игра это - УДОВОЛЬСТВИЕ, и какая разница кто на чем ВОДит....

ты можешь писать что угодно, но причина истинной боли и жжения явно просматривается в твоей статке.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
9 934 боя
09 Июл 2013 - 10:00 пользователь totktonada57 сказал:

ты можешь писать что угодно, но причина истинной боли и жжения явно просматривается в твоей статке.

... маленький размер? :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Июл 2013 - 10:04 пользователь dockkey сказал:

... маленький размер? :teethhappy:

скорее, нетрадиционная ориентация.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
7 931 бой
09 Июл 2013 - 09:41 пользователь NOYS2020 сказал:

... Недовольных больше чем радостных!!! ...

То есть ноющих больше, чем не ноющих. Это да, в разы.
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
7 931 бой
09 Июл 2013 - 09:39 пользователь dockkey сказал:

... не донатор уже  пятый месяц.

Зарубки на компьютерном столе делаете?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
09 Июл 2013 - 09:41 пользователь NOYS2020 сказал:

Недовольных больше чем радостных!!!

О! Давно хотел спросить. Как ты считал довольных? Недовольных то понятно - полный форум. А довольных ты как считал?

- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Июл 2013 - 10:08 пользователь dockkey сказал:

Лучше бы  ты молчал.

чего-то фоб? проявление латентности, зачастую.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
08 Июл 2013 - 19:12 пользователь vektor4 сказал:

И сразу держи минус.

 

Балансеру просто без разницы, как ты будешь играть. Ему даже без разницы, что ты вдруг вообще не будешь играть. Вот такой вот балансер. И как он о нас всех заботится.

Если эта тема появилась. Значит есть проблема с этим балансиром. Но даже если бы эта проблема и не была уж такой серьёзной, что на 473 страницы написали. Всё равно я хочу чтобы эта игра постоянно развивалась, развивала стимул играть и не надоедала.

 

И система званий игрока даст новое направление, и стимул развиваться в игре. А статистика возможна уйдёт на задний план.

Ноют всегда. Если удовлетворять требования одной группы нытиков - появятся другие. Это бесконечный цикл. Невозможно удовлетворить всех, потому что любой проигрыш подразумевает недовольство результатом и значит плач с темой "Нинагибаю!!!!!111"

- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
7 931 бой
09 Июл 2013 - 09:41 пользователь NOYS2020 сказал:

Вкладывал в игру реал до 8.6, а теперь еще пару таких игр и игра пойдет в корзину, НАДОЕЛО!!!

И вообще вот это аццкий баян, к угрозам "ни задоначу больше!!11" у ВГ уже стойкий иммунитет имеется.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
09 Июл 2013 - 10:14 пользователь Slonik_Smile сказал:

О! Давно хотел спросить. Как ты считал довольных? Недовольных то понятно - полный форум. А довольных ты как считал?

У него друзья в классе - Коля и Петя... еще и Вася. Коля и Петя опытные игроки - играют по 50-100 боев в день и они очень недовольны, а Вася нуб играет 5-10 боев в день, и из-за того, что он нуб - не понимает, что игра плохая, поэтому можно сказать что он доволен. Коля и Петя - это двое, а Вася - один, значит недовольных больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
09 Июл 2013 - 10:18 пользователь Luanari сказал:

У него друзья в классе - Коля и Петя... еще и Вася. Коля и Петя опытные игроки - играют по 50-100 боев в день и они очень недовольны, а Вася нуб играет 5-10 боев в день, и из-за того, что он нуб - не понимает, что игра плохая, поэтому можно сказать что он доволен. Коля и Петя - это двое, а Вася - один, значит недовольных больше.

Видимо так, да...

- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
78 562 боя
09 Июл 2013 - 09:48 пользователь Motorsoul сказал:

У варгейминга большой запас прочности.Серб же сказал,что для прибыльности проекта им хватит 50к игроков по всему миру.Так что даже уход из проекта нескольких десятков тысяч игроков не повлияет на их политику.

Аха-ха-ха!

Серб сказал - Серб .... сказал.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...