Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
14 Май 2014 - 10:08 пользователь SerejKa_HT сказал:

Так-с, меня наконец-то выпустили. Нормальной миникарты нету, буду объяснять на пальцах. Ст с нижней базы забиваются в а1 и играю там от башни, удобные холмики защищают их от вражеских пт и других танков, которые толком их и прострелить не могут. Если ст с верхней базы попытаются, там контррашить, то они очень быстро умрут от пт, которые простреливают всю первую линию чуть ли не от собственного респа, + еще арта нормально накидывает

Обновил

Spoiler

 

http://4put.ru/pictures/max/911/2800694.jpg

 

Кстати, тему о карте стоит обновить. Хочу еще заметить, что какая бы небыла карта, очень важным является соотношение пространства для возможного маневра, как мы видим по скрину, верхний респ очень ограничен в такой возможности

Spoiler

 

http://4put.ru/pictures/max/911/2800703.jpg

 


Видимо, я чего-то не понял... Как танки могут в А1 попасть? Возможно, имелись в виду квадраты А3 и В2?

Да пусть ст там сидят! К ним приедут по яме и благополучно вырежут. И ПТ с другого фланга не сильно помогут. Особенно если по косе будут наступать тяжи.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 487 публикаций
34 567 боёв
14 Май 2014 - 16:10 пользователь Cop67 сказал:


Видимо, я чего-то не понял... Как танки могут в А1 попасть? Возможно, имелись в виду квадраты А3 и В2?

Да пусть ст там сидят! К ним приедут по яме и благополучно вырежут. И ПТ с другого фланга не сильно помогут. Особенно если по косе будут наступать тяжи.


в с1, там опечатка, по памяти писАл

Ссылка на комментарий
Игроки
1 074 публикации
72 367 боёв
14 Май 2014 - 09:08 пользователь SerejKa_HT сказал:

Так-с, меня наконец-то выпустили. Нормальной миникарты нету, буду объяснять на пальцах. Ст с нижней базы забиваются в а1 и играю там от башни, удобные холмики защищают их от вражеских пт и других танков, которые толком их и прострелить не могут. Если ст с верхней базы попытаются, там контррашить, то они очень быстро умрут от пт, которые простреливают всю первую линию чуть ли не от собственного респа, + еще арта нормально накидывает

Обновил

Spoiler

 

http://4put.ru/pictures/max/911/2800694.jpg

 

 

Полностью поддерживаю негодования по данному вопросу.

Нередки случаи, когда с нижнего респа Об.268 и Об.263 доезжают до С1 на равне с СТ верхнего респа. Залп и привет ангар...

Следует понимать, что в рандомном бою многие занимают камни, уступы и кусты по В3-В4. (минимум 3-4 танка там труться)

Отсюда следует, что С1 дает тактическое преимущество уже на старте боя.

Возможно, как вариант отнести точку респа, нижней команды, на К-линию.

Или усложнить, облегчить ландшафт - повлиять на скорость, с которой можно доехать до С1 . 

Такой я вижу проблему этой карты.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя

Не вижу проблемы с танками в С1, особенно в случае с ПТ. Во-первых, им туда достаточно долго ехать и они, как правило, туда не едут. Во-вторых, чтобы навешивать танкам в яме, самоходкам нужно очень сильно высовываться, подставляясь под ответные выстрелы. Учитывая, что топовые ПТ стараются выбивать едва ли не в первую очередь, С1 вовсе не такая уж и удобная позиция.

Опять же грамотный подсвет просто не дает им высунуться, просто выключая их из боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 074 публикации
72 367 боёв

Даже спорить не стану. 

Раз вы не видите - не значит, что её нет...

И часто в рандоме команда делает то, что вам хочется или то, что вы считаете правильным?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 253 публикации
34 000 боёв
13 Май 2014 - 17:44 пользователь AgentFederal сказал:

Ну даже если оставить Песчаную реку в стороне. Штурм на Тихом берегу - как идея вообще?

Как по мне, то идея не подходящая.

14 Май 2014 - 16:30 пользователь HOCOK_B_BAHHE сказал:

а нельзя сделать половину карты, а потом её зеркалировать чтобы одинаково всё было у всех?

Времена разработки Комарина и Топи прошли.

"Будь добрее." © Tortik

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
20 Май 2014 - 16:53 пользователь CaJIaguH сказал:

Даже спорить не стану. 

Раз вы не видите - не значит, что её нет...

И часто в рандоме команда делает то, что вам хочется или то, что вы считаете правильным?


Разумеется, не часто. Тем яснее видно, что при грамотной игре проблема С1 отсутствует. А оленеракам будет все равно - не в С1, так в другое место залезут, где камней побольше и ягель погуще. И чтоб кусты, кусты... И пусть противники сами под выстрел выползает по одному.

Для умелого же игрока что старая итерация карты, что новая особых проблем не составляет. Большие проблемы приносят сокомандники. Имхо, конечно.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
Оригинальная карта. Обычно на картах все стараются занять гору. Здесь, как я несколько раз успел заметить, стремятся занять яму...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
21 Май 2014 - 22:34 пользователь Gvaeglor сказал:

Оригинальная карта. Обычно на картах все стараются занять гору. Здесь, как я несколько раз успел заметить, стремятся занять яму...

 

Теперь да. Причем очень часто одна из сторон забывает закрыть берег.

Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
46 532 боя
Карта унылая, и с каждой переделкой становится только хуже. Зря ее вообще вернули, лучше бы убрали в ротные бои вместо Священной Долины.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
2 079 публикаций
44 089 боёв
Худшая переделка карты из всех её переделываний.Худшая карта.Раньше "Порт" бесил(слава Богу убрали),и тут на тебе-перерыли "Тихий".Арта простреливает всё и везде.А если и не попадает куда то,то стоять там беспонтово.Одним словом-Ололо карта.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
19 Июн 2014 - 00:52 пользователь name700 сказал:

Карта сильно дисбалансна.

А по подробней? Я вроде с одинаковой вероятностью побеждаю/сливаюсь с обоих респов.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
27 Июн 2014 - 11:32 пользователь siralexfergusson сказал:

Худшая переделка карты из всех её переделываний.Худшая карта.Раньше "Порт" бесил(слава Богу убрали),и тут на тебе-перерыли "Тихий".Арта простреливает всё и везде.А если и не попадает куда то,то стоять там беспонтово.Одним словом-Ололо карта.


Ну да, старая кустодротам нравилась больше. Можно было пойти чайку попить...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
27 Июн 2014 - 11:55 пользователь Cop67 сказал:


Ну да, старая кустодротам нравилась больше. Можно было пойти чайку попить...

Ну не только.

Можно было еще на арте весь боя стрелять по стояльцам на горе и ждать чуда, ибо шанс попадания был около 10%.

Можно было на ТТ бодро стоять пол боя за камнями и ворон считать.

Ну и самый кайф был у Пите в кустах под горой, стой и жди героя(идиота) который рискнет скатится к тебе с горы.

Все классы ловили кайф на карте.

П.С. Автор не отвечает за летальные случаи вызванные истерическим хохотом от прочтения выше написанного.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
27 Июн 2014 - 12:19 пользователь Mudj сказал:

Ну не только.

Можно было еще на арте весь боя стрелять по стояльцам на горе и ждать чуда, ибо шанс попадания был около 10%.

Можно было на ТТ бодро стоять пол боя за камнями и ворон считать.

Ну и самый кайф был у Пите в кустах под горой, стой и жди героя(идиота) который рискнет скатится к тебе с горы.

Все классы ловили кайф на карте.

П.С. Автор не отвечает за летальные случаи вызванные истерическим хохотом от прочтения выше написанного.


Яростно аплодирую, местами переходя на овации. :smiles:

Ссылка на комментарий
Игроки
11 969 публикаций
35 093 боя

И до переделки карта не нравилась, а после вообще получился ужас с мощнейшим имбалансом в пользу нижнего респа.

Картоделам нужен отпуск, как можно более длительный.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 977 публикаций
57 302 боя
29 Июн 2014 - 16:58 пользователь JESS77 сказал:

И до переделки карта не нравилась, а после вообще получился ужас с мощнейшим имбалансом в пользу нижнего респа.

Картоделам нужен отпуск, как можно более длительный.


Где имбаланс? В каком конкретно месте? Берег перекрывается сверху достаточно плотно. И яма тоже вполне позволяет держать центр. Нет, если поехать стадом в одну сторону, то естественным образом бой будет слит. Ну так это на любой карте так. Если на верхнем респе СТ адекватные, то они быстро займут яму и горку, а не будут прятаться за камнями и кустами. И нет никакого там имбаланса, ни дикого, ни ручного.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 969 публикаций
35 093 боя
29 Июн 2014 - 14:58 пользователь Cop67 сказал:


Где имбаланс? В каком конкретно месте? Берег перекрывается сверху достаточно плотно. И яма тоже вполне позволяет держать центр. Нет, если поехать стадом в одну сторону, то естественным образом бой будет слит. Ну так это на любой карте так. Если на верхнем респе СТ адекватные, то они быстро займут яму и горку, а не будут прятаться за камнями и кустами. И нет никакого там имбаланса, ни дикого, ни ручного.

У верхнего респа нет особых возможностей атаки вдоль воды.

Ни помню ни одного раза после переделки, а это боев дцать, чтобы был выигрыш верхнего респа.

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...