Abrakodabra Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Последнее время стал замечать,что ботам или им подобным,по окончании боя,опыт не начисляется-у всех нули. Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
DRakonii Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 219 публикаций 17 535 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 10:42 пользователь SpikerKazan сказал:Заметил новый вид бездействия–ботоводства,игрок в начале боя не стоит на базе а просто едет и сливается,попав в ангар запускает следующий танк в бой с последующими действиями. Нужно банить игроков со статистикой с малым нанесенным дамагом.Раньше был доход от этого, походу остались слоупоки) Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 10:42 пользователь SpikerKazan сказал:Заметил новый вид бездействия–ботоводства,игрок в начале боя не стоит на базе а просто едет и сливается,попав в ангар запускает следующий танк в бой с последующими действиями. Нужно банить игроков со статистикой с малым нанесенным дамагом.Здесь может быть и другое объяснение - потеря соединения с сервером. У самого как-то было: выезжаю на Елке, зарядил плюшку какому-то светляку и только собрался разворачиваться - танк не поддается контролю. Затем "потеря соединения с сервером", перезагруз - я уже стою подбитым у респы противника. Ссылка на комментарий
Abrakodabra Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 10:50 пользователь Armourhead сказал:Здесь может быть и другое объяснение - потеря соединения с сервером. У самого как-то было: выезжаю на Елке, зарядил плюшку какому-то светляку и только собрался разворачиваться - танк не поддается контролю. Затем "потеря соединения с сервером", перезагруз - я уже стою подбитым у респы противника.Вчера два раза так "повезло". На Е75 и ИС-7. Зато какая радость в чате была,когда завопили:"Луноход" проснулся! Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
SpikerKazan Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 406 публикаций 16 273 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 10:42 пользователь Abrakodabra сказал:Последнее время стал замечать,что ботам или им подобным,по окончании боя,опыт не начисляется-у всех нули. Так нормальным игрокам от этого не легче,мы остаемся в меньшинстве против фуловых противников. Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 732 публикации 33 514 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Не знаю почему вг до сих пор с ботоводством не может справится,какие то спец программы выдумал,а воз,как говорится и ныне там.Решение по моему очень простое,достаточно тем кто по результатам боя оказался в итоговой таблице на нижних 1-2 местах не давать ничего(опыт и кредиты) и вычитать ремонт,и само понятие бот исчезнет.а если расширить до 5-ти позиций,вообще красота будет,заставит многих думать башкой,чтобы не оказатся в этой 5-ке 1 Ссылка на комментарий
SpikerKazan Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 406 публикаций 16 273 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 10:50 пользователь Armourhead сказал:Здесь может быть и другое объяснение - потеря соединения с сервером. У самого как-то было: выезжаю на Елке, зарядил плюшку какому-то светляку и только собрался разворачиваться - танк не поддается контролю. Затем "потеря соединения с сервером", перезагруз - я уже стою подбитым у респы противника. Но ведь это не четверть команды. Когда играю ночью после слива смотрю послебоевую статистику и мягко сказать очень удивляюсь. Ссылка на комментарий
SpikerKazan Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 406 публикаций 16 273 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:19 пользователь maris66 сказал:Не знаю почему вг до сих пор с ботоводством не может справится,какие то спец программы выдумал,а воз,как говорится и ныне там.Решение по моему очень простое,достаточно тем кто по результатам боя оказался в итоговой таблице на нижних 1-2 местах не давать ничего(опыт и кредиты) и вычитать ремонт,и само понятие бот исчезнет. И тут надо ввести поправку ведь в случае выигрыша он получит профит за победу +засветил врагов перед уходом в ангар. Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 732 публикации 33 514 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:25 пользователь SpikerKazan сказал:И тут надо ввести поправку ведь в случае выигрыша он получит профит за победу +засветил врагов перед уходом в ангар.это правило распространить на обе команды Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 10:37 пользователь zloy_docktor сказал:Да это я знаю, прежде чем пересесть на АРЛ пречитал профильную ветку форума, посмотрел видео, но проблема в другом. Просто невероятная зависимость от неадекватов в игре, создается такое впечатление, что дебилы правят бал. В каждой ветке нации есть, так называемые проходные танки, которые либо нужно выстрадать, либо пройти за свободный. Для меня сейчас актуальна прокачка дополнительных навыков и умений экипажа, поэтому тратить голду на свободный опыт нет желания. Речь о том, как снизить влияние клешнеруких на исход боя. Мое предложение: если за бой игрок стрелял по воробьям (или вообще не стрелял, такое тоже не редкость), независимо от результатов боя он должен идти в минус по кредитам и ноль по опыту. Пусть он, чтобы докачаться к заветному ИС-7 включает мозг, а если таковой орган отсутствует, то пусть рассекает на ЛОЛтакторе. А для "не читателей" ввести в игре расширенное обучение. Для прем техники - срезать доходность при пассивной, не результативной игре и повысить если игрок отлично играл (наносил дамаг, уничтожал, танки давал засвет и т. д.) Многие возразят, плохие бои бывают у всех. Конечно бывают, даже у мега папок, он так ли их много у опытных игроков? Может 1 - 2 на сотню боев, что не слишком отразится на общем процессе накопления опыта и кредитов. А для остальных, будет повод поинтересоваться, не такой уж и сложной механикой игры и тактикой.Да никак его не снизишь. Все равно игроки на премах и с премом будут в плюсе при любом раскладе. Ну а касаемо "стрелял по воробьям" - так есть вполне адекватные игроки на светляках, светом которых команда просто не умеет пользоваться. Они вообще не стреляют иногда. Клешнеруких же меньше не станет в любом случае - по крайней мере до тех пор, пока игра не станет симулятором (вот тогда большинство таковых уйдет просто потому, что не смогут освоить сложностей управления). Да и в принципе, даже от сливов иногда получаешь фан, если удается самому правильно выстроить игру и успеть занять подходящую позицию. Ссылка на комментарий
SpikerKazan Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 406 публикаций 16 273 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Думаю если игрок не нанес дамага или слился на первых минутах ему ничего дать не надо. Но это не касается светляков,но если он слился на первой минуте и ему ничего начислять не надо. Ссылка на комментарий
Baron_Discord Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 30 публикаций 45 383 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 (изменено) Идея о разделении игроков по скилу родилась вместе с этой игрой.Но разрабам она не близка их все вполне устраивает поток доната льется карманы и закрома тяжелеют что еще надо..Потом скажите тысячям нубов что они таковы и засунте их на один сервак тут возможна обида на всю жизнь)) не стои забывать что именно нубы и крабы основные покупатели голды и сербро голды так что товарищи выходит что игра именно для них а мы(*игроки 50%+)так раздражающий фактор котрый затавляет их тратить свои кровные .. Изменено 4 апреля, 2013 пользователем Ginsboorg http://rushwot.ucoz.ru/ Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:29 пользователь maris66 сказал:это правило распространить на обе командыУгу. Арта, засвеченная прорвавшимся по брошенному флангу светляком в начале боя и вынесенная до того, как успела сделать первый выстрел, скажет тебе большое спасибо. Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 (изменено) 04 Апр 2013 - 11:30 пользователь SpikerKazan сказал:Думаю если игрок не нанес дамага или слился на первых минутах ему ничего дать не надо. Но это не касается светляков,но если он слился на первой минуте и ему ничего начислять не надо.Ага. Тогда будут стоять ровно 1 минуту и ехать сливаться :izmena: 04 Апр 2013 - 11:32 пользователь Ginsboorg сказал:Идея о разделении игроков по скилу родилась вместе с этой игрой.Но разрабам она не близка их все вполне устраивает поток доната льется карманы и закрома тяжелеют что еще надо..Потом скажите тысячям нубов что они таковы и засунте их на один сервак тут возможна обида на всю жизнь)) не стои забывать что именно нубы и крабы основные покупатели голды и сербро голды так что товарищи выходит что игра именно для них а мы(*игроки 50%+)так раздражающий фактор котрый затавляет их тратить свои кровные ..Обсуждалось многократно. Просто оказавшись на сервере с "папками" ты со своими 50+ тоже рискуешь когда-нибудь вылететь на нубо-сервер, а его топовые представители автоматически займут твое место. Затем опять вполне логичная ротация. ИХМО все попытки делить по скиллу, серверам, стате, балансить по скиллу команды и т.п. приведут всего лишь к усреднению статы до 49-50%. Да и потом не забывай, что твои 50+ % набиты ИМЕННО БЛАГОДАРЯ ТЕМ, у кого 49 - %.И кстати, с чего ты взял, что именно нубы основные донаты? Основные донаты ИХМО - это статисты, пытающиеся за 3-4 К боев прокачаться до топов, вне зависимости от того, нубы они или нет.Да и потом сам-то ты не донат разьве? Больше всего боев на дорогих премах 8 лвл. Тип и Т34 вместе почти как год премакка стоят. Изменено 4 апреля, 2013 пользователем Armourhead Ссылка на комментарий
Abrakodabra Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 А вобщем-то,самая тупая игра идёт на 12 уровне боёв. По 5 арт и стояние за углом. Кто высунулся-тот труп. Игра в прятки. Танки 9-10 уровней можно смело продавать,если не играть в группировках. Самый интересный уровень-это шестой. Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
SpikerKazan Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 406 публикаций 16 273 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:35 пользователь Armourhead сказал:Угу. Арта, засвеченная прорвавшимся по брошенному флангу светляком в начале боя и вынесенная до того, как успела сделать первый выстрел, скажет тебе большое спасибо. Ты хочешь приравнять нубосветляка которому просто повезло и грамотного игрока который доехал до вражеской базы и светит там достаточно долго не только АРТ САУ но и других,затем благополучно возвращается. Ссылка на комментарий
Baron_Discord Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 30 публикаций 45 383 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Пользователь сказал:Обсуждалось многократно. Просто оказавшись на сервере с "папками" ты со своими 50+ тоже рискуешь когда-нибудь вылететь на нубо-сервер, а его топовые представители автоматически займут твое место. Затем опять вполне логичная ротация. ИХМО все попытки делить по скиллу, серверам, стате, балансить по скиллу команды и т.п. приведут всего лишь к усреднению статы до 49-50%. Да и потом не забывай, что твои 50+ % набиты ИМЕННО БЛАГОДАРЯ ТЕМ, у кого 49 - %.И кстати, с чего ты взял, что именно нубы основные донаты? Основные донаты ИХМО - это статисты, пытающиеся за 3-4 К боев прокачаться до топов, вне зависимости от того, нубы они или нет.Нет мои 52% не растут именно иза таких кустобазывых нубцов которых рендом бросает мою тиму в большей пропорции чем вражескую..Насчет папок как ты их назвал я за как можно большее количество таких людей в рендоме ..Играть против скиловых игроков намного интересней не правда ли?К томуже цель игры помимо отдыха и развлечения это именно повышение скила.Опыт не придет в боях с нубами...Сервы по скилу как я и писал ранне это утопия, но балансировка по скилу в равной степени для обоих команд это реальность... http://rushwot.ucoz.ru/ Ссылка на комментарий
SpikerKazan Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 406 публикаций 16 273 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:50 пользователь Abrakodabra сказал:А вобщем-то,самая тупая игра идёт на 12 уровне боёв. По 5 арт и стояние за углом. Кто высунулся-тот труп. Игра в прятки. Танки 9-10 уровней можно смело продавать,если не играть в группировках. Самый интересный уровень-это шестой. +100500 Выравню стату у 268 и оставлю в покое. Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 732 публикации 33 514 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:35 пользователь Armourhead сказал:Угу. Арта, засвеченная прорвавшимся по брошенному флангу светляком в начале боя и вынесенная до того, как успела сделать первый выстрел, скажет тебе большое спасибо.значит это плохая арта. Ссылка на комментарий
Abrakodabra Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 11:57 пользователь SpikerKazan сказал:+100500 Выравню стату у 268 и оставлю в покое.На смену размножатся другие. Как инфузории. Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации