Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 09:22 пользователь GunKata сказал:

Как показала практика игры в Дота2, хоть там и есть деление по лигам, но и там либо легкий вин, либо быстрый слив. Вот так, чтобы играть на скиле - очень мало.То есть рандом есть рандом везде. Ничего не сможет учитывать и балансировать полностью. Кстати, в эти выходные вышло 2 эпичных боя у меня, когда на китайце я в начале боя разбивался в хлам на 1 минуте)) сливаясь с 0 дамага И оба боя выграли. даже шанс был ниже. Причем один быстрым вином. Еще раз рандом ничего не исправит.

Ты в доту сколько играешь уже? Примерно количество , а то вдруг так , маленький newbie еще там.
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
19 942 боя
15 Апр 2013 - 09:54 пользователь KolenZo сказал:

он и должен таким оставаться.

роты 7/42 были задолго до появления етой темы.

и кстати в формате рот 7/42 должна будет использоваться определенная техника, так что нытье про баланс по скилу еще долго будет нас радовать.

 

с подачи лаунчера глянул вчера 1 бой - ред раш против РР юнити. тот самый 7/42

краатенькие итоги:

практически тот же самый кс, + чуток тактики добавляет наличие бизона у обеих команд. лучшее описание происходящего - http://lurkmore.to/К....B1.D0.BE.D0.B9 "обычный бой"

интересного чисто для меня довольно мало, но киберспорт - тот же спорт. это работа, а не игра.

понятно, что в 7/42 тоже можно будет повеселиться среди толп ракоты, но с разделением по лигам в топах все превратится в стоялово.

так что я предпочту играть в рандоме, чем в 7/42, глядишь топов качну - полезу на глобалку о.О, спорт - уже не мое.

Имхо, есть некая лакуна для средних игроков, между киберспортом (еще не дорос, не хватает пороха/времени) и полным похренительством - покатушками (уже перерос, хочется адекватов в команду, но без заморочек текущих рот). Вот для нее и нужно решение. Возможно роты 7/42 в этом помогут.

p.s. Не смог прочитать по вашей ссылке. Затошнило от убожества языка и мыслишек автора.

Изменено пользователем CrazyDuke
Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 09:33 пользователь MasterCorwin сказал:

Согласен. Ибо бисер метать...в общем, ты прав  :smile:

 

 

Да там и не столько гундеж...сколько применительно к манере общения. Понятно, что форум - не школа, тут не уроки русского языка, но все ж, согласись, глазу приятней не "ахахаха, че очканул чтоле" или "грац меня че", а грамотно построенный текст  :smile: . Тем более, что и шутки, и сарказм в грамотной форме выглядят куда убойней и эффективней  :blinky: .

Дык вы что!!! Глазу приятней же ваше цитирую : бл**ха -муха, или х**еновый :trollface: Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 10:38 пользователь Armourhead сказал:

1. "Проблема" турбосливов возникает в 4-5% боев (что заставляет некоторых импульсивных личностей рыдать месяц после такой несправедливости)

2. Ради решения этой "проблемы" различными людьми предлагается 2 варианта:

2а. Деление на лиги (неработоспособно, поскольку середняков будет кидать между лигами, в итоге суть скилла потеряется)

2б. Перебалансировка игроков внутри сформированных команд ради выравнивания общего скилла (неработоспособно, поскольку приведет к принудительному усреднению статистики, увеличит количество сливов для скиллованного меньшинства, подарит неадекватам незаслуженные победы, в итоге суть скилла исчезнет еще раньше, чем в п.2а.)

3. На 500+ боев статистически выравнивается любое количество везения/неудач с подбором команд.

4. Поскольку игра все же Multiplayer Military, для того, чтобы у кого-то было 56% у кого-то должно быть 45% побед, а для того, чтобы у кого-то было 1500+ КПД, у кого-то должно быть 500 (иначе первого либо застрелили бы раньше, чем набьет свою цифру, либо не дали набить союзники).

1)По моим скромным данным 25%

2)Мы уже придумали нечто другое.(К примеру просто сделать другой  режим в который игрок с ПП меньше 51-52% и количеством боев до 2к зайти не сможет, а те кто играл в обычный рандом пусть играют , ничего сложно и никто никому ничего не должен , хочешь заходи если можешь, хочешь играй как играл)

3)Что за бред.( есть же люди с пп от 35-45%).

4)КПД не процент побед , для него не действует если у одного 1500 то у другого 500 , или что максимально достижимое число 2000 чтоле? :amazed:

Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 05:33 пользователь KolenZo сказал:

зря вы так распинаетесь, зря-зря-зря.

Не пали! :glasses:

Тоже на луркморе тусую иногда , мне там статья про WoW И WoT ну и ещё Lineage нравятся.

Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 11:05 пользователь KolenZo сказал:

лол. вы считаете что слово бляха - матерное? печаль совсем.

 

а второе я что то не понял. хреновый?

Вообще да Х_Х

OBM такое ОВМ.

Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв
15 Апр 2013 - 11:07 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

Вообще да Х_Х

http://ru.wikipedia.....org/wiki/Бляха
15 Апр 2013 - 11:07 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

OBM такое ОВМ.

в точку прям!

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 11:11 пользователь KolenZo сказал:
http://ru.wikipedia....g/wiki/Эвфемизм

http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/04/3d7a1bd18b4720dfcab8d63aee19c563.jpg

Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
15 Апр 2013 - 10:58 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

1)По моим скромным данным 25%

2)Мы уже придумали нечто другое.(К примеру просто сделать другой  режим в который игрок с ПП меньше 51-52% и количеством боев до 2к зайти не сможет, а те кто играл в обычный рандом пусть играют , ничего сложно и никто никому ничего не должен , хочешь заходи если можешь, хочешь играй как играл)

3)Что за бред.( есть же люди с пп от 35-45%).

4)КПД не процент побед , для него не действует если у одного 1500 то у другого 500 , или что максимально целое число 2000 чтоле? :amazed:

1. Хотелось бы увидеть эти данные

2. Хотите - просите у разработчиков. Главное чтобы нормального рандома не коснулось. Хотя ИХМО лучше бы новые карты сделали

3. Есть и с 35%. а есть с 65%. Просто приведена условная разница.

4. А какая разница, % или КПД? И то и другое набивается за счет известного числа оленей. Не деревья же с домиками ты для КПД отстреливаешь. ты можешь нанести урон противнику лишь при наличии 2 условий:

а. Противник окажется в зоне поражения

б. Союзники не уничтожат его раньше, чем ты нанесешь урон

То же самое и со светом - где гарантия, что ИМЕННО ТЫ будешь лучше остальных подсвечивать цели, и что тебя не сольет противник, если и противник, и союзники столь же умелы?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 11:15 пользователь Armourhead сказал:

1. Хотелось бы увидеть эти данные

2. Хотите - просите у разработчиков. Главное чтобы нормального рандома не коснулось. Хотя ИХМО лучше бы новые карты сделали

3. Есть и с 35%. а есть с 65%. Просто приведена условная разница.

4. А какая разница, % или КПД? И то и другое набивается за счет известного числа оленей. Не деревья же с домиками ты для КПД отстреливаешь. ты можешь нанести урон противнику лишь при наличии 2 условий:

а. Противник окажется в зоне поражения

б. Союзники не уничтожат его раньше, чем ты нанесешь урон

То же самое и со светом - где гарантия, что ИМЕННО ТЫ будешь лучше остальных подсвечивать цели, и что тебя не сольет противник, если и противник, и союзники столь же умелы?

1) вы те данные тоже не увидели , но пользуетесь ими на право и на лево .

4) Как же , ПП отличается тем что его набить в рандоме сложновато ибо 14 непойми кто у тебя в команде , а кпд можно набить тупо стреляя , светя , захватывая базу , даже если понимаешь что уже проиграл. По елке попасть довольно трудно , и по т50-2 на скорости 72км.ч. Тут дело не в лучше а вообще , если я буду светить или попадать то это уже идет в зачет.

Изменено пользователем PotnIbi_Garry
Ссылка на комментарий
Игроки
958 публикаций
47 547 боёв

Чтобы хорошо играть в рандоме одному, нужно овладеть гипнозом союзников по нику.

Только тогда они начинают делать правильные действия.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
15 Апр 2013 - 10:25 пользователь Sedmoj сказал:

роты оставте себе (не люблю )

предела скила я там тоже не узрел , катался с сильными камрадами (ПТ кланы)

рота на ПТ (федя ,ягцвай)

и где там скилы ? лесенка из восьми фердинандов выезжает из за угла и там все умирает

единственный скил у командира , он может и на пределе скилов соображает

но это все не важно , я люблю ездить один , не ротой не взводом , просто в одного

 

остальное

стоит разделить стату на рота \ рандом , и учитывать минимум ........100 боев (или 30 или 200 не важно , но не три последних )

и все становится как то норм

 

а получать среднюю стату в +по серебру

меня может кто не поймет сейчас , но я свою стату уже получил , все что хотел про себя из этих цифирь узнать я узнал

последние пол года - год  мне это уже настолько фиолетово

мне хочется интересной игры , просто интересной игры

а насчет винрейтов , иметь 48% в боях с опытными , не зазорно

Соболезную. Тогда не играйте роты.

 

Лесенка из медленный Федь натыкается на грамотно гуслящих ИС-3 под 4-я артами и ... Понятно в общем.

 

Т.е. вы предлагаете не 1 а 2 "базы", к которым по необходимости подключаается балансер? Не считаете, что это весьма серьезное усложнение, которое приведет к довольно длительному ожиданию начала боя?

Если же учесть и предположить, что большинство скилованых уйдет в ваши спецбои, то сегодняшние середнячки станут папками, набьют свои 60% и могут попадать в скиловые бои.

А это будет обозначать, что ваше деление будет работать 1-2 месяца, после чего все вернется на круги своя, только при этом, ради этих 2-х месяцев, ВГ потратит кучу бабла и времени на программирование и тестирование новых режимов, балансера и отдельной статистики.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
7 155 боёв
15 Апр 2013 - 11:14 пользователь PotnIbi_Garry сказал:
я очень рад вашим познаниям в лингвистике

 

жалко что слово бляха - не мат. эвфемизм да. мат нет.

Люди сатанеют, умирают, превращаясь

В топливо, игрушки, химикаты и нефть

В отходы производства, мавзолеи и погоны

Вижу - ширится, растет психоделическая армия.

Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
09 Апр 2013 - 09:47 пользователь Godfreedt сказал:

Точно так. Баланс в игре крайне важен, но арта как класс техники вполне сбалансирован:-)  Дисбаланс вносит ещё количество. А решать этот вопрос нерфом арты и гипотетическим уменьшением желающих на ней играть, довольно сложно и рискованно.  Проблема в количестве, а не в ещё качестве. А вы предлагает решать ещё уж больно обходным путями. Чем проще решение, тем лучше оно работает.

Ну ведут ограничение на 3 арты в команду, будет очередь положим 3 минуты. И те кому лень ждать сами остаются, больше желающих больше ожидание. В итоге система само регулируется:-)  Надо только с балансером посмотреть чтоб не глючил.

Количество переходит в качество..... Законы диалектики, однако ) если что, работают везде

Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 11:32 пользователь KolenZo сказал:

я очень рад вашим познаниям в лингвистике

 

жалко что слово бляха - не мат. эвфемизм да. мат нет.

Я а опечален тем что у вас плохо со чтением , увы и ах.......
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
15 Апр 2013 - 10:58 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

2)Мы уже придумали нечто другое.(К примеру просто сделать другой  режим в который игрок с ПП меньше 51-52% и количеством боев до 2к зайти не сможет, а те кто играл в обычный рандом пусть играют , ничего сложно и никто никому ничего не должен , хочешь заходи если можешь, хочешь играй как играл)

:amazed:

ВОТ и добрались до необходимости создания ранговых серверов. (как во многих играх) Изменено пользователем Abrakodabra
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
15 Апр 2013 - 11:49 пользователь Abrakodabra сказал:

ВОТ и добрались до необходимости создания ранговых серверов. (как во многих играх)

всегда и везде найдутся персонажи, мнящие себя "илитой".
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 167 публикаций
17 043 боя
15 Апр 2013 - 11:54 пользователь totktonada57 сказал:

всегда и везде найдутся персонажи, мнящие себя "илитой".

Ваше мнение очень важно для вас ( если 51% для вас илита.............)
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
15 Апр 2013 - 11:58 пользователь PotnIbi_Garry сказал:

Ваше мнение очень важно для вас ( если 51% для вас илита.............)

взаимно.

но у вас весело, опилки свежие, клоуны веселые, так что, побуду пока с вами.

  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...