Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
866 публикаций
88 220 боёв
Придумали разработчики еще один повод всех померяться своими достоинствами, у кого же длинее. По моему мнению, идеальной формулы нет. Если присваивать на основе всех боев, то тоже получиться не совсем справедливо. В игре есть проходные танки, на которых многие не заморачиваються, проскакивают в погоне за топом, а для кого то такие танки становяться основными, они на них играют во взводах или ротах, проводят более тысячи боев, прокачивают экипажи до максимального уровня, ставят модули. и вот как я буду сравниваться с такими игроками на танке, на котором я проведу максимум боев 200(половину из них в стоке, а значит результат будет печальный), слегка качну экипаж, а про модули вообще речи не идет, так как скоро продавать? А если присваивать как сейчас, то конечно можно получить и случайно. Помню был бой девятого уровня у меня на М6, и по какой то причине половина игроков вылетела из игры, и я спокойно ездил и всех расстреливал, получил огромное количества опыта (что то около 2300)и денег, если бы давали тогда звания, то точно бы наверно стал мастером. Может просто имеет смысл сделать так же как и с другими званиями, давать каждый раз, как игрок достигает еженедельного максимума, пусть их будет у него хоть 52 знака мастера в году. Вот тогда будет видно, случайно или закономерно получает знаки игрок.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
25 Апр 2012 - 12:31 пользователь ganc745300 сказал:

...Может просто имеет смысл сделать так же как и с другими званиями, давать каждый раз, как игрок достигает еженедельного максимума, пусть их будет у него хоть 52 знака мастера в году. Вот тогда будет видно, случайно или закономерно получает знаки игрок.

Да, это было бы хорошее и просто решение - знак классности как еще одна особая "медалька". Количество этих медалей делим на количество боев и получаем некоторое вполне адекватное представление об умениях.

 

Мне статистика нужна для собственной самооценки в первую очередь.

Ссылка на комментарий
Игроки
837 публикаций
48 864 боя
получив мастера  или 1 место я понимаю что с поставленными в бою задачами справяюсь. а мнение оленей которые мне пишут что уменя 1600 боев и я нуб! - мне до потолка.



Наводи прицел на КРЕСТ, будет славный - Благовест!
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
20 030 боёв
25 Апр 2012 - 11:28 пользователь Ingvar_Tolson сказал:

А если ты технику отъездил и продал, тогда что? Ты перестал быть мастером на ней?

Именно, профессиональные навыки со временем забываются. Т.о. по этому показателю можно было бы, например, судить на какой технике предпочитает ездить игрок.
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
68 927 боёв
Я бы так сильно не заморачивался на месте, афтора. Увеличение на 2-3 недели или месяц, обстановку улучшат.  :Smile_glasses: И не надо тут изобритать велосипед.
"Картину кровавого тирана Сталина, Хрущев рисовал, сидя перед зеркалом."(С) А.Вассерман.

То, что человек произошёл от обезьяны, вещь весьма спорная. А вот то, что он становится обезьяной показывает рендом. А то что хвост не растет, так вы погодите. Всему свое время. (ну это уже я типа).
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
14 529 боёв
24 Апр 2012 - 17:56 пользователь Finswimmer093 сказал:

На сколько я понимаю сейчас знак классности получаешь если за один бой принес около 2к опыта. Не логичнее было бы давать знак классности за средний опыт на танке? :Smile-hiding:

Ты не правильно понимаешь. Вручается он за конкретный бой, к которому утебя средний опыт превышает опыт 99проц игроков за неделю. Просто получается, что один из результативнейших боев приблизил тебя к мастеру больше чем все предыдущие.

 

Пишу о мастере, так как все остальные не считаю за знаки

"Тот кто не выстрелил - тот уже промахнулся." Китайская мудрость.

Ссылка на комментарий
Игроки
164 публикации
6 409 боёв
Конечно знаки классности за последние 7 дней это интересно, но с другой стороны если 7 дней прошли, знак пропал, а кто-то смотрит статистику (например при вступлении в клан) а знака нету, игрок не успел его получить на этой неделе, а у того кто смотрит появляется плохое впечатление про игрока...Таково моё мнение.... :Smile_glasses:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
14 529 боёв
28 Апр 2012 - 10:58 пользователь FD_God2011 сказал:

Конечно знаки классности за последние 7 дней это интересно, но с другой стороны если 7 дней прошли, знак пропал, а кто-то смотрит статистику (например при вступлении в клан) а знака нету, игрок не успел его получить на этой неделе, а у того кто смотрит появляется плохое впечатление про игрока...Таково моё мнение.... :Smile_glasses:

Как это пропал. У меня на ис3 мастер самым первым появился. я ИС-3 уже продал давно а знак висит
"Тот кто не выстрелил - тот уже промахнулся." Китайская мудрость.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
529 публикаций
53 447 боёв

ТС возьми калькулятор и посчитай. 300к игроков каждый день онлайн. "Мастер"-это 1% от общего числа игроков играющих на данной технике. В числовом выражении, примерно 3к игроков. Если считать от общего числа аккаунтов,получается в 10ки раз больше. Но,раз уж считаем от онлайна,таки и продолжим. 1 год=52,143 неделям. Следовательно,что бы получить всему онлайну "Мастера" (ну,например на Тетрархе) понадобится примерно 100 недель или 2 года.

Имхо, тема бред. Подлежит закрытию.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
17 854 боя

Знаки никуда не пропадают. Один раз получил - и он твой на веке вечном.

Другой момент - было бы хорошо ввести порог по количеству боев на данные нашивки, а случаются ситуации, когда откатав всего один (первый бой) и победив в нем - можно сразу же получить нашивку мастера. У самого так получилось с недавно приобретенным слугером.

Кол-во боев, к примеру, (уровень)*10.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 783 публикации
135 070 боёв
25 Апр 2012 - 11:03 пользователь Cynep_TpycbI сказал:

Очередной мастер мне был присвоен на танк который имел средний % побед чуть выше 30. Не обращайте внимания на эти знаки. Они ничего не значат в итоге.

В этом то и проблема, что ничего не значат.

 

ТС поднял хорошую тему. Имхо, если бы знаки классности присуждались за средний опыт на танке, из учёта всех боёв, тогда было бы логично. Об этом и говорит опрос. )

Ссылка на комментарий
Игроки
881 публикация
55 802 боя
Как вариант, рядом со знаком классности писать количество раз получения класса. Например, Мx3 значит игрок сыграл три раза с опытом класса Мастер. Это в какой-то мере избавит от случайностей: один раз можно получить мастера случайно. Но не три-четыре раза.

 

Мои реплеи: http://wotreplays.ru/uploader/PorcelainOne/id/284756 Там же моё выполнение ЛБЗ на Т22ср, хотя, кому оно теперь надо.

Фраза "Мы играем в самую лучшую в мире игру!" является нарушением пункта 3.1 Правил форума "Нецензурная брань" (завуалированный мат).

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
13 738 боёв
05 Май 2012 - 01:16 пользователь PorcelainOne сказал:

Как вариант, рядом со знаком классности писать количество раз получения класса. Например, Мx3 значит игрок сыграл три раза с опытом класса Мастер. Это в какой-то мере избавит от случайностей: один раз можно получить мастера случайно. Но не три-четыре раза.

Согласен - надо просто указывать сколько раз за игру на определенной технике провел бой как игрок 3 класса, 2 , 1 и мастера

а лучше даже в процентах ! тогда точно будет определен уровень игрока

будет видно что за 100 боев, к примеру, он провел боев 10 % как мастер - 23 % как 1 класс и т.д.

а другой игрок за те же 100 боев  - 1 % как мастер, 2 % как первый класс и т.д.

вот здесь и увидим разницу

 

а то даже обидно - получил мастера - да рад все хорошо , потом, через время, опять бой даже лучше - а никак ты это не увидишь - понимаешь что лучше (опыта больше, фрагов и т.д.) , но так как мастер уже получен никаких тебе больше плюшек - а хотелось бы еще раз увидеть поощрение )))

Ссылка на комментарий
Игроки
696 публикаций
7 078 боёв

Надо вычитать то кол-во опыта которое даётся просто нашару за победу. И уменьшить всем максимальный уровень боёв.

ТОГДА знаки классности  будут объективно отражать умелость игрока

А сейчас это ещё одна цель для статодрочеров

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
20 030 боёв
05 Май 2012 - 17:14 пользователь ___Eagle___ сказал:

А сейчас это ещё одна цель для статодрочеров

Елки-палки, так для этого оно и введено. Это же очевидно и вполне нормальная практика для игр вообще. Другое дело, что из этого можно было бы сделать наглядный статический показатель.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
12 853 боя

лирика: ууу понаписали..

Если на эту тему все же обратят внимание:

По поводу знаков классности: хотелось бы сделать из них не статистичекую лычку а реально полезную весч, есть конструктивное предложение:

1.(сперва самое больное)подсчет статистики и выдачу знаков обновлять и выдавать по максимальному опыту ПОСЛЕ КАЖДОГО БОЯ, обнуление  в 6:00 МСК, чтобы избежать "засиживания мастеров", данная статистика - плавающая, то есть тебя могут сместить с класса "мастер" на 1й и ниже, просто набрав больше опыта за бой за текущие сутки...

ЗЫ:опыт по моему мнению наиболее точно передает полезность танка для команды, будь то засвет или нанесенные повреждения за которые и начисляется опыт, точность - фигня, ибо если танк мажет то и дамага не наносит;

ЗЫЫ: выше писали про стату С-51 с35%(?) попаданий...а вы попробуйте на САУ точно палить, особенно на американцах(ну русские чуток точнее)

2.Плюхи(бонусы, печеньки) знаков классности...Пора..ПОРА уже товарищи ТРЕБОВАТЬ, хоть каких нибудь изменений в бездонной копилке наград, медалей и всякой фигни...И как кстати изобрели(:rofl:) еще одну ...кхм..конструктив: Поскольку поскольку данная статистика не будет являться постоянной есть предложение добавлять КлАсСнЫм игрокам 10-5-2-1% опыта\серебра за бой,

ИЛИ

единоразовые выплаты тоже продуманы:

а) Мастер ~10000сер. или 2000 опыта

б)1й класс~7000сер. или 1000 опыта

в)2й класс~4000сер. или 500 опыта

г)3й класс~2500сер. или 200 опыта

при взятии класса "мастер" с первого раза(без предварительного взятия 3-2-1 классов) выплачивается сумма в размере а)+б)+в)+г) опыта\серебра единоразово..

ЗЫ:сам склоняюсь к первому варианту, но разрабы склонятся к чему попроще(приветствуется объединение 2х вариантов)

3.(уже писали, подписываюсь)отображение знака классности во время боя(ответственность - да, ожидания - да, но может тогда за тобой пойдут или будут читать чат, а не будут "стадом")

Тем кто ЗА внесение мастерства в общую статистику...парни...(и девушки конечно) вам реально МАЛО того что там сейчас написано? Считаю важным текущее мастерство, а не собранную статистику за хз сколько часов,суток,месяцев,100500+ боев, где 50% зависит от команды\оборудования\рандома в конце концов..

лирика:..ууу..понаписал..

  • Плюс 1
ИСУ-152(Мастер-джедай)
М40/43(Мастер-джедай)
АМХ 13-90(Мастер-джедай)
Т49, Су-5(Падаван)
ЗЫ: Светляки...бесят..иногда я непонимаю зачем их придумали Т50-2...разведка неплохая...да ветка развития слепая..
Ссылка на комментарий
Игроки
350 публикаций
9 771 бой

Можно каждую неделю разыгрывать знак классности "Мастер".Я не про то,что бы старый знак убирался,а что бы добавлялся новый.Например,сегодня Вася взял мастера (М) на т34.У него это отобразилось в стате.На след неделе этот же Вася взял еще одного мастера (М) на этом же танке.Появится в статистике (М2).Потом будет у Васи 35 мастеров (М35).После 100500 значка мастера будет так: (М100500).

Таким образом будет более понятная картина того,как Вася играет.Здесь есть плюсики:

1.Разработчикам не сложно будет перейти на такую схему со следующим обновлением.Т.е.это ни как не нарушит статистику.

2.Будет реально видно,что Вася с мастером (М100500) играет отлично на данном танке, ибо его стата весьма внушительна,он в течении 100500 недель брал мастера.

3.Избавит Мир Танков от нашествия тысяч и сотен тысяч "мастеров",что при нынешнем раскладе обязательно когда то произойдет.Старые игроки уходят,приходят новые,каждый из них учится играть и будет не 1% мастеров,на какой то технике,а 100% мастеров (ну конечно не 100%,но 30-40 будет точно).

4.В конце концов статистам будет приятно получать знак мастера каждую неделю.Будет стимул для совершенствования.

ФУТУРАМА
Ссылка на комментарий
Игроки
5 842 публикации
8 226 боёв
06 Май 2012 - 03:51 пользователь savos101 сказал:

...

1. Какой смысл в такой однодневной "статистике"? Фапанье задротов на самих себя?

2. Ох какой вуумныыый... Согласно п.1. каждый день получать знаки классности и бабло за них? :Smile_veryhappy: Что-то слипнется и поперек треснет.

3. Длину члена сразу туда вписывать, да и дело с концом (о, каламбурчик).

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
12 853 боя
06 Май 2012 - 04:03 пользователь W_in32 сказал:

 

поюсую к отображению колличества в стате, но каждую неделю - слишком редко, сам подумай..неделю ждать чтобы узнать лучший ли у тебя опыт за бой... Изменено пользователем savos101
ИСУ-152(Мастер-джедай)
М40/43(Мастер-джедай)
АМХ 13-90(Мастер-джедай)
Т49, Су-5(Падаван)
ЗЫ: Светляки...бесят..иногда я непонимаю зачем их придумали Т50-2...разведка неплохая...да ветка развития слепая..
Ссылка на комментарий
Игроки
5 842 публикации
8 226 боёв
06 Май 2012 - 05:38 пользователь savos101 сказал:

1.При чем тут задротство...задротство сейчас прекрасно отображается в текущей версии

2.дааа.ппц слипнется от 23,5 тыщ серебра в день..и то награды - дело разрабов могут и поменьше сделать если у тебя аж трескается...

3.длина члена тут ни причем, сотни тысяч человек играют и лично мне нубов в бою прикрывать не очень хочется

1. На вопрос ответьте: какой смысл в однодневной стате?

2. У вас в ангаре всего один танк? Не устраивайте детсад.

3. Собирайте роту, не играйте с нубами в одной команде. Или боитесь сильных противников?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...