McCleod Опубликовано: 15 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2013 15 Мар 2013 - 22:20 пользователь Oull сказал:ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ, в идеальном случае куда упадет снаряд? Только не по моему мнению, а обязательно.Снаряд летит в точу расположенную на половине высоты точки прицеливания (той про которую вы говорите "когда вы целитесь в артрежиме, например, башню танка") и соответственно снаряд попадёт в точку пересечения этой траектории с корпусом цели. Для наглядности Ссылка на комментарий
b1itzer Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 60 публикаций 18 142 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Интересно. Спасибо за гайд. Ссылка на комментарий
anonym_9XLHoZB6hjav Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 31 710 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Вопрос к CryKitten. Прочел Ваши объяснения,все понятно и надеюсь узнать что происходит при попадании ОФ снаряда из 261 объекта в ствол орудия противника, как правило никакого урона от сплеша и критов оборудования не происходит.Обидно до жути . Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 16:05 пользователь fedor_77_ сказал:Вопрос к CryKitten. Прочел Ваши объяснения,все понятно и надеюсь узнать что происходит при попадании ОФ снаряда из 261 объекта в ствол орудия противника, как правило никакого урона от сплеша и критов оборудования не происходит.Обидно до жути .Просто если длинна ствола больше радиуса сплеша, то взрыв просто не достаёт до танка, а у ствола есть вероятность не получить урон вообще. Ссылка на комментарий
anonym_9XLHoZB6hjav Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 31 710 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 17:57 пользователь McCleod сказал:Просто если длинна ствола больше радиуса сплеша, то взрыв просто не достаёт до танка, а у ствола есть вероятность не получить урон вообще. У 261 серебрянные ОФы разлетаются на ~4,9м , а золотые на ~7,28 попадал как в ТТ(ИС-4) так и в СТ (Т-62А) притом замечал что попадание было как минимум в середину ствола . Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Какая разница, взрыв на расстоянии от корпуса, при этом ближайшие части корпуса одни из самых бронированных Ссылка на комментарий
anonym_9XLHoZB6hjav Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 5 публикаций 31 710 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 20:44 пользователь McCleod сказал:Какая разница, взрыв на расстоянии от корпуса, при этом ближайшие части корпуса одни из самых бронированныхможет я и ошибаюсь, но ствол находится над танком, и следовательно взрыв происходит над танком и "осколки" поражают верхние бронелисты (которые не должы быть такой же толщины как и лобовые) под благоприятным углом, да и у СТ лоб не отличается мегоброней Ну хочется что б хоть пушку критануло, реально если такая плюха попала б пускай даже обычный ББ в ствол, приводы наводки просто рассыпались, пускай у него круг сведения будет на пол экрана:) Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 21:54 пользователь fedor_77_ сказал:может я и ошибаюсь, но ствол находится над танком, и следовательно взрыв происходит над танком и "осколки" поражают верхние бронелисты (которые не должы быть такой же толщины как и лобовые) под благоприятным углом, да и у СТ лоб не отличается мегоброней Ну хочется что б хоть пушку критануло, реально если такая плюха попала б пускай даже обычный ББ в ствол, приводы наводки просто рассыпались, пускай у него круг сведения будет на пол экрана :)Вы ошибайтесь, ствол перед танком, над танком антена.А у пушки шанс поражения ЕМНИП 43% 1 Ссылка на комментарий
Fpir Опубликовано: 17 марта, 2013 Игроки 2 публикации 11 260 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2013 Во, вот тут-то мне всё и объяснят, и про длину ствола и про толщину конуса.)Вопроса, собственно, 21. Почему при отсутствии танка в прицеле снаряд всегда попадает точно в маркер прицела( в крест или в верхнюю точку а-образного маркера)? Ведь считается траектория со случайным отклонением от идеальной, при чём тут наличие или отсутствия в прицеле цели. Или считается не траектория? 2. В какое место должен попасть фугас буратины- 212 объекта любому танку 7-8 лв, чтобы "не пробил"? Ведь по формуле и красивым схемкам нет такой брони даже у мауса, чтоб от даже 1.5к урона совсем ничего не осталось. Или фугас пробивает не совсем броню? может танк в целом? Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 18 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2013 1. Не уверен в том что вы говорите, но если оно так, то скорее всего это сделано для уменьшения нагрузки на сервер. Ссылка на комментарий
RenamedUser_16620197 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 10 публикаций 154 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 Довольно полезная тема, не только для новичков сделано. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 18 Мар 2013 - 01:05 пользователь Fpir сказал:Во, вот тут-то мне всё и объяснят, и про длину ствола и про толщину конуса.)Вопроса, собственно, 21. Почему при отсутствии танка в прицеле снаряд всегда попадает точно в маркер прицела( в крест или в верхнюю точку а-образного маркера)?Ведь считается траектория со случайным отклонением от идеальной, при чём тут наличие или отсутствия в прицеле цели. Или считается не траектория?Почему вы придумываете всякую фигню? Если я приведу реплей, в котором я выстрелю в пустое место и снаряд не попадет в центр прицела, вы оплатите мне месяц према?18 Мар 2013 - 01:05 пользователь Fpir сказал:2. В какое место должен попасть фугас буратины- 212 объекта любому танку 7-8 лв, чтобы "не пробил"? Ведь по формуле и красивым схемкам нет такой брони даже у мауса, чтоб от даже 1.5к урона совсем ничего не осталось. Или фугас пробивает не совсем броню? может танк в целом?Нужно смотреть реплей конкретного случая Ссылка на комментарий
Nebo_EA Опубликовано: 27 марта, 2013 Игроки 1 228 публикаций 25 244 боя Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2013 Тема фуфло (имхо). Я довольно часто играю на арте. И половина того что у ТС написано на данный момент лажа. Я курил гайды 40 тонн и успешно "нагибал" до последних патчей, в которых негласно нерфят арту. 40 тонн уже отписался у себя на канале, тем самым подкрепив мои соображения по поводу "нерфа" данной единицы в проекте wot. Она видите ли нагибает. Интересно, что до нерфа арты кто то курил "элипсы рассеивания" "траектории" ... "вероятности" .... И тут БАЦ .... оказвается всё это время их сотрудник (-и) обманывал руководство ... Дипломы то и мозг куплены на переходе в метро .... Именно сейчас всё у них ровно. Как по учебнику. Даю 100% вероятность того, что если народ приноровится играть в данном предложенном варианте, последует очередное изменение механики .... И так до бесконечности. Ибо "арта" нагибает. А по факту это танкисты дно, которых подавляющее большинство, а с ними нужно считаться (прем. танки же не нагибают из за арты). И тут очередное "Не нагибает? -Не играйте"..... т.к. в пользовательском соглашении сказано "Игра поставляется как есть", что означает, что все "доводы и мнения" ученого сообщества имеют место быть, НО интерпретируются на наше усмотрение. 2 Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 27 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2013 А я перестал 40 тонн воспринимать после того как он утверждал что распределение равномерное. Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 29 марта, 2013 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2013 Из физических соображений легко получить зависимость координат X и Z от времени при выстреле со скоростью V под углом а при силе тяжести g в плоскости X-Z без учета воздуха:x=v*cos(a)*tz=v*sin(a)*t-g*t^2/2 Откуда, исключая t, получаем уравнение параболы траектории снаряда:z=x*tg(a)-1/2*g/v^2*(1+(tg(a))^2)*x^2 Откуда максимальная дальность X при z=0: L=v^2/g*sin(2a) Построил модель разброса орудия: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-285665-0-50948400-1364554372_thumb.jpg Однако, либо я где-то ошибся, либо разработчики :amazed: :при анализе данной модели при угле 45 градусов у меня дуга разброса выгнута в другую сторону, к стрелку, а не от него: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-285665-0-44171300-1364554565_thumb.gifПри малых углах возвышения и больших разбросах орудия эллипс разброса тоже совсем не эллипс: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-285665-0-77670600-1364554654_thumb.gifПри угле 30 градусов и малом разбросе получается почти круг, но половина, что ближе к стрелку, немного больше дальней половины. Прикладываю файл с расчетами, можно анализировать форму кривой разброса при разных углах возвышения, углах разброса, скоростях снарядов и силе тяжести.Для этого файл нужно загрузить MS Excel. Файлы filelist.xml, image001.gif и image002.gif поместить в папку Ballistic_3.filesBallistic_3.htmfilelist.xml 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
Cerex Опубликовано: 29 марта, 2013 Игроки 2 публикации 11 980 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2013 27 Мар 2013 - 19:37 пользователь McCleod сказал:А я перестал 40 тонн воспринимать после того как он утверждал что распределение равномерное.Я прошу прощения, но это ВЫ зря. Из за одной ошибки у человека, который является ( это не только мое мнение) лучшим специалистом по арте в игре. И вам, простите, до него еще очень далеко. Ссылка на комментарий
McCleod Опубликовано: 29 марта, 2013 Игроки 2 077 публикаций 42 369 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2013 29 Мар 2013 - 14:23 пользователь Cerex сказал:Я прошу прощения, но это ВЫ зря. Из за одной ошибки у человека, который является ( это не только мое мнение) лучшим специалистом по арте в игре. И вам, простите, до него еще очень далеко.Я не думаю что мне до него далеко, потому что я бы когда бы осознал бы что ошибся опубликовал бы опровержение, что бы не дезинформировать толпы народу которые смотрят тебе в рот и ловят каждое слово. В его уровне игры на арте я не сколько не сомневаюсь, но боюсь что это отрицательно сказывается на его ЧСВ. Ссылка на комментарий
anonym_VBXEfIZH62UZ Опубликовано: 29 марта, 2013 Игроки 99 публикаций 19 704 боя Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2013 Хорошая темка для начинающих.Не так занудно, как у известно кого. Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 29 марта, 2013 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2013 29 Мар 2013 - 14:02 пользователь Galaxy_Plus сказал:Однако, либо я где-то ошибся, либо разработчики :amazed: :Да всё у тебя более-менее правильно. На картинке для 44.8 градусов обрати внимание на разный масштаб по осям. Если не сжимать по вертикали, то получится практически отрезок, как и в игре. Тут фишка в том, что 45 градусов - точка экстремума, тут может быть такой прикол: при максимальном начальном отклонении снаряд летит ближе к идеальной точке, чем при немаксимальном.2 градуса - большой разброс, у арт обычно поменьше. Отклонение от эллиптичности отлично заметно на Т92 со сломанной пушкой. Ссылка на комментарий
anonym_prvu9rSvc3J0 Опубликовано: 29 марта, 2013 Игроки 3 194 публикации 46 157 боёв Поделиться Опубликовано: 29 марта, 2013 Вот, собственно, косвенное подтверждение, что все запрогано именно так.http://forum.worldof...5#entry17237095Как получить красную кривую, можно понять из нашей дискуссии с Вованом. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации