Перейти к содержимому

M48A1 vs Т-62А - сравнение статистики


Рекомендованные публикации

Игроки
481 публикация
40 013 боёв
13 Сен 2012 - 13:38 пользователь Abbolon сказал:

К чему сравнение % побед мне не понятно, при балансе техники смотрят далеко не на ее %, а как минимум на средний опыт, и на средний урон за бой. Ваш процент побед делает не конкретный танк, а 15 абсолютно разных машин и классов техники.

Хороший светляк может сделать бой без единого выстрела... так что урон вторичен.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
4 032 боя
Пока они не перейдут на коэффициентную систему оценки техники (а они на нее никогда не перейдут), всегда будет баланс в угоду экономической выгодности проекта и это факт. Так что тут можно что угодно писать, все равно не прислушаются. Но забанить могут. Чего бы и нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
17 424 боя
13 Сен 2012 - 13:38 пользователь OmegaBlade сказал:

Назови популярные платные онлайн игры.

Вов? Его популярность была чисто из за близов и она щас все падает и падает (выпусти щас вов - он бы месяцев через 5-6 остановился бы в росте онлайна и он бы начал падать), и к тому же год выпуска ,когда народ был не зажравшийся и можно его было чем то удивить.

Рифт? Игра год прожила более менее, щас же все идет на спад.

Всякие ЛотР, ЕК2 - там все еще хуже.

 

Будь не бесплатной игрой вот - щас бы онлайн был бы не 400-500к днем и с каждым месяцем он еще и растет после 2х лет то, а примерно 10-15к от силы если не меньше. Почему?

1) Потому что вот имеет привычку надоедать. А если он надоедает - то играть ты не будешь, а будь он платным то ты вообще со временем забыл бы про этот проект. А т.к. он фтп - ты в него можешь играть как только придет настроение без всяких оплат и т.п.

2) Потому что проект не был популярен, он не был дико раскручен - а популярность набрать платному проекту крайне сложно. А фтп популярность набирается так - вася сказал клевый проект, петя поиграл и ему понравился и он сказал еще народу и т.п. Потом все это в инет и поехало.С платными такого не бывает, ибо всегда есть но - да ну нафиг платить, а тут скачаю - посмотрю.

3) Потому что игра такого стиля, что платная система его убила бы (турниры, глобалка, просто система боев по стилю  - пришел после работы расслабился пару бойков и спать). Платные хороши там где нужно дротить, где нужно постоянно быть в игре. Тут такого нету как раз из за того что проект фтп - он позволяет в него играть спокойно даже без према.

Есть игры в которых важна аудитория и удобство игрока, всяко приятнее кататься с более менее адекватными людьми чем с толпой малолетних дурачков которые пришли по совету Петяна.

А "вот" популярна как уже говорилось, из-за идеи и хорошей реализации, поэтому кто хочет играть - играет, кому жалко денег - идет обратно в школу.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:40 пользователь FreEmaN_Orel сказал:

Мы говорили вообще то про абонентку...

Если бы можно было сделать в танках чтобы была борьба классов - сделали бы. Но по объективным причинам здесь имеено 15 на 15, но это не делает танки "не ММО". Если вдаваться в перевод аббревиатуры ММОРПГ то танки как раз оно и есть. А по поводу "принципиальной" разницы - то чем тебе 15 на 15 в танках не аналог инста в любой другой ММО?

инсты заточенные на пвп ты играешь 1 персонажем, и чтобы поиграть нормально другим, тебе придутся его качать туеву хучу времени
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:52 пользователь GrayMyth сказал:

Есть игры в которых важна аудитория и удобство игрока, всяко приятнее кататься с более менее адекватными людьми чем с толпой малолетних дурачков которые пришли по совету Петяна.

А вот популярна как уже говорилось, из-за идеи и хорошей реализации, поэтому кто хочет играть - играет, кому жалко денег - идет обратно в школу.

никогда не будет ммо проектов где в случайных боях не будет тупней.

плата за игру не гарантирует, что в нее будут играть одни адекваты.

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
13 345 боёв
13 Сен 2012 - 12:36 пользователь armor_kiev сказал:

Общий уровень (по всем танкам) игроков на М48 выше, что, собственно, мной и утверждается. Но тут мне сразу могут возразить, мол за счет М48 он и выше. Возможно. Если это так, то у игроков, имеющих Т-62 и М48 одновременно, должен быть средний между Т-62 и М48 результат по проценту и рейтингу. Не так ли?

 

Игравшие на Т-62 имеют:

55.53% побед по всем своим танкам;

 

Игравшие на М48 имеют:

56.6% побед по всем своим танкам;

 

Игравшие на обоих машинах (Т-62 и М48) имеют:

57% побед по всем танкам

Мне, например, кажется что игрок выкатывающий машины разных наций более, ну осведомлен о сильных и слабых сторонах противника "изнутри" чтоли. Почему его средняя стата должна быть между средней статы одноветочных, а не, закономерно, больше?

Собственно с этим утверждением не соглашусь.

 

А вообще суть оп поста: мн-во А имеет а-танк, Б б-танк, балансить "а" и "б" следует по пересечению А и Б. Зерно есть, но почему тогда не по пересечению A Б Ц Д и прочих 10ст? Очевидно такое пересечение коллекционеров не даст достаточной выборки, но стоит ли балансить как оп попарно?

 

И еще, оп, твоя база захватывает ли евро и амеро сервер? Там то усредненный 49% игрок, очевидно, выкатывает как раз технику "илитки".

Ссылка на комментарий
Игроки
3 609 публикаций
33 550 боёв
13 Сен 2012 - 13:44 пользователь ExecutoR93 сказал:

Средний урон за бой у меня на ИСе больше чем на т29 - опять же из-за того, что т29 был первым и я на нем нубил больше.

А многих на РУ-сервере техника ссср первая, следовательно и общая стата на них у многих хуже чем на амерах, поэтому совки постоянно избегают нерфа.

Прикинь берут стату не за весь промежуток времени, а берут временные отрезки определенные, так что отмазки не катят. И что значит избегают? Когда надо получают также как и все.
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
10 944 боя
13 Сен 2012 - 13:54 пользователь rusmortal сказал:

никогда не будет ммо проектов где в случайных боях не будет тупней.

плата за игру не гарантирует, что в нее будут играть одни адекваты.

Но их явно станет больше.

Поставь мне минус, будь BAD BOY.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
17 424 боя
13 Сен 2012 - 13:54 пользователь rusmortal сказал:

никогда не будет ммо проектов где в случайных боях не будет тупней.

плата за игру не гарантирует, что в нее будут играть одни адекваты.

Да щито вы говорите?

Их ("тупней") будет заметно меньше, как ни крути.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:56 пользователь Turamar сказал:

Но их явно станет больше.

и почему - же?

как ты определяешь % соотношение тупний в зависимости от семейного бюджета?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 609 публикаций
33 550 боёв
13 Сен 2012 - 13:52 пользователь GrayMyth сказал:

Есть игры в которых важна аудитория и удобство игрока, всяко приятнее кататься с более менее адекватными людьми чем с толпой малолетних дурачков которые пришли по совету Петяна.

А "вот" популярна как уже говорилось, из-за идеи и хорошей реализации, поэтому кто хочет играть - играет, кому жалко денег - идет обратно в школу.

Я играл в платные игры и мне противно было в них играть, ибо кол-во быдлоты зашкаливало (я назвал 2 проекта). Так о чем ты говоришь вообще? ты думаешь с тобой приятнее играть если ты не школьного возраста? Поверь школьники играют не хуже тех кому за 30, а быдлоты от них обычно меньше. Так что честно я лучше поиграю с теми кто адекватен, чем с такого плана людьми, как ты - которые все сваливает на школьный возраст, хотя у самих то рыльце в пуху.
Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
26 424 боя
13 Сен 2012 - 13:38 пользователь OmegaBlade сказал:

Назови популярные платные онлайн игры.

Вов? Его популярность была чисто из за близов и она щас все падает и падает (выпусти щас вов - он бы месяцев через 5-6 остановился бы в росте онлайна и он бы начал падать), и к тому же год выпуска ,когда народ был не зажравшийся и можно его было чем то удивить.

Рифт? Игра год прожила более менее, щас же все идет на спад.

Всякие ЛотР, ЕК2 - там все еще хуже.

 

Будь не бесплатной игрой вот - щас бы онлайн был бы не 400-500к днем и с каждым месяцем он еще и растет после 2х лет то, а примерно 10-15к от силы если не меньше. Почему?

1) Потому что вот имеет привычку надоедать. А если он надоедает - то играть ты не будешь, а будь он платным то ты вообще со временем забыл бы про этот проект. А т.к. он фтп - ты в него можешь играть как только придет настроение без всяких оплат и т.п.

2) Потому что проект не был популярен, он не был дико раскручен - а популярность набрать платному проекту крайне сложно. А фтп популярность набирается так - вася сказал клевый проект, петя поиграл и ему понравился и он сказал еще народу и т.п. Потом все это в инет и поехало.С платными такого не бывает, ибо всегда есть но - да ну нафиг платить, а тут скачаю - посмотрю.

3) Потому что игра такого стиля, что платная система его убила бы (турниры, глобалка, просто система боев по стилю  - пришел после работы расслабился пару бойков и спать). Платные хороши там где нужно дротить, где нужно постоянно быть в игре. Тут такого нету как раз из за того что проект фтп - он позволяет в него играть спокойно даже без према.

