anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 09:03 пользователь FiRe_W0lF сказал:Во брееед.....баланс умер с вводом голды за серебро.Интересно о чем думали разработчики,которые так кропотливо его строили??? :trollface:Угу, угу, по очень распространённой у страдальцев версии теперь все стреляют исключительно голдовыми пульками. Вот проводил я эксперимент, зарядил 50В фулл голдой и поехал в рандомчик пострелять. В итоге после каждого нормального боя баланс у меня уменьшался где-то на 60-80 к серебра. За пару десятков боёв слил весьма значительную сумму, которую потом пришлось весьма долгое время фармить на прем танке 8 лвл. И да, у меня годовой прем акк. Теперь давайте возьмем основную массу играющих, у которых прем акк бывает далеко не всегда и фармят они на КВ-1 в основном. Очень сомневаюсь, что у них есть свободное серебро на стрельбу голдой даже по необходимости. О постоянной стрельбе и говорить не приходится. Поэтому все плачи по поводу сербоголды весьма унылы и имхо в большинстве случаев не соответствуют действительности. P.S. И да, внезапно: голдой тоже можно не попасть или срикошетить. Если у вас глаза смотрят левый в правый (а судя про процентам попаданий у большинства так и есть), то никакая голда тут не поможет, будь она даже и вообще бесплатная. 1 Ссылка на комментарий
Litr0ne Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 48 публикаций 46 687 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 Уважаемые разработчики! Действительно нужно что-то делать с уровнем боев начиная с танков 8 лвл. Низкая скилованность, несмотря даже на применение оленемера, некоторых игроков портит все. Пересматривал реплеи. По-моему самый пик сейчас, когда идет акция на ИСы. Большинство со мной согласится, ведь есть танки на которых можно вытащить бой: быстрые, дамажные, с хорошим кол-вом хп, такие как КВ-1С, ИС, ИС-3, АМХ 50-100, ИС-8, Т-44, М-18 Hellcat, T25/2 или на быстросводимой скорострельной арте. При прямых руках, мозгах можно вытаскивать бои на этих машинах, вовремя отреагировав на изменении обстановки и правильно приняв решение - форсировать давление или вернуться на другой фланг, зайти по центру и проч. Но, вот уже как две недели играю на нетащунских машинах - страшная мука, одно разочарование, особенно последние дни, когда нубы пересели на ИС-3 и ИС-8. ЖУТЬ!!!!!!!!! Разработчки, пожалуйста, рассмотрите возможность введения в игру ограничение, которое бы закрывало выход в случайный бой если у тебя там низкий % побед или КПД. На низких лвл это еще терпимо, но на высоких просто невозможно, отмучиться 200 боев с такими нубами, чтобы вкачать ИС-7, ИС-4, а уж арту 8 лвл - это ЖЕСТЬ Ссылка на комментарий
evil_minded Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 47 публикаций 26 979 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 Эх, и горькая слеза скатилась по моей щеке. Игра для удовольствия.Народ, сходите к психологу. Ссылка на комментарий
anonym_6inLC4QaCGR4 Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 1 175 публикаций 41 897 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 Я согласен с автором что балансировку нужно менять но идея сильно хитрая уж у автора) Предлагая просто кидать в бой одинаковых по скилу игроков! чтобы допустим бой из 3 на31 игрок наш 1500 кпд 1 игрок врага тоже 1500+-1002 игрок наш допустим 600 кпд 2 игрок врага так же 600+-1003 игрок наш (средний) 1100кпд 3 игрок врага так же 1100+-100 кпд тогда и плохие и хорошие игроки будут иметь себе равных и у всех будет шанс поиграть! а у плохих игроков еще и мотивация стат лучше) Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 09:51 пользователь KOT_BARBOS сказал:Я согласен с автором что балансировку нужно менять но идея сильно хитрая уж у автора) Предлагая просто кидать в бой одинаковых по скилу игроков! чтобы допустим бой из 3 на31 игрок наш 1500 кпд 1 игрок врага тоже 1500+-1002 игрок наш допустим 600 кпд 2 игрок врага так же 600+-1003 игрок наш (средний) 1100кпд 3 игрок врага так же 1100+-100 кпд тогда и плохие и хорошие игроки будут иметь себе равных и у всех будет шанс поиграть! а у плохих игроков еще и мотивация стат лучше)Как раз никакой мотивации не будет. Уже много раз тут писали про это. Нет смысла учиться играть и растить скил, если всегда будет балансить напротив такого же, как ты сам. Ты никогда не будешь лучше игрока другой команды, всегда будешь таким же, как он, сколько не старайся. И это будет весьма хреново, я уже приводил ранее пример игры Обливион, где как раз такая система ставилась игре в чуть ли не основной минус и всячески игроками-мододелами исправлялась. Ссылка на комментарий
Zima Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 193 публикации 28 075 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 09:23 пользователь Dimka_V_Tula сказал: Разработчки, пожалуйста, рассмотрите возможность введения в игру ограничение, которое бы закрывало выход в случайный бой если у тебя там низкий % побед или КПД. На низких лвл это еще терпимо, но на высоких просто невозможно, отмучиться 200 боев с такими нубами, чтобы вкачать ИС-7, ИС-4, а уж арту 8 лвл - это ЖЕСТЬЭто вы серьезно или прикалываетесь? Ссылка на комментарий
FiRe_W0lF Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 635 публикаций 108 499 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 09:22 пользователь AnGears сказал:Угу, угу, по очень распространённой у страдальцев версии теперь все стреляют исключительно голдовыми пульками. Вот проводил я эксперимент, зарядил 50В фулл голдой и поехал в рандомчик пострелять. В итоге после каждого нормального боя баланс у меня уменьшался где-то на 60-80 к серебра. За пару десятков боёв слил весьма значительную сумму, которую потом пришлось весьма долгое время фармить на прем танке 8 лвл. И да, у меня годовой прем акк. Теперь давайте возьмем основную массу играющих, у которых прем акк бывает далеко не всегда и фармят они на КВ-1 в основном. Очень сомневаюсь, что у них есть свободное серебро на стрельбу голдой даже по необходимости. О постоянной стрельбе и говорить не приходится. Поэтому все плачи по поводу сербоголды весьма унылы и имхо в большинстве случаев не соответствуют действительности. P.S. И да, внезапно: голдой тоже можно не попасть или срикошетить. Если у вас глаза смотрят левый в правый (а судя про процентам попаданий у большинства так и есть), то никакая голда тут не поможет, будь она даже и вообще бесплатная.Речь не о балансе "дебит-кредит"а о том что тот же КВ-1"уроет"своего оппонента при условно одинаковом количестве попаданий если один из них на "голде".Т.е игровой перекос налицо и неважно у кого куда глаз смотрелЕсли это рядовой случай бог с ним,но это явление массовое.... Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:01 пользователь FiRe_W0lF сказал:Речь не о балансе "дебит-кредит"а о том что тот же КВ-1"уроет"своего оппонента при условно одинаковом количестве попаданий если один из них на "голде".Т.е игровой перекос налицо и неважно у кого куда глаз смотрелЕсли это рядовой случай бог с ним,но это явление массовое....но это явление не массовое. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:01 пользователь FiRe_W0lF сказал:Речь не о балансе "дебит-кредит"а о том что тот же КВ-1"уроет"своего оппонента при условно одинаковом количестве попаданий если один из них на "голде".Т.е игровой перекос налицо и неважно у кого куда глаз смотрелЕсли это рядовой случай бог с ним,но это явление массовое....Уроет один раз, уроет второй, а не третий урывать уже станет не на что. Долгое фармилово на то, чтобы всего пару раз урыть кого то (и то не факт, кстати) придется по душе только особо одаренным игрокам. Поэтому явление массовым назвать ну никак нельзя. Ссылка на комментарий
FiRe_W0lF Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 635 публикаций 108 499 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:03 пользователь totktonada57 сказал:но это явление не массовое.без сомнения именно массовое поскольку чуть ли не каждый бой в боевом чате сообщения кто и сколько голды зарядил Ссылка на комментарий
Zima Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 193 публикации 28 075 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:01 пользователь FiRe_W0lF сказал:Речь не о балансе "дебит-кредит"а о том что тот же КВ-1"уроет"своего оппонента при условно одинаковом количестве попаданий если один из них на "голде".Т.е игровой перекос налицо и неважно у кого куда глаз смотрелЕсли это рядовой случай бог с ним,но это явление массовое....Ага перекос, только вот что мешает оппоненту самому голдой пульнуть, если это уж так необходимо.? Религия? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:08 пользователь FiRe_W0lF сказал:без сомнения именно массовое поскольку чуть ли не каждый бой в боевом чате сообщения кто и сколько голды зарядил ну и ты пиши :trollface: 3 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:07 пользователь KolenZo сказал:а много ли таких?думаю никак не более 0,1%, так что ими можно пренебречь.ото ж. а неприоритетные этого, зачастую, не понимают. что ради них корячиться никто не будет, ибо выхлопа 0. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
FiRe_W0lF Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 635 публикаций 108 499 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:06 пользователь AnGears сказал:Уроет один раз, уроет второй, а не третий урывать уже станет не на что. Долгое фармилово на то, чтобы всего пару раз урыть кого то (и то не факт, кстати) придется по душе только особо одаренным игрокам. Поэтому явление массовым назвать ну никак нельзя.Ерунда...сам интереса ради пробовал,выходишь буквально в Ноль,но с пополнением голды и расходников и все это без премаакунда :amazed: Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:10 пользователь totktonada57 сказал:ну и ты пиши :trollface:Именно! :teethhappy: Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:12 пользователь FiRe_W0lF сказал:Ерунда...сам интереса ради пробовал,выходишь буквально в Ноль,но с пополнением голды и расходников и все это без премаакунда :amazed:Это на какой же такой технике вы так делали, если не секрет? Ссылка на комментарий
FiRe_W0lF Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 635 публикаций 108 499 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:08 пользователь Zima сказал:Ага перекос, только вот что мешает оппоненту самому голдой пульнуть, если это уж так необходимо.? Религия?В том и суть что разобран случай столкновения танков с голдой и без оной.т.е перекос в балансе,вызванный ГОЛДОЙ....и сам баланс особого значения сейчас не имеет. Ссылка на комментарий
FiRe_W0lF Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 635 публикаций 108 499 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:13 пользователь AnGears сказал:Это на какой же такой технике вы так делали, если не секрет?нет интереса уже заниматься препиской,смотри свое юродство выше :medal: :coin: Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:13 пользователь AnGears сказал:Это на какой же такой технике вы так делали, если не секрет?шерман М4 в 0 на голде или даже небольшой + умеет. но и его надо уметь. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Zima Опубликовано: 8 мая, 2013 Игроки 193 публикации 28 075 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2013 08 Май 2013 - 10:16 пользователь FiRe_W0lF сказал:В том и суть что разобран случай столкновения танков с голдой и без оной.т.е перекос в балансе,вызванный ГОЛДОЙ....и сам баланс особого значения сейчас не имеет.Ну тогда надо отказаться от перков и умений, доп.оборудования, снаряжения, комплектации танков (сток и топ) иначе и тут перекос баланса, преимущество одного над другим. И тут мы плавно переходим в ...шахматы. там ферзя или слона не улучшить. Да. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации