yagamal Опубликовано: 29 апреля, 2014 Игроки 114 публикации 11 365 боёв Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2014 Плохо что фланг быстро поменять нельзя - если я неудачно встал на другой фланг, то не могу из-за ЖД его сменить и повлиять на ход боя Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 29 апреля, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2014 29 Апр 2014 - 11:41 пользователь yagamal сказал:Плохо что фланг быстро поменять нельзя - если я неудачно встал на другой фланг, то не могу из-за ЖД его сменить и повлиять на ход бояНу, это да. Но это одна из особенностей карты. Не всем же быть ровными, как стол. Ссылка на комментарий
Proton86Rus Опубликовано: 1 мая, 2014 Игроки 195 публикаций 23 919 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2014 Зачем убрали горку на 1-2 линии? Выровняли эти линии, только с южного респа рашить эту линию вообще не удобно ,особенно если есть арта. С Северного респа играть через башню и дефить это направление куда лучше, чем рашить и терять хп. Если нет арты, то играющих через башни с северного респа выкурить крайне трудно. В общем не понравилась переделка карты. Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 1 мая, 2014 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2014 29 Апр 2014 - 11:47 пользователь Cop67 сказал:Ну, это да. Но это одна из особенностей карты. Не всем же быть ровными, как стол. Так и нету сейчас в игре таких. Как стол. Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 2 мая, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2014 02 Май 2014 - 01:02 пользователь Ugolock7 сказал:Так и нету сейчас в игре таких. Как стол.Степи не считаем? Конечно, не зеркальная гладь, но перебежать с фланга на фланг можно легко. Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 2 мая, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2014 02 Май 2014 - 15:51 пользователь Cop67 сказал:Степи не считаем? Конечно, не зеркальная гладь, но перебежать с фланга на фланг можно легко. Прохоровка, Хайвей, Мурованка, Песчаная река и еще есть карты :) Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 2 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2014 02 Май 2014 - 16:47 пользователь Derolik сказал: Прохоровка, Хайвей, Мурованка, Песчаная река и еще есть карты :)Песчаная река - это сплошные барханы, какой там стол?:) Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 2 мая, 2014 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2014 02 Май 2014 - 16:49 пользователь Riot_Guy сказал:Песчаная река - это сплошные барханы, какой там стол?:)Да и Мурованка с Хайвеем... Ссылка на комментарий
_VERCOT_ Опубликовано: 2 мая, 2014 Игроки 351 публикация 22 001 бой Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2014 почему для пт не указали позиции Ссылка на комментарий
urpuBa9I_MypJIbIka Опубликовано: 5 мая, 2014 Игроки 11 969 публикаций 48 617 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2014 Терпеть не могу эту карту из-за очевидности тактики на ней, поэтому всегда на ней упарываюсь, лишь бы быстрее её отыграть. Самое смешное, что это работает в значительном большинстве боев. Своё мнение не навязываю, к спору не призываю, просто делюсь своими наблюдениями. На абсолютно любой технике (на ст, тт пт, лт, кроме естественно арты, на которой я уже почти не играю) любого левела (да и на 8 уровне среди десяток) падаю в яму с обоих респов. Как правило, играем взводом на двоих, поэтому два танка там обычно сразу оказывается. Перед боем предупреждаю команду, что мне там нужна помощь. Как правило, хоть кто-то (играю без оленемера) падает с нами. Однозначный вин, если яму рашат совковые тт (независимо от скилла игроков). Даём засвет вражеских танков, подъехавшие пт и арта их просто выносят как в тире. В случае раша ямы по статистике 8-9 боев из 10 - быстрая победа. Если с нами никто не упал, то тут как повезет. Сильнее всяких войн Воля и Разум © Ссылка на комментарий
anonym_Ga2zuStbF1Ky Опубликовано: 6 мая, 2014 Игроки 3 730 публикаций 34 178 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2014 Да, про яму все правильно сказал, а вот по воде всегда лень ехать. Ссылка на комментарий
anonym_x0phWickiw6r Опубликовано: 6 мая, 2014 Игроки 11 487 публикаций 34 567 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2014 Поиграл пару раз, могу заявить, что верхний респ сосет по полной программе, спасибо бестолковым мапмейкерам, которые сделали 1 линию непригодной для игры с верхнего респа Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 7 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2014 06 Май 2014 - 21:59 пользователь SerejKa_HT сказал:Поиграл пару раз, могу заявить, что верхний респ сосет по полной программе, спасибо бестолковым мапмейкерам, которые сделали 1 линию непригодной для игры с верхнего респаМожно развернуто, если не затруднит? Ссылка на комментарий
tiesto1974 Опубликовано: 7 мая, 2014 Игроки 6 988 публикаций 91 594 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2014 06 Май 2014 - 22:59 пользователь SerejKa_HT сказал:Поиграл пару раз, могу заявить, что верхний респ сосет по полной программе, спасибо бестолковым мапмейкерам, которые сделали 1 линию непригодной для игры с верхнего респаБрехня.На средних танках что с того что с того респа можно играть - какого-то явного преимущества никто не имеет. 1 Всех с Днем Победы! Кроме... Одна часть европейских государств празднуют Примирение. Им не впервой. Часть из них примирилась с за 30-40 дней максимум. Вторая часть отмечает день Скорби. Что то же понятно так как они просто были союзниками фашисткой Германии Ссылка на комментарий
AgentFederal Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 769 публикаций 74 207 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 (изменено) Штурм на Тихом береге вместо убираемого Штурма Песчаной реки? Подойдёт ли карта для такого режима? Изменено 13 мая, 2014 пользователем AgentFederal Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 13:08 пользователь AgentFederal сказал:Штурм на Тихом береге вместо убираемого Штурма Песчаной реки? Подойдёт ли карта для такого режима?По поводу Песчаной реке окончательного решения пока не принято. Ссылка на комментарий
AgentFederal Опубликовано: 13 мая, 2014 Игроки 1 769 публикаций 74 207 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2014 13 Май 2014 - 10:17 пользователь Riot_Guy сказал:По поводу Песчаной реке окончательного решения пока не принято.Ну даже если оставить Песчаную реку в стороне. Штурм на Тихом берегу - как идея вообще? Ссылка на комментарий
anonym_x0phWickiw6r Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 11 487 публикаций 34 567 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 Так-с, меня наконец-то выпустили. Нормальной миникарты нету, буду объяснять на пальцах. Ст с нижней базы забиваются в а1 и играю там от башни, удобные холмики защищают их от вражеских пт и других танков, которые толком их и прострелить не могут. Если ст с верхней базы попытаются, там контррашить, то они очень быстро умрут от пт, которые простреливают всю первую линию чуть ли не от собственного респа, + еще арта нормально накидываетОбновилSpoiler http://4put.ru/pictures/max/911/2800694.jpg Кстати, тему о карте стоит обновить. Хочу еще заметить, что какая бы небыла карта, очень важным является соотношение пространства для возможного маневра, как мы видим по скрину, верхний респ очень ограничен в такой возможностиSpoiler http://4put.ru/pictures/max/911/2800703.jpg Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 10:08 пользователь SerejKa_HT сказал:Так-с, меня наконец-то выпустили. Нормальной миникарты нету, буду объяснять на пальцах. Ст с нижней базы забиваются в а1 и играю там от башни, удобные холмики защищают их от вражеских пт и других танков, которые толком их и прострелить не могут. Если ст с верхней базы попытаются, там контррашить, то они очень быстро умрут от пт, которые простреливают всю первую линию чуть ли не от собственного респа, + еще нормально накидываетНашел какую то старую панорамуSpoiler http://4put.ru/pictures/max/911/2800521.jpg Кстати, тему о карте стоит обновитьМиникарту добавил. Гайд добавится по мере появления. 1 Ссылка на комментарий
anonym_x0phWickiw6r Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 11 487 публикаций 34 567 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 11:48 пользователь Riot_Guy сказал:Миникарту добавил. Гайд добавится по мере появления.Сравни % занимаемой территории при первоначальном разъезде, надо что то с этим делатьSpoiler http://4put.ru/pictures/max/911/2800725.jpg что на первый взляд надо изменить, можно яму чуть ближе к нижнему респу передвинуть и с с1-ф1 вертикалью что то сделать Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас