Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
380 публикаций
10 757 боёв
13 Апр 2013 - 13:41 пользователь Evgen54906 сказал:

Жаль, блин, единственная игра, которая так затянула... не играл раньше в подобные онлайн игры, было крайне интересно, крайне нравилось.... УВЫ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

И ведь игра безальтернативная мать её ити!!!!!  Уникальна в своём роде, техника ВОВ, интересна сама тематика, а блин в такое Г превратилась...

 

Подождём, может разрабы решат таки вернуть игре былое..., то, что и как было в 2011 году, когда начинал играть. Минимум прем техники. 8-ого уровня премов вообще не было. Я во многом связываю ужасный рандом именно с появлением альтернативы прокачки через высокоуровневые прем танки. Ведь никто не хочет на тракторах ездить, все зотят на танках блин, а играть не умеют вообще, не понимают ни карты, ни командной игры, не вообще что надо делать, а покупают и вперёд...

 

Да, ещё интересно, каков средний возраст в игре... И интересно его сравнить с 2011 годом.

Фигню порите, с каждым патчем играть становиться интереснее...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 15:16 пользователь zanuda сказал:

Ты ещё про юниорки расскажи.Обладатели средних рот представляют собой таких раков,там любой адекватная рота будет на всяком шлаке гонять. Мазаи с голдофугасами в минуту дамага ввалят больше чем квасы,разница в дпм значительная.Вон в понятне ЖЖ собирали вообще с 5 уровней и гоняли с винрейтом 80%.Причём самое весёлое щас на квасе можно спокоино иметь 70% побед соло.Роты на коте ,имя сестра реплеи,хочу посмотреть как выигрываете у роты состоящих из игроков 55+.Там если роты биру всех победили, это не значит сетап гнёт.Скинь реплеи штук 5, как такая рота гнёт интересно.

дык а какого ты тогда про роты тут лечишь ? или для тебя только стандарт сетап существует ?И 2 предложение переведи на русский чтоле , ниче не понятно , про шлак какой-то , ты о чем вообще?

Ну давай докажи свои 70% соло рандом квас , или балабол ?

Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
14 Апр 2013 - 16:09 пользователь More_Drama сказал:

Фигню порите, с каждым патчем играть становиться интереснее...

... в домино.
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
487 публикаций
13 726 боёв
14 Апр 2013 - 08:13 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Еще один ЭМОциями на право и на лево разбрызгивается. Эта с позволения сказать "проблема" является таковой для мизерной доли играющих. Да и решается она чрезвычайно просто - роты, скоро введут 7/42, гк в конце концов. Это и есть текущий хай-энд контент для "профессиональных игроков". Судя по тому, что разработчики сдивнули с мертвого места гк (алилуя, теперь там не 1 человек:D), а так же расширяют ротный функционал - это говорит о том, что для данной мизерной аудитории (но тем не менее важной) тоже ведутся работы. И логично предположить, что вряд ли для этой аудитории будет выделено больше мощностей кампании, нежели на подавляющее большинство ЦА.Так что махать шашкой, брызгать слюной и другими биологическими жидкостями на право и на лево - плохой вариант решения проблемы. Это ни в коей мере не решит все противоречия, а только усугубит их.

Разбрызгиваете так сказать Вы, отрицая все, что есть, при этом не приводя никаких фактов! Начали заикаться про роты? Хорошо! А где, по-вашему, люди выкачивают ротную технику? Не в рандоме ли? Игру нацелили на киберспорт! А откуда вышли эти самые участники турниров? Не из рандоме ли (когда он был еще более-менее адекватным)? То есть рандом должен быть первоначальной ступенью для желающих стать участниками турниров, лиг и прочих состязаний. Но сейчас рандом вызывает только раздражение! Изменено пользователем RAGES
Я всего лишь купил Lowe и тут понеслось ;)
Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 812 боёв
13 Апр 2013 - 13:07 пользователь DickerMax сказал:

- чем быстрее бой, тем меньше бабла заработает каждая команда,

Ерунда. быстро выиграете - получите те же деньги что и медленный выигрыш, да еще и возможность скорее начать новую игру, то есть заработать еще

 

13 Апр 2013 - 13:07 пользователь DickerMax сказал:

- чем больше боев, тем больше вылетит голдовых снарядов и т.д.,

Полная чушь. Тут важно время в игре, а не количество боев. За 2 боя по 4 минуты я в среднем выпущу столько же снарядов. сколько за один 8-миинутный бой

 

13 Апр 2013 - 13:07 пользователь DickerMax сказал:

- чем меньше доходы и больше траты, тем больше задонатят.

Тут все гораздо сложенее. Если затраты сделать запредельными, многие просто бросят играть.

 

Было б так как вы говорите, ВГ мог просто ничего не начислять за проигрыш и все.

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 812 боёв
13 Апр 2013 - 13:13 пользователь Dnepro_UA сказал:

Уважаемый Storm а что собственно мешает сделать еще один режим боя в котором дополнительно балансить по КПД и посмотреть что из этого выйдет? То что режим будет популярным говорит хотя бы то что сейчас тема балансера по скилу вторая (если не первая) по обсуждаемости на форуме после темы про количество арты. Ну или если не можете/не хотите ввести балансер по скилу, то введите хотя бы дополнительный рендомный бой куда бы пускало только на танке с 49%+ побед, это же не сложно ввести? От введения любого из вариантов игра только выиграет, так почему бы это не сделать?

Такой вариант никому бы не помешал. Почему бы и правда не сделать? Вроде и незатратно это

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 19:25 пользователь dik19790708 сказал:

Ерунда. быстро выиграете - получите те же деньги что и медленный выигрыш, да еще и возможность скорее начать новую игру, то есть заработать еще

Полная чушь. Тут важно время в игре, а не количество боев. За 2 боя по 4 минуты я в среднем выпущу столько же снарядов. сколько за один 8-миинутный бой

Быстрая победа может быть такой , пока вы ехали на тт по флангу , а там никого и ваши союзники уже захватить успели базу противника , профита мало , ибо урона почти о , так что не факт .

Опять же не факт , зависит от уровня боев и сетапа , ибо можно попасть в бой с 5 артами  , и не постреляешь даже , а можно и на химки или ласвилль , где почти всегда БТР.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 19:29 пользователь dik19790708 сказал:

Такой вариант никому бы не помешал. Почему бы и правда не сделать? Вроде и незатратно это

Если это не сарказм дик , то я тоже за , только порог по общему ПП, и не 49% , а хотябы от 51-52% .
Ссылка на комментарий
Игроки
5 307 публикаций
46 боёв
14 Апр 2013 - 19:29 пользователь dik19790708 сказал:

Такой вариант никому бы не помешал. Почему бы и правда не сделать? Вроде и незатратно это

По мнению Шторма (озвученном в первом выпуске "15 мгновений WG") и других разработчиков, при такой системе игрок будет играть в постоянном напряжении, на верхнем пределе своего скилла.

Вы вообще стримы и передачи от разрабов смотрите? А форум читаете?

Тому модератору, который влепил мне РО "за распространение заведомо ложной информации о проекте" советую погуглить "читы для WOT" или забить тот же запрос в Youtube. Уверен, ты узнаешь много нового для себя, дружок! Печально, что других методов борьбы с читами, кроме затыкания рта тем, кто об этом осмеливается говорить, у ВГ нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

По мнению Шторма (озвученном в первом выпуске "15 мгновений WG") и других разработчиков, при такой системе игрок будет играть в постоянном напряжении, на верхнем пределе своего скилла.Вы вообще стримы и передачи от разрабов смотрите? А форум читаете?

И вы не читаете похоже , только что предложили сделать кнопочку войти в " другой " бой предположим и порог там будет 51% , и кто хочет тот зайдет , а кто играл в обычный рандом так и будет играть нажав полюбившуюся " случайный бой" кнопку , и что если на пределе ? В доте тоже играют на пределе , и она оооччень популярна .
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
14 Апр 2013 - 19:22 пользователь RAGES сказал:

Разбрызгиваете так сказать Вы, отрицая все, что есть, при этом не приводя никаких фактов! Начали заикаться про роты? Хорошо! А где, по-вашему, люди выкачивают ротную технику? Не в рандоме ли? Игру нацелили на киберспорт! А откуда вышли эти самые участники турниров? Не из рандоме ли (когда он был еще более-менее адекватным)? То есть рандом должен быть первоначальной ступенью для желающих стать участниками турниров, лиг и прочих состязаний. Но сейчас рандом вызывает только раздражение!

Факты есть в интервью Шторма, а так же в теме "Ответы разработчиков". Впрочем, подключив здравый смысл, до всего можно дойти самому. Про игру, нацеленную на киберспорт - поржал. Рандом не вызывает раздражения - каким был, таким и остался.
Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
55 360 боёв
14 Апр 2013 - 19:35 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

Быстрая победа может быть такой , пока вы ехали на тт по флангу , а там никого и ваши союзники уже захватить успели базу противника , профита мало , ибо урона почти о , так что не факт .

Опять же не факт , зависит от уровня боев и сетапа , ибо можно попасть в бой с 5 артами  , и не постреляешь даже , а можно и на химки или ласвилль , где почти всегда БТР.

Тоже самое и при 14,59 бое, вы толкаетесь на одном фланге почти все время, а союзники прорвали противоположный и все-таки взяли базу, что более вероятно,  чем лезть на ваш фланг рискуя быть уничтоженным, Или на 33 сек. вас уничтожила арта, но союзники выиграли. В обоих случаях случаях профита мало. Это не зависит от продолжительности боя, общая сумма опыта и серебра за бой одинакова.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
14 Апр 2013 - 19:46 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

В доте тоже играют на пределе , и она оооччень популярна .

1кк+ средний вечерний онлайн? Ну-ну.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 307 публикаций
46 боёв
14 Апр 2013 - 19:46 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

И вы не читаете похоже , только что предложили сделать кнопочку войти в " другой " бой предположим и порог там будет 51% , и кто хочет тот зайдет , а кто играл в обычный рандом так и будет играть нажав полюбившуюся " случайный бой" кнопку , и что если на пределе ? В доте тоже играют на пределе , и она оооччень популярна .

Так и будет такая "кнопочка" реализована в виде новой системы рот и механизма быстрого автоукомплектования рот с учетом рейта!!! Что ж вы такие  чукотские дятлы?! Хотя что с вас требовать, вы там секунды из всего стрима и слушали.

Что ты вообще подхватился как в *** укушенный? Я не тебе изначально писал.

Тому модератору, который влепил мне РО "за распространение заведомо ложной информации о проекте" советую погуглить "читы для WOT" или забить тот же запрос в Youtube. Уверен, ты узнаешь много нового для себя, дружок! Печально, что других методов борьбы с читами, кроме затыкания рта тем, кто об этом осмеливается говорить, у ВГ нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 20:29 пользователь GuestRead сказал:

Так и будет такая "кнопочка" реализована в виде новой системы рот и механизма быстрого автоукомплектования рот с учетом рейта!!! Что ж вы такие  чукотские дятлы?! Хотя что с вас требовать, вы там секунды из всего стрима и слушали.

Мы тут про роты или про рандом , чукотский?  :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
5 307 публикаций
46 боёв
14 Апр 2013 - 20:39 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

Мы тут про роты или про рандом , чукотский?  :teethhappy:

Я не знаю про что ты тут балаболишь  - это ты влез в мою переписку с другим человеком.

Тому модератору, который влепил мне РО "за распространение заведомо ложной информации о проекте" советую погуглить "читы для WOT" или забить тот же запрос в Youtube. Уверен, ты узнаешь много нового для себя, дружок! Печально, что других методов борьбы с читами, кроме затыкания рта тем, кто об этом осмеливается говорить, у ВГ нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 20:41 пользователь GuestRead сказал:

Я не знаю про что ты тут балаболишь  - это ты влез в мою переписку с другим человеком.

Раз не знаешь о чем мы тут переписываемся , то как твои слова вообще можно всерьез воспринимать О_о
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
14 Апр 2013 - 20:49 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Что и требовалось доказать:)

Нечем бить я правильно понял ?   :ohmy: Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 812 боёв
14 Апр 2013 - 19:36 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

Если это не сарказм дик , то я тоже за , только порог по общему ПП, и не 49% , а хотябы от 51-52% .

Почему сарказм? Я давно эту идею предлагаю.

 

Цифры, разумеется условны.

 

14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

По мнению Шторма (озвученном в первом выпуске "15 мгновений WG") и других разработчиков, при такой системе игрок будет играть в постоянном напряжении, на верхнем пределе своего скилла.

Естесственно. Этот режим именно такое и предполагает.

 

14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

Вы вообще стримы и передачи от разрабов смотрите?

Нет
14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

А форум читаете?

немного

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 694 публикации
103 812 боёв
14 Апр 2013 - 19:36 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

Если это не сарказм дик , то я тоже за , только порог по общему ПП, и не 49% , а хотябы от 51-52% .

Почему сарказм? Я давно эту идею предлагаю.

 

Цифры, разумеется условны.

 

14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

По мнению Шторма (озвученном в первом выпуске "15 мгновений WG") и других разработчиков, при такой системе игрок будет играть в постоянном напряжении, на верхнем пределе своего скилла.

Естесственно. Этот режим именно такое и предполагает.

 

14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

Вы вообще стримы и передачи от разрабов смотрите?

Нет
14 Апр 2013 - 19:41 пользователь GuestRead сказал:

А форум читаете?

немного

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...