Jeff_Violence Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 447 публикаций 10 944 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 13:59 пользователь OmegaBlade сказал:Их станет меньше наоборот или столько же) Платные игры не гарантируют прямые руки игрокам в них (коих в мморпг 2-3% в какую бы ты игру не играл) и не гарантируют остуствие былоты (коих процентов 25 как минимум везде). Так что ваш опыт крайне мал и мало смысла имеет ровняться на него.Дело даже не в возможности оплаты, а в отношении к игре, когда ты за нее заплатил.А вообще в танках столько нубов, потому что игра не заставляет наращивать скилл для нормальной игры. Поставь мне минус, будь BAD BOY. Ссылка на комментарий
FreEmaN_Orel Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 561 публикация 26 424 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 13:54 пользователь rusmortal сказал:никогда не будет ммо проектов где в случайных боях не будет тупней.плата за игру не гарантирует, что в нее будут играть одни адекваты.Я уже полтора года в танках и почти постоянно играю с премом. Пару месяцев у меня не было према, но я тогда не играл, т.к. отдыхал от проекта. Так вот имея прем и прокачивая очередной танк я всегда думаю о том куда стрелять и как стрелять ибо мне хочется получать максимальный профит от каждого боя потому, что я плачу за участие в нем. Это не скупердяйтсво или жадность, а банальный "бизнес". Исходя из этого много других игроков оплативших прем будут действовать так же(если конечно им не пофигу на игру и они играют чисто ради провождения времени), т.к. нормальному игроку хочется чего то достичь в игре(статы, прокачки и много чего еще).Вот потому то и нужно в танках абонентку, тогда и скилованных игроков будет больше. Количество техники в ангаре не вмещается в подпись((( Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 13 сентября, 2012 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 363 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:05 пользователь Turamar сказал:Дело даже не в возможности оплаты, а в отношении к игре, когда ты за нее заплатил.А вообще в танках столько нубов, потому что игра не заставляет наращивать скилл для нормальной игры.ну не скажитолько упоротый будет постоянно сливатьсякрабики обычно сбиваются в стайки или идут статодрочить в песок. Ссылка на комментарий
anonym_j0a0UtoP3Ym4 Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 1 203 публикации 17 424 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 13:59 пользователь rusmortal сказал:глупостиигроков просто станет меньшеменьше игроков - не значит что соотношение тупни/не тупни изменится.Изменится, отойдут те, кто пришел поиграть "по фану под ***" или "танчики вау крута!". Ссылка на комментарий
anonym_j0a0UtoP3Ym4 Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 1 203 публикации 17 424 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:00 пользователь SinDelDioses сказал:"Уникальный" - слишком громкое слово. Сессионные аренные ММО уже есть давно, некоторые весьма популярны. Но пока из них мало достойных.Имелась ввиду сама идея танковых сражений.Spoilermultipost Ссылка на комментарий
SinDelDioses Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 2 748 публикаций 21 444 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 (изменено) 13 Сен 2012 - 13:38 пользователь OmegaBlade сказал:Назови популярные платные онлайн игры.Вов? Его популярность была чисто из за близов и она щас все падает и падает (выпусти щас вов - он бы месяцев через 5-6 остановился бы в росте онлайна и он бы начал падать), и к тому же год выпуска ,когда народ был не зажравшийся и можно его было чем то удивить.Рифт? Игра год прожила более менее, щас же все идет на спад.Всякие ЛотР, ЕК2 - там все еще хуже.Ты неверно оцениваешь успех ВоВ. ВоВ тупо был первым, кто предложил игрокам качественный пве контент - не унылый гринд, где рейд боссы отличались от обычных мобов только размером и силой, а сложные скриптовые подземелья, с очень разнообразной тактикой прохождения. Если к этому добавить очень удачную боевку и достаточно широкий выбор оригинальных классов, то вот он и есть рецепт очень крутой игры. Развитие ВоВа после БК - это уже чистый маркетинг, тут другое.А насчет популярных ММО с абоненткой - их хватает, просто сейчас издатели поняли, что "бесплатные" игры приносят больше бабла. А раньше - во-первых, линейка долго была платная (а может и сейчас, хз) А игра была невероятно популярна.АоК был с абоненткой и достаточно популярен был. Аион поначалу побил все рекорды. Рифт долго и успешно держался, по-моему, и сейчас там все нормально. Спад может и есть, но тут точно дело не в п2п. Еще ваха была п2п и, опять же, слилась вовсе не из-за формы оплаты.Лотр, кстати, до сих жив, как я слышал=) Изменено 13 сентября, 2012 пользователем SinDelDioses Ссылка на комментарий
OmegaBlade Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 3 609 публикаций 33 550 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 13:58 пользователь FreEmaN_Orel сказал:Ты в корне не прав и объясню почему.Во-первых онлайн игр великое множество и во все из них кто-то, но играет.Во-вторых популярность прямопропорциональна качеству и новизне проекта и денежная составляющая здесь дело последнее ибо в тот же Рифт народ толпами играл за абонентку в 500 рублей. Когда вышел ВОВ, то дело было не в имени кампании, а в новизне и качестве проекта, отсюда и большая популярность. Сейчас все идет на спад не потому что ВОВ абонентку имеет, а потому что "эльфы и орки" уже давно в прошлом, новизны ноль. Отсюда и провалы десятков других ММО, ибо они "все про одно". Танки дали игрокам то, чего раньше никто не давал отсюда и популярность.В-третьих с чего ты взял что дело в цене вопроса? У Рифта абонентка 500 рублей в месяц и на форумах куча вайна - мол дорого и все дела, но ты не задумывался сколько народ денег тратит в танках? Сколько прем техники у игроков в ангарах причем по несколько штук, сколько стреляют голдой, а уж про перевод опыта я вообще молчу... И это не считая того, что все эти люди играют с премом. Лева - самый массовый прем танк, а стоит он 1.5к рублей - это сколько абоненток в любой другой ММО? Так вот с учетом вышеизложенного и принимая во внимание слова Серба про количество постоянно играющих людей имеющих как минимум прем акк с уверенностью говорю: Танки одна из самых "дорогих" ММО из всех, что доказывает, что не в цене делоВидно сразу мысли у тебя есть, но ничего общего с рынком игр они не имеют. Точнее имеют, но ты не понимаешь суть вообще. а) Новизна - да она важна, но кончились те времени вова, рагнарка и т.п. - щас нового ничего уже не придумаешь + менталитет поменялся, ибо уже все привыкли к компам и играм и гораздо быстрее насыщяются, поэтому щас средний цикл жизни игр - примерно пол года - год, после чего начинается спад (вайн начинается через месяц)б) Подписка в рифте уже давно 400 рублей и это мало. Но я туда не хочу возвращаться и не буду платить, и это не потому что игра плохая, а просто я не хочу платить деньги за нее, ибо она приелась и я не уверен что заплатив мне захочется в нее играть. И так думают многие.в) Онлайн игр много да и во все играют да. Но вот популярность всех этих игр уже давно достигла пика и щас падает (кроме вот помоему 1-2 игры которые на грани, остальные уже давно почти дошли до минимума, на котором и будут стоять). И как я говорил срок жизни ммо щас около года (не срок жизни полного проекта не путать, а срок жизни до пика популярности и начала спада).г) В танки не играл никто по началу - и вг не расчитывал на аудиторию, но система - скачай, посмотри и оцени сыграла свою роль. А также отличное отношение компании к игрокам (не смотря на нытье, ибо лучше отношения чем тут нету даже у близов).д) Ты прав что в танки вкладывают много денег. Но тут уже дело в чем? Дело в том что ты оценил проект, оценил обстановку и тебя все устроило и ты начал вкладывать, ибо понимаешь что это того стоит. Примерно как во всем бизнесе - когда ты что то покупаешь - ты оцениваешь его качество и узнаешь всю информацию о данном месте. А даже тогда когда у тебя не будет денег - ты спокойно зайдешь и поиграешь, а не будет загадочная табличка - игра не оплачена. е) Главное что тут в системе оплаты - это то что система не заставляет тебя платить вообще - это сугубо твое дело. Если нет денег - играй без према и прем техники - у тебя много времени значит. Если есть деньги - то вложить копейки в игру и сэкономить время - это отличная возможность не выпить 3-4 бутылки ***. А еще если учитывать тонну способов зарабатывать голду (глобалка, турниры, конкурсы на офф сайте и не только) без вклада денег - то все вообще шикарно. Ссылка на комментарий
Jeff_Violence Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 447 публикаций 10 944 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:07 пользователь rusmortal сказал:ну не скажитолько упоротый будет постоянно сливатьсякрабики обычно сбиваются в стайки или идут статодрочить в песок.ева(не реклама)-отличный пример, как игра "заставляет" повышать скилл, в танках ты можешь делать все, кроме как палить по своим, тебе за это ничего не будет, если у тебя есть прем, то в минусах ты не пропадешь, с прем танком даже без према можешь убиваться хоть на респе, наказания за твои *** действия 0, это и есть ошибка разрабов. Поставь мне минус, будь BAD BOY. Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 13 сентября, 2012 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 363 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:06 пользователь FreEmaN_Orel сказал:Я уже полтора года в танках и почти постоянно играю с премом. Пару месяцев у меня не было према, но я тогда не играл, т.к. отдыхал от проекта. Так вот имея прем и прокачивая очередной танк я всегда думаю о том куда стрелять и как стрелять ибо мне хочется получать максимальный профит от каждого боя потому, что я плачу за участие в нем. Это не скупердяйтсво или жадность, а банальный "бизнес". Исходя из этого много других игроков оплативших прем будут действовать так же(если конечно им не пофигу на игру и они играют чисто ради провождения времени), т.к. нормальному игроку хочется чего то достичь в игре(статы, прокачки и много чего еще).Вот потому то и нужно в танках абонентку, тогда и скилованных игроков будет больше.да нет жевсе-равно будут те:-кому просто пофик, он пыщ-пыщ зашел на вечерок, весело же стальные монстры и все такое-папа у меня 5ка в четверти, ты обещал оплатить мне игру-ребенок не лишенный мозга все-равно найдет способ тут появится зато вот кол-во онлайна будет все печальнее и печаьльнее, что скажется на уход полу-профессиональных игроков, что самое плохоестатодрочеры ранимы личности и если некому показывать свой виртуальный - уйдут в большое комьюнити. Ссылка на комментарий
SinDelDioses Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 2 748 публикаций 21 444 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:09 пользователь GrayMyth сказал:Имелась в виду сама идея танковых сражений.Это да. Хотя, имхо, тут дело вовсе не в танках, а в удачном геймплее. Лично я к танкам относился достаточно равнодушно всегда. Именно поэтому долго ленился скачать игру. Ну, вот, скачал, геймплей затянул. На самом деле, ***, что она про танки. Могла бы быть и про орков с эльфами. Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 13 сентября, 2012 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 363 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:11 пользователь Turamar сказал:ева(не реклама)-отличный пример, как игра "заставляет" повышать скилл, в танках ты можешь делать все, кроме как палить по своим, тебе за это ничего не будет, если у тебя есть прем, то в минусах ты не пропадешь, с прем танком даже без према можешь убиваться хоть на респе, наказания за твои *** действия 0, это и есть ошибка разрабов.я играл в евутам не скил надо качать а ресы и опытвоюет тобой все-равно командир, ты обычно пятно на радаресоло там не игра, а про тимплей речь не идет. Ссылка на комментарий
OmegaBlade Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 3 609 публикаций 33 550 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:05 пользователь Turamar сказал:Дело даже не в возможности оплаты, а в отношении к игре, когда ты за нее заплатил.А вообще в танках столько нубов, потому что игра не заставляет наращивать скилл для нормальной игры.Фтп модель поверь подняла игру на этот уровень, платная не подняла бы - больше про это я объяснять не буду - ибо люди понимающие как развивались танки, разбирающиеся в русских людях (любят халявы, но если халява хорошая, то можно что нидь и прокупить) и немного понимающие экономику - поймут что это один из успехов и платный режим не дал бы такого результата, что спустя 2 года онлайн все еще растет.Поверь в мморпгшках тонна нубов, которые считают себя отцами, а на деле нубы нубами (90% +). GrayMythТак же и на более старших людей.И кол-во неадэкватов кажется большим, ибо много игроков, в процентах все абсолютно одинаково. Ссылка на комментарий
anonym_j0a0UtoP3Ym4 Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 1 203 публикации 17 424 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:12 пользователь SinDelDioses сказал:На самом деле, ***, что она про танки. Могла бы быть и про орков с эльфами.Ноуп, оркоэльфи - зажеваны пережеваны, а именно ТАНКИ это свежо и оригинально.13 Сен 2012 - 14:12 пользователь rusmortal сказал:-ребенок не лишенный мозга все-равно найдет способ тут появитсяТакому ребенку будут только рады. Ссылка на комментарий
Jeff_Violence Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 447 публикаций 10 944 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:13 пользователь rusmortal сказал:я играл в евутам не скил надо качать а ресы и опытвоюет тобой все-равно командир, ты обычно пятно на радаресоло там не игра, а про тимплей речь не идет.Полетев без опыта/начитаности в нули, ты просто убьешь себя, убьешь раз, два, три, потом научишься(либо забьешь), в танках же "убился раз, два, пять, десять, 100500, и игрок дрова дровами", а все потому что стимула учиться играть нет, если игрок себе не задает его сам. Поставь мне минус, будь BAD BOY. Ссылка на комментарий
