Перейти к содержимому

W_in32

Игроки
  • Публикации

    350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9771
  • Клан

    [BT36] BT36

О W_in32

  • День рождения 28.10.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Воронешъ

Портал игры

Достижения пользователя W_in32

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

47

Оценка

  1. Зашел на Ру-2.Неужели...Пробуйте.
  2. Да,на РУ-2 мы конечно попали.Сессия не законченна.Привет всем,кто с РУ-2.
  3. Разрабы,добавьте пару снарядов.Всего пару.12 это смешно даже.Я штурмовая арта,я не сижу в кустах,я помогаю тяжам.Всегда вблизи боя.На передовой.Иной раз урон просто смешной.4 хп снял.Снаряд пропал.Есть и такое.Кто играет на Су-5,может как то во взводе поиграем?Ник такой же - W_in32.Арта огонь,если приспособиться к условиям.К сожалению разработчики не любят арту,особенно советскую.12 снарядов - это не серьезно.Даешь 14!))).
  4. Су-5.Это не арта,это диагноз.
  5. Сотый Мастер http://wotreplays.ru/site/5774809#self .Бой получился интересный,особенно чат порадовал.И взял первую сотню Мастера на этой арте.Можно сказать юбилей,хД.Адекватные люди могут даже поздравить меня.
  6. Я просто обожаю эту арту.То есть люблю как свою девушку (ну утрирую,конечно).Арта огонь!Что ни бой,то Мастер.И фадины фармятся на ура.При том,что нет ни одного перка вкачанного.Если бб выучить,то я не знаю что получится.Прикол в том,что ее и нерфить нельзя.А куда нерфить?Может еще снаряды уменьшить или че?Арта огонь,ты постоянно находишься в центре событий.Назвать ее однокнопочной херней ни как не получается - эта арта для поддержки тяжей и часто в засвете.Ну по идее должна быть в засвете,но мы то с вами знаем,как можно не светиться на Су-5.Люблю.Неожиданная арта после Су-26,которая у меня до сих пор,после нерфа,стоит на пьедестале.Это просто память о боях на Су-26.Мастера на Су-5 сыпятся через бой.Огонь!
  7. Между матами он не сказал,где именно потерял код?Может где то за деревцом на Малиновке валяется кодик и ни кому он родненький не нужен.Я бы его подлечил,накормил бы.
  8. ФУТУРАМА))).
  9. Дают только самым хорошим.Ты чувствуешь себя самым хорошим?В прошлом году не занимался всякой ерундой?Например,не дрочил,не играл на арте?Вспомни,если так,то подарок будет,просто жди.Я сам жду.
  10. Первое - учи рус.яз. Второе - узпакойза.Скоро Новый Год,с чем тебя и поздравляю!
  11. Не надо ни каких Не нужно ни каких разделов и подразделов.Я ж написал как и по каким принципам можно прикрепить это к медалькам.Мои цифры примерные, не более.Но в то же время имеют шанс на существование.Все просто и эффективно.А куда еще проще?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif.
  12. Танки из семейства ВГ в меня не стреляли,но если это так,то сами нарушают правила и значит ИХ правила не действительны.Я как адвокат просто читал Соглашение (а вы не читали).Если сможете предоставить кроме реплея свою письменную жалобу - это может привести к скандалу,либо того,кто стрелял могут уволить,но это не лучший вариант.Лучше поскандалить в суде,как я понимаю.
  13. Я могу тебя и матюком накрыть,могу и просто обложить.Бана не будет.Отсидел че нужно.Ты по факту пиши,какие претензии к нашему Великому Варгеймингу?).
  14. Предложение на самом деле отличное и это нужно продвигать!Почему в нашем обществе любят только осуждать и наказывать?Это проявляется везде - и в реале и теперь в игре.Все любят наказывать.Но не поощрять.Даже на Ютубе есть лайки,а в игре нет))).Есть люди,которые реально помогают в трудной ситуации,есть те,кто "тащит" бой и выигрывает.В конце такого боя не только союзники,но даже враги готовы осыпать человека цветами - человек не сдрейфил,человек затащил и вытянул. Я предлагаю несколько более продвинутую систему общения путем "личной приязни/неприязни" игроков в игре.Ввели же вы медальку "за не повреждение союзников"?Есть такая тема?Есть.Разработчикам хорошо бы понять,что любая игра в Сети - это социалка.Те же "одноклассники" и "ВК" и прочие.Эти гиганты имеют огромный успех потому что введены функции проявления эмоций между юзерами. Основы: 1.Определить количество полученных и поставленных лайков/дислайков в сутки для каждого игрока.Например - можно определить число поставленных лайков игроком в 5 единиц/сутки и по одному за бой (игрок будет думать - кому отдать в рандоме свои симпатии и нужно ли это).Число дислайков определить в 3 (три) ед. 2.Только РАНДОМ (случайные бои). 3.Нельзя ставить лайки/дислайки своему взводу. 4.Теперь о названиях.Ставить олси (очки личной симпатии) и ола (очки личной антипатии) именно в игре,а в ангаре функция не доступна.У кого много медалек "ола" - тот "ола" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif.Для ололошников вообще в тему будет медалька и при этом на основаниях.Очки олси и ола складываются между боями. 5.В качестве награды определить медальки.Получил десять "лайк" - получи медальку.Получил десять "дис" - получи тоже медальку неудачника/рака. Собственно говоря тема с олси и ола очень нужна,вопрос только в цифрах и коэффициентах.Я только примерные цифры привел.Вообще странно,что эту функцию еще не ввели.Странно,что я об этом никогда не думал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif.
  15. ну я об этом и писал.Если пять членов экипажа и один из них не прокачан - это минус 20% по ремонту.Для чего лишний раз молоть зерно в ступе,если уже получилась мука?Умейте читать форум и не пишите по сто раз одно и тоже.
×
×
  • Создать...