Ты в корне не прав и объясню почему.

Во-первых онлайн игр великое множество и во все из них кто-то, но играет.

Во-вторых популярность прямопропорциональна качеству и новизне проекта и денежная составляющая здесь дело последнее ибо в тот же Рифт народ толпами играл за абонентку в 500 рублей. Когда вышел ВОВ, то дело было не в имени кампании, а в новизне и качестве проекта, отсюда и большая популярность. Сейчас все идет на спад не потому что ВОВ абонентку имеет, а потому что "эльфы и орки" уже давно в прошлом, новизны ноль. Отсюда и провалы десятков других ММО, ибо они "все про одно". Танки дали игрокам то, чего раньше никто не давал отсюда и популярность.

В-третьих с чего ты взял что дело в цене вопроса? У Рифта абонентка 500 рублей в месяц и на форумах куча вайна - мол дорого и все дела, но ты не задумывался сколько народ денег тратит в танках? Сколько прем техники у игроков в ангарах причем по несколько штук, сколько стреляют голдой, а уж про перевод опыта я вообще молчу... И это не считая того, что все эти люди играют с премом. Лева - самый массовый прем танк, а стоит он 1.5к рублей - это сколько абоненток в любой другой ММО? Так вот с учетом вышеизложенного и принимая во внимание слова Серба про количество постоянно играющих людей имеющих как минимум прем акк с уверенностью говорю: Танки одна из самых "дорогих" ММО из всех, что доказывает, что не в цене дело

Количество техники в ангаре не вмещается в подпись(((
Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
38 909 боёв
13 Сен 2012 - 13:10 пользователь rusmortal сказал:

боже, какая глупость

Почемуже глупость и ежу понятно что изменение характеристик танков завязано не только на стату , экономическая составляющая рулит по полной вынуждают на постоянные гонки по прокачке машин, один плюс ситуация в боях меняется нет застоя постоянное движение, минус в том что если не вдувать бабки либо не сидеть до потери пульса получаеш машину а тут патч новый и нерф толком и не покатался.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:57 пользователь GrayMyth сказал:

Да щито вы говорите?

Их ("тупней") будет заметно меньше, как ни крути.

глупости

игроков просто станет меньше

меньше игроков - не значит что соотношение тупни/не тупни изменится.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 609 публикаций
33 550 боёв
13 Сен 2012 - 13:56 пользователь Turamar сказал:

Но их явно станет больше.

Их станет меньше наоборот или столько же) Платные игры не гарантируют прямые руки игрокам в них (коих в мморпг 2-3% в какую бы ты игру не играл) и не гарантируют остуствие былоты (коих процентов 25 как минимум везде). Так что ваш опыт крайне мал и мало смысла имеет ровняться на него.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:58 пользователь sserqio сказал:

Почемуже глупость и ежу понятно что изменение характеристик танков завязано не только на стату , экономическая составляющая рулит по полной вынуждают на постоянные гонки по прокачке машин, один плюс ситуация в боях меняется нет застоя постоянное движение, минус в том что если не вдувать бабки либо не сидеть до потери пульса получаеш машину а тут патч новый и нерф толком и не покатался.

дв, КВГ сидит и следит за 7.5млн аккаунтов, что у кого прокачано и нерфит/апает, да
Ссылка на комментарий
Игроки
2 748 публикаций
21 444 боя
13 Сен 2012 - 13:46 пользователь GrayMyth сказал:

В-третьих "ВоТ" это уникальный проект которому нет аналогов (разве что убогая браузерная самизнаетечто) который популярен из-за своей идеи и её воплощения.

"Уникальный" - слишком громкое слово. Сессионные аренные ММО уже есть давно, некоторые весьма популярны. Но пока из них мало достойных.

Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
10 944 боя
13 Сен 2012 - 13:57 пользователь rusmortal сказал:

и почему - же?

как ты определяешь % соотношение тупний в зависимости от семейного бьюжета?

ну наверное не все школьники которые играют в вот, купили один раз прем танк, смогут позволить себе тратить 500р в месяц на игру, или я не прав?

Поставь мне минус, будь BAD BOY.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 972 публикации
22 189 боёв
13 Сен 2012 - 13:55 пользователь OmegaBlade сказал:

Прикинь берут стату не за весь промежуток времени, а берут временные отрезки определенные, так что отмазки не катят. И что значит избегают? Когда надо получают также как и все.

А почему тогда на US-сервере т62 (51%) имеет лучше статистику чем м48 (50%) ? Как "обрадуются" нерфу м48 на американском серевере, просто не представляю. Изменено пользователем ExecutoR93
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
я точно не буду играть в игры, где есть абон плата. Изменено пользователем rusmortal
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...