OmegaBlade Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 3 609 публикаций 33 550 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:06 пользователь FreEmaN_Orel сказал:Я уже полтора года в танках и почти постоянно играю с премом. Пару месяцев у меня не было према, но я тогда не играл, т.к. отдыхал от проекта. Так вот имея прем и прокачивая очередной танк я всегда думаю о том куда стрелять и как стрелять ибо мне хочется получать максимальный профит от каждого боя потому, что я плачу за участие в нем. Это не скупердяйтсво или жадность, а банальный "бизнес". Исходя из этого много других игроков оплативших прем будут действовать так же(если конечно им не пофигу на игру и они играют чисто ради провождения времени), т.к. нормальному игроку хочется чего то достичь в игре(статы, прокачки и много чего еще).Вот потому то и нужно в танках абонентку, тогда и скилованных игроков будет больше.Не будет - уйдет такой же процент скилованных игроков и такой же процент нубов. Ибо нубы тоже имеют деньги и возможность оплачивать игру. А скилованные также не всегда могут платить за проект и онлайн с 400-500к начнет падать и за года два упадет до 10-15к в пик и 500-600 ночью. Ссылка на комментарий
Jeff_Violence Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 447 публикаций 10 944 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:14 пользователь OmegaBlade сказал:Фтп модель поверь подняла игру на этот уровень, платная не подняла бы - больше про это я объяснять не буду - ибо люди понимающие как развивались танки, разбирающиеся в русских людях (любят халявы, но если халява хорошая, то можно что нидь и прокупить) и немного понимающие экономику - поймут что это один из успехов и платный режим не дал бы такого результата, что спустя 2 года онлайн все еще растет.Поверь в мморпгшках тонна нубов, которые считают себя отцами, а на деле нубы нубами (90% +).В танках давно пора вводить рейтинговые игры, что бы те кто умеет нормально играть, могли играть с такими же как они по скиллу, а не с олешками которые на т50-2 таранят кв-5. Поставь мне минус, будь BAD BOY. Ссылка на комментарий
rusmortal Опубликовано: 13 сентября, 2012 Бета-тестеры 13 908 публикаций 39 363 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:17 пользователь Turamar сказал:Полетев без опыта/начитаности в нули, ты просто убьешь себя, убьешь раз, два, три, потом научишься(либо забьешь), в танках же "убился раз, два, пять, десять, 100500, и игрок дрова дровами", а все потому что стимула учиться играть нет, если игрок себе не задает его сам.перестань, форум стонет от алешек плачущий "нипанагибать"тут есть механика игры, кто ее знают имеют больше шансов на победу.это фактно тут еще помимо стрельбы и механики игры нужно уметь еще тактически мыслить, что дано далеко не всякому, путь и не глупому человеку. Ссылка на комментарий
OmegaBlade Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 3 609 публикаций 33 550 боёв Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:19 пользователь Turamar сказал:В танках давно пора вводить рейтинговые игры, что бы те кто умеет нормально играть, могли играть с такими же как они по скиллу, а не с олешками которые на т50-2 таранят кв-5.Лол) Кому это надо? Тебе? Ты не скилованный игрок. И эта модель приведет к краху. Но кому я говорю - ты же тупо не поймешь что тебе скажут и будет стоять на своем) Ссылка на комментарий
SinDelDioses Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 2 748 публикаций 21 444 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 (изменено) 13 Сен 2012 - 14:15 пользователь GrayMyth сказал:Ноуп, оркоэльфи - зажеваны пережеваны,Я тебе про это и говорю - геймплей важнее антуража, для большинства. Вот есть такая игра, Панзер называется, вроде. Дерьмище редкостное. Представь, танки были бы реализованы так же. Кто бы в них играл? А если бы в том же Панзере сделали бы нормальное БГ с нормальными классами, нормальной анимацией и т.д. - игра получилась бы крайне популярная. Даже в такую как она есть играют. Сейчас на рынке ММО, имхо, как раз есть ниша для такой вот игры, где будет только арена, но не тупая, как в панезере, а нормальная, что-то вроде вововских БГ, но более изощренных. И с большей оригинальностью классов. Изменено 13 сентября, 2012 пользователем SinDelDioses Ссылка на комментарий
Jeff_Violence Опубликовано: 13 сентября, 2012 Игроки 447 публикаций 10 944 боя Поделиться Опубликовано: 13 сентября, 2012 13 Сен 2012 - 14:19 пользователь rusmortal сказал:перестань, форум стонет от алешек плачущий "нипанагибать"тут есть механика игры, кто ее знают имеют больше шансов на победу.это фактно тут еще помимо стрельбы и механики игры нужно уметь еще тактически мыслить, что дано далеко не всякому, путь и не глупому человеку.Дело не в победе, а в интересе игры, для меня.У меня интерес в игре не в нагибе, а в интересных моментах, в которых я смог перешагнуть себя и сделать больше, но можно ли сказать что я перешагнул на новую планку, если в каждой игре встречаю тех кто не способен даже на самые простые мозговые операции? Поставь мне минус, будь BAD BOY. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации