Перейти к содержимому

M48A1 vs Т-62А - сравнение статистики


Рекомендованные публикации

Игроки
1 972 публикации
22 189 боёв
13 Сен 2012 - 12:54 пользователь gorek84 сказал:

Зря хомишь. Если брать мою стату Т34-85 (51%) аналог у янки Шерман (61%), 7 лвлы т43 (53%) Т-20 (60%) Першь тока начал , а и про УВН забыл его в ТТХ не пишут но преимущество он большое дает.

Вопрос тебе: Ты ссср прокачивал первыми?

У меня вот на т29(54%) стата хуже чем на ИСе(60%) - это потому что т29 я прокачивал первым и скилл у меня на нем был хуже.

Изменено пользователем ExecutoR93
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
3 016 боёв
играл на тесте ток могу сказать что у т62 пушка не на 1 мм не опускается и динамика слабовата на месте крутится отлично и пушка просто супер
Ссылка на комментарий
Игроки
481 публикация
40 013 боёв
13 Сен 2012 - 13:29 пользователь armor_kiev сказал:

 

В.В.

 

Валентин Александрович - мой отец.

Извиняюсь, чуток перепутал.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
6 342 боя
13 Сен 2012 - 13:33 пользователь Dims_58 сказал:

играл на тесте ток могу сказать что у т62 пушка не на 1 мм не опускается и динамика слабовата на месте крутится отлично и пушка просто супер

Дашовыговорите? УВН вниз -5 градусов, таки ни на 1мм не опускается?

Ссылка на комментарий
Игроки
612 публикации
25 134 боя
13 Сен 2012 - 12:57 пользователь rusmortal сказал:

да все СТ10 имбы с их бронебоем

0.8.0 нормализацию 4-5 градусов сделают и будешь пробивать уже реже. А с ходу чаще будешь рикошетить.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:35 пользователь Abbolon сказал:

0.8.0 нормализацию 4-5 градусов сделают и будешь пробивать уже реже. А с ходу чаще будешь рикошетить.

меня это не волнует особо, я соло игрок.

я прихожу побиться в рандоме на интересной для меня технике.

думаю что разберусь что к чему ))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 972 публикации
22 189 боёв
13 Сен 2012 - 13:04 пользователь AngryBenj сказал:

ДПМ,Альфа у м48 выше. Еще че придумаешь?

ДПМ щас одинаков, но после нерфа т62 будет опережать м48 по дпм на 300 едениц - поэтому у многих и у меня в том числе такой баттхерт. Изменено пользователем ExecutoR93
Ссылка на комментарий
Игроки
612 публикации
25 134 боя
13 Сен 2012 - 13:33 пользователь ExecutoR93 сказал:

Вопрос тебе: Ты ссср прокачивал первыми?

У меня вот на т29(54%) стата хуже чем на ИСе(60%) - это потому что т29 я прокачивал первым и скилл у меня на нем был хуже.

К чему сравнение % побед мне не понятно, при балансе техники смотрят далеко не на ее %, а как минимум на средний опыт, и на средний урон за бой. Ваш процент побед делает не конкретный танк, а 15 абсолютно разных машин и классов техники.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 609 публикаций
33 550 боёв
13 Сен 2012 - 13:27 пользователь FreEmaN_Orel сказал:

А другие онлайн игры это не кот в мешке, там все точно знают за что платят абонентскую плату? Популярность танков заключается не в том, что там нет абонентки, а в том, что это единственная игра в своем жанре и ничего подобного никто не делал. И кстати, фтп танки можно назвать с большой натяжкой ибо без према можно реально докачаться только до 7лвл обладая при этом изрядным количеством терпения. Но чтобы играть в плюсе на 7лвл нужно иметь весьма прямые руки, чего на 7лвл достигнуть невоможно

Назови популярные платные онлайн игры.

Вов? Его популярность была чисто из за близов и она щас все падает и падает (выпусти щас вов - он бы месяцев через 5-6 остановился бы в росте онлайна и он бы начал падать), и к тому же год выпуска ,когда народ был не зажравшийся и можно его было чем то удивить.

Рифт? Игра год прожила более менее, щас же все идет на спад.

Всякие ЛотР, ЕК2 - там все еще хуже.

 

Будь не бесплатной игрой вот - щас бы онлайн был бы не 400-500к днем и с каждым месяцем он еще и растет после 2х лет то, а примерно 10-15к от силы если не меньше. Почему?

1) Потому что вот имеет привычку надоедать. А если он надоедает - то играть ты не будешь, а будь он платным то ты вообще со временем забыл бы про этот проект. А т.к. он фтп - ты в него можешь играть как только придет настроение без всяких оплат и т.п.

2) Потому что проект не был популярен, он не был дико раскручен - а популярность набрать платному проекту крайне сложно. А фтп популярность набирается так - вася сказал клевый проект, петя поиграл и ему понравился и он сказал еще народу и т.п. Потом все это в инет и поехало.С платными такого не бывает, ибо всегда есть но - да ну нафиг платить, а тут скачаю - посмотрю.

3) Потому что игра такого стиля, что платная система его убила бы (турниры, глобалка, просто система боев по стилю  - пришел после работы расслабился пару бойков и спать). Платные хороши там где нужно дротить, где нужно постоянно быть в игре. Тут такого нету как раз из за того что проект фтп - он позволяет в него играть спокойно даже без према.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 609 публикаций
33 550 боёв
13 Сен 2012 - 13:32 пользователь rusmortal сказал:

других таких-же онлайн проектов просто нет.

обычные ММО это борьба классов с разных сторон.

здесь ПвП 15 на 15, почти контра или еще что, но никак не ммо

в ммо есть 1 персонах, ты его играешь, тут у тебя гараж персонажей и есть выбор

очевидная разница.

 

в остальных играх тоже есть нерфы/апы, только там 30-40 классов, тут уже больше 100 танков и они только увеличивабтся, а баланс соблюдать надо

вот и постоянные изменения

Это именно ММО. То что ты описал это ММОРПГ.

Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
26 424 боя
13 Сен 2012 - 13:32 пользователь rusmortal сказал:

других таких-же онлайн проектов просто нет.

обычные ММО это борьба классов с разных сторон.

здесь ПвП 15 на 15, почти контра или еще что, но никак не ммо

в ммо есть 1 персонах, ты его играешь, тут у тебя гараж персонажей и есть выбор

очевидная разница.

 

в остальных играх тоже есть нерфы/апы, только там 30-40 классов, тут уже больше 100 танков и они только увеличивабтся, а баланс соблюдать надо

вот и постоянные изменения

Мы говорили вообще то про абонентку...

Если бы можно было сделать в танках чтобы была борьба классов - сделали бы. Но по объективным причинам здесь имеено 15 на 15, но это не делает танки "не ММО". Если вдаваться в перевод аббревиатуры ММОРПГ то танки как раз оно и есть. А по поводу "принципиальной" разницы - то чем тебе 15 на 15 в танках не аналог инста в любой другой ММО?

Количество техники в ангаре не вмещается в подпись(((
Ссылка на комментарий
Игроки
3 609 публикаций
33 550 боёв
13 Сен 2012 - 13:40 пользователь FreEmaN_Orel сказал:

Мы говорили вообще то про абонентку...

Если бы можно было сделать в танках чтобы была борьба классов - сделали бы. Но по объективным причинам здесь имеено 15 на 15, но это не делает танки "не ММО". Если вдаваться в перевод аббревиатуры ММОРПГ то танки как раз оно и есть. А по поводу "принципиальной" разницы - то чем тебе 15 на 15 в танках не аналог инста в любой другой ММО?

Человек путает понятие мморпг и ммо
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:40 пользователь OmegaBlade сказал:

Это именно ММО. То что ты описал это ММОРПГ.

ок, ролеплей имел в виду )
Ссылка на комментарий
Игроки
612 публикации
25 134 боя
13 Сен 2012 - 12:36 пользователь armor_kiev сказал:

 

 

Однако! Это не статистика и анализ. Мое мнение в том, что это ***. Зададимся вопросом: а каков средний уровень играющих на М48 и Т-62? Проверим.

 

Игравшие на Т-62 имеют:

55.53% побед по всем своим танкам;

6126 - средний рейтинг Б-С.

 

Игравшие на М48 имеют:

56.6% побед по всем своим танкам;

6566 - средний рейтинг Б-С.

К чему вы сравниваете % побед. Изменениям (нерфу) ТТХ подвергают танки разнящиеся в своем уровне по среднему опыту и среднему урону. Процент побед всегда был алгоритмом в этой игре, и удерживается в районе  50%   +  - 5 % для 90% игроков -  Коммерческая подоплека.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 224 публикации
15 809 боёв
13 Сен 2012 - 13:28 пользователь rusmortal сказал:

для тех кто готов тратить в 1.5 раза больше времени - можно не платить

Не совсем так. Без према в 1.5 раза ниже доходность, а затраченное время больше не в 1.5 раза, а в разы вплоть до бесконечности :-)

Ссылка на комментарий
Игроки
302 публикации
54 148 боёв

повторю вопрос -

Поиграв на тесте на М48 мне критично не хватало углов наводки))))

На основе на нем не играл, и есть вопрос, не понерфили ЛИ углы в самом тесте 080, или они уже были такие!?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 972 публикации
22 189 боёв
13 Сен 2012 - 13:38 пользователь Abbolon сказал:

К чему сравнение % побед мне не понятно, при балансе техники смотрят далеко не на ее %, а как минимум на средний опыт, и на средний урон за бой. Ваш процент побед делает не конкретный танк, а 15 абсолютно разных машин и классов техники.

Средний урон за бой у меня на ИСе больше чем на т29 - опять же из-за того, что т29 был первым и я на нем нубил больше.

А многих на РУ-сервере техника ссср первая, следовательно и общая стата на них у многих хуже чем на амерах, поэтому совки постоянно избегают нерфа.

Изменено пользователем ExecutoR93
Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
17 424 боя
13 Сен 2012 - 13:27 пользователь FreEmaN_Orel сказал:

А другие онлайн игры это не кот в мешке, там все точно знают за что платят абонентскую плату? Популярность танков заключается не в том, что там нет абонентки, а в том, что это единственная игра в своем жанре и ничего подобного никто не делал. И кстати, фтп танки можно назвать с большой натяжкой ибо без према можно реально докачаться только до 7лвл обладая при этом изрядным количеством терпения. Но чтобы играть в плюсе на 7лвл нужно иметь весьма прямые руки, чего на 7лвл достигнуть невоможно

Что ты пытаешься доказать этому диванному кукаретику?

Единственное что ты забыл добавить так это то, что обычно в серьезных ммо проектах с абоненткой есть режим, в котором ты можешь посмотреть что тебя ждет (к примеру Айон, без абонентки можно докачаться то ли до 5, то ли до 10) соответственно за это время уже складывается впечатление про игру.

И вот что, играть в игры с абонплатой намного приятнее чем заходить в рандом в танках, во-первых не каждый Алешка может найти в месяц стабильно 300 руб. чтобы проплатить свое игровое время, во-вторых равенство, ты заплатил деньги и можешь быть уверен что твой алешка-сосед который играет вместе с тобой будет качаться с такой же скоростью как и ты. В-третьих "ВоТ" это уникальный проект которому нет аналогов (разве что убогая браузерная самизнаетечто) который популярен из-за своей идеи и её воплощения.

Ссылка на комментарий
Игроки
340 публикаций
27 582 боя
13 Сен 2012 - 13:42 пользователь paperer сказал:

повторю вопрос -

Поиграв на тесте на М48 мне критично не хватало углов наводки))))

На основе на нем не играл, и есть вопрос, не понерфили ЛИ углы в самом тесте 080, или они уже были такие!?

Все с п3 отлично.в 1й день теста зашел на тест,покатал патончика3-супер нагибайка!вчера взял на основе,вечер поиграл-вот чесно парни...разницу даже не почуствовал....Да,мало боев,но разница явно не тянет на разницу ИМБЫ и УГ!)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
13 908 публикаций
39 363 боя
13 Сен 2012 - 13:42 пользователь armor_kiev сказал:

Не совсем так. Без према в 1.5 раза ниже доходность, а затраченное время больше не в 1.5 раза, а в разы вплоть до бесконечности :-)

думаю это зависит от уровня техники

где я с премом иду в + вплоть до 10 лвл, без према на 8+ уже буду в 0.

соответственно придется тратить время на зароботок кредов

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...